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三國志孔明傳:曹操在游戲中出場過幾次?一代梟雄淪為醬油角色

 單機時代 2022-11-10 發(fā)布于四川

說曹操是東漢末年最厲害的諸侯應該不為過吧,出身宦官世家,一步一步做成最大的諸侯,假如赤壁之戰(zhàn)贏了,甚至能統(tǒng)一分崩離析的天下。

曹操在很多游戲中都是反派的形象,這主要還是因為《三國演義》重劉輕曹的影響,我自己曾經(jīng)玩游戲時,也以為曹操本來就是反派,每天想著的都是幫助劉備匡扶漢室,直到后來這個觀點才慢慢的改變。

一般曹操在游戲中都是作為大boss登場,或許不是最終boss,但都是非常有分量的,而在《三國志孔明傳》中,曹操就變成打醬油的了,這也和游戲內(nèi)容有關,這款游戲主角是孔明,重心自然落在了三國鼎立,而曹操在這個時間段,已經(jīng)沒了。那么曹操在《三國志孔明傳》中,到底出場過幾次呢?

游戲開始,曹操忌憚劉備的軍師徐庶,于是用計招來徐庶。這也是曹操在游戲中的初次露面,算上游戲劇情的話,曹操在前期露臉次數(shù)還是比較多的。但如果說到曹操在游戲中戰(zhàn)斗登場的場次,那就非常少了。

第一次登場,是在長坂坡戰(zhàn)役中,這關只要趙云找到阿斗,曹操就會在正上方冒出來,初次登場的曹操,按照游戲本來的設定,等級應該是高出玩家一些的,但這游戲中的趙云升級太快了,所以曹操的等級在趙云面前完全沒有優(yōu)勢,甚至說等級和能力被趙云吊打,如果不是劇情設定,那么趙云在這里就結果了曹操。

不得不提一下的就是曹操的戰(zhàn)場形象,游戲還專門給曹操設定了特殊的形象,要知道《三國志孔明傳》中,擁有特殊形象的將領并沒有幾個。

第二次登場是赤壁戰(zhàn)役,這算是曹操在這個游戲中登場的第一場敗仗,畢竟長坂坡戰(zhàn)役按照最初的設定,是趙云救下阿斗后撤退,至于能打敗曹操,那是玩家給趙云升得等級太高了。

赤壁之戰(zhàn)是曹操的一大遺憾,就像文章開始說的那樣,如果赤壁之戰(zhàn)勝利,那么孫權劉備直接就無了,按照當時的天下大勢,馬騰劉璋還有張魯是根本無法阻止曹操的,曹操統(tǒng)一勢在必行,假如曹操直接統(tǒng)一,后面就沒有司馬氏什么事了,或許再之后的五胡亂華也不會發(fā)生,但這都是假如,事實上是赤壁大敗導致后來的三國鼎立。

最后一次登場是漢水戰(zhàn)役,這一戰(zhàn)曹操被孔明戲耍,最終不得不撤退,算得上又一次大敗。至此,曹操在游戲中再也沒有登場過。

曹操在游戲中出場三次,就被打跑了三次,一點也沒有魏國老大該有的氣場。

之后關羽敗走麥城,被孫權斬首,首級送到曹操處,曹操本以為除掉心腹大患,結果關羽首級突然睜眼,嚇得曹操大病一場,而這一場大病,最終讓曹操沒有挺過來。

曹操去世,曹丕繼承基業(yè),到這里,東漢末年活躍的將領差不多就去掉十之七八。縱觀游戲,曹操登場次數(shù)較少是可以理解的,畢竟這個游戲是以孔明為主角,而孔明的劇情主要是三國鼎立。要知道即使劉關張,也只是游戲中走過場的,作為敵人,曹操打醬油一點都不奇怪。

《三國志孔明傳》是“英杰傳系列”的第二部,玩家比《三國志英杰傳》和《三國志曹操傳》少了很多,“英杰傳系列”其他兩部是RB背景的,不與比較。至于為什么玩家較少和重溫也提不起多大興趣,或許有兩個方面可以說清楚,第一就是難度太低,第二應該就是三國后期內(nèi)容不怎么吸引玩家,一個三國游戲,沒有呂布,劉關張走過場,曹操跑龍?zhí)?,這就已經(jīng)讓部分玩家選擇撤退了。

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