//來源:FDL數(shù)食主張 (ID:foodatalink) 2025年食品飲料營(yíng)銷市場(chǎng)仍在持續(xù)演變、創(chuàng)新。隨著傳播媒介的分散化、碎片化趨勢(shì)以及消費(fèi)者行為的迅速轉(zhuǎn)變,全球營(yíng)銷領(lǐng)域正經(jīng)歷著前所未有的變革。一方面,媒介和傳播渠道的快速演變使得品牌與消費(fèi)者之間的連接和互動(dòng)方式日益多樣化且復(fù)雜化;另一方面,市場(chǎng)環(huán)境的不確定性以及流量成本的持續(xù)攀升,給消費(fèi)品牌帶來了日益沉重的壓力,尤其是營(yíng)銷領(lǐng)域正面臨著諸多挑戰(zhàn)。在增長(zhǎng)放緩的時(shí)代,品牌該如何在海量信息中脫穎而出,創(chuàng)造更多個(gè)性化體驗(yàn)吸引消費(fèi)者的注意力,營(yíng)銷創(chuàng)意價(jià)值又該如何有效得到彰顯?本文,F(xiàn)DL數(shù)食主張將基于2024年食品飲料消費(fèi)需求和最新營(yíng)銷趨勢(shì)調(diào)研數(shù)據(jù)進(jìn)行深入分析,旨在為食品飲料市場(chǎng)未來的發(fā)展和營(yíng)銷策略提供參考依據(jù)。在當(dāng)前媒體環(huán)境日益碎片化的背景下,個(gè)性化與多樣性愈發(fā)受到重視,而商業(yè)營(yíng)銷的核心將緊密跟隨流量走向,流量所至,商機(jī)亦隨之?;仡欉^去幾年,電商平臺(tái)與內(nèi)容平臺(tái)邊界逐漸消弭,不斷催生流量場(chǎng)域的全新可能性,也推動(dòng)全球數(shù)字營(yíng)銷市場(chǎng)快速增長(zhǎng)。根據(jù)飛書深諾發(fā)布的《2024年全球數(shù)字營(yíng)銷趨勢(shì)報(bào)告》調(diào)研顯示,作為營(yíng)銷的重要方式之一,企業(yè)對(duì)于數(shù)字化營(yíng)銷的關(guān)注度正日益提升。從具體的營(yíng)銷投入來看,2023年全球數(shù)字營(yíng)銷渠道占據(jù)整體營(yíng)銷市場(chǎng)近7成份額。其中,視頻作為建立消費(fèi)者品牌認(rèn)知的重要觸點(diǎn),更是成為當(dāng)前最受歡迎的廣告形式之一。圖源:《2024年全球數(shù)字營(yíng)銷趨勢(shì)報(bào)告》隨著TikToks、Instagram、YouTube 、抖音、快手、微信視頻號(hào)、小紅書等媒介平臺(tái)的興起,視頻在數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域的重要性愈發(fā)凸顯。YouTube 數(shù)據(jù)顯示,在該平臺(tái)每月活躍的超過20億用戶中,無(wú)論是企業(yè)對(duì)企業(yè)(B2B)的客戶還是直接面向消費(fèi)者(B2C)的用戶,均傾向于通過視頻內(nèi)容作出購(gòu)買決策。根據(jù)Askat發(fā)布的《2025年美國(guó)十大營(yíng)銷趨勢(shì)》調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,有近90%的消費(fèi)者期望品牌能夠提供有趣的視頻內(nèi)容。此外,37%的消費(fèi)者表示他們偏好通過短視頻來發(fā)現(xiàn)新產(chǎn)品。這也意味著,營(yíng)銷人員需要嘗試和學(xué)習(xí)適合他們品牌和不同目標(biāo)的視頻組合,不僅要為消費(fèi)者提供一個(gè)自然且不具干擾性的營(yíng)銷體驗(yàn),能夠制作引人入勝的短視頻內(nèi)容將贏得受眾。尤其近兩年,短劇這一新興媒介的迅速崛起更是成為當(dāng)下營(yíng)銷的靈丹妙藥,許多食品飲料品牌紛紛在這一領(lǐng)域發(fā)力,試圖通過重生、穿越、霸總、宮斗、職場(chǎng)等題材,讓品牌價(jià)值的傳遞方式變得更接地氣,通過劇情高頻觸達(dá),使品牌營(yíng)銷植入更自然、不生硬,讓觀眾在不知不覺中了解品牌理念、建立品牌好感。星巴克在短劇營(yíng)銷領(lǐng)域邁出了新步伐,今年9月份推出首部品牌短劇《我在古代開星巴克》。該劇以穿越題材迅速吸引了觀眾眼球,主要講述了現(xiàn)代星巴克伙伴 11穿越至不知名朝代,還有為救公主最終用咖啡文化影響歷史的奇幻冒險(xiǎn)故事。作品巧妙地將現(xiàn)代咖啡文化與古代背景結(jié)合,通過幽默和創(chuàng)意的敘事方式,深化了品牌故事,更讓觀眾磕上了甜甜的“跨時(shí)空CP”,也讓觀眾在輕松幽默的氛圍中得以重新認(rèn)識(shí)星巴克的咖啡文化,同時(shí)還精彩展現(xiàn)了星巴克在風(fēng)味探索與文化融合上的獨(dú)特能力。不止于星巴克,如今參與短劇賽道的新銳品牌也越來越多,高端水果番茄品牌一顆大?將推出短劇《重生愿望簿》,這也是首個(gè)生鮮品牌定制短劇。該劇主要敘述有著悲慘命運(yùn)的女主溫小果,在遭受壓迫后意外獲得“重生”,并憑借智慧和努力對(duì)抗身邊惡人并逆襲的故事,劇情中通過直播、酒桌、慶祝等場(chǎng)景巧妙地融入了一顆大?品牌理念,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品賣點(diǎn)的有效植入。圖源:一顆大?短劇《重生愿望簿》截圖 在數(shù)字化時(shí)代,消費(fèi)行為已超越了單純的購(gòu)買行為,且不再局限于流量模型或品牌營(yíng)銷活動(dòng)的范疇,實(shí)際上,它囊括了每一個(gè)細(xì)微且充滿活力的消費(fèi)者個(gè)體。根據(jù)Kantar發(fā)布的《2025年?duì)I銷趨勢(shì)》報(bào)告顯示,盡管有31%的全球消費(fèi)者表示,社交媒體平臺(tái)上的廣告成功地吸引了他們的注意力,但鑒于動(dòng)態(tài)變化的社交媒體環(huán)境,這一比例同比下降43%。這也反映出吸引消費(fèi)者注意力的營(yíng)銷門檻正在逐漸提高,人們不再僅僅滿足于傳統(tǒng)的營(yíng)銷策略,而是希望體驗(yàn)到一種個(gè)性化的、仿佛專為他們量身定制的消費(fèi)體驗(yàn)。具體到營(yíng)銷方式上,Kantar 發(fā)布的《2025年?duì)I銷趨勢(shì)》調(diào)研顯示,幽默是X世代和嬰兒潮世代中廣告接受度的主要驅(qū)動(dòng)力,而Y世代偏好結(jié)合幽默與優(yōu)質(zhì)音樂的廣告內(nèi)容,Z世代則特別注重音樂元素。之于品牌,如何創(chuàng)造更加豐富和創(chuàng)新的消費(fèi)場(chǎng)景,重新點(diǎn)燃用戶的熱情和關(guān)注,讓玩家心甘情愿地進(jìn)行消費(fèi),探尋與用戶的價(jià)值共振點(diǎn)是關(guān)鍵。例如,在第58屆超級(jí)碗賽事期間,知名蛋黃醬品牌Hellmann's向觀眾呈現(xiàn)了一則時(shí)長(zhǎng)30秒的蛋黃醬廣告,通過幽默和創(chuàng)意的方式講述一只貓咪與蛋黃醬發(fā)音上的巧合,并意外地在全球范圍內(nèi)走紅的趣味故事。廣告的開頭,運(yùn)動(dòng)員Kate在大賽結(jié)束后翻找她的冰箱,卻發(fā)現(xiàn)僅剩下一些雞肉、大蔥和奶酪。正當(dāng)Kate為如何處理這些剩余食材而感到煩惱時(shí),她身旁的寵物貓發(fā)出了一種與“Mayo”(蛋黃醬與貓的叫聲“喵”發(fā)音相似)相似的聲音。受到啟發(fā)的Kate,利用Hellmann's蛋黃醬將這些剩余食物轉(zhuǎn)變成了更加令人滿意的美食,從而有效減少了食物浪費(fèi)。隨后,在錄制美食節(jié)目時(shí),Kate向觀眾講述了她的貓咪如何激發(fā)她將廢棄物轉(zhuǎn)化為寶貴資源的過程。同時(shí),Kate還帶著她的貓咪出席了簽名售書會(huì)和勵(lì)志演講等活動(dòng),這引起了觀眾對(duì)蛋黃醬的熱烈追捧。Hellmann's通過這種生動(dòng)有趣的方式展示了蛋黃醬的多種用途,并進(jìn)一步傳達(dá)了品牌在可持續(xù)發(fā)展和環(huán)保實(shí)踐的理念。除了融入幽默有趣的元素。全球創(chuàng)意糖果頭部品牌Amos阿麥斯則通過一款新穎的傳聲棒棒糖,在為消費(fèi)者帶來美味的同時(shí)也傳遞著快樂。該產(chǎn)品通過骨傳導(dǎo)技術(shù),使聲波通過顱骨途徑使外淋巴發(fā)生相應(yīng)波動(dòng),進(jìn)而激動(dòng)耳蝸的螺旋器并產(chǎn)生聽覺,傳遞棒棒糖中的聲音。用戶只需將棒棒糖含在嘴里,輕點(diǎn)棒體按鈕,即可聽見并且操控棒棒糖內(nèi)部傳來的各種聲音,可播放音樂或者聽故事,同時(shí)這些聲音只有吃糖的人才聽得到。此外,品牌還為用戶提供在口味、顏色、包裝和內(nèi)嵌聲音四個(gè)部分的定制服務(wù),將自己錄制好的聲音嵌入棒棒糖內(nèi)作為禮物饋贈(zèng)。在數(shù)字化時(shí)代下,游戲已從一個(gè)小眾愛好演變成目前全球最受歡迎的數(shù)字娛樂方式之一。其龐大的用戶基礎(chǔ)、豐富的故事內(nèi)容以及強(qiáng)烈的沉浸感和互動(dòng)性,為參與者提供了情緒釋放和快樂陪伴的體驗(yàn),并且構(gòu)筑了一個(gè)虛擬的社交和文化生態(tài)。根據(jù)迪拜多種商品交易中心(DMCC)的研究數(shù)據(jù)顯示,Z世代和千禧一代每10個(gè)人中就有8個(gè)為游戲玩家,25歲至40歲的游戲玩家每周花在游戲上的時(shí)間高達(dá)7小時(shí)。Statista調(diào)研數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2025年全球電競(jìng)愛好者的數(shù)量將超過3.18億人,同時(shí)約有3.227億人會(huì)時(shí)常觀看電競(jìng)比賽。從休閑游戲到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,再到電競(jìng)體育,隨著互聯(lián)網(wǎng)的高度普及和活躍游戲玩家隊(duì)伍的不斷壯大,而與游戲的聯(lián)名營(yíng)銷也成了各大品牌在新競(jìng)爭(zhēng)背景下的發(fā)力方向,以期鏈接年輕消費(fèi)圈。在市場(chǎng)端我們看到,越來越多的品牌或通過推出聯(lián)名定制產(chǎn)品來表達(dá)吸引游戲愛好者,或通過開設(shè)游戲聯(lián)名主題店體驗(yàn)游戲帶來的代入感,將某一周邊產(chǎn)品融入游戲文化元素,使其以一種社交貨幣的形式來為用戶帶來新奇體驗(yàn)。今年,瑞幸咖啡與《黑神話:悟空》的合作成為游戲聯(lián)名中的一個(gè)突出案例。借助國(guó)產(chǎn)3A級(jí)大作《黑神話:悟空》的熱度,瑞幸咖啡提前啟動(dòng)了與游戲的聯(lián)動(dòng)咖啡產(chǎn)品,通過對(duì)熱點(diǎn)敏銳捕捉和豐富的聯(lián)名周邊等活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)象級(jí)的傳播。游戲上線第二周,瑞幸推出和《黑神話:悟空》聯(lián)名的第二波飲品「冰搖濃縮」系列飲品,并結(jié)合游戲的劇情和玩家的游戲進(jìn)度,發(fā)布《冰搖濃縮系列飲用手冊(cè)》。該手冊(cè)采用漫畫形式,將游戲中的三種棍法技巧和角色如幽魂、廣智等融入其中,以生動(dòng)幽默的方式展示了新品的飲用方法,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品與游戲內(nèi)容的深度融合和創(chuàng)新。2024年10月,茶小開品牌攜手騰訊旗下手游《王者榮耀》,推出了聯(lián)名包裝產(chǎn)品。該系列產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)融入了《王者榮耀》中的人氣角色,如李白、大喬、公孫離、小喬以及曜的形象。此外,此次跨界合作還推出了配套的周邊商品,包括五款以水墨畫風(fēng)格呈現(xiàn)的鼠標(biāo)墊,以及兩款電腦桌墊,通過傳統(tǒng)茶文化與現(xiàn)代電子游戲元素相結(jié)合贏得消費(fèi)者青睞。圖源:茶小開 在營(yíng)銷領(lǐng)域,富有創(chuàng)意的營(yíng)銷策略的核心在于洞察消費(fèi)者需求痛點(diǎn)后能突破固有的模式,并提出創(chuàng)新的解決方案。除了運(yùn)用新穎的短視頻、游戲等媒介,算法、人工智能,如AR、生成式AI等技術(shù)的出現(xiàn)也成為推動(dòng)創(chuàng)造力革新的強(qiáng)大工具。根據(jù)尼爾森消費(fèi)者調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,56%的消費(fèi)者表示,AR技術(shù)增強(qiáng)了他們對(duì)商品質(zhì)量的信任度。當(dāng)AR技術(shù)被用于向顧客展示產(chǎn)品如何融入其日常生活——例如,展示產(chǎn)品佩戴在身上或放置在家中的情景時(shí),能夠降低顧客在結(jié)賬時(shí)的猶豫不決,并將產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率提升20%。Askattest預(yù)測(cè),2025年將可以看到更多的企業(yè)將采納增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),通過構(gòu)建交互性和沉浸式體驗(yàn),以更具創(chuàng)意的方式吸引消費(fèi)者,進(jìn)而促進(jìn)銷量。另一方面,隨著大語(yǔ)言模型的成熟,人工智能(AI)正在深刻改變營(yíng)銷人員對(duì)客戶理解及提供個(gè)性化體驗(yàn)的方式。從自動(dòng)化重復(fù)性任務(wù)到分析龐大的數(shù)據(jù)集,AI的應(yīng)用也使得營(yíng)銷活動(dòng)更加智能化,從而使得市場(chǎng)溝通更加精準(zhǔn)和高效。Kantar與Attest的營(yíng)銷趨勢(shì)報(bào)告均指出,隨著消費(fèi)者對(duì)生成式人工智能的關(guān)注度增加,營(yíng)銷人員需確保數(shù)據(jù)來源的可靠性,以贏得消費(fèi)者的信任。到2025年,在人工智能的輔助下,營(yíng)銷領(lǐng)域?qū)⒏幼⒅財(cái)?shù)據(jù)的安全性與透明度。以Monster Energy Ultra 推出Fantasy Ruby Red 零糖飲料為例,為提升產(chǎn)品體驗(yàn)并構(gòu)建獨(dú)特的消費(fèi)者參與度,品牌聯(lián)合合作伙伴 AR/T HOUSE 以及藝術(shù)家 Pinky Taylor 在洛杉磯威尼斯的阿博特-金尼大道中心共同打造一項(xiàng)沉浸式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)活動(dòng)。該活動(dòng)以定制罐裝藝術(shù)裝置為特色,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),借助AR/T HOUSE所提供的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)平臺(tái),消費(fèi)者可利用智能手機(jī)或平板電腦進(jìn)行深入互動(dòng),沉浸在融合了味覺、視覺以及動(dòng)態(tài)音效的多感官體驗(yàn)之中,親眼目睹Fantasy Ruby Red以超現(xiàn)實(shí)的方式呈現(xiàn)在眼前,并成為率先嘗試新奇口味的體驗(yàn)者。在人工智能技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,杜松子酒品牌推出“Still G.I.N. 'A Toast Between Legends’”的廣告中,巧妙地融入了人工智能(AI)技術(shù)。通過這一技術(shù),成功地再現(xiàn)了傳奇藝術(shù)家Dr. Dre 與 Snoop Dogg 的形象,借助懷舊情感和跨代的吸引力,展現(xiàn)了傳奇文化偶像的魅力和品牌文化,并以此與更廣泛的受眾群體建立情感聯(lián)系。圖源:YouTube 但得益于互聯(lián)網(wǎng)的不斷深入和數(shù)字化的普及與便捷,消費(fèi)者的需求與偏好表現(xiàn)出顯著的差異性和分散性,其購(gòu)買決策過程以及心理構(gòu)建路徑也從傳統(tǒng)的線性漏斗模式轉(zhuǎn)變?yōu)樘S式、多線并行的模式。這對(duì)于品牌而言,也意味著原來單一的鏈路轉(zhuǎn)化模式已經(jīng)不再適用,面對(duì)消費(fèi)者越發(fā)多樣化和個(gè)性化的需求,品牌的增長(zhǎng)模式和營(yíng)銷場(chǎng)景也正逐漸向更多維的渠道邁進(jìn)。根據(jù)Kantar Media Reactions 調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,全球有41%的營(yíng)銷人員計(jì)劃在2025年增加覆蓋線下商超渠道、轉(zhuǎn)型線上的實(shí)體商超等多維零售媒體資源的投入。而在我國(guó),越來越多品牌向“全域經(jīng)營(yíng)”進(jìn)階。作為一種全新的營(yíng)銷理念,全域中的“全”代表全觸點(diǎn),包括線上線下渠道、媒體等各個(gè)鏈路,但這也并不意味著品牌要對(duì)所有的媒介、渠道、場(chǎng)景、平臺(tái)都進(jìn)行鏈接,需要有策略地布局和行動(dòng),“按需”進(jìn)行。其本質(zhì)是要求品牌在市場(chǎng)細(xì)分領(lǐng)域中要能夠保持一致的品牌核心價(jià)值和品牌形象,充分發(fā)揮自身的品牌優(yōu)勢(shì),打造出獨(dú)特的品牌體驗(yàn),以?shī)W利奧為例,其在全球成功不僅僅在于其產(chǎn)品的創(chuàng)新,還得益于其出色的營(yíng)銷策略。在社交媒體日益興起的時(shí)代,奧利奧通過各種平臺(tái)和本土化的內(nèi)容和活動(dòng)與消費(fèi)者保持緊密的互動(dòng)。奧利奧品牌最為人稱道的營(yíng)銷活動(dòng)之一,當(dāng)屬2013年在超級(jí)碗賽事中,當(dāng)比賽場(chǎng)館燈光意外熄滅之際,其第一時(shí)間在Twitter 賬號(hào)上發(fā)布的“You can still dunk in the dark”的推文,這一簡(jiǎn)潔而富有創(chuàng)意的內(nèi)容,以幽默的方式及時(shí)捕捉抓住這一營(yíng)銷時(shí)刻。圖源: Twitter 在 Twitter 上發(fā)布僅一天后,該推文就累積了約 15,000 次轉(zhuǎn)發(fā),粉絲增加了 8,000 人;而 Facebook 帖子則記錄了大約 20,000 個(gè)贊,粉絲從只有 2,000 人(超級(jí)碗比賽前)增加到 36,000 人(超級(jí)碗比賽后)?!癉unk in The Dark”圖片還獲得了 5.25 億美元的媒體展示量。在中國(guó),奧利奧2023年推出一款春季限定桃花米釀味和楊枝甘露味餅干,以此產(chǎn)品為載體,奧利奧聯(lián)合小紅書發(fā)起了#一起打包春天#主題挑戰(zhàn)活動(dòng),并共同拍攝短片《春日打包指南》,同時(shí),奧利奧還聯(lián)合美團(tuán),發(fā)起#快接春天#的推廣活動(dòng),從用戶的日常視角切入,將春日的概念進(jìn)行了多元的延展。除了線上傳播,在線下還聯(lián)合上海31家熱門咖啡店推出了“奧利奧春日特調(diào)”飲品。針對(duì)不同的增長(zhǎng)方式,奧利奧選擇了不同的媒體和渠道實(shí)施推廣,通過強(qiáng)化產(chǎn)品展示,做種草、轉(zhuǎn)化,激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買欲望。圖源:奧利奧 隨著消費(fèi)者意識(shí)和環(huán)境保護(hù)意識(shí)的日益提升,可持續(xù)發(fā)展的理念已成為當(dāng)前社會(huì)關(guān)注的重要課題。根據(jù)Kantar的調(diào)研數(shù)據(jù),全球有93%的消費(fèi)者期望采納更為可持續(xù)的生活方式。Attest的報(bào)告亦指出,越來越多的消費(fèi)者傾向于選擇與自身價(jià)值觀相契合的品牌,尤其是在可持續(xù)性方面。普華永道在《2024年消費(fèi)者之聲》的調(diào)查也發(fā)現(xiàn),近半數(shù)受訪者表示他們正在購(gòu)買更可持續(xù)的產(chǎn)品。這促使企業(yè)將可持續(xù)發(fā)展視為風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇的雙重維度,可持續(xù)發(fā)展也成為營(yíng)銷領(lǐng)域中不可或缺的組成部分。對(duì)此,Attest調(diào)研發(fā)現(xiàn),那些成功將可持續(xù)性理念融入營(yíng)銷策略的品牌,通過突出其生態(tài)友好計(jì)劃和社會(huì)責(zé)任承諾,更能夠獲得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),這些品牌也更易吸引那些在購(gòu)買決策過程中優(yōu)先考慮道德因素的有意識(shí)消費(fèi)者。作為踐行環(huán)??沙掷m(xù)理念的代表麥當(dāng)勞,從2007年率先提供紙袋,到2022年在中國(guó)開設(shè)首家零碳餐廳,再到去年與九大供應(yīng)商攜手啟動(dòng)的「再生農(nóng)業(yè)計(jì)劃」,麥當(dāng)勞的環(huán)保版圖正不斷擴(kuò)大。作為全球最大的餐飲企業(yè)之一,麥當(dāng)勞供應(yīng)鏈體系尤其復(fù)雜且龐大,「再生農(nóng)業(yè)計(jì)劃」的啟動(dòng)不僅加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的攜手合作,為消費(fèi)者提供新鮮、安心和自然的食材來源,也是應(yīng)對(duì)氣候變化、保護(hù)生物多樣性的重要舉措,如用輪作的方式生產(chǎn)土豆,讓土壤更肥沃和健康;注重提升動(dòng)物福利,并減少養(yǎng)殖過程中對(duì)環(huán)境的影響;選用海洋管理委員會(huì)(MSC)認(rèn)證的可持續(xù)漁場(chǎng)中捕撈的鱈魚,保護(hù)魚苗生生不息等等。而為了讓消費(fèi)者更好地了解“麥當(dāng)勞中國(guó)再生農(nóng)業(yè)計(jì)劃”,麥當(dāng)勞中國(guó)還為推出一系列消費(fèi)者溝通與體驗(yàn)活動(dòng),比如領(lǐng)取由再生農(nóng)業(yè)實(shí)踐供應(yīng)的土豆制作的薯?xiàng)l會(huì)員日優(yōu)惠套餐,并通過圖文并茂的介紹和視頻,了解再生農(nóng)業(yè)的理念和實(shí)踐;或舉辦綠色低碳主題家庭主題活動(dòng)、讀書會(huì),影響更多的人踐行環(huán)保可持續(xù)理念。未來,食飲品牌營(yíng)銷面臨著創(chuàng)意策略制定、受眾洞察、營(yíng)銷知識(shí)和資源缺乏、創(chuàng)意本地化等一系列挑戰(zhàn)。如何加強(qiáng)品牌建設(shè)、提升品牌忠誠(chéng)度、展示產(chǎn)品已經(jīng)成為2025年品牌營(yíng)銷的新課題。事實(shí)上,即將步入2025年,現(xiàn)在正是審視和調(diào)整品牌營(yíng)銷戰(zhàn)略以適應(yīng)營(yíng)銷環(huán)境演變的絕佳時(shí)機(jī)。借助這些趨勢(shì)報(bào)告,營(yíng)銷人員能夠發(fā)現(xiàn)潛在的試驗(yàn)領(lǐng)域,確定品牌的優(yōu)先事項(xiàng),并為2025年的營(yíng)銷布局提供方向。這些深刻的見解將幫助品牌更好地順應(yīng)市場(chǎng)趨勢(shì),確保營(yíng)銷舉措與行業(yè)的最新發(fā)展保持一致。參考文獻(xiàn): 1.Marketing Trends 2025 2.2025 Marketing Trend Predictions | Collective Measures 3.Top 10 Marketing Trends to Watch in 2025 & Beyond 4.7個(gè)案例,看懂白酒品牌年輕化路徑|數(shù)英 5.品牌聯(lián)名游戲,有的是力氣和手段 | SocialBeta 6.高端燕窩賣不動(dòng),燕之屋盯上年輕人?| 氫消費(fèi) 7.Create your own Cadbury poster | My Cadbury Era 8.一探白象抖音直播間,從品牌長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng)到持續(xù)增長(zhǎng)!|數(shù)英 9.奧利奧,如何在全球賣出4500億塊餅干?|FBIF食品飲料創(chuàng)新-Mote莫特 FBIF創(chuàng)始人 10.春天也可以被打包?奧利奧X小紅書即將玩轉(zhuǎn)氛圍感春日|財(cái)報(bào)網(wǎng) 10.增量大模型:數(shù)字時(shí)代的品牌方法論|@空手 11.用嘴聽音樂的棒棒糖「阿麥斯」傳聲棒棒糖| FoodTalks新探 12.瑞幸×《黑神話:悟空》第二彈,聯(lián)動(dòng)“靈長(zhǎng)類”脫口秀演員付航 13.對(duì)談麥當(dāng)勞、天貓、朝日唯品:可持續(xù)營(yíng)銷如何避免“無(wú)用功”?|SocialBeta 14.哈根達(dá)斯總經(jīng)理陸龍海:創(chuàng)造以消費(fèi)者為中心的全域生態(tài)系統(tǒng)|Morketing 15.講透全域營(yíng)銷系列–基礎(chǔ)概念篇|人人都是產(chǎn)品經(jīng)理@吳可可 16、什么是茶小開?聯(lián)名王者榮耀,入局中式養(yǎng)生水賽道|FoodTalks
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