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中國象棋和國際象棋比較研究

 青葉 2009-01-14
摘要
 
  很多棋迷同時擅長中國象棋和國際象棋,現(xiàn)在這樣的棋迷隊伍正日益壯大。中國象棋和國際象棋存在很多共同點,也存在很多區(qū)別,可能有人要問,兩種棋的學(xué)習(xí)是相互妨礙的,還是相互獨立的,還是相互促進的?本文的回答顯然是相互促進的,為此,需要對中國象棋和國際象棋做系統(tǒng)的比較研究。比較研究的目的有兩個,一是找出彼此技術(shù)上的共同點,使得學(xué)習(xí)上不要花費重復(fù)的精力,二是找出它們的重大區(qū)別,使得棋手在技術(shù)的掌握上不致于混淆,通過比較來加深印象,這樣棋手會把技術(shù)上的特點會掌握得更好。
 
關(guān)鍵詞
 
  中國象棋、國際象棋、比較研究
 
一、概述
 
  1. 起源
 
  中國象棋和國際象棋都形成于公元5世紀左右,從棋盤和棋子的結(jié)構(gòu)上來看,兩種棋的同源性是毋庸置疑的,目前比較權(quán)威的說法是象棋起源于印度,由印度傳入中國。很多中國的學(xué)者持反對意見,因此考古學(xué)上對此研究得很多,分歧也很大。造成分歧的原因有兩個,一是中外考古學(xué)的交流不夠充分,二是中國人有希望象棋起源于中國的主觀意愿。不管意見如何,都說明中國和西方很早就有文化交流,象棋的形成就是中西文化交流的產(chǎn)物。
 
  2. 文化背景
 
  象棋的每一種棋子走法都具有象征意義,它們或多或少體現(xiàn)了當(dāng)時的社會價值,研究象棋文化背景的人很多,他們的意見是一致的,中國象棋更多地反映了幾千年禁錮的封建制度,而國際象棋則反映了西方資本主義萌芽階段的歷史背景。(參考學(xué)術(shù)論文《從國際象棋與中國象棋的異同看中西方文化的差異》,武漢體育學(xué)院學(xué)報,第37卷,第5期,20039)
 
  3. 群眾基礎(chǔ)
 
  由于中國象棋簡單易學(xué),以及中國人口眾多,因此中國象棋的群眾基礎(chǔ)比國際象棋廣泛。至于國際象棋在歐美的普及程度,比起中國象棋在中國的普及程度,肯定要差很多。因為就國際象棋的難度而言,要掌握這門棋必須經(jīng)過比較正規(guī)的培訓(xùn),但并不是每個人都有機會接受這種培訓(xùn)的,就像圍棋在中國得不到很好的普及一樣。
 
  4. 社會價值
 
  象棋的社會價值包括很多方面,它是一種娛樂方式,一種開發(fā)智力的游戲,它可以培養(yǎng)人們作出決策的能力,鍛煉人們承受輸贏的能力,等等。同時,象棋還具有其他作用,例如報紙上經(jīng)常會刊登象棋的排局,排局的創(chuàng)作和解答過程就如同詩詞的創(chuàng)作和欣賞過程,從這個意義上講,象棋是一種藝術(shù),在這一點上中國象棋表現(xiàn)得尤為突出。在電子時代,象棋成了人腦和電腦較量的平臺,自從國際象棋棋王卡斯帕羅夫挑戰(zhàn)IBM的“深藍”以來,這樣的活動就沒有停止過,目的不在于讓人腦和電腦比個高下,而是謀求其中的商業(yè)利益,從這個意義上講,象棋又在參加社會經(jīng)濟活動,這一點國際象棋比中國象棋領(lǐng)先得多。
 
  5. 研究目的
 
  很多棋迷同時擅長中國象棋和國際象棋,現(xiàn)在這樣的棋迷隊伍正日益壯大。中國象棋和國際象棋存在很多共同點,也存在很多區(qū)別,可能有人要問,兩種棋的學(xué)習(xí)是相互妨礙的,還是相互獨立的,還是相互促進的?本文的回答顯然是相互促進的,為此,需要對中國象棋和國際象棋做系統(tǒng)的比較研究。比較研究的目的有兩個,一是找出彼此技術(shù)上的共同點,使得學(xué)習(xí)上不要花費重復(fù)的精力,二是找出它們的重大區(qū)別,使得棋手在技術(shù)的掌握上不致于混淆,通過比較來加深印象,這樣棋手會把技術(shù)上的特點會掌握得更好。
 
二、子力價值
 
  為了作中國象棋和國際象棋子力價值比較的研究,首先列出兩種象棋的子力價值。
棋子名稱 活動范圍 子力價值
中央 邊線 角落 開局 中局 殘局
4 3 2 - - -
4 - 1 1 2 2
4 2 - 2 2 3
8/6/4 4/3 2 4 5 5
17 17 17 10 10 10
17/13 17/14 17/15 5 5 6
1/3 1/2 1 2 1/3/5 3/2/1

表一 中國象棋子力價值表

說明:
 
  1. 活動范圍
  (1) 活動范圍的數(shù)值就是活動區(qū)域的大小,換句話說就是一個棋子最多有幾種走法;
  (2) 馬的活動范圍在中央和次邊線有所不同;
  (3) 炮的活動方式和攻擊方式不同,所以活動范圍和攻擊范圍不同;
  (4) 兵在過河前和過河后的活動范圍不同。
 
  2. 開局的子力價值:開局的子力價值標志著開局時棋子發(fā)揮的作用,一般而言子力價值大的子應(yīng)當(dāng)盡快出動;
 
  3. 中局的子力價值
  (1) 中局的子力價值就是兌子價值,當(dāng)然,這種兌子價值并非是固定的;
  (2) 兵在過河前和過河后具有不同的兌子價值,進入九宮時價值最高;
  (3) 不同局面下子力價值會有所不同,例如在對方有雙車的情況下,仕的價值明顯比相的價值高,而對方有雙炮的情況下,雙相的價值明顯比雙仕高;
  (4) 中局時兵種的組合會產(chǎn)生不同的價值,例如雙仕或雙相的價值明顯高于單仕相,馬炮的價值略高于雙馬或雙炮(當(dāng)然這不是絕對的),兩兵聯(lián)合的價值要比分開時高;
 
  4. 殘局的子力價值
  (1) 殘局的勝負遵循“子力價值判斷法則”,一般來說進攻方的子力價值(不包括仕相)總和大于防守方(包括仕相),就可以取得勝利,當(dāng)然這不是絕對的;
  (2) 兵的殘局價值取決于兵的位置,底兵最低,其次是低兵(次底線和倒數(shù)第三線),高兵(更高的位置)最高;
  (3) 作為進攻方,炮的價值還取決于是否有仕相,有仕相時才可以發(fā)揮自身價值,但計算價值時仕相并不算入其中,沒有仕相時,炮的價值會大打折扣;
  (4) 跟“子力價值判斷法則”相差較大的典型局面只有:單馬(5)不勝單相(3),其他局面如:單兵(3)不勝單是仕(2)等、三高兵(9)勝仕相全(10)等,偏差不會大于1點;
  (5) 進攻方能否取勝還取決于防守方棋子的位置,例如單車(10)對雙馬(10)或馬雙相(11),只有防守方棋子占據(jù)特殊位置時才可守和。
 
  對于國際象棋,類似的表格可以在任何基礎(chǔ)教程上找到,這里就不再列出。國際象棋的兌子價值很好計算:后——9,車——5,相——3,馬——3,兵——1。當(dāng)然,這里有幾點要注意:
 
  1. 開局原則正好與中國象棋相反——先出動價值小的子,后出動價值大的子;
 
  2. 考慮象的格子互補性——雙相的價值比馬象和雙馬高;
 
  3. 殘局時需要考慮兵的增值,增值因素有幾個:(A) 是否通路兵,(B) 是否有根,(C) 離底線的距離,(D) 升變格,增值的最高價值是8;
 
  4. 殘局情況復(fù)雜,跟“子力價值判斷法則”相差較遠,例如:馬相可勝單王,但雙馬只有在對方有一個高兵的情況下才可勝單王。
 
  下面就對中國象棋和國際象棋的棋子作比較:
  由于中國象棋和國際象棋只有車的走法完全一樣,所以可以把車的價值定為相同的分值(10),這樣就可以對中國象棋和國際象棋作比較。
  中國象棋 國際象棋
價值 數(shù)量 價值 數(shù)量
  () 1 5 2 8
守子 () 2 2 - -
() 2 2 - -
輕子 5 2 6 2
5 2 - -
- - 6 2
重子 10 2 10 2
- - 18 1
總價值(雙方) 106 32 156 32
棋盤大小 90 64

表二 中國象棋和國際象棋子力價值比較

  因此可以作出結(jié)論:中國象棋的棋盤比國際象棋大,但子力總價值卻比國際象棋小,所以就“火力密度”(子力總價值和棋盤大小的比值)而言,國際象棋比中國象棋大一倍多。“火力密度”這個指標可以引出棋局的很多特征。
  火力密度小的戰(zhàn)場很容易造成兵力的相互突破,這一特點形成了中國象棋的特征——在中局時很容易形成對攻的局面,甚至對殺。因此,中國象棋對殺法比較重視,棋局更多地在中局收場,進入殘局的機會不多。
  火力密度大的戰(zhàn)場很容易造成兵力的相互消耗,所以國際象棋的中局過程是頻繁的子力交換過程,很容易進入殘局。從這個意義上講,國際象棋更重視子力的價值,這種價值通常會帶入殘局。另一方面,相對于殺法而言,殘局的技術(shù)更加重要。
三、棋子的作用和棋盤的陣形
 
  中國象棋和國際象棋的大多數(shù)子可以建立對應(yīng)關(guān)系,這種對應(yīng)關(guān)系可以根據(jù)棋子的作用來確定:帥()(中國象棋)——王(國際象棋),馬——馬,車——車,炮——象(稍后解釋為什么把炮和象對應(yīng)起來),兵()——兵。在這些對應(yīng)關(guān)系中,只有車的走法是完全一樣的,其他棋子走法的差別形成了中國象棋和國際象棋陣形上的不同。這主要表現(xiàn)在以下幾點:
 
  1. 棋子的活動范圍
  中國象棋的某些棋子占有固定的位置(稱為“定域”),這里特指是仕()()和五個兵卒,這使得其他子力的活動也具有“定域”性。國際象棋則完全不同,任何棋子(除了小兵)都可以走遍棋盤的任何位置,所以子力的活動是“離域”的。在局面分析上,中國象棋更簡明清晰,國際象棋更復(fù)雜,變數(shù)大。
 
  2. 線路和陣形
  中國象棋由于“定域”成分大,所以線路是天然形成的,利于長兵器車和炮的活動。利于炮發(fā)揮火力的線路是五路(中炮)和三七路(卒底炮、五七炮等),利于車炮活動的線路是二八路(直車、進炮封車等)和四六路(也稱肋道)(橫車、仕角炮、五六炮等)。天然線路是雙方爭奪的焦點,包括直線和橫線。國際象棋根本沒有天然線路,所有的線路全部被兵陣所封閉,只有兵的兌換才會產(chǎn)生半開放線和開放線,所以線路是人為開辟的,要占領(lǐng)線路,首先要使用開線戰(zhàn)術(shù)。
 
  3. 靈魂棋子
  行走方法和攻擊方法不同的子稱為靈魂棋子。眾所周知,國際象棋的靈魂是兵,而中國象棋中這種提法卻不多,但是無論開局、殘局還是殺法,炮的用法之豐富是其他棋子無法比擬的,所以把炮稱謂中國象棋的靈魂,這話一點也不過分。
 
  4. 棋盤的三維空間
  無論是中國象棋還是國際象棋,棋盤都是平面的,為什么稱為“三維空間”呢?這是因為棋子的行走路線除了直線和橫線以外,還有第三種方式。很顯然,國際象棋的第三維是斜線,在兵形相對完整的情況下,斜線是首先考慮開發(fā)的線路,是國際象棋的大動脈。中國象棋則有三個獨特的概念——馬腿、象眼和炮架子,在短兵相接時,此三者必然主導(dǎo)著局勢的發(fā)展,隱藏在縱橫交錯的格子中,很難理出頭緒來,這就是中國象棋局勢的復(fù)雜之處,也是中國象棋的樂趣所在。在國際象棋和中國象棋的“第三維”中,扮演重要角色的分別是象和炮,這兩個子存在微妙的對應(yīng)關(guān)系。
 
  5. 防御體系
  在中國象棋中,帥()依靠仕()和相()來保護,所以在開局的首尾階段往往會支起仕()和相(),確保帥()的安全。國際象棋中,王車易位后王被換到g線,f g h三兵承擔(dān)著保護王的作用,為確保兵形完整,g兵或h兵會挺起1格。
 
  6. ()或王的地位
  帥()或王是勝負的標志,有人認為帥()或王的作用僅僅是“不被將死”,其實這是很片面的。在國際象棋中,王的助攻作用非常明顯,殘局無不“御駕親征”的,有人把王的助攻價值給予4分,優(yōu)于象馬而僅次于車,是很有道理的。中國象棋中帥()的魅力就遜色很多了,是“被軟禁起來的傀儡”,除了助攻“對面笑殺”和“鐵門栓殺”以外,就幾乎沒有進攻作用了。

  中國象棋 國際象棋
棋子的活動范圍 定域的 離域的
線路和陣形 天然線路 從在兵陣中開辟線路
靈魂棋子
棋盤三維空間 馬腿、象眼和炮架子 直線、橫線和斜線
防御體系 仕(士)和相(象) 兵形
帥(將)或王的地位 被軟禁起來的傀儡 可以御駕親征

表三 中國象棋和國際象棋走法和陣形特征

 
 
四、特殊走法和特殊規(guī)則
 
  中國象棋和國際象棋的最大區(qū)別在于特殊走法和特殊規(guī)則。
  中國象棋中除了帥和將不能直接相對以外,沒有其他特殊的走法。國際象棋則有三個特殊的走法——王車易位、吃過路兵和兵的升變,每一種特殊走法都有很多規(guī)定,在國際象棋的入門教程上都有介紹,例如“王車易位”在五種情況下是不能進行的,這里就不逐一闡述了。
  中國象棋的走法很簡單,然而出現(xiàn)重復(fù)局面使棋局無法進行下去時,就需要用“規(guī)則”來解決問題,“長打”被判為禁手,不變作負,至于“長打”如何規(guī)定,規(guī)則上寫得很煩瑣。而國際象棋恰好相反,有非常復(fù)雜的特殊走法,但出現(xiàn)重復(fù)局面時卻有非常簡單的規(guī)則——不變作和。
  另有一個特殊的規(guī)則——出現(xiàn)無子可動的局面,這一點上中國象棋和國際象棋判斷勝負的標準截然不同,前者稱為“困斃”,無子可動一方判負,后者稱為“逼和”,判雙方和棋。在國際象棋中,“長打作和”和“逼和”兩個規(guī)則看起來似乎很不合理,但是其中蘊涵著無窮的魅力,這使得劣勢的一方可以用各種戰(zhàn)術(shù)謀求和棋,這些戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)稱為“謀和戰(zhàn)術(shù)”,這就增加了國際象棋的趣味。
 
  現(xiàn)在就中國象棋中“長打作負”的原則作簡單的說明。
  對于“長打”的定義,中國規(guī)則和亞洲規(guī)則不完全一樣,以下幾種“長打”在國內(nèi)規(guī)則中是禁止著法,而在亞洲規(guī)則中卻是允許著法:A. 長要殺;B. 長要抽吃;C. 多子長捉一真根子;D. 一將一捉;E. 分捉多子。
  從以上幾例可以看出,中國規(guī)則的原則性比亞洲規(guī)則強,只要打的過程中存在得利的行為,例如要殺、要抽吃、多子捉一真根子,長打就算禁止著法。但是,亞洲規(guī)則的判斷方法比中國規(guī)則簡單,在沒有裁判的網(wǎng)絡(luò)對局中,計算機可以判斷將、捉等直接攻擊的著法,而對于要殺、要抽吃等間接攻擊,計算機很難作出判斷,因此在可行性上講,亞洲規(guī)則比中國規(guī)則更合理。
  因此,在對局過程中,對局者必須對規(guī)則有所了解,了解程度包括以下幾個層次:
  1. 熟悉規(guī)則上明確禁止的著法,避免不必要的判負;
  2. 熟悉規(guī)則上規(guī)定的不變作和的著法,避免在優(yōu)勢局面下被對手利用規(guī)則判和,例如兵和將長捉是允許著法(中國規(guī)則和亞洲規(guī)則都這樣規(guī)定),在遇到對手用兵長捉,并且自己局面占優(yōu)時,必須主動變著,否則就會判和;
  3. 善于利用規(guī)則采取謀和戰(zhàn)術(shù),這是針對亞洲規(guī)則而言的。例如在局面處于劣勢的情況下,要爭取制造對手無法避免的長打,例如長殺、長要抽吃、一將一捉等,這和國際象棋中的謀和戰(zhàn)術(shù)是類似的。
  4. 把握規(guī)則的操作辦法,在規(guī)則允許的情況下通過長打來消耗步數(shù),爭取時間,這是針對快棋賽而言的。通常長打發(fā)生后,允許相同的局面重復(fù)三次,當(dāng)出現(xiàn)第四次重復(fù)局面時,就由裁判來判負或判和。所以當(dāng)自己時間緊張時,例如需要在30秒種內(nèi)走完5步,就可以考慮制造長打,3次重復(fù)局面就消耗6個回合,這樣就可以安全進入下一個計時段了。
五、開局
 
  無論是中國象棋還是國際象棋,開局是棋手研究得最多的內(nèi)容,和開局有關(guān)的著作在棋類書刊中的比例最大。
  無論開局體系有豐富,它們必然遵循某些局原則,這些原則包括:A. 子力出動順序;B. 子力控制區(qū)域;C. 子力的協(xié)調(diào)與配合;D. ()或王的安全。
  比較中國象棋和國際象棋,兩者的原則不是完全一樣的。
  首先,子力出動順序是兩者最大的區(qū)別,中國象棋要求先出動重子,其原因就是兩種棋的“火力密度”不同,中國象棋火力密度小,出動重子可以最及時地控制局面,達到先發(fā)制人的目的。而國際象棋正好相反,如果過早地出動重子,就可能把重子暴露在前線的火力下,反而陷于被動。
  其次,子力控制范圍也有很大不同,中國象棋講究占領(lǐng)通道,因為中國象棋的子力是“定域”的,有明顯的可以占用的通道。而國際象棋由于“離域”和“兵陣”的特點,開局時線路模糊,所以區(qū)域的概念才顯得突出,而中心區(qū)域則是整個棋盤的制高點,因此爭奪中心就成了開局的焦點。
  至于子力的協(xié)調(diào)性與王的安全,原則性就不是很強了。過分講究子力互?;虮瓮暾?,會影響出子速度,失去戰(zhàn)場或失去先手,對王的過分保護也一樣。
  最后要指出的是,原則是有側(cè)重。中國象棋更側(cè)重于出子的速度,而國際象棋更側(cè)重于子力的協(xié)調(diào),特別是兵形的完整??聪旅嬉粋€開局:
 
1. 炮二平五   85   2. 炮五進四?   45
3. 馬二進三   87   4. 炮五退二   98
 
  紅方炮轟中卒,造成強大的攻勢,但是車沒有及時占據(jù)直通道,造成失先。其原因就是紅方第1、24回合花了3步棋,有效步數(shù)實際上是2步,相對黑方來說虧了一步。
  對國際象棋而言,出子速度的重要性就遜色很多,看下面一個開局:
 
1. e2-e4   g8-f6   2. e4-e5   f6-d5
3. c2-c4   d5-b6   4. d2-d4   d7-d6
5. f2-f4            
 
  這是阿廖欣防御中的四兵變例,白兵挺進四個,并且控制中心,而黑只動了一個馬和一個兵,而且位置也不好,然而不能就此說白方占了便宜,因為白方兵形不好,很容易受到反擊。黑方連續(xù)三步跳馬是用犧牲步數(shù)來破壞白方兵形,應(yīng)該說是比較滿意的。
  中國象棋的開局體系按照雙方的陣形來命名,先手方的陣形通常以中炮為主,后手方常用陣形有:屏風(fēng)馬、反宮馬、順炮、半途列炮等。有時先手方放棄了中炮,則陣形會出現(xiàn)倒易,例如飛象轉(zhuǎn)先手反宮馬對左中炮等。要注意的是,出子的順序?qū)﹃囆蔚挠绊懖淮?。例如以屏風(fēng)馬對中炮,通常先跳左馬后跳右馬,但也可以反過來跳,開局中異途同歸的例子舉不勝舉。
  國際象棋的開局體系可以用“開局樹”來分類。

開局名稱 命名方式
e4 e5 f3 c6 c4 意大利開局 地名
        b5 西班牙開局 地名
        d4 蘇格蘭開局 地名
      f6   俄羅斯防御 地名
      d6   菲利多爾防御 人名
    f4     王翼棄兵開局 著法
    c4     象開局 著法
  d5       斯堪的那維亞防御 地名
  c5       西西里防御 地名
  e6       法蘭西防御 地名
  d6       烏菲姆采夫防御 人名
  c6       卡羅-卡恩防御 人名
  f6       阿廖欣防御 人名
d4 d5 c4     后翼棄兵開局 著法
    e6     后兵開局 著法
  f5       荷蘭防御 地名
  f6 ……     演變?yōu)楦鞣N開局  
c4         英格蘭開局 地名
b4         波蘭開局 地名
表四 國際象棋的開局樹

  有幾點需要注意:
  (1) 開局體系大都按照地名或人名來命名,這種命名方法嚴格地和出子順序相關(guān)。有些開局有多種命名方式,例如俄羅斯防御也稱彼得洛夫防御,烏菲姆采夫防御也稱王翼堡壘象防御,等等。
  (2) 如果開局樹的分支由白方選擇,通常稱為“開局”,如果由黑方選擇,則稱為“防御”,因此“開局”和“防御”可以互相演化,例如意大利開局之后黑方走馬f6,則形成雙馬防御,這種演化不列入本表。
  (3) “開局樹”并非絕對是樹狀的,但是異途同歸開局很少,一般出現(xiàn)在非常用開局中,例如:白馬f3,黑馬c6,白e4,黑e5,結(jié)果演化為開放型開局。
  (4) 開放型開局的局面類似于中國象棋中的“斗炮局”,半開放型開局類似于“炮馬爭雄局”,封閉型開局類似于非中炮開局,特別指出,國際象棋不存在“不合理開局”,而中國象棋卻有很多,如炮二進七。
 
  比較中國象棋的陣形和國際象棋的開局樹,可以得到以下啟示:
  中國象棋棋盤的火力密度小,子力活動相對定域,布陣時次序可以比較靈活,異途同歸的情況比較多。因此,開局時要把握陣型上的大致特點,不拘泥于棋譜,隨機應(yīng)變。
  相反,國際象棋棋盤的火力密度大,子力活動是離域的,在布陣過程中就會出現(xiàn)短兵相接的局面,所以出子的順序不能隨意改變,背離棋譜的走法要非常小心,否則稍有不慎就會陷入被動。就這個意義而言,開局的復(fù)雜性在國際象棋上表現(xiàn)得淋漓盡致,在開局上可做的文章也極其豐富。

 

六、戰(zhàn)術(shù)
 
  戰(zhàn)術(shù)就是兵法,適用于打仗的戰(zhàn)術(shù)同樣也適用于對弈,所以中國象棋和國際象棋的基本戰(zhàn)術(shù)大致是相同的。常用戰(zhàn)術(shù)有以下二十余種:
  (1) 兌子戰(zhàn)術(shù):通過兌子,達到爭先、奪勢、得子等積極目的或簡化局勢、化解攻勢、謀求和棋等消極目的;
  (2) 棄子戰(zhàn)術(shù):通過棄子,達到爭先、奪勢、入局、作殺等目的;
  (3) 先棄后取戰(zhàn)術(shù):是兌子戰(zhàn)術(shù)的一種復(fù)雜形式,在棄子和得回子的過程中可以更有效地達到目的;
  (4) 雙重打擊戰(zhàn)術(shù):所謂打擊,就是將、要殺、捉、要抽吃等試圖取勝或試圖獲利的手段。雙重打擊的范圍很廣,包括捉雙、抽將等,是謀取子力優(yōu)勢的最常用的手段;
  (5) 閃擊戰(zhàn)術(shù):這是閃開前子露出后子進行攻擊的戰(zhàn)術(shù)(在中國象棋中,馬腿、象眼上的閃子也稱閃擊),同時前子進行另一種形式的打擊,如選位做殺、抽子、攔截等,是最典型的雙重打擊戰(zhàn)術(shù);
  (6) 借力戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在中國象棋中,依靠長程子力,用閃將的辦法調(diào)度子力,是一種特殊的閃擊;
  (7) 頓挫戰(zhàn)術(shù):也稱為“過門”,在著子次序上采用的強制性過渡著法(主要是捉、將、做殺等),以贏得重要步數(shù);
  (8) 騰挪戰(zhàn)術(shù):當(dāng)自己有某個棋子擋住其他棋子的進攻路線時,可以采用強制性手段把該子移開,不損失步數(shù),是頓挫戰(zhàn)術(shù)的一種特殊運用;
  (9) 開線戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在國際象棋中,通過兌換兵實現(xiàn)開放線路,打開局面;
  (10) 攔截戰(zhàn)術(shù):在對方存在攻擊或潛在攻擊的情況下,用自己的棋子攔截對方的攻擊線路,如果與閃擊戰(zhàn)術(shù)配合使用,達到贏得重要步數(shù)的目的,則稱為暫時性攔截,如果參與攔截的棋子由其他棋子保護,形成有效屏障,則稱為永久性攔截;
  (11) 封鎖和困子戰(zhàn)術(shù):封鎖是指利用長程子力設(shè)置火力封鎖線,使對方子力無法從一個區(qū)域進入另一個區(qū)域,困子是指用多個子力形成包圍圈,把對方子力限制在很小的活動范圍內(nèi);
  (12) 牽制戰(zhàn)術(shù):用長程子力間接威脅王、后、車等重要棋子,使當(dāng)中的棋子無法離開線路,失去活動自由;
  (13) 迂回戰(zhàn)術(shù):子力調(diào)度時如果遇到對方的攔截或封鎖,可以考慮用“迂回”的方法繞道而行,避開對方的封鎖線,這種戰(zhàn)術(shù)適用于中國象棋中馬和兵的進攻,以及國際象棋中王的助攻;
  (14) 吸引和引離戰(zhàn)術(shù):吸引是指把對方子力引入自己的包圍圈,對象通常是帥(將)或王,引離的對象是對方進攻或防守的關(guān)鍵棋子,通過調(diào)虎離山的辦法讓它脫離崗位,吸引和引離的目的不同,但強制性的手段是一樣的;
  (15) 阻塞戰(zhàn)術(shù):用強制手段讓對方子力調(diào)度到帥(將)或王周圍,阻擋帥(將)或王的道路,這種戰(zhàn)術(shù)通常是為實施悶殺而服務(wù)的;
  (16) 搗毀戰(zhàn)術(shù):用棄子等手段破壞帥(將)或王的防御體系,攻擊對象通常是保護帥(將)的仕(士)相(象)或保護王的兵形,如果攻擊對象是肩負防守重任的攻擊性子力,那么這種搗毀戰(zhàn)術(shù)也稱為消除防御支柱戰(zhàn)術(shù);
  (17) 解將還將戰(zhàn)術(shù):同時運用閃將和墊將的手段,在應(yīng)將的同時給對方將軍,這種著法稱為解將還將,它可以化解對方的抽將、做殺等威脅;
  (18) 謀和戰(zhàn)術(shù):在局面劣勢的情況下謀求和局的戰(zhàn)術(shù),通常依靠兌子來實現(xiàn),國際象棋中謀和戰(zhàn)術(shù)還包括謀求長將或逼和,中國象棋中長降和長捉是禁止著法,但可以利用規(guī)則,制造規(guī)則允許的長要殺(亞洲規(guī)則允許)、長攔等不變作和的著法。
  以上戰(zhàn)術(shù)盡管在中國象棋和國際象棋上都有運用,但是運用手段和側(cè)重點是不同的,下面就列表加以說明。
戰(zhàn)術(shù) 中國象棋 國際象棋
借力戰(zhàn)術(shù) 做殺、排局中常見 運用不多
開線戰(zhàn)術(shù) 運用不多 打破局面的常用戰(zhàn)術(shù)
迂回戰(zhàn)術(shù) 主要是馬和兵的迂回 主要是王的迂回
搗毀戰(zhàn)術(shù) 破壞仕(士)相(象) 破壞兵形
謀和戰(zhàn)術(shù) 主要依靠兌子實現(xiàn) 除兌子外,可謀求長將或逼和

表五 中國象棋和國際象棋戰(zhàn)術(shù)的區(qū)別

 
  事實上,戰(zhàn)術(shù)的運用是相互組合、相互包容和相互連貫的,獨立的戰(zhàn)術(shù)是不存在的,所以戰(zhàn)術(shù)不存在系統(tǒng)的分類,以上對各種戰(zhàn)術(shù)的歸納并不是很全面的。在中局對抗的過程中,不要拘泥于某種特定的戰(zhàn)術(shù),關(guān)鍵在于隨機應(yīng)變,綜合運用。
 
六、戰(zhàn)術(shù)
 
  戰(zhàn)術(shù)就是兵法,適用于打仗的戰(zhàn)術(shù)同樣也適用于對弈,所以中國象棋和國際象棋的基本戰(zhàn)術(shù)大致是相同的。常用戰(zhàn)術(shù)有以下二十余種:
  (1) 兌子戰(zhàn)術(shù):通過兌子,達到爭先、奪勢、得子等積極目的或簡化局勢、化解攻勢、謀求和棋等消極目的;
  (2) 棄子戰(zhàn)術(shù):通過棄子,達到爭先、奪勢、入局、作殺等目的;
  (3) 先棄后取戰(zhàn)術(shù):是兌子戰(zhàn)術(shù)的一種復(fù)雜形式,在棄子和得回子的過程中可以更有效地達到目的;
  (4) 雙重打擊戰(zhàn)術(shù):所謂打擊,就是將、要殺、捉、要抽吃等試圖取勝或試圖獲利的手段。雙重打擊的范圍很廣,包括捉雙、抽將等,是謀取子力優(yōu)勢的最常用的手段;
  (5) 閃擊戰(zhàn)術(shù):這是閃開前子露出后子進行攻擊的戰(zhàn)術(shù)(在中國象棋中,馬腿、象眼上的閃子也稱閃擊),同時前子進行另一種形式的打擊,如選位做殺、抽子、攔截等,是最典型的雙重打擊戰(zhàn)術(shù);
  (6) 借力戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在中國象棋中,依靠長程子力,用閃將的辦法調(diào)度子力,是一種特殊的閃擊;
  (7) 頓挫戰(zhàn)術(shù):也稱為“過門”,在著子次序上采用的強制性過渡著法(主要是捉、將、做殺等),以贏得重要步數(shù);
  (8) 騰挪戰(zhàn)術(shù):當(dāng)自己有某個棋子擋住其他棋子的進攻路線時,可以采用強制性手段把該子移開,不損失步數(shù),是頓挫戰(zhàn)術(shù)的一種特殊運用;
  (9) 開線戰(zhàn)術(shù):這種戰(zhàn)術(shù)主要運用在國際象棋中,通過兌換兵實現(xiàn)開放線路,打開局面;
  (10) 攔截戰(zhàn)術(shù):在對方存在攻擊或潛在攻擊的情況下,用自己的棋子攔截對方的攻擊線路,如果與閃擊戰(zhàn)術(shù)配合使用,達到贏得重要步數(shù)的目的,則稱為暫時性攔截,如果參與攔截的棋子由其他棋子保護,形成有效屏障,則稱為永久性攔截;
  (11) 封鎖和困子戰(zhàn)術(shù):封鎖是指利用長程子力設(shè)置火力封鎖線,使對方子力無法從一個區(qū)域進入另一個區(qū)域,困子是指用多個子力形成包圍圈,把對方子力限制在很小的活動范圍內(nèi);
  (12) 牽制戰(zhàn)術(shù):用長程子力間接威脅王、后、車等重要棋子,使當(dāng)中的棋子無法離開線路,失去活動自由;
  (13) 迂回戰(zhàn)術(shù):子力調(diào)度時如果遇到對方的攔截或封鎖,可以考慮用“迂回”的方法繞道而行,避開對方的封鎖線,這種戰(zhàn)術(shù)適用于中國象棋中馬和兵的進攻,以及國際象棋中王的助攻;
  (14) 吸引和引離戰(zhàn)術(shù):吸引是指把對方子力引入自己的包圍圈,對象通常是帥(將)或王,引離的對象是對方進攻或防守的關(guān)鍵棋子,通過調(diào)虎離山的辦法讓它脫離崗位,吸引和引離的目的不同,但強制性的手段是一樣的;
  (15) 阻塞戰(zhàn)術(shù):用強制手段讓對方子力調(diào)度到帥(將)或王周圍,阻擋帥(將)或王的道路,這種戰(zhàn)術(shù)通常是為實施悶殺而服務(wù)的;
  (16) 搗毀戰(zhàn)術(shù):用棄子等手段破壞帥(將)或王的防御體系,攻擊對象通常是保護帥(將)的仕(士)相(象)或保護王的兵形,如果攻擊對象是肩負防守重任的攻擊性子力,那么這種搗毀戰(zhàn)術(shù)也稱為消除防御支柱戰(zhàn)術(shù);
  (17) 解將還將戰(zhàn)術(shù):同時運用閃將和墊將的手段,在應(yīng)將的同時給對方將軍,這種著法稱為解將還將,它可以化解對方的抽將、做殺等威脅;
  (18) 謀和戰(zhàn)術(shù):在局面劣勢的情況下謀求和局的戰(zhàn)術(shù),通常依靠兌子來實現(xiàn),國際象棋中謀和戰(zhàn)術(shù)還包括謀求長將或逼和,中國象棋中長降和長捉是禁止著法,但可以利用規(guī)則,制造規(guī)則允許的長要殺(亞洲規(guī)則允許)、長攔等不變作和的著法。
  以上戰(zhàn)術(shù)盡管在中國象棋和國際象棋上都有運用,但是運用手段和側(cè)重點是不同的,下面就列表加以說明。
戰(zhàn)術(shù) 中國象棋 國際象棋
借力戰(zhàn)術(shù) 做殺、排局中常見 運用不多
開線戰(zhàn)術(shù) 運用不多 打破局面的常用戰(zhàn)術(shù)
迂回戰(zhàn)術(shù) 主要是馬和兵的迂回 主要是王的迂回
搗毀戰(zhàn)術(shù) 破壞仕(士)相(象) 破壞兵形
謀和戰(zhàn)術(shù) 主要依靠兌子實現(xiàn) 除兌子外,可謀求長將或逼和

表五 中國象棋和國際象棋戰(zhàn)術(shù)的區(qū)別

 
  事實上,戰(zhàn)術(shù)的運用是相互組合、相互包容和相互連貫的,獨立的戰(zhàn)術(shù)是不存在的,所以戰(zhàn)術(shù)不存在系統(tǒng)的分類,以上對各種戰(zhàn)術(shù)的歸納并不是很全面的。在中局對抗的過程中,不要拘泥于某種特定的戰(zhàn)術(shù),關(guān)鍵在于隨機應(yīng)變,綜合運用。

 

七、中殘局的策略
 
  前面已經(jīng)提到,中國象棋和國際象棋在風(fēng)格上區(qū)別明顯,中國象棋在中局做殺的機會比較多,而且具有很多特定的殺法,號稱“十八般武藝”,這些殺法是:A. 對面笑殺,B. 雙車錯,C. 雙車脅仕殺,D. 掛角馬-八角馬殺,E. 臥槽馬殺,F. 側(cè)面虎殺,G.釣魚馬-列馬車殺,H. 雙馬飲泉殺,I. 馬后炮殺,J. 重炮殺,K. 天地炮殺,L. 悶殺,M. 雙將殺,N. 鐵門栓殺,O. 二鬼拍門殺,P. 大刀剜心殺,Q. 夾車炮殺,R. 三車鬧仕殺。
  在國際象棋中,除了王在底線被悶殺外,幾乎就找不出特定的殺法了,殺王的方法通常是構(gòu)筑殺網(wǎng),殺網(wǎng)可以是后、車、象等遠程子力封鎖的線路,也可以是由兵陣組成的包圍圈,由于沒有特別的定式,所以做殺的難度相當(dāng)大,需要精確的計算和超人的膽識。
  針對中國象棋和國際象棋的不同特征,制定中殘局策略時應(yīng)該有不同的指導(dǎo)思想。中國象棋首先考慮把對方將死,因此在子力獲得優(yōu)勢后,盡可能地為對手制造更多的麻煩,爭取利用多子優(yōu)勢入局做殺,速戰(zhàn)速決。國際象棋卻截然不同,微弱的子力優(yōu)勢可以在殘局中起到?jīng)Q定性作用,因此通過兌子來簡化局勢就成了首選。
 
  根據(jù)中國象棋速戰(zhàn)速決的指導(dǎo)思想可以制定以下作戰(zhàn)策略:
  (1) 中局的首選目標是把對方將死,實現(xiàn)這個目標要不惜一切代價;
  (2) 獲得子力優(yōu)勢時,要盡可能地加強進攻,進一步擴大子力優(yōu)勢;
  (3) 在對方防守穩(wěn)固,仕()()不缺時,子力優(yōu)勢不足以取勝,要避免兌子;
  (4) 劣勢一方可以通過兌子來謀求和局,甚至采用子力損失的兌子,例如車仕相全對車炮仕相全的殘局,可以用車換炮謀和;
  (5) 局面僵持時可以考慮謀取多兵優(yōu)勢,多兩個兵即為優(yōu)勢,多三個兵即為勝勢;
  (6) 注意下列局勢上的因素:A. 空頭炮,B. 頭炮和底炮,C. ()(也稱領(lǐng)空),D. 三子歸邊,E. 窩心馬,F. 缺仕()(),這些因素有時比子力更重要。
  中國象棋的殘局有很多類型,攻防技術(shù)各不相同,需要熟練掌握。簡單殘局的基本類型是:A. 兵類殘局,B. 馬類殘局,C. 炮類殘局,D. 炮兵和雙炮類殘局,E. 車類殘局,F. 車兵和車炮類殘局,復(fù)雜殘局類型可以轉(zhuǎn)化為這六個基本類型。
 
  國際象棋也有與其指導(dǎo)思想相應(yīng)的作戰(zhàn)策略:
  (1) 中局的首選目標是獲得子力優(yōu)勢,即使一個兵的優(yōu)勢也不能放過,同時細心捕捉殺王的機會;
  (2) 獲得子力優(yōu)勢時,要盡可能地走得穩(wěn)健,把優(yōu)勢拖入殘局;
  (3) 劣勢一方要避免兌子,爭取使局面復(fù)雜化,以便制造長將等謀和手段,這樣可以讓勝負充滿變數(shù);
  (4) 殘局時首先考慮兵的因素,優(yōu)勢一方只要沒有兵,取勝難度就會變得非常大;
  (5) 子力差別不大的情況下,充分考慮兵形和王的位置,盡量以完整的兵形和有利的占位進入殘局;
  (6) 注意下列局勢上的因素:A. 兵形及其所在的色格,B. 升變格,C. 永久格,D.象的色格,E. 王的位置,這些都是左右勝負的關(guān)鍵因素。
  國際象棋的殘局類型豐富,主要有:
  A. 殺單王殘局;
  B. 后、車對弱子殘局;
  C. 兵對弱子殘局;
  D. 兵殘局;
  E. 更復(fù)雜的殘局。
  對待每一種殘局,不能象中國象棋一樣分門別類地掌握,而是要貫穿殘局的基本理論和基本技巧,這些理論和技巧包括:
  A. 兵的正方形法則;
  B. 兵的關(guān)鍵格理論;
  C. 對兵的入侵格理論;
  D. 對王技巧;
  E. 等著技巧;
  F. 馬象控制格子的技巧;
  G. 兵的突破與反突破技巧。
 
  最后打個比方,無論是中國象棋還是國際象棋,都好比一場球賽,執(zhí)紅(執(zhí)白)好比主隊,執(zhí)黑好比客隊,如果兩隊實力接近,那么主隊當(dāng)然希望取勝,策略上應(yīng)該以攻為主,先發(fā)制人,作為客隊,首要目標是保平,所以策略上應(yīng)該用穩(wěn)健的打法,首先力保城門不失。
 
參考書目
 
1. 《象棋入門》(劉國斌等編著,蜀容棋藝出版社)
2. 《國際象棋入門》(柳玉棟編著,人民體育出版社)

 

黃晨 * 20043月 
 上海計算機博弈研究所

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