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效果制作要點(diǎn)

 思想者★福瑞 2012-03-27

效果制作要點(diǎn)

第一步:降燥
降噪很簡(jiǎn)單,但降燥的采樣一定要采好。普通話筒降燥60%會(huì)比較適合,過(guò)多的話會(huì)使聲音失真。而一般人只降一次燥,在這里我建議,不要一次性降60%,你可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,這樣降燥的效果的失真情況會(huì)明顯降低。當(dāng)然,降燥的百分率,還是要根據(jù)個(gè)人的麥克風(fēng)效果來(lái)定了。
最佳標(biāo)準(zhǔn):噪音盡量小,失真盡量少。
第二步:BBE激勵(lì)***
BBE是用來(lái)補(bǔ)嘗人音音質(zhì)不足的一個(gè)很重要的插件,但是我是建議少調(diào)(有些人的觀點(diǎn)覺(jué)得BBE并不好),調(diào)多了對(duì)人聲改變很大,聽(tīng)起來(lái)不自然。我的建議是高音和低音的調(diào)整量都為2DB--4DB。女生普遍聲音比較細(xì)比較亮,所以低音調(diào)節(jié)應(yīng)該多于高音,男生則相反,但根據(jù)每個(gè)人的音質(zhì)不同和歌曲的要求不同,這就要求自己一邊預(yù)覽著聽(tīng)再一邊調(diào)。
最佳標(biāo)準(zhǔn):低音飽滿但不渾濁,高音明亮但不尖銳。
第三步:壓限(推薦Ultrafunkfx CompressorR3)
這一步一定要做,壓限能讓人聲不會(huì)時(shí)大時(shí)小。這里主要說(shuō)一下比較好的參數(shù)(您可以保存成預(yù)設(shè)):作用闕值:-12.0 比率:6.0 強(qiáng)度:12 起始緩沖:2.5ms 結(jié)束緩沖:500ms 限制***:開(kāi) 自緩沖:開(kāi) (其他的不變)
人聲一般只需要壓限一次。如果你錄的時(shí)候聲音大小氣息強(qiáng)弱方面控制得太差,請(qǐng)壓限兩次。
最佳標(biāo)準(zhǔn):聲音大小均勻。
第四步:EQ圖形均衡***(推薦Ultrafunkfx EqualizerR3)
在實(shí)際運(yùn)用中,EQ確實(shí)是一個(gè)很復(fù)雜的插件,為什么那么多人放棄了做EQ,因?yàn)镋Q是一個(gè)讓菜鳥(niǎo)很頭疼的插件,完全不懂得怎么運(yùn)用,但我覺(jué)得EQ的作用是后期制作中最重要的一步,可很多人在做后期效果的時(shí)候,只是降燥,混響就OK了,這樣的效果很大眾話,并且也沒(méi)想像中那么好。所以,要想效果出類(lèi)撥粹,就得用好EQ參數(shù)。
因?yàn)檫@一步的理論性太強(qiáng),所以我就簡(jiǎn)化的講下重點(diǎn):
在Ultrafunkfx EqualizerR3插件的窗口中,有六個(gè)頻點(diǎn),大家把我例出的這六個(gè)重要的頻點(diǎn)從上到下依次填進(jìn)去:30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz,Q值:均為 0.5。然后根據(jù)下面所講的理論,來(lái)進(jìn)行調(diào)整:
30HZ 隆隆聲,悶雷在遠(yuǎn)處隆隆作響。提升后會(huì)感覺(jué)胸口發(fā)悶。
250HZ 聲音飽滿或渾濁,氣聲,鼻音。提升后會(huì)很渾濁。衰減3dB可以增加清晰度。
600HZ 聲音硬度,厚度。提升后人聲會(huì)很生硬,衰減后人聲會(huì)蒼白無(wú)力。適當(dāng)衰減會(huì)使聲音更溫暖。
4000HZ 金屬感,鑲邊,鋒銳感。使聲音聽(tīng)起來(lái)很像鋼管里發(fā)出來(lái)的聲音。比較適合做一些特別的聲音出來(lái)。
8000HZ 高頻哨聲或齒音,輪廓清晰,聲音的清淅度。提升后會(huì)很刺耳很尖銳。女聲在高頻部分容易產(chǎn)生S音(嘶聲)衰減3dB可以消除S音。
15800HZ 空氣感。高音的明亮度。如果齒音過(guò)重,在8000HZ那里衰減消除S音后,又想增加高音的明亮度,可以試圖提升這一項(xiàng)來(lái)達(dá)到目的。
所以,EQ是根據(jù)每個(gè)人的音質(zhì)和歌的需要來(lái)調(diào)整的,不會(huì)有一個(gè)固定的參數(shù),只要記住這些頻點(diǎn)的用法,按步就班,相信很快你就可以找到適合自己的EQ參數(shù)了。
最佳標(biāo)準(zhǔn):讓聲音最自然,飽滿而柔和。
第五步:混響(推薦:Ultrafunkfx ReverbR3)
混響是最后一步了,它遠(yuǎn)沒(méi)有EQ難運(yùn)用,不過(guò),要做好一首歌的效果,不能濫用混響,合理的參數(shù)是一首歌后期制作成功的關(guān)鍵。
關(guān)于混響的技術(shù)帖,我看了不少,但基本上都是很抽象的來(lái)講解,初學(xué)者不易懂,所以,我僅以本人的對(duì)混響的認(rèn)知和理解來(lái)給大家講解一下:
低頻切點(diǎn):參數(shù)值越小,聲音越低沉越深沉,所謂潛得很深,潛到心底。理想值:250HZ-500HZ。
高頻切點(diǎn):參數(shù)值越大,聲音越有穿透力,給人以空曠感,像是在山間歌唱。理想值:2.5KHZ-5KHZ。
早期反射:對(duì)聲音的延遲殘聲(可能不好理解,那么,你看見(jiàn)過(guò)電視里武打片里決斗時(shí)候人的殘影嗎,這是同樣的道理),參數(shù)單位是MS,如果你設(shè)置100MS,那么在聲音發(fā)出100MS后,會(huì)出現(xiàn)延遲的殘聲。理想值:-INF(也就是關(guān)閉這個(gè)效果),如果確實(shí)需要,請(qǐng)控制在50MS以內(nèi)。
空間廣度:模擬聲音所處的環(huán)境,聲音的位置感。參數(shù)值越小,越像在房間里唱歌,參數(shù)值越大,越像在空曠地帶唱歌。理想值:我個(gè)人喜歡空曠地帶的感覺(jué),所以這個(gè)值推薦80-100。
擴(kuò)散程度:作用于空間廣度的參數(shù)。作用是加強(qiáng)或減弱空間廣度的效果強(qiáng)度。理想值:50%-65%。
低混比率:控制“分頻點(diǎn)”“殘響時(shí)間”“高頻衰點(diǎn)”三者的混響強(qiáng)度。理想值:0.3X-0.6X。
分頻點(diǎn):作用于殘響的聲音,參數(shù)值越小,殘響的聲音越清亮,參數(shù)值越大,殘響的聲音越高亮。理想值:不要低于100KHZ。
殘響時(shí)間:所有混響音量的延遲殘聲時(shí)間長(zhǎng)度,類(lèi)似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干聲,而“殘響時(shí)間”控制的是所有混響音量。理想值:慢歌1.0S-1.4S 快歌0.7S-1.2S。
高頻衰點(diǎn):這一項(xiàng)很意思,也很有用。給我的感覺(jué),參數(shù)值越大,聲音越磁性,濕潤(rùn),具有穿透力。適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),效果會(huì)很明顯。理想值:如果你的嗓音條件不錯(cuò),適用5KHZ-10KHZ,嗓音比較干的,適用8KHZ-13KHZ??旄栊Ч麘?yīng)該在這個(gè)基礎(chǔ)上衰減2KHZ-4KHZ。
原始干聲:干聲的音量大小控制。調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù),只影響原始干聲的音量,并不作用于除“原始干聲”外的所有的混響參數(shù)音量。參數(shù)值越小,人聲離麥克風(fēng)越遠(yuǎn)。理想值:-2DB --- 1DB。
早反射聲:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-INF. 如果打開(kāi)了“早期反射”,這個(gè)參數(shù)請(qǐng)控制在-30DB以內(nèi)。
混響音量:除“原始干聲”外的所有的參數(shù)調(diào)節(jié)的音量輸出總和。慢歌,-10.5DB?。?8.5DB,快歌,-11.DB?。?9DB。其他值均不變。
最佳標(biāo)準(zhǔn):模仿和參照原版的效果做,力爭(zhēng)接近原版。

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