此圖是用SolidWorks2012版建模,用KeyShot 6 渲染。 SW原文件已經上傳到2019年3月27日文件夾內。(201903) 建模思路:一、頭 頭 1.畫一個草圖,旋轉出一個頭。 2.再畫眼睛的草圖,用包覆特征畫出眼睛。 3.畫嘴的草圖,還是用包覆特征。 4.草繪圖形,旋轉出帽子,再添加上顏色。 5.草繪圖形,旋轉出帽檐。 6.畫出眉毛的草繪,還是用的包覆特征。 7.腦袋畫完了,保存。 二、身體: 1.先畫出草圖,再旋轉出身體。 2.旋轉出一條腿,然后鏡像。 3.胳膊用的是掃描特征。 4.手用的是旋轉特征。 5.鏡像像胳膊和手。 6.拉伸出兩只腳。 7.畫一個圓,用包覆特征做出紐扣。 8.完成,在轉配體里面,把頭放在身體上。 |
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