現(xiàn)在的單機(jī)游戲千千萬(wàn)萬(wàn),基本上每天都有不同類型,不同規(guī)格,不同陣容的游戲發(fā)行,現(xiàn)在的單機(jī)游戲種類也越來(lái)越多,其中就有4個(gè)種類是最受玩家歡迎的,下面就一起來(lái)看看吧。 第1個(gè)種類:FPS射擊游戲FPS射擊游戲當(dāng)中的代表作包括《使命召喚》系列、《戰(zhàn)地》系列、《德軍總部》系列、《榮譽(yù)勛章》系列和《反恐精英》系列等等。 FPS射擊游戲當(dāng)中的優(yōu)點(diǎn),在視覺(jué)上,玩家能更近距離的體驗(yàn)游戲里面的內(nèi)容,而且作為射擊游戲,玩家所操作的也都是槍械類道具,在這個(gè)方面上,尤其是軍迷玩家是最喜歡的。
在射擊游戲上,這兩個(gè)特點(diǎn)是最受玩家歡迎的。 第2個(gè)類型:ACT動(dòng)作游戲ACT動(dòng)作游戲的代表作包括《鬼泣》系列、《戰(zhàn)神》系列、《合金裝備:復(fù)仇崛起》等等。 這種類型的游戲通常會(huì)采用第三人稱視角,能看到角色的整個(gè)造型,在通常情況下,視角也是廣闊的,而且一些有3D眩暈的玩家,也能接受這種類型的視角操作。 動(dòng)作游戲當(dāng)中常常都會(huì)有順手的操作感和打擊感,尤其是像《戰(zhàn)神》和《鬼泣》這兩種游戲,在戰(zhàn)斗上是非常有帶感的。 一些3A級(jí)別的動(dòng)作游戲,還會(huì)有比較出色的劇情故事,能讓玩家一邊戰(zhàn)斗,一邊感受漫長(zhǎng)的流程。 第3個(gè)類型:RPG角色扮演游戲RPG角色扮演游戲當(dāng)中的代表作包括:《暗黑破壞神》系列,《怪物獵人》系列,《討鬼傳》等作品。 這個(gè)類型的游戲當(dāng)中最大的特點(diǎn)就是耐玩,而且通常選項(xiàng)也比較復(fù)雜,里面還有很多自定義內(nèi)容,玩家可以定制人物的屬性技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格等。 里面還有一個(gè)特點(diǎn)就是能打怪、升級(jí)、刷裝備,可以不停的一直進(jìn)行,即使有的關(guān)卡打過(guò)了很多遍,也能不斷的爆裝備。 尤其是在“刷裝備”的這個(gè)特點(diǎn)上,一直都是RPG系列游戲的靈魂,而玩家在里面玩的也正是“刷裝備”這個(gè)操作。 第4個(gè)類型: RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲當(dāng)中的代表作包括《紅色警戒》系列、《英雄連》系列、《魔獸》系列和《命令與征服》系列等等。 這種類型的游戲玩起來(lái)比較考驗(yàn)玩家的思維和反應(yīng)能力。 這類游戲通常都是先讓玩家建造一片自己的基地,然后生產(chǎn)單位,控制它們來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以選擇防守,或者去主動(dòng)進(jìn)攻敵對(duì)陣營(yíng)。 RTS游戲玩起來(lái)通常會(huì)有挑戰(zhàn)性,尤其是像《紅警》和《英雄連》這樣的作品,在關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)讓玩家手忙腳亂。 在這么多年的游戲發(fā)展中,RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲一直都是玩家最喜愛(ài)的種類之一。 本期的游戲內(nèi)容就到這里,想要了解更多,請(qǐng)記得關(guān)注,下期繼續(xù)為大家更新。 |
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