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恕我直言,數(shù)學不好的人恐怕沒能力沉迷這款游戲

 板橋胡同37號 2018-06-27

狂丸

科學,以玩為本。


微積分,一門讓眾多朋友的心靈深處感到畏懼的學科,擁有「逢考必掛」的特殊BUFF加成,理科生學了會沉默,文科生學了會流淚。


然而現(xiàn)在,微積分學不好的人,恐怕連騰訊的新游都玩不了了——昨天騰訊宣布代理了一款名為《微積歷險記(Variant:Limits)》的國外游戲,聽名字就不是好惹的。


《微積歷險記》的本質(zhì)是一款3D解謎類的益智游戲,游戲中主人公Equa所在的星球面臨著被太陽風暴所摧毀的危機。而玩家要做的就是利用微積分的知識幫助Equa解開所有謎題,修復星球上的橋梁和傳送器等建筑來應對即將到來的危險。


一開始玩家會進入教學關卡,系統(tǒng)會引導玩家熟悉游戲的操作方式。WASD鍵控制人物的移動方向,在奔跑的同時視角也會隨之轉(zhuǎn)動,不需要用鼠標進行轉(zhuǎn)換。


空格鍵可以顯示或者隱藏前方的行進路線,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行選擇。


在遇到機關或者是神秘的物品時,按E鍵就可以開始進行解謎或是觸發(fā)劇情。除此之外,游戲就沒有其他多余的操作了,畢竟重點還是解謎的過程。


在熟悉了全部的操作之后,微積分解謎之旅就正式開始了。在第一個場景中會出現(xiàn)多個無法通過的斷橋,這里考驗的就是玩家對于微積分中的基礎概念——極限的理解,在橋頭位置按E鍵進入裝置,然后用鼠標點擊f(x)函數(shù)圖標就可以進行解謎。

函數(shù)圖像左側(cè)列表中的圓球代表左右極限,將它們拖拽到坐標系中可以求極限的點上就會啟動裝置,讓橋能夠正常通過。


被微積分折磨過的同學都知道,雖然有些題目所包含的知識點是一樣的,但是難度卻有可能天差地別。游戲中的謎題也會隨著地圖的探索不斷進化,比如在一個函數(shù)圖像中同時判斷左右極限的點,由簡到難,循序漸進。


到了第二個場景,就需要運用到函數(shù)方面的知識了。在這一場景,游戲中所有障礙物的位置都與函數(shù)的自變量和因變量有關,玩家需要根據(jù)提示移動黃線調(diào)整變量,才可以破解難題順利前進。


除了要考率函數(shù)的變量之外,在中期的關卡里,玩家還需要利用函數(shù)的有界性、周期性、連續(xù)性等其他特性來解決各式各樣的難題,點擊函數(shù)坐標系左下角的橙色圖標就可以進行切換。


對一個函數(shù)進行求解必然是不夠刺激的,游戲的開發(fā)商顯然也意識到了這一點。在后面的路途,就為學霸玩家們設置了多個函數(shù)之間進行計算的謎題,多項式函數(shù)、基本初等函數(shù)、復變函數(shù)等讓玩家一次解個夠。


到這里細心的玩家可能就會發(fā)現(xiàn),上文中只出現(xiàn)了極限、函數(shù)等基礎的知識,導數(shù)、微分、定積分、不定積分......(此處省略一萬字)這些讓人真正感到「害怕」的東西都沒有提到。其實這是因為游戲的本地化工作還沒做完,目前狂丸只玩到了游戲的體驗版。


所以說等游戲正式發(fā)布后,學生們就有了個邊玩邊把微積分搞定的機會,這聽上去很不錯。然而,如果你在看完本文后就已經(jīng)處于懵逼狀態(tài)了,那建議去看看今天第三條的推送,狂丸選出了幾本數(shù)學相關的科普書,給大家,補一補。


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