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Steam敘事游戲推薦:一款好故事能為作品加幾分?

 游戲百曉生 2022-05-30 發(fā)布于湖南


文:曉生

游戲作為第九藝術(shù),帶給人們的除了精湛的技術(shù),細(xì)膩的捕捉,美麗的畫(huà)面和創(chuàng)意的玩法之外,優(yōu)秀的作品總能通過(guò)一個(gè)完整的世界觀和劇情構(gòu)建出獨(dú)特的沉浸感。

《頭號(hào)玩家》里的綠洲之所以令人難忘,是因?yàn)槟隳苌羁痰膮⑴c其中。雖然目前我們能玩到的游戲還未能達(dá)到如此元宇宙的境界,但也有一些敘事游戲讓人玩過(guò)之后深深嘆服——

初玩不知游中意,再玩已是戲中人。


今天,就為大家推薦一些口碑不錯(cuò)又好玩的高分?jǐn)⑹掠螒?,找一個(gè)閑暇下午,靜靜的體驗(yàn)故事中的美好和神奇吧。


——我是推薦分割線——

《極樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》

作為2019年的絕對(duì)黑馬游戲,你需要在在這款極具開(kāi)創(chuàng)性的硬漢風(fēng)偵探類(lèi)等距視角CRPG游戲里,破解一宗宗謎團(tuán)重重。游戲的文本十分龐大,故事支線相當(dāng)豐富,擁有開(kāi)放性結(jié)局的案件。

喜歡劇本殺的童鞋估計(jì)會(huì)對(duì)這款游戲非常感興趣,但它同時(shí)也適合路人玩家嘗試。盡管文字背景多且略有晦澀,但此次的導(dǎo)演剪輯版支持中文,玩家能真切的在游戲中感受到高自由度的角色扮演體驗(yàn),融入這個(gè)令人驚喜的游戲。

《靈魂擺渡人 告別版》

一款平臺(tái)動(dòng)作與城鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)巧妙結(jié)合的游戲,盡管游戲探討的內(nèi)容是關(guān)于生與死的問(wèn)題,但無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是音樂(lè)上都非常治愈。

在游戲中,你將扮演逝者的船主斯特拉,通過(guò)各種耕種、采礦、捕魚(yú)、收割、烹飪等方式收集資源,建造一艘船去探索世界,陪伴他們完成最后的心愿,并最終將其送往“永恒之門(mén)”獲得新生。

《邪惡冥刻》

要怎么形容這款游戲呢?你可以稱(chēng)之為打牌游戲,也可以稱(chēng)之為打怪游戲,甚至可以稱(chēng)之為現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合的恐怖游戲,玩到最后你還會(huì)發(fā)現(xiàn)自己才是那個(gè)被玩了的人的游戲……

作為經(jīng)典Meta游戲《小馬島PonyIsland》和《六角疑云TheHex》的作者開(kāi)發(fā)的新作,這款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲可謂是將第四面墻推掉盡毀。幾層反轉(zhuǎn)才能到的真結(jié)局更是讓人驚呼游戲劇本的深厚功力。

《魔物學(xué)園2:魔物營(yíng)地》

(Monster Prom 2: Monster Camp)


這款戀愛(ài)模擬器腦洞頗大,備受好評(píng)的前作《魔物學(xué)園:畢業(yè)舞會(huì)大作戰(zhàn)》講的是如何在茫茫人海中找到自己的那款魔物娘/郎成為舞伴的故事。其不按常理出牌的選項(xiàng)和故事邏輯令人玩過(guò)之后大呼過(guò)癮,于是第二部也順理成章的成為了不少劇情愛(ài)好者心儀的游戲。

續(xù)作如題所示,緊緊契合當(dāng)下露營(yíng)熱潮,需要你跟一群男男女女開(kāi)心露營(yíng)并順便攻略其中的角色。相比前作多了更多語(yǔ)音互動(dòng),也加入了新的創(chuàng)意元素,可惜的就是目前3的demo都出來(lái)了,2的漢化版似乎還沒(méi)開(kāi)始行動(dòng)的樣子,英語(yǔ)水平不錯(cuò)的,請(qǐng)進(jìn)來(lái)嗑!

疑案追聲

由騰訊NEXT Studios出品的國(guó)產(chǎn)佳作,傳說(shuō)中的“DLC才是本體”的好游戲,獨(dú)特的玩法設(shè)置令人眼前一亮,堪稱(chēng)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光。

作為一款音頻解謎類(lèi)獨(dú)立游戲,玩家將在游戲中化身“聲探”以竊聽(tīng)和推理的方式獲取線索信息,進(jìn)而揭開(kāi)謎底找出最終的真相。不管是主冷色調(diào)的美術(shù)風(fēng)格、光暗場(chǎng)景的強(qiáng)烈對(duì)比,還是場(chǎng)景虛化的應(yīng)用,都恰到好處的渲染出游戲自身的解謎氛圍,從而讓玩家更好的沉浸在音頻構(gòu)成的解謎世界。

《奇巫妙森》

(Wytchwood)

一款仿佛哥特式童話的步行模擬器,啊不是,RPG游戲。在游戲中,你需要扮演一位年邁的林中女巫,遵循惡魔山羊的指引,在這個(gè)開(kāi)放世界中采集,積累,種植并創(chuàng)造各種稀奇古怪的素材,修煉法術(shù)解開(kāi)謎題完成儀式。

之所以說(shuō)它是一款步行模擬器一是因?yàn)樗膽?zhàn)斗難度不高,更多是靠解答謎題合成相應(yīng)道具打敗怪物,另一方面也是因?yàn)橛螒驖鉂獾耐掞L(fēng)+12個(gè)碎片化多支線的敘事方式,蘊(yùn)藏各種寓言故事或者傳說(shuō),邊走邊聽(tīng)邊看邊玩,體驗(yàn)天馬行空的樂(lè)趣。

《變異小鎮(zhèn)》

(Mutazione)

一款節(jié)奏雖慢但卻相當(dāng)治愈的敘事游戲,你扮演的是一名15歲的女高中生,來(lái)到了一個(gè)叫做Mutazione的社區(qū)。這里生活的都是一些變異的人以及動(dòng)植物。

接下來(lái)以為要有驚悚劇情?完全不是這樣的。小鎮(zhèn)一共分8個(gè)章節(jié),以天為單位推進(jìn),你要做的就是跟游戲中的每個(gè)人聊天互動(dòng),了解其背后的故事,種種花種種草,用群戲驅(qū)動(dòng)劇情發(fā)展,用5個(gè)小時(shí)的時(shí)間得到一個(gè)完整的治愈故事。

《影子工廠》

(Impostor Factory)

大型催淚游戲《去月球》制作者高瞰(Kan R. Gao)的新作,前者講愛(ài)情和約定,這一次他將核心放在了親情抉擇上。

一位男子受邀前往一座荒野別墅參加一場(chǎng)宴會(huì),在宴會(huì)上,男子意外發(fā)現(xiàn)宴會(huì)成員不停地死去并復(fù)活,在進(jìn)入地下室之后,以第三者視角觀看到一個(gè)女孩跌宕起伏的一生。還是一樣的遺憾小故事,還是一樣的動(dòng)人BGM,建議《去月球》的粉絲一定要來(lái)玩一玩,也算是填坑之作。

《一年之春》

(A YEAR OF SPRINGS)

一款畫(huà)風(fēng)特別可愛(ài)的視覺(jué)小說(shuō),講述了三個(gè)女生Haru、Erika和Manami的故事,探討了屬于不同性取向和不同性別的人遇到的不同的故事,三個(gè)結(jié)局三種心情,仿佛一部講述了愛(ài)與歸屬感的電影。


我們一定需要愛(ài)情嗎?我們一定要這樣愛(ài)人嗎?我們一定要愛(ài)這樣的人嗎?實(shí)際上關(guān)于愛(ài)的答案有很多種,或許在這個(gè)春天的溫泉之旅中,總能有人從中得到淺淺的治愈。

《茶杯》

(Teacup)

首先,請(qǐng)不要把這款游戲當(dāng)成那款虐人無(wú)數(shù)的《茶杯頭》,它的主角也不是迪士尼畫(huà)風(fēng)的妖怪,而是一只名叫“茶杯”喜歡喝茶看書(shū),性格害羞的小青蛙。

作為一款主打探索和非線性敘事的游戲,你要做的事情就是到森林中采摘各種需要的草藥來(lái)補(bǔ)充家中儲(chǔ)藏室的空缺,完成各種冒險(xiǎn),結(jié)識(shí)各種朋友,最終將自家茶話會(huì)順利舉行。繪本風(fēng)+小動(dòng)物+材料收集,相信已經(jīng)戳中很多人的心巴了吧?

《非現(xiàn)實(shí)生活》

(UNREAL LIFE)

一款像素風(fēng)的心理驚悚解謎游戲,講述了一名失去記憶、叫做“春”的高中女生,在一個(gè)名叫“195”路燈AI的指引下尋找老師的故事。游戲的設(shè)計(jì)非常有想象力,你需要使用自己碰觸物品讀取記憶的能力來(lái)完成解謎,過(guò)程中突然切換的第一人稱(chēng)視角相當(dāng)?shù)挠袥_擊力。

除此之外,本作還在畫(huà)風(fēng)上完成了一次經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新,將以往扁平的像素概念轉(zhuǎn)換成了近代3D視覺(jué)效果技術(shù)+像素圖的體現(xiàn),整個(gè)游玩過(guò)程十分夢(mèng)幻,10個(gè)小時(shí)左右的流程下來(lái)能體驗(yàn)三種結(jié)局,不過(guò)想要打到真結(jié)局還是需要一點(diǎn)技術(shù)的。

PS.如果你喜歡這種類(lèi)型的游戲,可以關(guān)注一下制作人明年發(fā)行的新游《PIGGY ONE SUPER SPARK》,與著名畫(huà)師はなぶし夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),更具特色哦!

《不予播出》

( Not For Broadcast)


一款反烏托邦題材的全動(dòng)態(tài)影像互動(dòng)游戲,玩家將扮演一名新聞電視臺(tái)的新人導(dǎo)播,或者說(shuō)你就是那個(gè)傳說(shuō)中的審查員剪刀手。


為了提高節(jié)目的收視率,玩家需要熟練地操控放映臺(tái),審查節(jié)目和廣告中的語(yǔ)言及內(nèi)容,并決定哪些可以公開(kāi)播出,哪些需要被和諧掉,以最終保證節(jié)目的正常放送。


瘋狂雅痞

(Yuppie Psycho)

首先,游戲的背景就很恐怖了——我們的眼鏡男主角是一個(gè)剛剛進(jìn)入社會(huì)的新鮮人。像男主這樣柔柔弱弱的菜鳥(niǎo),進(jìn)來(lái)一般就是被干的對(duì)象……

然而,男主的這份工作卻不是簡(jiǎn)單的倒倒水復(fù)印復(fù)印文件,因?yàn)樗习嗟墓?,居然被女巫控制了,每天去上班都是尸橫遍野……

原來(lái)這家公司已經(jīng)被女巫控制,辦公室早就變成了怪獸遍地的地獄。而男主角不得不從怪物手中求生脫逃,探索隱藏在Sintracorp深處的黑暗…

作為一款驚悚類(lèi)的生存游戲,玩家能做的只有善用手上的照明、適時(shí)地躲起來(lái)逃過(guò)敵人。同時(shí),游戲進(jìn)行時(shí)會(huì)讓玩家面臨幾次重要的抉擇,每次選擇都會(huì)對(duì)游戲結(jié)果產(chǎn)生影響。

所以,作為社會(huì)新鮮人的你,是順利逃過(guò)怪物的捕食,還是墮入和同事一樣的黑暗呢?

《紅弦俱樂(lè)部》

《The Red Strings Club》

是的,你沒(méi)有看錯(cuò),這又是一個(gè)賽博朋克背景的故事,不過(guò)不要看到這四個(gè)字就急著喊“退退退”,因?yàn)橄噍^于宏大背景,261M小而美的《紅弦俱樂(lè)部》講的是一個(gè)“人的情感該不該被外界施加影響”的故事。


玩家擁有雙重身份,表面上是俱樂(lè)部里的酒保,私底下是活躍于暗影世界的黑客,為了保住自家酒吧阻止被大企業(yè)吞并,需要在游戲中運(yùn)用陶藝、調(diào)酒和在電話中模仿他人聲音等手段套出信息,改變命運(yùn)。PS.最后結(jié)局震撼無(wú)比,我玩的不是游戲,是電影!

《Coffee Talk》


這款游戲跟《紅弦俱樂(lè)部》還有名作《賽博朋克酒保行動(dòng)》比較相似,都是通過(guò)調(diào)制飲料來(lái)跟客人聊天獲取信息推進(jìn)游戲發(fā)展。不同的客人不同的心情調(diào)制不同的飲品,根據(jù)你上的飲品是否正確決定是否可以進(jìn)入分支結(jié)局。

你有五次重新配制飲料的機(jī)會(huì),總的來(lái)說(shuō)是一款流程不長(zhǎng)但卻足夠讓你觀摩世界的情感小品,之前E寶送過(guò)可以再蹲一波。PS.獸娘貓耳福瑞控請(qǐng)務(wù)必進(jìn)來(lái),有驚喜。

《往生列車(chē)》

(What Comes After)


這款游戲由《Coffee Talk》和《和平之怒》的團(tuán)隊(duì)聯(lián)合制作,在Steam商店界面,它的簡(jiǎn)介是這樣寫(xiě)的:“一封寫(xiě)給所有自輕自賤之人的情書(shū)?!?/span>

沒(méi)錯(cuò),在這款卡風(fēng)格的橫版視覺(jué)小說(shuō)中,作者在30分鐘左右的時(shí)間里講述了一個(gè)曾經(jīng)想要一了百了的女孩ViVi的故事,通過(guò)人們死后去往他界,走向來(lái)世的旅程,幫助Vivi找回自己,找到愛(ài),好好活下去。


《海怪學(xué)院》

(Kraken Academy!!)

一款校園解謎RPG游戲,游戲以時(shí)間循環(huán)為主打玩法,剛剛進(jìn)入校園的你被賦予了這種回溯的神力,隨時(shí)隨地都能夠傳送回開(kāi)學(xué)的第一天。你要盡可能利用機(jī)會(huì)了解身邊的每個(gè)人,抓出叛徒,避免災(zāi)難的發(fā)生!


游戲中的校園生活設(shè)定非常豐富,你可以盡情的參與社團(tuán),探索學(xué)校,在各種支線任務(wù)中與同學(xué)建立友誼獲得勛章解鎖成就,從而最終解決主線劇情,解放海怪拯救校園。

《玫瑰面具》

(Mask of the Rose)


《無(wú)光之?!烽_(kāi)發(fā)商的一款新作,主打戀愛(ài)模擬+推理的視覺(jué)小說(shuō),玩家將會(huì)在1862年的英國(guó)倫敦體驗(yàn)一段帶有一絲殺意的奇妙浪漫物語(yǔ)。


目前游戲已經(jīng)有試玩DEMO,將于今年10月或者11月發(fā)售。PS.既然是《無(wú)光之?!返拈_(kāi)發(fā)商,如果首發(fā)沒(méi)有中文的話,大家就做好讀到頭禿的準(zhǔn)備吧哈哈哈!

《Beacon Pines》

真福瑞控狂喜的游戲又加一成,別看畫(huà)風(fēng)好像可愛(ài)又友好,實(shí)際上這游戲講述的是一個(gè)有點(diǎn)暗黑的故事?;蛘哒f(shuō),你就是那個(gè)一邊閱讀故事一邊進(jìn)入故事的人,在作者的邀請(qǐng)下進(jìn)入小鎮(zhèn)解開(kāi)重重謎題,最終得到駭人真相。

目前游戲在steam上有試玩版本,不過(guò)暫時(shí)只有英文不支持中文,但從試玩反響來(lái)看效果不錯(cuò),不排除后期上中文的可能。

《千爵史詩(shī)》

(Card Shark)

一款教你怎么出老千(不是)的游戲,由曾推出過(guò)高分好評(píng)策略游戲《王權(quán)》的工作室Nerial開(kāi)發(fā)出品。

在游戲中,你需要善用欺詐術(shù),使用傳說(shuō)中的圣日耳曼伯爵在其“無(wú)言回憶錄”中記載的技巧來(lái)贏得卡牌比賽,一路殺到上流社會(huì)。PS.這游戲要么贏要么死,你敢不敢來(lái)玩?zhèn)€大的?

《SIMULACRA 3》


看圖很可怕?可怕就對(duì)了,作為一款以手機(jī)交互為主打玩法的恐怖懸疑游戲,這個(gè)《Simulacra》系列一直頗受好評(píng)。


此次的新作依然需要玩家通過(guò)操作一部故事中意外死亡的主角遺留下的手機(jī),從各類(lèi)應(yīng)用、信息、來(lái)電中挖掘事件真相,找到機(jī)密文件了解小鎮(zhèn)不可告人的秘密,沉浸性一級(jí)棒,不敢沒(méi)事兒再刷手機(jī)的那種。

《沉沒(méi)意志》

(Minds Beneath Us)

一款中國(guó)臺(tái)灣省出品的反烏托邦懸疑游戲,講述了在人工只能全面普及并取代大量工作的未來(lái)社會(huì),因?yàn)锳I導(dǎo)致失業(yè)的弱勢(shì)群體選擇成為了導(dǎo)入機(jī)器人數(shù)據(jù)的真人連接體,相繼出賣(mài)自己的人腦意識(shí)以賺取溫飽的故事。

玩家在游戲中將通過(guò)對(duì)話選擇,觀察環(huán)境、聆聽(tīng)角色們說(shuō)的話,讓玩家跟角色們的關(guān)系產(chǎn)生改變;同時(shí),通過(guò)在場(chǎng)景中找到隱藏的線索,最終對(duì)劇情造成影響。



以上,就是今天的游戲百曉生。

有什么想看的內(nèi)容或者想玩的游戲,歡迎后臺(tái)給我留言哦!
 

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