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暢銷書作家分場景解析經典名著:寫作小白拿來就用的故事創(chuàng)作模板

 不忘初心r56n8k 2021-01-07

為什么你有靈感、有創(chuàng)意、有獨特的故事素材,卻寫不出吸引人的好故事?甚至連如何寫都不知道。這個問題,困擾過我,也一定會困擾很多有小說、劇本或者其它故事創(chuàng)作夢想的寫作小白。

照理說,我沒有足夠的資格去講如何寫好小說或者劇本,畢竟我在這方面沒有令人信服的成績,我也只是這條路上的摸索者、追求者。但是,最近我讀到一本好書:《如何寫出“抓人”的故事》,這本書的作者是美國作家保拉·穆尼埃,他是美國推理作家協會理事會員,對推理、驚悚、奇幻、言情等類型的文學作品創(chuàng)作頗有一番研究。

保拉在《如何寫出“抓人”的故事》這本書中,以《權力的游戲》《飛躍瘋人院》等經典作品為例,理論與場景解讀相結合,揭秘了最讓好萊塢青睞的“高概念故事”公式,告訴普通寫作者如何創(chuàng)作一個能出版、能暢銷的好故事。

我在讀完這本書后,利用書中介紹的方法分析經典作品,頗有了“內行看門道”之感,對于故事創(chuàng)作中的主題確立、情節(jié)構思、場景設計有了清晰的思路。

圖書封面展示

一、我們?yōu)槭裁磳懖怀龊霉适?/strong>

故事能否抓住人心,關鍵看講故事的人,只要學會講故事的技巧,普通人也可以寫出好故事?!妒ソ洝づf約》中有一句話:“太陽底下沒有新鮮事?!蔽覀兠總€人都不缺故事素材,但我們缺少故事組織能力。就如你想親自下廚做一頓豐盛的晚餐,食材易得,烹煮煎炒的技能卻需要用心去琢磨,長期去練習才能獲得。

寫作并非高大上的事情,尤其是寫故事,和做飯炒菜并沒有本質區(qū)別。寫不出好故事,也并非沒有文采,這不是關鍵。關鍵是故事的結構要穩(wěn)定、邏輯要清晰、情節(jié)要沖突,沒有做好這3點,是寫不出好故事的主要原因。

01 沒有規(guī)劃故事結構

大家都知道,蓋房子之前要設計圖紙,比如:蓋幾間房、蓋幾層樓要先在圖紙上體現出來。然而,缺少經驗的人在設計圖紙之前,通常沒有規(guī)劃每層樓、每間房的功用是什么的意識,導致正式開工后才發(fā)現選址不合理、用工不合理、進料不合理,最后只好將就把房子蓋成。

蓋房需要規(guī)劃結構和功用,寫作亦是如此,需有鮮明的主題,主題就如蓋房時要考慮房間的功用;需有穩(wěn)固的框架支撐,框架就是樓房的主體。就如保拉在《如何寫出“抓人”的故事》中所寫:

首句:告訴他們你要告訴他們的事情。

故事主體:告訴他們。

末句:告訴他們你告訴過他們的事情。

——優(yōu)秀的作者會這樣處理小說的主題。

02 沒有梳理講述邏輯

要想讓讀者喜歡你的故事,首先得有一根“線”去引導讀者。無論是創(chuàng)作一個影視劇本,還是創(chuàng)作一部長篇小說,一定是在大的主題統(tǒng)領之下,由若干個小故事組成。一連串的事件在作品中接二連三地粉墨登場,才能讓人抑制不住閱讀的情緒。

沒有經驗的寫作者,通常不會刻意去設計事件在作品中的先后順序;也不懂如何篩選素材,講什么、不講什么,沒有取舍;更不會去考慮事件發(fā)生的背景、原因是否符合正常邏輯。有人會說,我是按事件真實發(fā)生的先后順序寫的,沒有毛病呀!我們很多人都容易掉入“時間線”這個坑,讀者最關心的不是什么時間發(fā)生了什么事,他們只關心在這頁紙上發(fā)生的事情足夠有趣。

03 沒有設計情節(jié)沖突

講故事可以平鋪直敘,但講一個讓人聽得入迷的故事,就必須巧妙地設計情節(jié)沖突。《如何寫出“抓人”的故事》的作者保拉在引言中寫道:

國王死了,皇后也死了,這是故事;國王死了,皇后死于悲傷,這是情節(jié)。

顯然,加入情節(jié)描寫后,整個故事更加有吸引力。

如果你想寫一個讓人讀之欲罷不能的故事,就不能平鋪直敘,必須在故事中加入情節(jié),制造沖突。然而,道理大家都懂,可是如何合理地加入情節(jié),如何制造沖突呢?這是我們寫不出好故事的難點,的確令人感到棘手。本書作者保拉稱:“如果想寫出能夠獲得商業(yè)成功的小說,你需要在乎情節(jié)?!睘榇?,他也用具體的案例告訴我們,道破了暢銷書作者們慣用的情節(jié)設計技巧。

圖書目錄展示

二、抓人眼球的故事有哪些特點

作者保拉在書中講了故事不吸人的十個理由,分別是:

原創(chuàng)知識卡片

把這10條不吸引人的理由進行反推,不難得出結論,吸引人的故事一定剛好能解決這10個問題。事實上,我們也可以在本書中讀到作者對優(yōu)秀作品的特點進行了詳細的分析,我認為最重要的有3點。

01 用問題驅動情節(jié)發(fā)展,始終帶著讀者探索新世界

優(yōu)秀作品中的人物總是有解決不完的問題,就如人生的路并非總是平坦。讀者為什么要“圍觀”我們的故事?根本原因是讀者要看“熱鬧”,在作品中設置各種各樣的問題,讓作品中的人物去解決,在挫折、逆境中得到貴人相助,在順境中遭遇打擊,不斷解決舊問題,接受新任務,發(fā)現新世界,逐步實現成長升級,人生躍遷。

讀者在閱讀故事時,就會對故事中的人和事產生興趣,關注人物的成長,關心人物是否能渡過難關。因此,抓人的故事總是會不斷發(fā)生或喜或悲的事件,事件的背后總是糾纏著各種各樣亟待解決的問題。讀者閱讀故事時,便會情不自禁地陪著人物哭、陪著人物笑……或悲、或喜、或哭、或爽……悲喜交加。

02 用事件表現人物特質,注重把人物刻畫成行動的矛盾體

不要去點評人物性格,更不要點評人物的價值觀。寫故事不是寫公理,優(yōu)秀的作者很少用“這個人很好”“這個人很壞”去描寫人物,他們會設計具體的事件,然后著重描寫人物在面對具體事件時所做出的反應。比如,同樣是遭人算計,軟弱的人會息事寧人、強勢的人會當面報仇、陰險的人會比算計他的人更陰險、寬容大度的人會置之不理……

然而,每一個人都具有兩面性甚至多面性,往往那種飽受爭議的人物比性格鮮明的人物更能吸引讀者眼球。比如,之前很火的一部電視劇《人民的名義》,劇中人物祁同偉就是一個行走的矛盾體,所以發(fā)生在他身上的事情總是能引起觀眾的熱議。

03 無縫編織主要情節(jié)與次要情節(jié),多維視角呈現豐富多彩的畫面

“花開兩朵,各表一枝”是章回體小說常用的敘述手法,這個方法應用于文學創(chuàng)作,可以豐富作品信息量,使作品具有更強的可讀性。我們讀小說、觀影視,是因為作品中有事發(fā)生,所有的事都在作品中轉化為情節(jié)。

一部抓人的作品必然需要主要情節(jié),也需要次要情節(jié)。主要情節(jié)是紅花,次要情節(jié)就是綠葉,紅花沒有綠葉襯托,便少了顏色。如何處理主要情節(jié)和次要情節(jié)的關系,使兩者實現無縫對接呢?簡單的作法就是讓主要情節(jié)和次要情節(jié)相互影響,比如:故事主人公是一個被男人傷害的姑娘,在她的心里裝著兩種想法,她依然相信愛情,但又沒有安全感。

在這種情況下,如果她做出了開啟一段新戀情的決定,就可以設計她的好朋友與戀人走進婚姻殿堂,并且生活幸福;她在某地遇到一個真心愛她,她也愛對方……等次要情節(jié),這樣才能從邏輯上講通她為什么會做出這樣的決定。

本書作者保拉在書中提到:“心理學家說,所有小兩口的床上其實都躺著六個人:他,她,雙方父母。這就是為什么雙方父母常常成為重要的配角——他們是男女雙方的鏡子。”

我們在具體寫作中,把主角身邊人物的言行、生活作為次要情節(jié)著重描寫,影響主要情節(jié),而配角們的行動既基于個人的價值體系,又是為了達到傷害或者給主角提供幫助的目的,從而實現兩者的無縫交織,讓讀者讀到不同的價值立場所帶來的沖突。

圖書內容展示

三、快速寫出抓人好故事的3個小技巧

學習任何技能都是從模仿開始的,寫故事亦是如此。比如練字,字帖就是模板?!度绾螌懞谩白ト恕钡墓适隆愤@本書,從主題確定到情節(jié)設計、再到場景劃分全過程,都提供了可參考的模板和應用方法。

01 用公式“X遇見Y”確立主題

我在做寫作訓練營時,經常會碰到一些學員咨詢如何寫小說。我雖然寫過小說,但不敢在這方面妄為人師,但既然有人問,便會講一些個人的經驗,有成功的經驗,亦有踩過的坑。

我以為,任何一部作品都應該有一個明確的主題,然而很多零基礎寫作者被問到:“你到底要寫什么?”或者“你這部作品的主題是什么?”時,卻啞口無言。究其原因是創(chuàng)作激情有余,深入思考不夠。

寫一部長篇小說,第一步就是要確定主題?!癤遇見Y”,即A故事遇見B故事、或者兩個故事中的人物相遇時,會發(fā)生什么事情呢?

比如,你想創(chuàng)作一部小說,但又不知道寫什么好,就可以從書架上拿出兩本你特別喜歡的書,列出兩本書中的人物,想想讓這些人碰到一起,會引發(fā)什么樣的新故事,主題便可由此產生。

同理,你已經有了初步的想法,但不知道如何確定主題時,可以用“X遇見Y”這個公式,把你構思的故事情節(jié)、人物和當前市場上新出的暢銷作品中的人物、場景相遇,你即將創(chuàng)作的故事主題便會顯現出來。

02 用三幕式結構確定故事框架

愛德華多·諾爾福說:“三幕結構是人類大腦對世界模型的本有認知,它與人類大腦中固有的藍圖自然匹配,而這一藍圖始終在對這個世界進行理性分析,試圖將其歸類。因此,三幕結構幾乎是所有成功劇作的必備特征,無論作者是否刻意為之。”

那么,如何搭建三幕式結構呢?即把小說、劇本等文學作品劃分成三幕:開頭、中間、結尾。確定了三幕后,就要在每一幕中添加場景。就要給每一幕設計場景,通常來講,每一部長篇小說都需要用50-100個場景,本書作者保拉建議我們在構思一部小說時,最少要構思出60個場景。

第一幕:15個場景

第二幕:30個場景

第三幕:15個場景

除此之外,書中還提供了不同題材作品的三幕式結構模型,舉例如下:

原創(chuàng)知識卡片

在完成場景構思的工作后,把場景制作成卡片或者做一張場景表格,有了這一番操作后,在后續(xù)的寫作過程中,只要把每一個場景中的具體問題、行動、對話、情節(jié)描寫清楚,就可以輕松完成初稿。

03 用故事問題引領創(chuàng)作全過程

如何才能確保故事中事件之間的邏輯合理及連貫性呢?我們可以采取提問題的方式來解決,即:提出一連串的問題,然后用書中人物的行動,來回答所提出的問題,向讀者展示是什么,為什么。

《如何寫好“抓人”的故事》這本書中,提供了三種基本的故事問題類型,即:

統(tǒng)領性問題、大故事問題、小故事問題。我們可以采取在主要情節(jié)中設置統(tǒng)領性故事問題,在重大場景中設置大故事問題,在細小場景中設計小故事問題的方式,讓不同故事類型形成包含關系,使得故事情節(jié)層層推進。

當然,在設計故事問題時,一定要結合故事題材而定。即:要讓讀者隨便翻開一頁,就知道你寫的是何種題材,這樣做便于你抓住固定的讀者群體。

以設計統(tǒng)領性問題為例,不同題材作品的問題關注點各有特色:

原創(chuàng)知識卡片

對于有創(chuàng)作夢想,卻又苦于不知道如何去完成一部作品的普通人來講,擁有一本實用的指導教材,可以少走很多彎路。我在閱讀《如何寫出“抓人”的故事》時,經常會看到類似這樣的講述:

對大場景故事問題做出規(guī)劃后,需確保在大問題之間布下各種小小的故事問題。將目標設定為每頁至少一個故事問題(或每隔250-500字/詞提出一個問題)。

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