唱歌錄音后期制作(基礎(chǔ)篇)
.錄音的前期準(zhǔn)備 一首好的翻唱作品最重要的是什么??這里大家要有個明確的觀點,那就是一定要有好的干聲,當(dāng)然還不能缺了好的伴奏。那么怎樣得到好的干聲呢,這就是我們錄音前期要做的事了,首先要確保干聲噪音小,盡量避免噴麥和過載,因為噴麥和過載一旦形成那在后期做效果的時候就無法去除了,頂多只能稍微改善一下,所以這個相當(dāng)重要。錄音時要有個安靜的環(huán)境,房間有窗簾的最好把窗簾都拉上,門窗關(guān)緊,杜絕一切外在的形成噪音的因素。至于因為聲卡和麥的問題而形成的噪音那就沒什么好的辦法了,最好的辦法就是升級你的聲卡和麥,呵呵,那就只能看大家的經(jīng)濟能力了,玩翻唱我想稍微好點的耳麥應(yīng)該就可以了,聲卡現(xiàn)在決大多數(shù)是主板集成的AC97聲卡,沒有特別高的要求錄錄歌也沒什么大的問題,所以建議大家如果是因為麥的原因造成噪音特別大的話那就去買一個單獨的電腦麥,就是那種放在桌子上的單獨的麥,一般人家開會什么的用的到,這樣可以減少噪音的形成。還有能不用音頻屬性里的20 db提升盡量別用,用了噪音也會很大。 噴麥:噴麥的形成主要是我們唱歌時嘴里的氣流直接沖擊麥而造成的,所以我們一般把麥的位置放在和鼻尖平行的位置基本上就能有很大的改觀,當(dāng)然能買個防噴罩是最理想的了,不買自己動手做一個也可以,比較簡單,制作方法網(wǎng)上有很多。(進口雙層防噴罩SAMSON-PS01,…) 過載:過載的問題和我們錄音時麥音量的大小有關(guān)系,后期做效果提升太多也會導(dǎo)致過載,那我們首先要做的就是在錄的時候杜絕過載,適當(dāng)留有一點余地,這樣后期做效果的時候才有調(diào)整的空間。錄音時解決過載的問題很簡單,在你錄歌前先試錄一段,唱一段你要錄的這歌的高潮部分,也就是整首歌動態(tài)最大的那段(唱最大聲那段),一邊錄一邊看下面的電平表會不會一唱就達到最右邊的紅線,如果是那樣就應(yīng)該調(diào)小麥的音量,多次調(diào)試肯定能找到最好的那個位置,確保你唱多大聲電平表也不會達到最頂端。不過麥的音量可不是固定的哈,建議每首歌都作上面的調(diào)整。 *以上就是錄音前期的準(zhǔn)備工作,當(dāng)然還有重要的一點是練熟歌哦,歌不熟再怎么錄都是次品,嘿嘿。 **我為什么要說這么多錄音前期的準(zhǔn)備工作呢,那是因為很多人都以為錄的好不好沒太大關(guān)系,后期做好點就都解決了,其實這個觀點是大錯特錯了,要知道再好的廚師沒有好的原料也做不出可口的佳肴,要想得到好的翻唱作品,好的干聲絕對是最最重要的,后期做效果只能起到美化你聲音的作用,絕對沒有化腐朽為神奇的能力** 2.后期制作(后期制作以CE為例) 降噪-BBE(聲音悶可是做,否則可以省略不用)-EQ(wave里的Q10)-L效果器(L2/L3需另外下載的插件)- 壓限C4 – 混響(Ultrafunkfx ReverbR3) 如果你經(jīng)常為自己的原始錄音質(zhì)量不好、后期如何處理都無法滿意而大傷腦筋,不妨在壓限等方面多試驗一下。 現(xiàn)在你已經(jīng)錄出很好的干聲來了,那我們就要開始動手做效果。不過先不要下手哦,把干聲和著伴奏仔細的聽幾遍吧,節(jié)奏對不對,聲音是不是飽滿,高頻糙不糙,低頻渾不渾,這些都是決定你在后面需要用上什么效果插件的前提哦,千萬不要什么干聲都是用一樣的制作步驟,也不要為了用插件而加很多的插件.已經(jīng)聽了幾遍吧,應(yīng)該對這個干聲有一定的想法了,如果覺得還是很迷惘,不知道要做成什么樣的東西的話可以開一軌原唱,往原唱上靠吧,呵呵。 降噪:第一步肯定是降噪了,這個大家一定很熟悉吧,其實我用過很多降噪的方法,用下來我覺得有兩個是比較好的,這里寫出來給大家,相信很多人大都是用的我說的那兩個辦法吧。 方法1:第一個是不改變降噪器的任何設(shè)置,選干聲中間空白處一段平直的噪音進行噪音采樣,然后用這個先降20%,聽聽是不是噪音小了很多,如果大了那繼續(xù)重復(fù)上面的步驟,再采樣降20%,是重新采樣再降哈,一般頑固的噪音用這個辦法降三次就可以了。 方法2:第二個方法是改降噪器的參數(shù),采樣快照改為900,F(xiàn)FT設(shè)置為8192,改好后進行采樣,然后降65%一次搞定,哈哈,這個方法降噪即簡單又好,我目前就是用的這個。這里要注意的是我們要采集的那段噪音一定要找干聲中最平直光滑的那段,噪音里不能有伴奏聲,否則降噪后干聲會嚴(yán)重失真的,噪音采集長度一般為5秒左右,不能太短。 BBE: 噪音降完了,再來聽聽干聲,很多人接下來的習(xí)慣是用BBE了,千萬不能亂用哦,要根據(jù)干聲的情況來決定,如果干聲高頻不足聲音發(fā)悶?zāi)强梢杂孟翨BE,如果感覺聲音不是太悶盡量別用,我們可以通過EQ來解決,個人感覺用了BBE后干聲出來的聲音很假,不真實,而且BBE提升了高頻和低頻而忽略了中頻,對后面EQ的調(diào)整加大了復(fù)雜性,能不用就盡量別用吧。 多軌里進行實時加效果:好了,到這里我們在單軌里對干聲的調(diào)整就基本結(jié)束,下面我們要在多軌里進行實時加效果,聽著伴奏調(diào)干聲才能做出好的東西來嘛,呵呵。切入多軌,點擊干聲軌左邊那個FX鍵,出來一個對話框,左邊的小框里就是我們所要用的效果插件和CE自帶的效果器,在里面找到我們要用的效果器雙擊它就會出現(xiàn)在右邊的小框里,然后點右下方的確定后我們就可以一邊聽著伴奏一邊調(diào)干聲啦,嘿嘿,是不是很爽啊,哇卡卡! EQ:我的習(xí)慣在多軌里的第一步是做EQ,EQ是個好東西,通過EQ我們可以對人聲音色進行潤色,優(yōu)化。這里我推薦大家使用WAVE里的Q10,這是一個10段的EQ,從16HZ~~16KHZ分為10個頻段,我們把這10個頻段細分下: 低頻段為16~200HZ,人聲的渾厚度和豐滿度在這里能夠體現(xiàn)出來。 中低頻為200~600HZ,人聲的力度和結(jié)實度。 中高頻為600~6000HZ,人聲的明亮和清晰度。 高頻為6000~16000HZ,人聲的表現(xiàn)力和解析力。 耳麥錄的干聲低頻段比較渾,高頻段就很糙,加上基本上我們錄音使用的是比較便宜的耳麥,所以我會對100HZ以下全部切除,因為那里我們的耳麥錄到的肯定都是噪音,因此我會選Q10里的第一個頻段TVPE里的最后一個選項HIGH-PASS。然后拉動上面的第一個小圓點往右移動到100HZ附近,這樣我們就對100HZ以下進行了切除。如果干聲缺乏響度和力度那就提升200~300HZ吧,500~800HZ要有所衰減,使人聲不要太生硬,2500~4000HZ稍微提升可以增加人聲的厚度,8000HZ附近的衰減可以緩解齒音發(fā)出的刺耳聲,10000~16000HZ提升可以增加人聲的表現(xiàn)力和華麗感。這里我不提供具體的提升和衰減多少db,因為每個人的聲音都不一樣,只要我們了解了各個頻段的具體作用,就可以根據(jù)要做的干聲進行調(diào)整,記得結(jié)合伴奏調(diào)整啊,呵呵,我的原則是不管具體的數(shù)據(jù),只要把干聲調(diào)到在伴奏中好聽就成功了。 L2效果器:調(diào)完EQ后是不是覺得干聲變的好聽點了??沒有啊,那繼續(xù)調(diào),哈哈,其實后期做效果是件體力活,就是靠耳朵聽,一遍又一遍的聽。好了,調(diào)完EQ下來要做的就可以自由選擇了,通常我如果覺得干聲不飽滿的話我會在這時加WAVE里的L2效果器,這個效果器用起來很簡單,界面也非常清楚,把Threshold向下拉,具體音量根據(jù)伴奏而定,其他都不要動,嘿嘿,你會發(fā)現(xiàn)人聲好象已經(jīng)變的豐滿了,而且也清楚了很多。至于大家想把這個效果器弄明白點的話就去WO99論壇里找吧,有關(guān)于這個效果器專門的教程,這里我就不詳細介紹了。 壓限:好了,接下來要做的就是壓限了,壓限器在CE里非常多,它的作用是針對干聲把聲音大的地方壓下去點,聲音小的地方提升點,使我們的干聲更為均衡,我一般用的是WAVE里的C4和ULTRAFUNKFX里的COMPRESSOR這兩個壓縮器,最近也開始用WAVES5.0里的LINMB,這里推薦大家使用C4和COMPRESSOR這兩個, C4是一個四段動態(tài)壓限器,它可以對不同頻段進行不同的壓限,而且由于它的操作始終是在動態(tài)中進行,還包含了一個四段的動態(tài)均衡器,所以一直被認為是壓限器里的極品而被大家廣為使用。 C4的外觀布局: 預(yù)設(shè)值:從C4的外觀說起,最上面一個是C4的預(yù)設(shè)值,里面有很多選項供大家選擇,大家可以一個一個聽聽比較下,用的最多的是POP和POP VOCAL,這兩個主要是針對人聲的調(diào)節(jié)。 顯示屏:里面是四頻段的一個動態(tài)EQ,大家可以用和調(diào)我上面說的WAVE里Q10一樣的方法來調(diào)節(jié)這個,不過因為我們上面已經(jīng)用了EQ,所以這里建議大家只作輕微的調(diào)整。 Crossover:此欄右邊依次是四個小窗口,分別顯示的是顯示屏里面四段EQ里三個小滑塊(也就是低中高頻的頻點),還有一個是Q值,一般我們選擇了預(yù)設(shè)值,比如POP VOCAL的話這四個小窗口的數(shù)值是不調(diào)整的。 C4的精髓:再下來就是C4的精髓了,一個四頻段的壓限器,可以分別對低頻,中低頻,中高頻,高頻進行不同的壓縮。在窗口右下側(cè)縱向排列有5個可調(diào)整的地方,最上面第一個THRESHOLD是門限值,拖動滑塊,左側(cè)標(biāo)尺欄里面的數(shù)值就會改變,數(shù)值越大對那一頻段就壓的越深,反之也一樣(這里的數(shù)值是負數(shù))。比如我們覺得干聲的低頻段太強,那就把第一個滑塊往下拉,邊聽邊調(diào),其他也以次類推。第二個GAIN是增益,調(diào)整它可以單獨對某一頻段提升或者衰減。第三個RANGE是壓縮比率,調(diào)整它可以控制壓縮的力度。第四個ATTACK是壓縮的起始緩沖時間,第五個RELEASE是結(jié)束緩沖時間,這兩個是控制壓縮器什么時候開始什么時候結(jié)束壓縮用的。至于旁邊還有三個小窗口一般不動,所以偶也沒研究過,所以這里就不說啦,嘿嘿。我們一般要壓縮的大多數(shù)是流行歌曲類,所以可以選擇預(yù)設(shè)值里的POP VOCAL這個專門為流行歌曲設(shè)置的值,然后根據(jù)要做的干聲具體再調(diào)整下,還是那句話,和著伴奏邊聽邊調(diào),調(diào)到自己聽著舒服為止。弄明白了C4壓限器那其他的一般也都能看明白了,所以別的我就不說啦。 混響:我們已經(jīng)做好了壓限,現(xiàn)在聽聽人聲是不是比較好聽了啊,不要告訴偶沒什么改變哦,哈哈。好了,現(xiàn)在可以給干聲加混響了?;祉懳矣X得Ultrafunkfx ReverbR3和TC Reverb的都不錯,Ultrafunkfx ReverbR3的界面看起來比較復(fù)雜,可以調(diào)整的東西也很多,TC Reverb的混響就比簡單明了,界面也很直觀,但是TC的插件要單獨下,可能大家沒有,如果誰要的話可以跟我說哈,嘿嘿,這里我就只好說Ultrafunkfx ReverbR3啦,反正這兩個效果差不多,都是很適合我們對人聲加混響的。 我們首先要弄明白Ultrafunkfx ReverbR3里各種調(diào)節(jié)的作用, INPUT是輸入電平,調(diào)節(jié)總音量的大小。 LOW CUT是低頻切點,切點越大聲音越低沉。低頻切點一般調(diào)節(jié)在400~500之間; HIGH CUT是高頻切點,切點越高聲音會越有穿透力。高頻在5.5KHZ~6.5KHZ之間。 PREDELAY是早期反射,一般不調(diào),如果要調(diào)節(jié)一般也不超過10 MS。 ROOM SIZE是空間廣度,這個的調(diào)節(jié)要視伴奏的空間廣度而定,一般建議還是不去動它,為50左右。 DIFFUSION是擴散程度,一般在50~70之間比較理想。 BASS MULTIPMIER是低混比率,據(jù)說這個能影響人聲的厚度和清晰度,但是偶沒感覺到,嘿嘿,我一般調(diào)在2.0。 CROSSOVER分頻點,一般在160HZ~240HZ之間。 DECAY TIME為延時時間,建議最大不要超過2.5S,大了人聲就象在云霄深處的神仙發(fā)出來的,嘿嘿,聽歌的都是凡人,估計沒人喜歡那樣的聲音吧。慢歌一般在1.5~2.5之間,快歌時間應(yīng)短點,0.6~1.5之間是差不多了。 HIGH DAMPING高頻衰減,這個的意思是混響從哪個頻段開始衰減,如果設(shè)入值為4KHZ,那么混響就會在4KHZ這個點開始衰減,具體的調(diào)節(jié)要根據(jù)伴奏和干聲來調(diào)節(jié),總之值越大混響越大,一般為10KHZ左右,快歌應(yīng)小于7KHZ。 DRY為原始干聲控制,這個可以調(diào)節(jié)人聲的遠近,值越大離麥越近。 E.R.為早反射聲,值越大聲音越往兩邊,值越小聲音越往中間,某些需要做特殊效果的歌會用到,一般建議不調(diào)。 REVERB為混響音量,這個大家應(yīng)該都明白,值大混響量就大,但是目前流行小混響,呵呵,大家可以根據(jù)自己的喜好而定,一般在-7~-12左右。 WIDTH為聲場寬度,一般不去調(diào)節(jié)。余下的基本不用調(diào)節(jié)。 到這里一首歌的后期基本已經(jīng)結(jié)束,如果感覺人聲不夠溫暖那建議大家安裝一個電子管暖聲插件AUTARES TUBE。它可以增加人聲的溫暖度。另外如果大家覺得伴奏也需要調(diào)節(jié)那就用EQ在多軌里調(diào)節(jié),不過建議大家最好是找好的伴奏不去動它,調(diào)伴奏只是在實在沒辦法的時候用一下,一般調(diào)伴奏主要是衰減伴奏的中高頻段,因為人聲的主要頻段就在那里,伴奏的中高頻太高的話就會把人聲壓住。 好了,一首歌應(yīng)該做的差不多了,在仔細聽幾遍,是不是覺得人聲在歌曲低潮階段大了,而在高潮部分又有點小呢,沒關(guān)系,我們可以用音量包絡(luò)線來對伴奏或者人聲調(diào)節(jié),人聲的混響在某一段大了或者小了可以用干濕包絡(luò)線調(diào)節(jié)。關(guān)于音量和混響包絡(luò)線的問題這里我就不能仔細介紹了,因為這些不配合截圖偶都說不清楚,大家可以去網(wǎng)上查找這方面的帖子,或者直接問我,呵呵。 都整好了吧,那先休息半個小時吧,做了這么長時間耳朵已經(jīng)相當(dāng)疲勞了,出去活動活動再回來。當(dāng)作第一次聽到這首歌,仔細聽,每個細節(jié)都要注意,是不是已經(jīng)很完美啦,如果自己滿意了就混縮吧,如果聽聽還是有很多毛病那恭喜你,繼續(xù)努力做吧,哇卡卡?;旌煤笕绻蠹疫€想做的更好的話建議大家下載一個母帶處理插件“臭氧”,或者另一個“恐龍”,它們能使你的歌聽起來更加好聽,人聲和伴奏更加協(xié)調(diào)。不過那又得好好專研一番了,那兩個東東尤其是臭氧比較復(fù)雜。 嘿嘿,上面就是偶做效果大半年以來的一些體會,主要是想和大家一起交流哈,沒別的意思,我所說的可能有不對的地方,還請大家多多包涵。其實我覺得后期做效果不難,我們玩翻唱的只要把降噪,EQ,壓限,混響這四個環(huán)節(jié)弄明白點就很好了,其他插件基本上都可有可無,再加上你一副金耳朵出來的效果肯定還可以啦。做出來的歌只要你自己聽的舒服,大家也基本認可就是好作品了。千萬不能跟CD里的歌曲比哦,他們那些歌都是上百萬上千萬的棚里出來的,那些歌星們也不是各個都是天籟之聲,很多都是錄音師們一句一句甚至一個字一個字拼出來的,錄音師把他們唱的那些零碎拼成一首完整的歌然后還要交給混音師做,才有我們在CD里聽到的效果。想想吧,我們玩翻唱其實不比他們玩的差哦,我們以簡單的家用電腦,十幾二十多的電腦麥,又當(dāng)歌手又當(dāng)錄音師還要當(dāng)混音師,什么都是自己完成的,最后出來的作品其實也不差哈,要是讓偶們?nèi)ズ玫匿浺襞镤淈c蝦米歌曲肯定也差不到哪里去的,哇卡卡~~有點扯遠了,就說到這里啦,一篇自我感覺很差勁的東東希望沒有真的讓大家看了會走火入魔,嘿嘿?。¢W~~~
錄音不要用麥克風(fēng)加強,這樣雖然能聽到自己的聲音,但是這不僅電流聲很大,最糟的還是噪音不好消,采樣不好采.在電腦的控制面板打開音量選項(Volume Cintrol),點選頂-屬性-錄音,選復(fù)選框Stereo Mix和Mircrophone,這兩個是必選,點確定,選擇Mircrophone(打鉤),點高級,里面的1 Mic Boost如果沒有打鉤則是沒有加強,相反則加強
二、噪音采樣: 前提是在一個沒有任何環(huán)境噪音(如話筒電流聲\講話聲\咳嗽聲\或過車聲\電視聲等)的情況下,點錄音鍵后,開始錄音到正式唱出歌聲之前的那一小段音軌,這一段音軌用肉眼看起來肯定比靜音區(qū)(可以選擇一小段音軌,點效果-靜音試試)要厚,這一段噪音我稱之為"正常噪音".選中這一正常噪音,點效果-噪音消除-降噪器,會彈出一個畫面,點噪音采樣,然后點關(guān)閉,回到單音編輯畫面,然后選中所有的單音,再次進入降噪器,調(diào)節(jié)下面的降噪級別,從100%開始,以每5%的比例遞減,點預(yù)覽,用耳聽,感覺噪音不會讓人聲變質(zhì)就行,一般我用80%-90%,其他的參數(shù)不要動,調(diào)好后,可以點保存采樣,因為這個采樣在做別的歌時也可以用,保存好后,點確定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法時聲會嚴(yán)重失真,那么,可以(1)把比例調(diào)至為20%,點確定;(2)然后在原采樣區(qū)再采樣一次,比例調(diào)至30%;(3)再重復(fù)第二步采樣,使用比例為65%—75% 消噪之后,用肉眼看到的,應(yīng)該大部分沒有歌聲地方是與靜音時一樣的,但實現(xiàn)上還是有噪音,這時你可以將那些沒有歌聲的地方靜音一次,這樣就徹底消除噪音了,一般是在歌的每一段開始和結(jié)尾,及個別句與句之間距離相隔比較大的地方靜音.
三、呼吸聲: 一首好歌是需要呼吸聲太修飾的,沒有呼吸聲顯得太單調(diào),太死板,呼吸太多又覺得太亂,太不自然,錄音與唱現(xiàn)場不同,因為麥的問題,不能很好的拉開話筒與嘴的距離,所以,你降完噪音后,可以聽聽自己的單音,將那些不需要有呼吸聲的地方靜音,或是點效果-波形振幅-強硬限制,只需要修改"輸入增益",正數(shù)為音量變大,負數(shù)為音量變小,一般用到-1到-3之間就行了,其他參數(shù)不要動.消除呼吸聲同時,你可以回到錄音畫面,試聽一下,是不是把呼吸聲消掉后也很自然,如果不自然則可以不消,或是把呼吸聲調(diào)小....直到把整首歌弄完,接下來就可以做效果了. :)
四、伴奏: 如果伴奏聲音很大,感覺混響太多,低音太沉重,則可以依照"效果編輯流程表"中的"伴奏處理"來操作
五、音量: 效果做好后,回到錄音畫面,仔細聽,一是聽伴奏與干聲的音量是否協(xié)調(diào),你可以右擊伴奏或干聲,選調(diào)節(jié)音頻塊音量來調(diào)節(jié)各音軌的音量大小,直至協(xié)調(diào)為止.二是聽效果,包括回聲,尾音,呼吸聲等,以完美為目標(biāo).
六、合成: 全部弄好后,就是混縮及保存了,在錄音界面,讓指示線停在最前面,然后右擊一個空音軌,點混縮為音軌-全部波形混縮后,又擊此混縮音軌,進入編輯畫面,編輯里有四根白線,左右聲道各有兩根,這時你可以清楚的看到混縮的波形,這個波形最高不要超過左聲道的第一條白線,及右聲道的第二條白線,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那兩根線,若超出,說明音量太大,若整體波形在白線之內(nèi),而離白線距離較遠,那說明音量太小這時你可以點效果-波形振幅-音量標(biāo)準(zhǔn)化,把數(shù)值調(diào)至85-95左右,這樣整體音量就比較均勻了,其他地方不要動.下面就是保存,保存不要說了吧?保存后,可以再試試一下音頻文件,切記不要關(guān)掉錄音軟件,如有不足可以再改,關(guān)掉軟件后再混縮,對音質(zhì)有很大的傷害,沒問題的話就可以傳歌了!相信是個不錯的作品 :)
效果編輯流程表 前 言 為避免在同一音軌里多次錄音出現(xiàn)的錄音后,干聲與伴奏節(jié)奏對不上的問題,建議你先弄個空軌,插入后,直接在空軌上錄音,空軌的概念就像一條你錄好音的干聲,把它全部靜音后的狀態(tài),叫"空軌"你可以在空軌上選一節(jié)錄,即歌的一段,錄好后,再錄另一段,當(dāng)然,如果你能一次性錄好就更好,但不要忘了你的目標(biāo)是"完美",不然,多次在空軌上錄,也有可能造成干聲與伴奏節(jié)奏對不上!切記!!! 一、錄音: 設(shè)置成左聲道或右聲道16位錄音(一般為右聲道16位)
二、消噪-靜雜音-處理呼吸聲,進入第一次試聽: 只聽干聲,聽是否音準(zhǔn),是否連貫流暢,如果沒有達到,不好意思,請重錄這一句或一段
三、編輯音軌流程: 1、壓限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3 推薦參數(shù)依次為:-26.0 2.0 20 0.0 0.1 300
2、效果-DirectX-ReverbR3-(完美): 推薦參數(shù)依次為:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -14.5 (快歌最后值為-18.2)
3、效果-波形振幅-動態(tài)處理-圖形化-PowerDrums 選第3個(聲音單薄者請使用,不需用者跳過該步驟)
4、效果-波形振幅-聲相/聲場-Mastering Width,并選擇“平滑曲線” (實際可以向上擴展到175左右)(演唱會版伴奏用,不需用者跳過該步驟)
5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb 推薦參數(shù):Decay:2.5 Rom&Size:SMALL SHAPE:中 DIFFUSE:中 COLOR:下:調(diào)至最右;右:調(diào)至最上再往下調(diào)一格 PREDELAY:18 IN:0dB OUT:0dB MIX:25% 推薦參數(shù)依次為:1000 10 10 20 100 15 或者預(yù)置欄里選第1項或選2項
(3)效果-常用效果器-簡易混響 推薦參數(shù)依次為:25 2518 86 3940 250 90 10
(4)效果-常用效果器-完美混響 推薦參數(shù)依次為:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱會版專用)
注:此混響只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之間選一則可,演唱會伴奏則選(3)
6、效果-常用效果器-回聲 推薦參數(shù)依次為44 48 31 47 40 43 選“回聲漫射” 均量回聲均為0,若感覺回聲太大,可調(diào)節(jié)參數(shù)31/47,該參數(shù)越小,回音越小
7、圖形均衡器-預(yù)置-30Band ClassicV(干聲較悶者請使用,不需用者跳過該步驟)
8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer 推薦參數(shù)依次為: 5.5 5.2 -4(干聲較悶者請使用,不需用者跳過該步驟)
9.伴奏處理: 效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏) 推薦參數(shù)依次為:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2 作用是讓聲音與伴奏更融合,這樣處理后,伴奏有種立體感
10、調(diào)節(jié)整體音軌,使音量至適當(dāng)-第二次試聽,給個別(尾音)需要加回音的地方再加上適當(dāng)?shù)幕匾?略做修改至最佳狀態(tài)(不詳解)
11.第三次試聽 先在編輯面面里,選效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3 推薦參數(shù)依次為:空間為1,左/右為0,前/后為100,其他不需動 注:在做對唱效果時,兩人合唱的部分可以調(diào)節(jié)左/右為-15/15,若是多人,還需調(diào)節(jié)前/后為80-90,這樣聽起來感覺不會很亂,試聽效果比較好!做好后,試聽,略做修改至最佳狀態(tài)(不詳解) 試聽-修飾: (1)高潮部分聲音太悶,或整體聲音感覺還是太悶,可再用圖形均衡器-預(yù)置-gentle low cut (2)若覺得個別地方混響不夠,單調(diào),沒有立體感,可再用效果-常用效果器-混響 參數(shù)依次為:1200 238 626 25 100 83調(diào)1200或25或83,可以調(diào)節(jié)混響程度
12.混縮為一條音軌-音量標(biāo)準(zhǔn)化-效果-DirectX-WaveRVerb 推薦參數(shù)依次為:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032 -4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1 這一步做兩次,讓伴奏與人聲進一步融合
13.效果-波形振幅-音量標(biāo)準(zhǔn)化 只需將"標(biāo)準(zhǔn)化到"和"左/右關(guān)聯(lián)"打鉤,標(biāo)準(zhǔn)化比例為95至90之間 a、“壓限” b、使用“waves”的“L1-Ultramaximizer+”效果器。具體設(shè)置 c、使用“waves”的“Rvox”效果器 d、使用“Ultrafunk fx”的“Compressor R3”壓縮效果器。 e、使用“Ultrafunk fx”的“Multiband R3”多段動態(tài)壓縮效果器。提升或降低一些參數(shù),可以對某些頻段加些味精。具體參數(shù)只修改右下角增益的第4,改成1.5。第5改成2.0。漢化的軟件應(yīng)該很清楚。如果沒漢化的很遺憾,不能帖圖。 f、使用“Ultrafunk fx”的“Reverb R3”混響效果器 g、使用“Ultrafunk fx”的“Equalizer R3”均衡效果器 最后選擇“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器.會出現(xiàn)三個小框框,第一個是調(diào)聲相狀態(tài),第二個是調(diào)聲場寬度,第三個是處理后的音量大小.大家戴上監(jiān)聽耳機細細的聽哦,調(diào)到自己感覺最好的數(shù)據(jù),然后按確定.這樣單聲道就轉(zhuǎn)換成立體聲了,大家聽聽,是不是比單聲道好聽多了呢?前面這七個步驟就是最基本的人聲后期處理步驟哦.還有很多效果器,這需要大家多多去摸索,多多去嘗試,然后把效果加到人聲里.我的設(shè)置第1項位狀態(tài)180。第2聲場寬度100。第三輸出電平0.0
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