26.問:怎樣使兵升變? 答:兵的升變使升變方子力增強,從而為謀勝創(chuàng)造了物質(zhì)條件。因此,當(dāng)一方的兵接近對方底線時,就應(yīng)竭力排除障礙,助兵升變。 兵升變時,一般都升變?yōu)楹?,因為后的威力最大。但是,也有一些特殊局面,變后的結(jié)果導(dǎo)致“逼和”或“長將”,成為和局,或者導(dǎo)致對功的局面,失去了本來可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厝俚臋C會。這時,就應(yīng)該根據(jù)局面的具體特點,考慮變車、變馬或變象,這叫“特殊升變”。 27.問:怎樣進行兵的特殊升變? 答:有時,兵升后的結(jié)果造成對功,失去了本來可以取勝的機會,甚至造成勝負易手,反遭敗績。這時,按照規(guī)則的規(guī)定,升變方可以根據(jù)局面的特點,考慮升變?yōu)檐嚕蠡蝰R,這叫“特殊升變”。 28.問:怎樣用通路兵爭勝? 答:在中殘局階段,通路兵是爭勝的重要因素。 在王兵殘局里,離開對方王距離遠,或者有己方王支持的通路兵,在大多數(shù)情況下,都有必勝的機會。 那么,怎樣才能利用通路兵制勝呢?取勝的方法就是想方設(shè)法使通路兵升變。 如:白方后翼多兵,在后翼可以制造通路兵。 戰(zhàn)略計劃通常:或者以通路兵牽制黑方的子力,而在另一部位組織優(yōu)勢兵力開展猛烈的進攻;或者支持通路兵升變?yōu)榛屎?,同時強迫對方蒙受重大的子力損失。 29.問:怎樣運用兵的冷著? 答:開局階段,從最初幾步起,兵的挺進活動就在為自己一方子力的出動開辟前進的道路。隨著子力的出動,對局中的一方向?qū)Ψ降年嚨匕l(fā)動進攻。而與此同時,對方則采取一切可能的對抗手段,不讓自己的陣地上出現(xiàn)弱點,同時展開自己的子力,構(gòu)筑堅固的防線和有彈性的兵陣,以掩護和支持陣地內(nèi)的中心格子以及其他戰(zhàn)略要點,使其免于被 敵方子力的侵入。這時,一方想組織有成效的進攻往往很困難。在這種情況下,抓住一切可能出現(xiàn)的機會,運用沖兵、撞兵等兵的冷著進行突破,往往有可能收到意想不到的神奇的攻擊效果。 30.問:什么是捉雙戰(zhàn)術(shù)? 答:捉雙是國際象棋中殘局里常用的基本戰(zhàn)術(shù)。它包括一子同時攻擊對方兩子或一子一兵,兩子分捉對方兩子或一子一兵等多種表現(xiàn)形式。從戰(zhàn)術(shù)上分類,捉雙實質(zhì)上是擊雙或雙重攻擊的一種,但有它自己的特點,那就是攻擊的目標(biāo)對準對方的兩個棋子或兵。從戰(zhàn)術(shù)主題思想看,捉雙就是我國古代兵法中常說的“一箭雙雕”。捉雙的戰(zhàn)術(shù)結(jié)果常是一方得子,他方失子。因此它是謀取子力優(yōu)勢的常用手段。在開局階段。盡管相對來說,捉雙戰(zhàn)術(shù)的運用較為少見,但有時由于一連串強制性著法的結(jié)果,也能造成捉雙的機會。這種情況甚至在高水平棋手的對局里也難以避免。
31.問:什么是閃將戰(zhàn)術(shù)? 答:閃開一子或活動一兵后露出后面的棋子給對方王照將的著法稱“閃將”。這種戰(zhàn)術(shù) 在實戰(zhàn)對局中經(jīng)常見到,適于后、車、象等遠射程子力(或叫長兵器)與其他子力配合運用。它是擊雙或雙重攻擊的一種形式,也是抽將的一種特殊形式。所不同的是,閃將是由前后兩子同時對對方展開攻擊,一面照將,一面攻擊。 32.問:什么是雙將戰(zhàn)術(shù)? 答:雙將是閃將的一種特殊形式。與閃將不同的是,閃開的子和它后面隱蔽著的棋子一樣,也向?qū)Ψ降耐踹M行攻擊,即進行“將軍”。這是兩個子互相密切配合向?qū)Ψ降耐醢l(fā)動的一種雙重攻擊。一般,“將軍”時被“將軍”一方的王可以采取墊子、躲避或者吃掉對方“將軍”的子這三種方法進行防御,但在雙將時,被“將軍”這一著可以防御。因此,雙將是極厲害的戰(zhàn)術(shù)手段,往往最后造成殺局。這類殺局有個專有的名稱,叫“雙將殺”。 33.問:什么是引入戰(zhàn)術(shù)? 答:采取棄子棄兵或交換子力的手段,將對方某個棋子引入不利位置或?qū)Ψ降耐跻虢^地擊斃,這叫“引入”。這種戰(zhàn)術(shù)有下面要講到的“引離”戰(zhàn)術(shù)相似,目的在于強行調(diào)動對方子力,破壞對方子力協(xié)同。在實戰(zhàn)中,引入戰(zhàn)術(shù)常常與捉雙、雙重攻擊、堵塞、攔截、消除防御等其他戰(zhàn)術(shù)結(jié)果起來使用,為其他戰(zhàn)術(shù)的實施創(chuàng)造條件。 34.問:什么是引離戰(zhàn)術(shù)? 答:用棄子或兌子的手段強制地將對方某個棋子引離重要的防御位置,這種戰(zhàn)術(shù)叫“引離”,它的戰(zhàn)術(shù)主題思想其實就是兵法中唱說的“調(diào)虎離山”計。引離戰(zhàn)術(shù)的運用常常和照將、要殺、捉子等牽制性的著法結(jié)合在一起,因此,常使對方不得不應(yīng)。這種戰(zhàn)術(shù)和誘離不同,后者不帶強制性,戰(zhàn)術(shù)的成功有否,取決于對方是否上鉤。 35:問:什么是牽制戰(zhàn)術(shù)? 制是國際象棋對局中最常用的戰(zhàn)術(shù),在布局階段也不例外。牽制的各種不同形式,幾乎在每局棋中都可見到。 牽制一般須利用遠射程棋子或長兵器(車、象或后)來進行。一方的某個棋子受到對方遠射程棋子的攻擊或栓鏈,由于它的后面有價值更大的或沒有保護的棋子處于同一線(包括直線、橫線和斜線)上而不得挪動時,稱為被牽制。而主動進行攻擊或栓鏈的一方則稱為在進行牽制。 如果被牽制子后面是王,這時它就完全失去活動的自由,稱全牽制。如果被牽制子后面掩護的不是王,而是其他棋子,這時被牽制子為了更高的戰(zhàn)略目的或者為了進行戰(zhàn)術(shù)攻擊的需要,可以有意識地棄掉它后面掩護的棋子,或者棄掉被牽制子本身,以擺脫牽制。這種牽制狀態(tài)稱半牽制。 被牽制方有條件時可采取棄子手段,解脫牽制。 牽制戰(zhàn)術(shù)在中殘局里的運用結(jié)果,往往是以牽制方占得子力優(yōu)勢而終局。 36.問:什么是堵塞戰(zhàn)術(shù)? 答:采取棄子或棄兵手段,引誘對方子力自我堵塞功防要道或王路的戰(zhàn)術(shù),叫“堵塞”。 這是以限制對方子力活動,破壞對方子力協(xié)同為目標(biāo)的另一種常用戰(zhàn)術(shù)。實際上,它是棄子吸引戰(zhàn)術(shù)的一種特殊形式。 堵塞戰(zhàn)術(shù)用來堵塞對方王路時,最終結(jié)果往往造成悶殺。 37.問:什么是包圍戰(zhàn)術(shù)? 答:把對方某個棋子趕到不利位置,使它失去活動的能力,發(fā)揮不了子力的效率,然后伺機圍殲的戰(zhàn)術(shù),這叫包圍。它和牽制、封鎖等戰(zhàn)術(shù)有異曲同工之妙,目的也是以限制對方子力活動、破壞對方子力協(xié)同為目標(biāo)。例如把對方的馬攆到H8格或A8格,即逼到棋盤角上,就是對馬進行包圍的一種典型形勢。在某些局面里,有時不在棋盤角上,也可利用子力的配置和局面的特點,造成包圍對方的形勢。 38.問:什么是攔截戰(zhàn)術(shù)? 答:在破壞對方子力協(xié)同、限制對方子力作用的戰(zhàn)術(shù)中,還有一種常用的戰(zhàn)術(shù)是攔截戰(zhàn)術(shù)。攔截戰(zhàn)術(shù)經(jīng)常采取棄子手段,切斷對方妻子之間的聯(lián)絡(luò)或堵塞它們進攻的通路。這種戰(zhàn)術(shù)在中局或開局向中局過渡的階段,屢見不鮮。 39.問:什么是消除防御戰(zhàn)術(shù)? 答:消除防御也是破壞對方子力協(xié)同的一種戰(zhàn)術(shù)。上面已經(jīng)講過的引離和引入戰(zhàn)術(shù),都有排除防御的目的,但它們都不是直接吃掉對方的防御子或消滅對方的根子,直接吃掉對方防御子或根子的戰(zhàn)術(shù)叫“消除防御”。 40.問:什么是頓挫戰(zhàn)術(shù)? 答:國際象棋戰(zhàn)術(shù)組合的實現(xiàn)常常要借助強制性的中間著或過渡著,例如將軍和有力的威脅著法,以迫使對方走上預(yù)定的變例,或贏得重要的步數(shù),為決定性的戰(zhàn)術(shù)攻擊創(chuàng)造條件。這種強制性的中間著或過渡著 41.問:什么是暴露戰(zhàn)術(shù)? 答:利用棄子手段破壞或消除在敵王前面作為掩體的兵的防線,達到暴露敵王、利于功殺的目的,這種戰(zhàn)術(shù)稱為“暴露”。 暴露戰(zhàn)術(shù)的直接的戰(zhàn)術(shù)結(jié)果往往是將死敵王。但有時是迫使對方為挽救自己的王而蒙受決定性的子力損失。這種戰(zhàn)術(shù)在開局向中局過渡的階段較為常見 42.問:什么是方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)? 答: 對局進展到殘局的最后階段,有時一方剩下單王,另一方除了王以外,還保留一個兵,形成王對單兵的殘局,這時,有兵的一方能否取勝,取決于兵能否成功地升變?yōu)楹?。有一種情況是對方的王離兵遠,兵不用依賴自己一方王的支持而獨自前進,并升變?yōu)楹?。這時,要計算步數(shù),看自己的兵在前進的道路上是否會被對方的王趕上吃掉。如果對方王趕不上,有兵的一方就能使兵變后,從而獲勝。如果對方的王恰好能趕上兵,阻止兵的升變,結(jié)果便成和棋。這里有個戰(zhàn)術(shù)原則,叫“方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)”。 計算方形區(qū)的范圍時,必須注意到在原位未動的兵一著可進2格的可能。 運用方形區(qū)的規(guī)則時,要注意王的行進路線上有無自己的或?qū)Ψ降谋蚱遄拥淖璧K。這會影響王的進入對方兵的方形區(qū)。 對方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)原則的干擾,除了來自對方的兵以外,還可能來自對方的王。 43.問:什么是對王戰(zhàn)術(shù)? 答:王對單兵的殘局,如果對方的王離己方的兵近,在兵的方形區(qū)內(nèi),兵的挺進和升變要有王的支持。而前進中的兵能否升變?yōu)楹?,關(guān)鍵要看能否主動“對王”。所謂對王,是指雙方的王在同一條直行或橫排上,相隔一格正面對的形勢。下面說明對王戰(zhàn)術(shù)的運用。 雙方的王處于對王狀態(tài)。這時,誰走誰就不利 44.問:什么是控制格戰(zhàn)術(shù)? 答:王單兵對王的殘局,如單兵的位置在邊線,只要對方的王不離開棋盤角,頂住單兵,單兵方即便有王的支持,甚至能造成主動對王的局面,結(jié)果也是一盤和局,可形成無子可動的“逼和”。如果單王不在盤角,單兵正在自己一方王的配合下向盤角的升變格進軍。這時,單兵方能否取勝,取決于它的王能否及時奪取升變的控制格,以支持邊兵變后。而單王方能否謀和,則取決于單王能否及時趕到相應(yīng)的盤角,阻止對方的王占取升變的控制格,以防止兵的升變。雙方為奪取升變控制格而展開的戰(zhàn)斗手段,稱之為“控制格戰(zhàn)術(shù)”。 45.問:什么是突破戰(zhàn)術(shù)? 答:采取兵或其他子力,去突破對方的防線,造成得子、功王或兵的升變機會,這種戰(zhàn)術(shù)叫“突破戰(zhàn)術(shù)”。這在開中殘局里都很常用,而且常常和棄子棄兵手段聯(lián)系在一起。下面介紹突破戰(zhàn)術(shù)在兵類殘局中的運用。 46.問:什么是迂回戰(zhàn)術(shù)? 答:迂回戰(zhàn)術(shù)是王兵殘局中的一種常用戰(zhàn)術(shù)手段。 欲進先退,欲直先迂,迂回前進,然后形成主動進攻。 47.問:什么是緊逼戰(zhàn)術(shù)? 答:緊逼戰(zhàn)術(shù)是兵類殘局中的一種常用戰(zhàn)術(shù)。 48.問:怎樣運用逼走劣著戰(zhàn)術(shù)? 答:王兵對王兵的殘局,當(dāng)雙方的兵位于一條直線上互相對頂時,勝負取決于雙方王的位置,看誰家的王能夠先行趕到,吃掉對方的兵,并支持自己的兵升變?yōu)楹?。這時,經(jīng)常要使用逼走劣著戰(zhàn)術(shù)。 雙方王位于對頭兵的兩側(cè)。如:白高兵且王站住對方兵近旁的要害格。這時,不論哪一方走,白方運用逼走劣著戰(zhàn)術(shù),就能獲勝。 49.問:什么是對應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)? 答:對應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)利用雙方王的對應(yīng)格逼迫對方的王陷入不利的受逼位置。這是兵類殘局的一種高級戰(zhàn)術(shù)。對應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)有多種多樣的模式。這里只介紹其中最簡單的三角形的應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。 50.問:疊兵缺陷是什么 答: 疊兵的主要缺陷是:即使一個側(cè)翼具有多一兵的優(yōu)勢,由于有疊兵的存在,就往往很難造成通路兵。 西班牙布局交換變例如果能兌掉所有的子力就能形成如 (在王兵殘局里,由于黑方后翼有疊兵的存在,即使多一兵,卻無法制造出通路兵來,結(jié)果,在理論上,白方應(yīng)當(dāng)最終取勝)
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