人聲的處理
人聲的處理 人聲的均衡處理在現(xiàn)代流行歌曲中,顯得太重要了,是必做的。我們大多數(shù)都不在專業(yè)錄音棚中錄歌做歌,也沒有TC、WAVES等大牌廠家的硬件均衡器,但我們可以使用軟件均衡器來處理人聲。目前使用廣泛、口碑較好的軟均衡器有URS EQ、Waves Q系列均衡器、TC 的參量和圖形均衡器,建議用用PSP 的也不錯。我還是推薦歌友們使用WAVES 的10段均衡器,一來容易下載到,二來效果不錯,用它為我們做歌足夠啦。 從哪入手做均衡呢?歌手和歌手須因人而異,具體參數(shù)要多聽多調(diào)節(jié),不能一概而論。對人聲均衡調(diào)節(jié),我只能籠統(tǒng)舉例說明,請基地歌友參考。 對男聲低頻100hz以下、高頻9khz以上建議切除。因為100hz以下太混濁,9khz以上尖銳刺耳;同理,對女聲低頻160hz以下,高頻10khz以上切掉。 別以為這樣就完了,高、低切后的聲音需要再進一步進行均衡。根據(jù)我個人的摸索,大家可以試試在500hz、1000hz、3500hz、6000hz、12000hz等頻段做一些衰減和提升,力度、飽滿度、穿透力等效果會立竿見影。當然,必須邊聽邊調(diào)節(jié),waves的均衡器還是很靈敏的,動1db也能聽出人聲有了微妙的變化。 若感覺你的聲音z、c、s、ch、sh等齒音很“冒”的話,建議你在2khz-16khz的頻段范圍內(nèi)做一些適當?shù)乃p,會有明顯緩解。當然,要獲得更好的齒音消除效果還是使用專門的消齒音工具徹底些,這不在本文討論范圍內(nèi)。 若感覺你的鼻音“悶悶的、哼哼的”,估計那是因為您發(fā)聲方法的原因、鼻間共鳴過強,也不排除生理機制的問題。如果鼻音明顯,可以在60-120之間的頻段衰減一些,有所改善。 另外,3.2khz-3.5khz之間做做提升,你會發(fā)現(xiàn)你的聲音立馬明亮、清晰很多;10khz若做一下適當提升,會使你的歌聲更具清晰感和空間感。 縮混--EQ(聲音的潤色) 中國有一句古話:“水能載舟,亦能覆舟。”EQ的使用也是這樣。用好了,可以讓我們對聲音進行潤色,用不好,就會破壞聲音。盡量不要“切”掉某些聲音的頻段,記?。篍Q對于聲音最主要功能是潤色,而不是“修理”。另外,不要為了使用EQ而使用EQ,只有當真正需要的時候才去使用它,因為,無論在什么時候,保持聲音的自然將是最好的。 每一種聲音分為下面幾個部分:基音、主泛音、副泛音和高頻泛音。每一件樂器的基音頻段都是很窄的。比如說,標準音A這個音,他的基音僅僅指440hz,而不包括其他的倍頻。 提升一個聲音的主泛音,會使聲音更加溫暖或者更加冰冷。提升一個聲音副泛音,會使聲音更加柔軟、平滑,并且更加突出。提升一個聲音的高頻泛音,會使聲音更有濕潤的感覺。但是,以上我所說的僅僅是泛指,因為,每一種樂器發(fā)聲的時候,都會有數(shù)十個甚至上百個泛音同時發(fā)生。而其中有些泛音會對聲音產(chǎn)生積極的影響,而有些泛音卻相反。并且,并不是所有對聲音有積極影響的泛音都集中在一個區(qū)域內(nèi)。所以,我無法告訴大家一個準確的數(shù)值。并且,在我們計算倍頻程的時候,各種樂器的算法也是不同的。并不是向再均衡器上那樣,有一個固定的倍頻程計算方法。 那么,我們要怎么樣才能找到每一件樂器的好聽的那個“點”呢?其實,沒有真正的規(guī)律,只有依*我們的耳朵,在我們調(diào)整EQ的時候,先用掃頻的方式(這種方式上節(jié)課已經(jīng)講過使用方法了)來確定那些頻段是我們真正想要提升或衰減的,然后再去進行適當?shù)奶幚怼? 3、在作聲音潤色的時候,盡量不要疊加兩塊以上的EQ同時使用,因為這樣有可能導致你對EQ所調(diào)整的頻段混淆,而破壞聲音。另外,EQ還有調(diào)整聲音遠近的作用,一般情況下,我們作調(diào)整聲音的遠近感覺的時候,通常都用混響或者DELAY,或者兩者結(jié)合使用。但是,在自然界當中,聲音的遠近感覺不僅僅是由混響決定的,因為聲音在空氣中傳輸?shù)臅r候,隨著距離的增加,高頻的損失會比低頻更加快,那么,當我們想要制造出一種聽起來比較遠的聲音的時候,我們不僅僅需要用混響來調(diào)整聲音的空間感,而且,還要用EQ來調(diào)整除了混響以外的原本聲音,以使聲音具有真正的距離感。另外,我們通常都追求亮麗的聲音。但是,過多的亮麗的聲音會使各個樂器之間更難于融合,而使音樂缺乏整體感覺。那么,在這種時候,我們可以通過衰減一部分聲音的低頻或高頻,使聲音溶入整個音樂當中。當然,你也可以增益這些頻段,看情況需要了。但是,要注意的一點是,不要過分的提升高頻活低頻,否則會使音樂太“HI-FI”,并且由于人的聽覺音量是有限的,在相同的音量下,會使中頻聽起來比較弱,并且沒有力度。 4、如果兩個樂器在演奏相同的聲部,那么我們就很難讓他們聽起來是兩個不同的東西。與其這樣,不如干脆就把他們變成一種聲音,其實,這也是合成器上制作復合音色的原理。因為如果你一定要時他們聽起來是兩個不同的聲音,只會使每一個聲音都失去其應有的力度以及穿透力,但當你試圖把他們變成一個聲音的時候,你會發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)創(chuàng)造出了一種新的樂器,一種新的音色。 5、制作真正豐滿的音色:也許在你縮混完成一首歌之后,你會覺得這首歌的聲音薄,不夠沖擊力等等,但是,你決不可以單純的加整體EQ來迫使它變的渾厚,或者變得有沖擊力,那樣,會使你的音樂聽起來非常業(yè)余。真正好的縮混在音色上是有很多講究的。我在這里先大概說一下:低頻樂器的音色要有寬廣而低沉的力量,但不是渾濁。高頻樂器比如镲,要有讓人能夠興奮起來的爆炸感,但不是刺耳。至于箱琴,要使其具有想絲綢一般的光澤。我所說的這些都是一些感覺上的東西,真正在縮混的時候,要*大家自己把握,因為幾乎所有的縮混的情況都是不同的,沒有辦法說出一個統(tǒng)一的答案。
最后,我要提醒大家?guī)讉€原則,第一、不要為了使用EQ而使用EQ,有很多音色不用EQ的時候就已經(jīng)很好了,你如果用了EQ可能會使他更糟糕。第二、EQ是一個音色的潤色工具,而不是音色的修理工具(雖然它可以做到)。第三、EQ沒有真正的規(guī)律,所有的聲音的調(diào)整要依*你們自己的耳朵和音樂感覺。第四、當我們覺得已經(jīng)完成縮混的時候,一定要休息一會兒,緩解耳朵的疲勞,然后再來聽一遍,你可能會發(fā)現(xiàn)原來的處理有不妥當?shù)膯栴},不用擔心,這非常正常。只要把你認為不好的聲音再潤色一下就可以了。第五、整個音樂的頻率均衡非常重要,不要為了突出某一個樂器而破壞掉它。第六、PAN和EQ的結(jié)合非常緊密,同在一個定位點的聲音盡量要避免在頻率上的沖突,否則會臟。第七、無論你有多少縮混的經(jīng)驗,以及你有多先進的設(shè)備,記?。呵捌阡浿频臅r候干凈還原的聲音是最重要的。遠遠比后期再去補償要重要的多。 好了,這節(jié)課,我就說到這里,在下個章節(jié)中,我將詳細講述各個頻點在調(diào)整音色時的作用。以利于大家參考……
黑貓白貓,抓住老鼠才是好貓 直到現(xiàn)在,數(shù)碼錄音和模擬錄音誰的聲音更好還是業(yè)界爭吵的一個主題,但是大多數(shù)人認同的一點是:數(shù)碼錄音相對模擬錄音最大的不足在于聲音的冰冷,顯得有些硬。雖然數(shù)碼派很不服氣,認為這才是聲音的本來面目,認為模擬錄音那種所謂溫暖才是一種失真,但不得不承認,這種溫暖的“失真”符合大多數(shù)人的聽覺習慣。那么,就沒有兩全的辦法了嗎?有,且看下面這只恐龍----“T-RACKS”!號稱冰冷數(shù)碼聲音的終結(jié)者。 下面我們來看看這只恐龍究竟有何能耐? 第一眼看去,你注意到什么?如果你是一個音樂兼音響愛好者,你一定會喊出來“電子管”! 對了,所謂膽機這幾年可謂風頭正勁,一邊音響制造商們推出了各種各樣近乎天價的發(fā)燒器材,一邊音樂設(shè)備制造商們也推出各種電子管器材,像什么電子管吉他音箱之類的。為什么會出現(xiàn)這種情況呢?其實說白了就像衣服一樣,人們一會覺得的確良好,一會又覺得棉布好,制造商們便投其所好大賺其錢。電子管并不是一個新鮮玩意兒,實際上我家有一臺年代久遠的大收音機就是“膽機”,只不過這些年來人們聽膩了以日本廠商為代表的晶體管設(shè)備的聲音,開始加倍地懷念電子管時代的“溫暖”聲音。所以電子管器材又卷土重來,這個“T-RACKS”便也應運而生。坦率的說,膽機的技術(shù)指標除了靜態(tài)互調(diào)失真一項能與晶體機相比外,其余均不如晶體機,其實膽機的生存與發(fā)展并不是因為其技術(shù)指標才有今天的,若要講究技術(shù)指標,膽機早就沒市場了。就象如今數(shù)字錄音和模擬錄音的爭論,光說指標如何如何是沒用的,這里還要牽扯一個聽覺習慣的問題。所以我個人認為無所謂數(shù)字模擬,把好的地方全拿來就是了,正所謂黑貓白貓抓住老鼠才是好貓,這個T-RACKS正是這樣的一個軟件,用于去除數(shù)字錄音所帶來的冰冷聲音,兼帶有混縮音頻的功能,可以說它是把你的音樂刻上CD前最后的一道關(guān)。 一 - 解剖恐龍 題歸正傳,現(xiàn)在來看看這只恐龍的結(jié)構(gòu),看看到底他有何能耐。 1:這個不用說了,見過膽機的人都知道,這個就是膽機上的電子管,電子管的燈絲在工作的時候會被點亮,給人一種溫暖感(所以聲音也顯得溫暖?:-)) 2:均衡器:在這里,你可以對聲音的各個頻段進行調(diào)整,最左邊和最右邊分別是LOW CUT和HI CUT,一般用來起門限的作用,可以濾除一些噪音。中間的四個鈕是四段均衡,分別是低、中低、中高和高音區(qū)的調(diào)節(jié)鈕。下面四個鈕是各個頻段的輸出調(diào)節(jié)鈕。這兩組旋扭要結(jié)合使用。因為不同的音樂,你希望突出的頻段范圍不一樣,上面那一組可以調(diào)整范圍,下面的調(diào)增益。 3:壓縮器:這是一個簡單明了的壓限器,上面三個分別是ATTRCK TIME(反應時間)、RELEASE TIME(釋放時間)、STEREO EN(STEREO ENHANCEMENT:立體聲增強),如果你明白壓限器的作用,你一定會驚奇他的簡單,諸如threshold、ratio、knee之類的東西并沒有出現(xiàn),為什么呢?我們剛才提到了,T-RACKS是用來將你已完成的音頻作最后的處理的,也就是說他沒必要考慮這個音樂里的吉他要如何壓限、人聲要如何壓限,這些單獨的音頻作壓限的的話,請你在混縮的前期用WAVE C4之類的東西去弄吧,T-RACKS只管處理你做好的成品,所以,簡單并不意味著不好,而是非常實用、簡潔。 4:限制器:也包括了RELEASE TIME(所以現(xiàn)在很多軟件把壓限和限制坐到了一起),還有一個OVERLOAD(過載):這個鈕是用來設(shè)定當音量達到多少視為過載,然后將他拒之門外。 5:工具臺:這里有一些菜單,有用的有PREF:里面有幾個選項,包括是否應用聲音抖動、BUFFER大小、面板顏色、是否實時處理;CPU:看你的CPU占用率;METER:音量顯示。 6:(見下面)控制臺:OPEN:用來載入音頻文件;PROCESS:當你調(diào)整好了你要的參數(shù),按這個鈕就進行處理;還可以做音頻淡入淡出。 7:顯示器:這個顯示器可以顯示你在均衡器里各個頻段的調(diào)整量。 8:輸出控制臺:上面是一個預設(shè)參數(shù)欄,里面有一些預設(shè)好的參數(shù),你可以調(diào)出來看看那個適合你的音樂類型,(反正我沒找到一個可以用的,具體的東西還是自己調(diào)好一些)那個大旋鈕是輸出增益。 二 - 點亮溫暖的聲音 好,說了那么多,來實際操作一下,看看T-RACK究竟能為我們的音樂帶來什么樣的變化! 點擊OPEN打開一個音頻文件,載入T-RACKS,通過標記(MARK),你可以為音頻作某一時間內(nèi)的淡入和淡出效果(見下圖) 點擊預設(shè)效果欄,調(diào)出其中的某一預設(shè)置,聽聽看和原始音頻有何不同?再調(diào)出幾個預設(shè)置比較一下,細心看每個旋鈕的變化對聲音有何影響,然后把你的耳朵掏干凈,我們開始做自己的效果。 先看原始音頻的波形(圖一) 這是我的《階級》一歌,前期混縮完成后,整個音樂顯得有點硬、有點單薄,而且過分干凈,和我想要的效果不太一樣,我想這首歌應該更適合做所謂暖聲效果,才更能顯出點味道來。 第一步:調(diào)整均衡,這里我沒有砍掉低音,只把HIGH CUT稍稍提了一點,大約在19.2khz,然后我將上面那一組的低頻從77hz調(diào)到了85kz,中頻從438hz調(diào)到了536hz,又把下面的一組低頻和中高頻向上推了1-1.5db,這樣,整個音樂就顯得重一點、寬一點了,比較符合我的要求。記得要將BYPASS那個小疙瘩推倒ON,你所做的調(diào)整才會生效。 第二步:調(diào)整壓限器和限制器:因為這首歌整體比較干脆,所以我把ATTRCK TIME和RELEASE TIME都相應的減小了10-15MS,然后將STRERO EN加了0.5db,好,這下我的中國大鼓的空間感凸現(xiàn)出來了。音量不夠,將INPUT加了1db 第三步:調(diào)整增益輸出:把SAT選為SOFT,然后將輸出增益加大了2.8db,這時音量輸出的黃燈亮了,紅燈也亮了,這可不好,這說明過載了,好,把他減到1.8db,聽一聽,好,整個氣勢出來了。 第四步:看音量顯示:好,現(xiàn)在完整的播放一遍,仔細看音量顯示,如果一直在-1到-3之間跳躍,那么恭喜你,你做得比較成功,再看看上面的電子管,是冷寂的紫色還是溫暖的黃色?如果比較長的顯示為黃色,那么不用我說了,你自己聽一聽你的音樂是不是溫暖了許多?!好,大功告成,點擊PROCESS進行處理并存成了一個源文件加(master)的新文件。(MASTER?!你看出來什么了?說到這一步,你可能有些糊涂了,你不是在說去除數(shù)碼聲的冰冷嗎,你怎么講著講著離題萬里啦,你講的怎么越來越像一個混縮音頻的過程了,是的,雖然T-RACKS號稱去除數(shù)碼聲的軟件,但實際上并沒有這么簡單,從軟件的結(jié)構(gòu)來看,T-RACKS很有做一個后期混縮軟件的野心,雖然從目前來講,它的功能還相對簡單,但已經(jīng)很讓人吃驚了,也許不遠的將來,這只恐龍真的會成為混縮領(lǐng)域的一只巨無霸。我們都拭目以待?。?br>再看處理完的波形(圖二) 到我的主頁面上下載這首《階級》聽聽看,聲音還冰冷嗎?簡單吧!看來這只恐龍還真有些門道。 題外話: 說白了,所謂去除數(shù)碼聲和前些時候流行的MIC模擬軟件一樣,都屬于專用效果器,說穿了就是通過調(diào)整均衡啊、壓限啊來改變聲音的特性,來達到某一種效果,無非是做的更直接,更方便。但是,軟件不應該又方便又好用嗎?作為一個音樂制作者,究竟該不該把有限的時間和生命投身于越來越紛繁復雜的軟件使用和學習上呢?T-RACKS給了我們一個很好的回答。
Waves Renaissance Reverberator使用說明 第一章— 簡介 感謝使用Waves Renaissance Reverberator軟件。這個軟件是為使用支持DIRECT X專業(yè)音頻軟件的用戶設(shè)計的。 Renaissance Reverb 軟件可以對傳統(tǒng)的聲音進行極好的控制?,F(xiàn)在市場上有很多處理器用于直接模仿老式樂器的聲音。但是Renaissance Reverb 軟件則為用戶提供了一個可以創(chuàng)新及靈活應用的、用于模仿老式合成器聲音的工具。 我們采用了TrueVerb軟件中早期反射聲系統(tǒng)作為開始,然后以多種方式對其進行改造,建立一個新的后期混響。我們同時還建立了一個可視性很強的界面,用于檢查反饋信號及調(diào)整各項參數(shù)。 第二章 — 快速入門 基本操作方法 對于干濕對比度基本的使用手法是: 在使用斷點插入為一個音軌提供效果時,在調(diào)入一個預置方案后,應將濕/干對比度設(shè)置成100%。 在使用輔助總線為一個音軌提供效果時,在調(diào)入一個預置方案后,應將濕/干對比度設(shè)置成50%。 使用這個軟件的大體過程如下: 調(diào)用一個預置方案。 調(diào)整用于修飾聲音色彩的混響特性。 調(diào)整混響電平(同早期反射聲的比例也隨之變化)。 調(diào)整各均衡參數(shù),對某一頻段進行提升或衰減。 對各項參數(shù)做細微的調(diào)整。 在操作界面的最上端,是Waves系列標準的控制模式。詳見“WaveSystem”一章。該章所涉及的內(nèi)容在使用所有Waves系列的軟件時都會遇到,了解這些控制按鈕會為你的操作帶來很多方便。Waves系列軟件性能非常出色,它們可以使用戶同時控制多個參數(shù)。 界面上方的三塊圖形顯示了時間和頻率反應特性。在混響阻尼(Reverb Damping)和混響均衡(Reverb EQ)圖形上,只需要簡單地拖動圖形上的節(jié)點,就可以改變混響的阻尼和均衡參數(shù)。 在界面的下方有9個推子,這9個推子可分為兩類:控制聲音的特性和控制音量。 第三章 — 軟件的構(gòu)成 使用軟件時,用戶可以在音頻軟件的有關(guān)編輯菜單中找到plug-in (插件)菜單,然后就可以找到Waves 系列的插件程序。其中Rverb即為本手冊介紹的“復興的混響”。 第四章— 控制 混響類型 Reverb type [Hall 1 大廳1 ? Hall 2 大廳2 ? Room 房間 ? Chamber 會議室 ? Church 教堂 ? Plate 1 板式1 ? Plate 2 板式2 ? Reverse 反轉(zhuǎn) ? Gated 門限 ? Non-Linear 非線性 ? EchoVerb 回聲混響? ResoVerb 共鳴混響] 在顯示界面上面中間部分可以找到混響類型的控制(Reverb type),這個參數(shù)可以控制總體的混響類型及早期反射聲。每一種類型如Hall, Room, Plate等都能使聲音聽起來有很大的變化。你也可以理解成每換一種混響類型,就相當于更換了混響的核心發(fā)動機。在使用過程中,可以隨時更換混響類型。 混響變體 Decorrelation 每一個混響類型都有7種變化:Vari 0至Vari 6。不同的變體使聲音在早期反射聲內(nèi),其左右聲道有著不同程度的聯(lián)系。盡管效果的變化是極細微的,但是它們對細微地調(diào)整聲音的音色有著非常重要的作用。 簡單地用鼠標點擊Decorrelation下的按鈕即可在不同的變體間進行切換。 混響特性的控制 預延時 Predelay 參數(shù)范圍是: –160.0 至 +160.0ms (毫秒)。 這是一個典型的預延時控制,它可以通過對發(fā)送給后期混響發(fā)生器的信號進行延時來對后期混響進行補償。我們還提供了一個特殊的功能就是允許預延時為負數(shù),這時延時的實際是直達(干)信號。如下圖所示: 當預延時參數(shù)為負數(shù)時,延時參數(shù)變紅,提醒你這時所延時的信號為干信號(由Wet/dry控制的干信號)。 注意Wet/dry控制推干的參數(shù)值必須小于100,這時在負數(shù)區(qū)域內(nèi)調(diào)整預延時參數(shù)時才能在圖形窗中看到一根垂直的紅線移動,同時可以聽到被延時的直達聲。從紅線的高度和位置可以很直觀地看到直達聲和效果聲的比例以及直達聲被延時量,如下圖所示: 在以上圖例中,采用的是反轉(zhuǎn)類型混響,早期反射聲為100微秒,在其后的較高的紅線為直達信號,這時的濕/干對比度(wet/dry)為50。 時間 Time 參數(shù)值范圍是:0.1 至 20.0s (seconds) 設(shè)置混響后期的標準延時時間。 大小Size 參數(shù)值的范圍是:1.0 至 100.0。 可以控制各種不同的參數(shù),和混響類型的選擇有關(guān)。這些參數(shù)包括早期反射聲的空間大小,后期混響的尺度等。 漫射Diffusion 參數(shù)值范圍是 0.0 到 100.0。 控制反饋給后期混響的直達聲和早期反射聲之間的比例。當這個參數(shù)值為0時,漫射為最小,反饋給后期混響的聲音將全部是直達聲。當這個參數(shù)值為100時,漫射為最大,反饋給后期混響的聲音全部是早期反射聲。 衰減 Decay 參數(shù)值范圍是從0.0 到 “Linear”(“線性”)。 這個參數(shù)可以使后期混響以非線性的方式存在。這個參數(shù)在最頂端的時候是線性的,當向下拖動這個參數(shù)推桿,就會逐漸變成非線性,直到底部的完全非線性(最?。<僭O(shè)混響時間足夠長,可以進行門限處理(當大于1秒時,建議使用3作為開始),則只要向下拖動這個推桿,就可以使所有的預置效果變?yōu)榉蔷€性(例如“門限混響”)。 混響電平控制Rverb Levels Controls 早期反射Early Ref. 參數(shù)范圍從0.0 到 Off(關(guān)) 可以控制早期反射的電平。 混響Reverb 參數(shù)范圍是從 0.0 到 Off(關(guān))。 控制后期混響的輸出電平。 濕/干對比 Wet/Dry 參數(shù)范圍是從0到100。 控制“干”信號和“濕”信號(早期反射+后期混響)之間的對比度。 增益 Gain 參數(shù)范圍是從 –24.0 到 0.0。 用于控制輸入信號的增益,以dB為單位。 阻尼控制 Damping Controls 低頻 Low Frequency 參數(shù)范圍是從16 到 1600 Hz 定義阻尼的低頻點。 低頻比率Low Frequency Ratio 參數(shù)范圍是從0.10 到 2.00 (系數(shù)) 控制混響在低頻點以下被阻尼的程度。 高頻 High Frequency 參數(shù)范圍是從1000 到 2100 Hz 定義阻尼的高頻點。 高頻比率 High Frequency Ratio 參數(shù)范圍是從0.10 到 2.00 (系數(shù)) 控制在高頻點以上信號被阻尼的程度。 均衡控制 EQ Controls 低頻 Low Frequency 參數(shù)值范圍時從16 到 1600 Hz 控制混響均衡的低頻點,這個參數(shù)可以影響早期反射及混響。 低頻增益 Low Gain 參數(shù)范圍是 –24.0 到 + 12.0。 對低頻點以下的部分進行增強或衰減。當參數(shù)值達到–24.0時,均衡器就變成了一個低切濾波器。 高頻 High Frequency 參數(shù)范圍從1000 到 2100 Hz。 控制混響均衡的高頻點。這個參數(shù)可以影響早期反射及混響。 高頻增益 High Gain 參數(shù)范圍是從–24.0 到 + 12.0。 對高頻點以上的部分進行增強或衰減。當參數(shù)值為–24.0時,均衡器則變成一個高切濾波器。 圖形顯示 混響阻尼 混響均衡 以上兩個圖形分別顯示混響阻尼及混響均衡的情況。在使用時,用戶也可以直接拖動接點,同時改變頻率及比率(或增益)這兩個參數(shù)。 時間響應 以上圖形以橘黃色的豎線表示早期反射聲及其間隔。紅色三角則表示后期混響。早期反射聲的間距則依賴當前所選的混響類型,可以使用不同的方式進行控制。在大多數(shù)情況下它們反映了聲音的空間大小。這些豎線是不可以被拖動的。 第5章 — 混響類型 RVerb 所提供的混響類型有以下幾種。不同的混響類型是改變聲音質(zhì)地的核心。 大廳混響一般都作為混響類型的首選,用于模擬音樂廳或演奏廳的聲場環(huán)境。這種大的房間的效果聽起來可以使聲音悅耳動聽。平直的后期混響及頻率響應,加上均勻的早期反射,大廳混響使聲音聽起來富有個性并使人感到舒服。 Hall 1 – 大廳1。用于模仿大的空間如音樂廳、排練廳等。 Hall 2 – 大廳2。上述效果的一個變化。在中上段具有較長延音時間。這種聲音效果具有較強的穿透力,使聲音聽起來不渾濁。 Room – 房間。這是一個泛稱,房間大小從小的密室到大的會議中心不等。但總體來說房間要比演奏廳小一些,其早期反射聲較強且密。 Chamber – 混響室。在電子混響器應用之前,人們通常是在工作室中建造一個稱為“echo chambers”(回聲的房間)的建筑以人工的方式建立混響,實現(xiàn)方法是在具有不規(guī)則反射的房間中安放不同的話筒及音箱(至少是一個話筒,一個音箱)。 混響室的聲音同房間的聲音不同,它們?nèi)鄙購姷脑缙诜瓷浼奥曇羧旧?br>Church – 教堂。通常,幾乎所有的老式大教堂在建造時都沒有考慮到聲音的傳送問題,人們只考慮到建筑美學方面的因素盡量把教堂建造得雄偉、神秘。這種教堂的構(gòu)造非常適合管風琴及唱師班的聲音,但卻不適合人聲?,F(xiàn)代的教堂設(shè)計則更加注重聲學因素。在本書復興的混響中所使用的教堂混響,是模仿過去歐式大教堂的聲場環(huán)境,這種混響具備更長的混響時間,以及較強的后期反射聲。 Plate 1 – 板式1。最初的板式混響器是用一個很薄的金屬板懸浮在一個盒子中,再配備一個傳感器和拾音器。聲音在金屬中的傳送是非??斓?,因此早期反射聲非常快并且混響密度非常高。板式混響的聲音特點是明亮且濃厚。 Plate 2 – 板式2。其聲音味道和板式1不同,主要體現(xiàn)在早期反射聲上。 Reverse – 反轉(zhuǎn)。早期反射聲隨著時間的推移逐漸變強,和正常情況早期反射聲逐漸變?nèi)跽孟喾础W詈檬褂脭帱c插入模式來使用這種效果,將濕/干對比度設(shè)置成大約50%左右,將tPredelay(預延時)參數(shù)設(shè)置成負數(shù),并設(shè)置Size(大?。﹨?shù),使后期反射聲在直達聲之前。當然,為了保持同使樂段的其它聲部同步,還需要其它軌的PreDelay 參數(shù)設(shè)置成同樣的數(shù)值。 Gated – 門限。前面已經(jīng)提到衰減的概念,衰減控制將使任何類型的效果具有門限聲音。但這種控制還會改變早期反射的特性。當改變衰減參數(shù)時,后期混響將變?yōu)榉蔷€性,早期反射變得較短并且相對電平也會起變化,即加入了門限特性。 Non-linear – 非線性。大多數(shù)情況下,非線性混響是針對門限聲音而言的。此處所提到的非線性則是指早期反射有較長的偏移且出現(xiàn)得較晚。當Size參數(shù)較大時,早期反射在后期表現(xiàn)較為緊湊;當Size參數(shù)較小時,早期反射則在前期表現(xiàn)得非常緊湊。 EchoVerb – 回聲混響。這種音響效果富有活力,聲音不是很平滑,有很多小的早期反射和回聲。當Size參數(shù)很小時,聲音尖銳而干脆;當Size參數(shù)為中等時,聲音較強且具有很多跳躍感的混響。當Size參數(shù)很大時,聲音聽起來散布廣泛且有拍掌式的回聲效果。 ResoVerb – 共鳴混響。分布均勻的早期反射聲使聲音具有共鳴的效果,快速的回聲可形成共鳴。將Diffusion 參數(shù)加大,可使共鳴效果明顯。共鳴混響使聲音聽起來不是很平滑。
專業(yè)錄音棚中聲音的秘密 非常幸運,我們現(xiàn)在可以選擇的音樂設(shè)備和我們可以買得起的音樂設(shè)備越來越多了,當然,對于各種音樂器材的評論和如何使用好這些器材的問題在我們的雜志中也已經(jīng)討論過許多了,這一切都是你的"將居室變成一間夠檔次的錄音棚"的夢想變成現(xiàn)實。但是很快,已就開始對他的工作表現(xiàn)不滿意了。 當聲音反射和其他聲學方面的"怪物"開始與你糾纏不休,影響了你對錄制聲音和混音操作的正確監(jiān)聽時,你原先存有的所有浪漫憧憬,就都隨著這些問題的出現(xiàn)消失得一干二凈了。其具體表現(xiàn)是,當你的混音結(jié)果在其它環(huán)境中進行回放時,聲音會變得非常的難題,在你當錄音室中監(jiān)聽時所表現(xiàn)出來的精彩感覺全都蕩然無存了。更糟糕的是,由于你的錄音室密封的不嚴實,聲音漏了出去,造成以前的好鄰居現(xiàn)在都對你怒目而視。 剎那間,你認識到了自己所面對的嚴峻現(xiàn)實:你居室的房間不是為專業(yè)錄音室而設(shè)計的。你的錄音美夢結(jié)束了!難道事情真的就是如此了嗎? 還不能這么說,其實還是有許多的辦法,讓你不必花費太大,就可以提高你的房間的聲學性能。事實上,許多在價值連城的專業(yè)監(jiān)聽室、錄音室所用到的方法、概念,都可以用到我們對個人音樂工作室的改建工程中,并且在這時,一位可以改善你的房間聲學環(huán)境的專家,將會是對你有很大幫助的。 出于這一原因,我們選擇出了一些非常有名的錄音室設(shè)計者,然后向他們詢問一個非常簡單同時又非常具有迷惑性的問題:如何優(yōu)化由單個房間構(gòu)成的個人音樂工作室的聲學環(huán)境?非常讓人驚訝的是,甚至是入門級的讀者都可以從這些設(shè)計者的回答中獲益,你不必改建你的房間,不必推倒幾面墻壁,或是花高昂的裝修費用。你只要在改善房間聲學性能上花費一些時間和金錢,它們比起你去花上上千美圓進行咨詢可要便宜多了,現(xiàn)在,讓我們正式開始建立你的個人音樂工作室,使你的錄音夢變成現(xiàn)實。 聲學要素 通常,雇傭設(shè)計者去建造錄音室的流行音樂歌手、制作人、以及商人們都是足夠的資金來支付各種開銷,或是,他們至少是可以買得起一間已經(jīng)存在的錄音室,然后在根據(jù)自己的需要來翻新它。這時他們會躲開許多讓人頭大的聲學問題,因為這些麻煩已經(jīng)在錄音室設(shè)計的時候就解決掉了。 但是非常遺憾,對于在家中進行錄音工作的音樂人來說,當他想把自己的臥室或是車庫簡單地改裝成一間錄音室時,其選擇就是推倒幾面墻壁,然后在開始進行改造。你的房間充滿了會導致聲音發(fā)生反射的表面,如相互平行的墻壁等,這些都會造成從音箱中出來的聲音到達你的耳中時已經(jīng)發(fā)生了變化以及頻率扭曲。很明顯,這種環(huán)境是不適合進行錄音和混音工作的。 從你的主觀愿望出發(fā),你所希望的應該是一個頻率響應盡量平直的場所。"George Newburn是這樣看待這個問題的。他本人是440音樂工作室的主要設(shè)計人,曾經(jīng)為MCA音樂出版公司和Danny Elfman、Peter Frampton等人設(shè)計音樂工作室。他繼續(xù)解釋道:"你不希望房間中的頻率響應有過多的突起或是盲點,因為你永遠不可能對你所聽到的聲音進行精確的描述,然后在混音時對它們一一進行補償。 因此,如何在不對整個環(huán)境做大改動的前提下,盡可能地減少房間中的聲學缺陷呢?答案就是將房間環(huán)境對聽音位置處的聲學影響降低到最低。 混音區(qū)域 還好,我們可以向你提供許多種非常有效的方法,來幫助你避免房間中的各種聲學缺陷對你的耳朵產(chǎn)生影響。首先,你必須要找到一個最佳的位置來放置調(diào)音臺,因為到時候你將在此對聲音進行嚴格的監(jiān)聽。一位曾經(jīng)設(shè)計過拉斯維加斯MGM大飯店EFX演播室的世界著名房屋設(shè)計師Chips Davis推薦,你可以將你的混音位置安排在距離前面的墻壁大約1/3房間深度的地方。 他還提到:"混音位置的選擇是非常非常重要的,你可能為自己花費了大量的時間和金錢,建造了一間非常專業(yè)的音樂工作室,但是如果你調(diào)音臺和音箱的安裝位置不正確,那么所有的一切就都前功盡棄了。例如,如果將調(diào)音臺放置得過于靠近房間的后墻,那么你就會聽到許多的反射聲,從而導致在你的聽音位置處有過多的頻率渲染。將你的監(jiān)聽音箱放置得太靠近前面的墻壁,那么從后面墻壁過來的反射聲就會有較多的時間后滯,這樣一來你就無法從Hass效應中受益了。Hass效應基本上排除了房間其他部分的影響,使得你可以將注意力全部集中到音箱所發(fā)出的聲音上。 在一間臥室中,應該讓大量的空間位于聽音者的后方,"Gary Hedden(他是好萊塢Bakery錄音室以及許多音樂人的工作室的設(shè)計者,這些音樂人包括Adrian Belew和Chester Thompson等)說道,"你希望聲音的反射離你的混音位置越遠越好,而此時最糟糕的事情就是你的后背靠著墻來坐,因為這時從音箱中出來的聲音將立刻反射到你后面的墻壁上,然后進入你的耳朵里。" 音箱的擺放位置 監(jiān)聽音箱相對于聽音者的頭部、調(diào)音臺以及房間中其他物體的相對放置位置,也是一個對混音結(jié)果具有重要影響的因素。為了防止聲音反射給你在聲音的判斷上產(chǎn)生影響,以應該將兩只音箱對稱放置,并且您也要處于與音箱對稱的位置上。 你需要建立一個等邊三角形,"Jack Jacobsen(他是Night Ranger和Jefferson Starship音樂工作室的設(shè)計者及承建商)如是說,"兩只監(jiān)聽音箱之間的距離,以及你的頭部與每一只音箱之間的距離都必須是相等的。例如,兩只音箱之間相距六英尺,那么你的頭不就應該以每一支音箱的距離都為六英尺。否則,你將無法對立體聲聲音作出最佳的判斷,并且二次反射聲將會對監(jiān)聽產(chǎn)生影響。" 你調(diào)音臺的表面也會造成一定程度上的聲音反射。那么解決的辦法是什么呢? 實際上你是不可能將監(jiān)聽音箱放置到一個不使調(diào)音臺表面發(fā)生反射的位置,但是我們可以對它盡量進行優(yōu)化。"Bob Hodas(他是一位非常受人尊敬聲學專家,他用自己的Bob Hodas聲學分析法對上百間音樂工作室進行了改進)說,"將你的監(jiān)聽音箱放置到調(diào)音臺的斜上方可以說是最糟糕不過的事情了,原因是從音箱中發(fā)出的聲音會立即達到調(diào)音臺的表面上,并且經(jīng)該表面的反射后達到你的耳中。如果你的監(jiān)聽音箱立著放置,那么將它們在向后移動0.2米,于是你就將調(diào)音臺表面所反射的聲波角度進行了改變。此時大部分的反射聲就反射到你頭部以下的位置,也就不會對你的監(jiān)聽產(chǎn)生影響了。 Davis還向我們推薦使用具有吸收性的布墊,掛在調(diào)音臺表頭的上方位置,用以降低聲音反射。 這種具有吸收性質(zhì)的布墊應該有大約25毫米厚,"他說,"吸音布墊的放置位置還要盡量不擋住你觀察表頭的實現(xiàn)視線。布墊掛起的位置越靠上,則它對防止調(diào)音臺表面反射聲波的效果越好。要保證你坐得足夠高,使得你的膝蓋幾乎達到了調(diào)音臺所處的高度。此時調(diào)音臺表面所反射的聲波就不會進到你的耳朵里了,他們會被打到你的胃不和胸部。" |
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