導(dǎo)語: 快節(jié)奏、輕競技,打怪獸還是扮怪獸都不容易;養(yǎng)眼更養(yǎng)心,“禪系”解謎游戲從來不落俗套;激發(fā)思考和調(diào)動腎上腺素,經(jīng)典策略永不過時(shí)。本周推薦三款風(fēng)格迥異的策略游戲。 《怪獸爆破》:五分鐘一局的打怪獸游戲 Llewyn 《怪獸爆破》是由Jelly Button Games開發(fā)的一款軍隊(duì)VS怪獸的多人實(shí)時(shí)競技游戲。在游戲中玩家會被隨機(jī)分配為軍隊(duì)或者怪獸的角色,每局游戲5分鐘,軍隊(duì)方最高可達(dá)到15名玩家,怪獸方則是2只。怪獸方的取勝條件是將城市徹底破壞,而軍隊(duì)方的取勝條件很簡單:消滅怪獸。《怪獸爆破》是一款讓玩家在短時(shí)間內(nèi)便可以體驗(yàn)到策略競技樂趣的游戲。 扮演軍隊(duì) 《怪獸爆破》采用了俯視視角的Low-Poly畫風(fēng),無論是軍隊(duì)角色還是怪獸都有三個(gè)技能,這些技能可以自己進(jìn)行搭配與升級。秉承快節(jié)奏競技的主旨,游戲從大廳到戰(zhàn)斗整個(gè)過程都非常快速簡潔,玩家可以隨時(shí)進(jìn)入和離開一場戰(zhàn)斗,并且在死亡的時(shí)候可以自行切換角色的職業(yè)。在戰(zhàn)斗方面,無論是扮演哪一方,都非??简?yàn)走位的操作,不斷的迂回是主要打法。 扮演怪獸 游戲目前有8種不同軍隊(duì)職業(yè)和3種類型的怪獸,在內(nèi)購設(shè)計(jì)上則使用了類似《皇室戰(zhàn)爭》的開寶箱的機(jī)制,這不僅保證了玩家回歸游戲的頻率以及游戲的公平性,還保持了游戲輕、快的特性。事實(shí)上無論寶箱機(jī)制,整體輕度競技的玩法,《怪獸爆破》的整體思路都跟《皇室戰(zhàn)爭》有相似之處。不過可以隨機(jī)“圍剿怪獸”或者“扮演怪獸”則給玩家提供了另類的游戲體驗(yàn)。 游戲的開發(fā)商Jelly Button Games是一家在2011年成立于以色列、專注于開發(fā)休閑社交類游戲的公司,他們此前的作品《Mingle Play》、《Pirate Kings》都是非常富有創(chuàng)意的作品,他們目前在全球已經(jīng)擁有了超過7000萬的用戶,無論是此前的游戲,還是主打輕競技的《怪獸爆破》,休閑社交領(lǐng)域則將會繼續(xù)是他們的主要開發(fā)方向。 陀螺點(diǎn)評:快節(jié)奏、輕競技、五分鐘、來一局,當(dāng)怪獸還是打怪獸,這是個(gè)問題! 《林中路》:保持精致的解謎佳作 奉孝何在 人生路遠(yuǎn),一次選擇,需要積攢多少勇氣才能走向未來?從晨曦走到夜幕,從穿越山谷到仰望星空,“一片樹林里分出兩條路,而我選擇了人跡更少的一條,從此決定了我一生的道路。”回首時(shí),看走過的歧途,也無需計(jì)較,這是我的選擇——林中路。 《林中路》是一款精致的橫版解謎游戲。游戲共分為五個(gè)章節(jié),分別是晨曦、黃昏、夜幕、星空和山谷,每個(gè)章節(jié)分別對應(yīng)不同功能的符文塊——樹林,光照、睡眠、重力和天平。玩家需要利用符文塊各異的功能創(chuàng)造出通向未來的道路。 晨曦:普通的路徑,放置通行 黃昏:真實(shí)與虛幻,觸發(fā)切換 夜幕:泡泡的束縛,踩破移動 星空:上下和左右,重力改變 山谷:環(huán)境的重量,左右浮沉 為了給廣大玩家展現(xiàn)自己聰明才智和跟其它玩家互動的機(jī)會,游戲增加玩家自定義MOD功能。玩家可以通過游戲,設(shè)計(jì)專屬關(guān)卡,當(dāng)玩家難度十足,創(chuàng)意滿滿,便有機(jī)會通過成為《林中路》的其中一關(guān)。讓眾多玩家觀摩、體驗(yàn)以及攻克玩家的自定義關(guān)卡。 這款游戲吸引玩家的地方有三點(diǎn)。 故事劇情飽滿——游戲最劇情主線是小女孩從晨曦走到夜幕,從穿越山谷到仰望星空,探索森林彼端的未知。而在游戲的每一個(gè)關(guān)卡,都有一小段故事描述,讓玩家感受女孩遨游森林的同時(shí),也讓玩家更加代入游戲體驗(yàn)之中。 精心設(shè)計(jì)的謎題——游戲在謎題的設(shè)計(jì)上頗為用心,利用排列組合的方式,在框架上完成各式各樣的挑戰(zhàn)。同時(shí),操作上也舍棄繁雜的“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”,兩點(diǎn)之間,玩家只需要點(diǎn)一次,女孩便會自動尋找最佳路徑,當(dāng)沒有路徑可走的時(shí)候,便需要玩家通過“符石”搭建道路,幫助女孩探索森林。每破解一道謎題,就是幫助女孩走出的一步。 清新唯美的畫風(fēng)——游戲畫風(fēng)整體顯得清新脫俗,Q版的白裙女孩也給予玩家一種悉心呵護(hù),想不由自主幫其探索森林的一種感覺。Icon中那迎風(fēng)站立,被月光籠罩著的小小身影,令人充滿遐思,不由自主的想進(jìn)入這個(gè)女孩的內(nèi)心世界,是什么讓其如此孤獨(dú),卻有一股倔強(qiáng)般的精神。 陳星漢的游戲?yàn)楹稳绾问艿酵瞥?,究其根本,其游戲機(jī)制一向設(shè)計(jì)得簡單明了,但游戲中包涵的哲學(xué)意蘊(yùn)不禁令人陷入沉思。這款英雄互娛發(fā)行的《林中路》,雖然沒有達(dá)到《風(fēng)之旅人》的境界,但也在往這方面慢慢的摸索,可以看到的是,當(dāng)中國游戲人在不斷學(xué)習(xí)新方向,新思路的同時(shí),中國游戲市場也將蓬勃發(fā)展。 陀螺點(diǎn)評:畫風(fēng)的簡單和謎題的復(fù)雜從來都是解謎游戲的精髓,保持精致的《林中路》則是“禪意”解謎游戲系中的又一有力競爭者。 《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》:經(jīng)典潛入RTS的回歸 Hadoken 最近,一款叫做《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的游戲連續(xù)3天進(jìn)入了Steam暢銷榜Top 10,如果體驗(yàn)過《盟軍敢死隊(duì)》的玩家,會發(fā)現(xiàn)這部作品簡直就是后者的精神續(xù)作,因?yàn)橛螒蚶镉泻芏嗍煜さ臇|西,比如D鍵投擲物體非常像敢死隊(duì)里的扔香煙,還包括了潛入元素、敵人視角系統(tǒng),而且里面的可使用角色也是四位,可以說是和《盟軍敢死隊(duì)》非常地相似,只是游戲的背景設(shè)定在了日本戰(zhàn)國時(shí)代,所以也有玩家把它戲稱為“皇軍敢死隊(duì)”。 游戲的操作相比起以往的《紅色警戒》和《星際爭霸》這樣的RTS代表作來說顯得會簡單一些,就算是對于還未上過手或是早前沒有接觸過RTS的玩家來說,一樣可以輕松的上手,在簡化了RTS的建造要素之后,玩家只需要控制特定的人物去進(jìn)行解謎即可,但就算簡化了操作,相對的,卻加深了策略性,游戲考驗(yàn)的是玩家的策略性,玩家需要在開頭就觀察好地圖形式和地形,通過自己的深思熟慮后,再去運(yùn)用自己的騷操作過關(guān),完成后通常成就感會很強(qiáng)。 3天進(jìn)入Steam暢銷榜Top 10,收入破千萬!除了半價(jià)促銷之外,該游戲的玩法設(shè)計(jì)也非常有特色,曾在2016年德國獨(dú)立游戲節(jié)上拿到了最佳游戲、最佳主機(jī)游戲、最佳設(shè)計(jì)等多個(gè)大獎,發(fā)布一年多仍在Steam平臺保持97%以上的用戶好評率。 據(jù)SteamSpy的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),此次促銷之前,該游戲就已經(jīng)獲得了40萬套以上的銷量,按照39.99美元的價(jià)格,即使算上價(jià)格差和折扣,該游戲的收入很可能已經(jīng)超過了1000萬美元??梢哉f這個(gè)德國獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)完美將潛入RTS這個(gè)經(jīng)典的細(xì)分品類又成功地帶了回來。 陀螺點(diǎn)評:向《盟軍敢死隊(duì)》致敬!解謎+潛入+RTS營造了即時(shí)策略性和隨機(jī)的緊張感,經(jīng)典永不過時(shí)。 |
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