3.使用修剪體命令,新建平面對(duì)方塊進(jìn)行修剪,修剪平面的創(chuàng)建方式為三點(diǎn)確定平面,這三點(diǎn)可以根據(jù)圖紙中的線(xiàn)條尺寸利用方塊邊長(zhǎng)輸入數(shù)值(或者在側(cè)面以及底面創(chuàng)建兩根直線(xiàn)然后生成平面修剪)。 4.修剪后的實(shí)體,給他做三個(gè)面的移除面抽殼,壁厚給圖紙中的10。 5.剩下的三個(gè)孔,側(cè)壁上的孔,我用插入直線(xiàn),利用角度控制方向與長(zhǎng)度,然后在端點(diǎn)處打25mm通孔(用草圖的話(huà),在斜面上約束草圖圓位置拉伸求差)。 6.剩下的兩個(gè)孔,可以直接插入基準(zhǔn)點(diǎn),位置按坐標(biāo)生成兩個(gè)點(diǎn)然后打通孔就好了(草圖還是畫(huà)圓約束位置拉伸求差)。 綜合下來(lái),可以看到畫(huà)草圖與不畫(huà)草圖差別不是很大,關(guān)鍵在于思路,不畫(huà)草圖就需要想如何修剪或者添加塊,而草圖無(wú)腦拉伸就行,但是草圖有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是尺寸清晰,改圖方便,對(duì)于復(fù)雜零件也好下手,所以我建議新手當(dāng)然還是從草圖開(kāi)始學(xué)起,培養(yǎng)好了建模思路再來(lái)優(yōu)化建模方式! |
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