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春節(jié)太無聊?這10個(gè)超高級(jí)游戲來拯救你

 印客美學(xué) 2020-10-31


懂美學(xué)的人,連顏值都會(huì)變高

春節(jié)假期有這—————么長(zhǎng)

和手機(jī)一起過的時(shí)間有————么久

 俗話說,游戲是第九大藝術(shù) 

 好的游戲不僅能讓玩家有代入感

 還能激發(fā)玩家的美學(xué)享受

 接下來小印將簡(jiǎn)單介紹幾款非常好玩又非常唯美的手機(jī)游戲

春節(jié)走親戚時(shí)拯救無聊

絕對(duì)不會(huì)讓你失望!

  1 

《畫中世界》是一款神奇的益智解密游戲,靈感來源于紙牌魔術(shù)和互動(dòng)漫畫。游戲中有多個(gè)細(xì)節(jié)豐富的插畫格子,玩家可按照自己的想法通過移動(dòng)和組合插畫格子來解謎。操作極為簡(jiǎn)單,內(nèi)容卻復(fù)雜有趣。制作人表示,“游戲中每張插畫構(gòu)成一個(gè)獨(dú)立的小世界,玩家可以更改其中的層次或者排列分布,這最終也將改變游戲進(jìn)程”。

 

玩法示例:將圖3往上拖直至覆蓋住圖1,將獲得一顆青蘋果。面對(duì)這么一款自由度比較高的解密游戲,有時(shí)候瞎戳戳還會(huì)有新發(fā)現(xiàn)。在這個(gè)小小的四方天地里,玩家無法對(duì)小男孩直接下達(dá)指令,只能通過移動(dòng)圖畫的位置,或者放大縮小局部圖像等操作,來點(diǎn)亮提燈、拼接街道、接續(xù)樓梯,為主人翁創(chuàng)造進(jìn)一步行動(dòng)的條件,進(jìn)而推動(dòng)劇情發(fā)展。

   游戲截圖欣賞:

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“塞拉菲尼抄本譜寫的樂章,涓涓流淌的埃舍爾空間。在火中摘下星辰點(diǎn)亮一只飛蛾的仰

望,多年以后人們?cè)儆懻撈疬@部作品時(shí)會(huì)說這是游戲也能寫詩(shī)的代表作?!?/span>

——寬松睡褲又如何

“幾乎每一刻都被游戲的精致和創(chuàng)意所震撼!乃至做夢(mèng)都會(huì)夢(mèng)見進(jìn)入這游戲探險(xiǎn)。主人公一生都在探索秘密,終到年邁時(shí)解開,對(duì)時(shí)光流逝的唏噓不由產(chǎn)生,再一次認(rèn)證游戲是當(dāng)之無愧的第九藝術(shù)!”

——麥樂迪

 2 

《回憶之旅》是由Broken Rules制作發(fā)行的一款精美畫風(fēng)的探索解謎游戲,故事通過美麗的記憶碎片漸漸揭開一位老人曾經(jīng)的生活故事。有趣的線索和謎題隱藏在一個(gè)寧?kù)o而又充滿想象的世界中,從周圍的風(fēng)景和連綿的山丘中發(fā)掘老人前進(jìn)的道路。這是一場(chǎng)關(guān)于尋找生命中珍貴的回憶、破碎的夢(mèng)想和自身的蛻變的旅程。

 

玩法示例:老人前行路上經(jīng)常遇到斷崖,玩家可以拖住地平線,將地平線對(duì)接起來,使得老人可以繼續(xù)前行。

  游戲截圖欣賞:

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“一個(gè)披著游戲外衣的交互式的附帶配樂的繪本插畫小故事。”

——振宇

“畫面的確是美,開場(chǎng)時(shí)發(fā)現(xiàn)地平線可以移動(dòng),很驚艷。不過后面全程都是移動(dòng)地平線,20分鐘左右就因?yàn)橹貜?fù)陷入無聊,游戲的唯一樂趣變成了看風(fēng)景?!?/span>

——點(diǎn)落秋雨

 3 

形似藝術(shù)品的冒險(xiǎn)解謎,場(chǎng)景全為純手工實(shí)景搭建,將“紙”的藝術(shù)融入游戲,和剪紙小人探尋智慧的曼妙世界。

玩法示例:玩家可以控制小人進(jìn)行冒險(xiǎn),點(diǎn)擊目的地小女孩會(huì)自動(dòng)前往。稍稍動(dòng)腦思考一下,利用道具或者點(diǎn)擊關(guān)鍵線索零件破解機(jī)關(guān)。和《地獄邊境》玩法類似。

 游戲截圖欣賞: 

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“主線故事串聯(lián)了整個(gè)游戲,故事立意深刻,最可怕的是游戲里的細(xì)節(jié),圖書館里每本書都不一樣還都很精細(xì),人物手腳的每個(gè)動(dòng)作也都很認(rèn)真全做出來了,這得是多大的工程啊。各種方式的解謎,前面很簡(jiǎn)單,后面越來越難,而且不是生套的謎題,都是和現(xiàn)下劇情有關(guān)的。再通過片尾的動(dòng)畫把劇情謎團(tuán)解開,太喜歡了?!?/span>

——禍害王

 4 

本作是國(guó)產(chǎn)游戲迷失島系列續(xù)作。這是一款非線性劇情推進(jìn)式的點(diǎn)觸解謎游戲,你需要在許多地點(diǎn)來回切換尋找道具,再來回切換尋找能用上道具的地方,從而得到關(guān)鍵性線索。通常打開一扇門都需要通過一道小關(guān)卡。設(shè)置了二周目玩法,并融入眾多科幻電影和書籍彩蛋。

 

玩法示例:點(diǎn)擊房間內(nèi)的人物可進(jìn)行對(duì)話,很多密碼或線索就藏在對(duì)話之中。如圖中的老奶奶獲得玩家給予的鑰匙之后,相應(yīng)地會(huì)再給玩家透露一些線索。和《逃離方塊》系列玩法類似。

游戲截圖欣賞:

豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“挺好的,是我喜歡的找東西+機(jī)關(guān)+小游戲的解謎類型,手繪畫風(fēng)也不錯(cuò)。”

——cathystour

“延續(xù)前作風(fēng)格,有不少科幻梗,比如Gattaca比如降臨,還挺好玩的。”

——Taroro沒有

 5 

《弗洛倫絲》是一款戀愛互動(dòng)類的游戲,設(shè)置了讓玩家重回初戀,歷經(jīng)情感波折的互動(dòng)劇情。是《紀(jì)念碑谷》首席設(shè)計(jì)師Ken Wong的新作。游戲分為20個(gè)章節(jié),含糖量極高~

玩法示例:和一般文字游戲差不多,在幾種回復(fù)內(nèi)選擇一個(gè)回復(fù),從而使得劇情走向不同發(fā)展。配樂和動(dòng)畫超贊。

游戲截圖欣賞:

豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“放手那一章,如果點(diǎn)住屏幕一直不松手,F(xiàn)lorence和她的男友就不會(huì)分開,但故事也就不會(huì)繼續(xù)下去。有時(shí)候,只有放手,才有未來。”——Kiriyama 

 6 

《世界的盡頭》是一款“與其說是游戲,不如說在表達(dá)某種意義”的游戲。觸景生情,沒有對(duì)的人在旁邊,即便是最繁華的街道,在心中也可能破敗不堪。你能不能幫他完成關(guān)于自我的救贖?游戲雖是英文,但是畫面和音樂已經(jīng)能表達(dá)幾乎一切內(nèi)容。

玩法示例:玩家可以猜測(cè)劇情,從而控制人物的行為,如圖中的人物此時(shí)在喝水,接下來由玩家決定喝完水做什么。不同的決定也有不同的結(jié)局。

游戲截圖欣賞:

豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“一款為失戀者專門提供的體驗(yàn)式游戲吧?!?/span>

——雨碎無痕

 7 

《銀河歷險(xiǎn)記3》是一款可愛的探索冒險(xiǎn)游戲,由打造了《機(jī)械迷城》等作的捷克游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)。該作為網(wǎng)頁(yè)小游戲《銀河歷險(xiǎn)記1》(2003)和《銀河歷險(xiǎn)記2》(2005)之續(xù)。這款游戲講述的是,有一天,太空小地精找到了一支從天上掉下來的魔力之笛。在笛子的幫助下,小地精能夠建造一艘新的太空飛船,去5個(gè)不同的行星和4個(gè)月亮進(jìn)行探索,解決謎題,并搞明白這支笛子究竟是從哪里來的。

玩法示例:作為一款解密游戲,里面設(shè)置的小關(guān)卡不容錯(cuò)過。如圖所示,玩家需要從下面的10張卡牌中選取4張按照一定順序擺放在框內(nèi),讓卡牌里的小人完成捕獵行為。

 游戲截圖欣賞:

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“畫面比機(jī)械迷城植物精靈更上一層樓,非常著重細(xì)節(jié)。音樂獨(dú)具特色,用小號(hào)(管弦)音樂串聯(lián)提示,還有音樂收集系統(tǒng)。故事有點(diǎn)像小王子,穿梭在不同風(fēng)格的星球間,各種天馬行空因?yàn)闆]臺(tái)詞所以有時(shí)不知道要做什么?!?/span>

——欣zi 

 8 

《尼山薩滿傳》是由6名畢業(yè)生歷時(shí)五個(gè)月制作,既是一款輕度敘事節(jié)奏類游戲。講述的是一位名叫尼山的女薩滿為無辜孩童找回靈魂的故事。本游戲改編自《尼山薩滿傳》,玩家需要扮演尼山薩滿,通過敲擊手中的薩滿神鼓穿行諸界、降服妖靈,經(jīng)歷一段奇幻的冒險(xiǎn)旅程。 也算是具有傳承和保護(hù)少數(shù)民族文化意義的功能游戲。

玩法示例:當(dāng)有如圖所示的飛鏢正好落在防護(hù)罩上時(shí),玩家需擊打屏幕,飛鏢越長(zhǎng)需要觸屏?xí)r間就相應(yīng)長(zhǎng)一些??简?yàn)節(jié)奏和反應(yīng)的一款音樂游戲。

游戲截圖欣賞:

豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“看介紹還以為是啪嗒砰的翻版。玩上之后發(fā)現(xiàn)這個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲完全碾壓一切音樂敲鼓類游戲,東方的部落world音樂,再加上傳統(tǒng)剪紙畫風(fēng),玩的連起雞皮疙瘩,神作無誤。”

——快去救列寧

 9 

《阿爾托的冒險(xiǎn)》是一款滑雪跑酷手機(jī)游戲,游戲中,玩家將扮演 Alto 置身于唯美的雪地場(chǎng)景中飛奔。不管是閃電劃破泛著淺紫色的夜空,還是一群駝馬從皚皚白雪的山頂上奔跑而過,每一個(gè)場(chǎng)景都是制作精良,文藝味十足。

玩法示例:跑酷游戲,玩家通過劃屏控制阿爾托跳躍、翻轉(zhuǎn)、加速動(dòng)作,完成滑雪冒險(xiǎn)。如果一關(guān)玩得夠久,還能看到太陽(yáng)下山,月亮升上來的過程,非常唯美。

 游戲截圖欣賞:

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“你的只能一個(gè)人練得越來越厲害,陪著你的是綿延不斷的山以及這循環(huán)的四季,沒有人見證沒有人喝彩,所以孤獨(dú)感油然而生但也很純粹?!?/span>

——的的的地得

 10 

《繪真·妙筆千山》由故宮博物院與網(wǎng)易游戲共同打造的一款游戲,是對(duì)“讓文物復(fù)活”的一次全新嘗試。聯(lián)合開發(fā)的青綠山水互動(dòng)敘事手游。游戲以《千里江山圖》中不同經(jīng)典場(chǎng)景為創(chuàng)作藍(lán)本,采用橫版平面視角與3D自由大視角結(jié)合的方式,淋漓盡致地營(yíng)造出“如入畫境”的體驗(yàn)。

 游戲視頻欣賞:

很多平臺(tái)目前只能預(yù)約這款游戲,沒法下載

小印就先放上視頻給大家感受一下這如夢(mèng)如幻的游戲場(chǎng)景吧——

 豆瓣網(wǎng)友評(píng)價(jià):

“如果只是把它當(dāng)做一個(gè)娛樂游戲,那真是小看了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的良苦用心了。對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的繼承和發(fā)揚(yáng),并且嘗試在游戲(電影,動(dòng)畫亦然)中建立一套中國(guó)式美學(xué)體系的勇氣和決心,才是它真正動(dòng)人的價(jià)值所在。真想去故宮博物院,哪怕當(dāng)個(gè)打雜的也成。”

——蒂姆德普 

介紹了這么多,也想聽聽各位印客的安利

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你們都玩過什么又好看又好玩的游戲吧

 

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    編輯|shiro     美編|百萬(wàn)      主編|少禾

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