微信這個時候嘟嘟的響了起來……10多年沒見的婚前好友說要路過我的城市。我知道她是在等我提議再見一面,可是我始終沒說出那句話。我更愿意不見,而是讓彼此的印象就停留在十多年前的樣子,我想,這,就足夠了……
網(wǎng)絡(luò)游戲殺入中國,讓人們的娛樂方式有了翻天覆地的變化,然而在經(jīng)過了同款游戲國內(nèi)外兩邊的體驗之后,突然發(fā)現(xiàn)所謂的游戲本土化并非真的做到了“本土化”。你要問我“本土化”是什么,我大概回答不了那么準(zhǔn)確,但是據(jù)我個人的體會,我知道,本土化絕對不是把原本的劇情改得那么低俗。 在國內(nèi),任何一款游戲在上市之初的宣傳可以說是讓各大營銷團隊的策劃絞盡了腦汁,文案們也是嘔心瀝血的想在文稿中把用戶忽悠得“非你不娶”,然而隨著互聯(lián)網(wǎng)的開放,尤其是現(xiàn)在玩家的選擇多樣化之后,通過同樣一款游戲在原運營商下的版本與大陸運營的版本之間的對比,很多貓膩被爆料出來。比如2013年流行的某款動作武俠網(wǎng)游,原版的時裝到了大陸版本就增加了時間限制的設(shè)定,而且玩家每天只能在固定的精力內(nèi)獲取經(jīng)驗,無法隨心所欲的做任務(wù)升級。 網(wǎng)絡(luò)游戲就是這樣的一個怪圈,免費網(wǎng)游出現(xiàn)后,一大片的人在叫好,但是所謂的道具收費模式,又讓這些人感嘆游戲的平衡性被赤裸裸的毀掉。在端游中被禁止的抽獎類型的賭博性質(zhì)設(shè)定,在手機游戲里被玩得火熱。游戲的玩家漸漸的忘了自己玩這款游戲的目的是為了體驗,而是把更多的時間和精力投入到了各種排行榜中,擁有金錢的多少有財富榜,殺人的多少有PK榜,裝備強化有神器榜、升級快的有名人榜、幫派等級的高低也有排行……因為這些極易吸引眼球的因素,游戲的劇情也開始變得含糊,沒人在意你在玩什么,一切目標(biāo)只有一個——做王者。 以往的游戲作者,會在游戲中設(shè)計巧妙的彩蛋,在任務(wù)設(shè)計上也會把角色或是勢力的關(guān)系以及游戲背景故事完美的融入其中,讓玩家的游戲的時候有很強烈的代入感。然而今天呢?越來越多的游戲廠商近功急利,只要看到人氣火爆的游戲類型,就會一窩蜂的山寨出很多畫皮之作。 很少有設(shè)計者再把游戲作品當(dāng)作一本書來做,游戲中的文化也是蕩然無存。吸引玩家的,僅剩下操作、畫面、以及各種奇葩的系統(tǒng)。 不知道還有誰記得黑海岸和月光林地之間的巨魔村落?;貞洰?dāng)年的魔獸世界,尋找和發(fā)現(xiàn)各種隱藏的東西才是玩家們所樂此不疲的。你曾經(jīng)費勁千辛萬苦也要從冬泉谷幾經(jīng)轉(zhuǎn)折跑到費伍德森林,再順著山坡下到那片只能在飛機上看那么幾眼的巨魔村落里過嗎?你曾經(jīng)在游戲中去發(fā)現(xiàn)設(shè)計者們的巧妙用心么? 曾經(jīng)有一款韓國網(wǎng)游非常吸引我們,在游戲尚未進入中國之初,米飯的一票朋友就摩拳擦掌的在等待了,這款游戲在國內(nèi)上線后,更是引發(fā)了玩家升級硬件的風(fēng)潮,不少人重配電腦,都是為了能流暢的跑起來這款游戲。然而國內(nèi)代理呈現(xiàn)給大家的版本,在經(jīng)過一段時間后,玩家竟然感覺到不多多的在其中花錢,實在是太辛苦太累了。于是有一些不以成為全服牛人為目標(biāo)只為體驗劇情的玩家開始暫離。但是一款網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谶@種情況絕對是有預(yù)料的,后續(xù)新版本以及更多的地下城和更高的等級上限,總是在人氣降低后又讓形勢發(fā)生逆轉(zhuǎn)??上o數(shù)的賣金和代練工作室,嚴重的摧殘了游戲環(huán)境,為圖耳根清凈,玩家們還是毅然決然的選擇了AFK…… 沒過多久,該游戲的臺服也上線運營了,這自然也吸引了不少喜歡該作的大陸玩家,但是當(dāng)我們進入到臺服之后,所見所聞讓我們感覺到心里一陣痛楚。盡管這款游戲早就在韓國本土運營很久,可畢竟能夠讀懂韓文的玩家在國內(nèi)為數(shù)不多,但是要說不認識繁體中文的玩家,在國內(nèi)來講其數(shù)量幾乎為零。可是同樣的游戲帶給玩家的是什么呢?升級經(jīng)驗需要更少,任務(wù)獎勵金錢更多,升級武器幾乎不怎么失敗且費用低廉,游戲里獲取的時裝也沒有天數(shù)限制,最最讓國內(nèi)玩家無法想象的是——臺服游戲里根本就沒有精力條。要知道在國服每個角色每天能夠獲取的經(jīng)驗量是有限的,雖然在防沉迷這件事上,這種設(shè)計還算說得過去,合乎情理,但是在其他方面,是否有些愚弄大眾了呢? 當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)不流暢是這樣一款動作網(wǎng)游的硬傷,而大陸玩家的網(wǎng)絡(luò)在不掛代理的情況下去玩外服,相比不用我說,各位也都知道會是什么樣的一種感受。永遠慢半拍,會讓你不得不放棄它。 于是,我的好友們跟我說,回國服? 我表示詫異,然而好友們給我的回答是——玩?zhèn)€新服,如何如何…… 我果斷拒絕了。這個其實就和結(jié)婚一樣,共同生活了一段時間,你發(fā)現(xiàn)和對方不適合,于是離婚。在之后經(jīng)歷的一次戀愛時,你發(fā)現(xiàn)你喜歡的人都是這種柳葉彎眉櫻桃口的,可惜你受不了和新女友的異地戀,于是又想再回去找前妻。那么……你認為已經(jīng)確定不適合的她,就算再找回來,不做任何改變,你就會覺得你們之間會變得適合了? 果然,沒過多久,好友們和我叫苦,說根本不行,縱然技術(shù)在身,面對那些大手筆的人民幣玩家時也是只有被虐的命。我笑了,勸他們老老實實的和我一起聯(lián)機一些單機游戲,可是他們卻選擇換個新開的服,重啟征程…… 吃一百個豆不嫌腥,大約說的就是他們吧? 與其頻頻用現(xiàn)實撕裂自己的心,不如就把對那些你真正喜歡過的游戲的最美好的回憶,就定格在那個時候,只有這樣,你心中所有的回憶,才都是最美的。 |
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