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拉力賽車界鼻祖《塵?!废盗械陌l(fā)展與歷史

 九州好人 2022-03-16

對于老司機(jī)們來說,一談及你們所喜愛的賽車游戲,那對它的描述可能是八輩子也說不完,一個勁的想安利給其他正準(zhǔn)備上車的萌新。但說實(shí)話,賽車游戲界相對于整個游戲界來說,影響自然是稍弱的。而大家所最熟悉的賽車游戲可能也就是NFS(《極品飛車》)系列了吧,但是今天我并不是來和大家討論極品飛車肥皂胎的魔性

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而是向大家科普+安利另一款在我看來更加真實(shí)的賽車游戲——《DiRT》(塵埃/科林·麥克雷)

麥克雷:喵喵喵???

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以下是截止2017年《塵埃》系列中我所了解到的12款游戲。

⒈Colin Mcrae Rally

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發(fā)行平臺:PC PS1 GBC

發(fā)行時間:1998年

作為科林麥克雷系列真正的鼻祖,我們以現(xiàn)在的眼光看來肯定沒有太多正面的評價。但在1998年,國內(nèi)電腦都稀缺的時代(更別提PS1與GBC了),做出一款“一應(yīng)俱全”的賽車游戲也實(shí)屬不易了。

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⒉Colin Mcrae Rally 2.0

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發(fā)行平臺:PC PS1 GBA

發(fā)行時間:2000年

作為98年初代的升級版,“2.0”這個名字太具有時代感,而它相對于初代,有了車輛的選擇與明顯的畫質(zhì)改善(雖然在現(xiàn)在看來都還是一成不變的貼圖),甚至在第一人稱模式下,駕駛員鬼畜的手上動作也讓人難以吐槽,但它的物理引擎,在當(dāng)時就贏得了玩家的一致好評。

在我的印象中,諾基亞里的某款拉力游戲就與它十分類似,這或許也是大家的記憶

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⒊Colin Mcrae Rally 3

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發(fā)行平臺:PC PS2 XBOX

發(fā)行時間:2002年

在2000年發(fā)行了PS2以后,XBOX也在2001年相繼出世,Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。家用機(jī)的更新?lián)Q代也促使著游戲界向新平臺的發(fā)展。

于是,Colin Mcrae Rally 3出現(xiàn)了,加入了家用機(jī)的游戲世界。而相比上一代作品,3的進(jìn)步可謂明顯,而它最大的特點(diǎn)就是增加了污漬效果與光影效果,也就是通過泥濘路段后,車輛不會再一塵不染,會更寫實(shí)的增加污垢。而光影效果所帶來的體驗(yàn)我也就不多解釋。

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⒋Colin Mcrae Rally 04

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發(fā)行平臺:PC PS2 XBOX

發(fā)行時間:2003

其實(shí)這一代相對02的3來說,它們倆真的沒什么區(qū)別,不過是更新了幾輛車,幾張圖罷了??梢园阉?dāng)做為了迎合家用機(jī)市場所做出的快速的更新而已。而硬要說它有什么優(yōu)點(diǎn)的話,那只能說它在細(xì)節(jié)上更加注重了。例如行進(jìn)中抖動的排氣管。

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⒌Colin Mcrae Rally 2005

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發(fā)行平臺:PC PSP PS2 XBOX OSX Mobile N-GAGE

發(fā)行時間:2004

2004年12月12日劃時代的游戲掌機(jī)PSP的出現(xiàn),讓整個游戲界甚至家用機(jī)界為之震驚,發(fā)行當(dāng)日任天堂公司的股票瞬間跌停,許多人都認(rèn)為索尼將會吞噬任天堂的領(lǐng)地。(想想我也是07年才拿到的PSP 2000,那時的PSP簡直是不敢想的神器)

于此同時,第5代作品也積極的在適配PSP平臺,2005無論是在畫質(zhì),細(xì)節(jié),還是操作上,都有了跨越式的提升。而也就是這一代,大家又愛又恨的系統(tǒng)出現(xiàn)了:車損

如果僅僅是外觀上的損壞,那么在前作上也是有的

但在這一代中,車輛每一個部件的損壞,都會影響到你最后的成績。無論是輪胎、懸掛還是翼子板,那一切都如同玻璃一樣,讓眾多玩家又愛又恨。

而我在PSP上玩到的版本,雖然畫質(zhì)比不上PC端,但它的便攜性卻是pc無法比擬的。

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⒍Colin Mcrae:DIRT

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發(fā)行平臺:PC PS3 XBOX 360

發(fā)行時間:2007

隨著05年11月22日XBOX360的上市與06年11月11日PS3的上市,家用機(jī)市場再次迎來了更新?lián)Q代

這一部驚艷的作品,現(xiàn)代車輛的加入加上全新的引擎,給人了煥然一新的感覺。也有了我們熟知的DIRT系列的雛形。

而也就在這一年,2007年9月15日,麥克雷所駕駛的私人直升機(jī)在蘇格蘭自宅附近的森林地帶墜毀,麥克雷本人與5歲大的兒子以及兩名同機(jī)的友人都在意外中喪生,享年39歲。

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PS.從1998年開始,他與英國游戲公司“代碼大師”(Codemasters)合作推出的,名為《科林麥克雷拉力賽》這也就是游戲名字的由來。

麥克雷一生總共參加了146場世界拉力錦標(biāo)賽,期間贏得了25個WRC冠軍,42次登上領(lǐng)獎臺。盡管勒布和塞恩斯此后打破了麥克雷的記錄,但是麥克雷是WRC歷史上第一位贏得25次勝利的車手??屏帧溈死自?996年獲英國女王伊麗莎白二世頒發(fā)大英帝國員佐勛章(MBE)。

而在國內(nèi),的確也沒有這樣的老司機(jī)能夠超過科林·麥克雷。逝者安息,愿你在天堂繼續(xù)飆車。

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⒎Colin Mcrae:DIRT 2

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發(fā)行平臺:PC PSP PS3 XBOX 360 WII OSX NDS

發(fā)行時間:2009年

說到這一款游戲大家應(yīng)該都不會陌生了吧,我同大多數(shù)人一樣,DIRT2是我的入坑作。而入坑DIRT2的原因,卻是因?yàn)橥臧l(fā)行的NFS13在操作上讓我大所失望。。。

《DiRT》執(zhí)行制作人Gavin Raeburn表示本作將在畫面、物理、職業(yè)生涯,及多人連線方面有長足的進(jìn)步。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀(jì)念07年在直升機(jī)事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據(jù)稱新作還將參考麥克雷本人晚期職業(yè)生涯。

而在本作中,《DIRT》系列的一大功臣——EGO游戲引擎也開始出現(xiàn)。EGO引擎肯定在名氣上不如“虛幻”引擎,但在設(shè)計之初,EGO引擎便可支持DX9/11特效,游戲的畫面和物理效果都十分出色,動態(tài)模糊和雨水、沙塵等粒子效果與賽車競速游戲更是絕佳搭檔。作為較早支持DX11特效的引擎,EGO的技術(shù)在當(dāng)時看來十分先進(jìn)。

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⒏Colin Mcrae:DIRT

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發(fā)行平臺:PC PS3 XBOX 360 OSX

發(fā)行時間:2011年

DIRT3給人印象最深的莫過于WRC版的福特嘉年華與它的游戲優(yōu)化。連我當(dāng)時的渣渣賽揚(yáng)三核+2G運(yùn)存都能跑動DIRT3,實(shí)在是一種意外之喜。3與2相比變化不大,3車輛更多更新,地圖與2的差別不大。但是有一個專門用來漂移燒胎的秀場,同時還有一個非同尋常的不死僵尸模式。

而這個僵尸模式,簡而言之就類似于Q飛的吸血鬼模式和《狂野飆車》里的感染賽。

值得一提的是設(shè)計師本來考慮在賽道上安插一些四處蹣跚的僵尸,但這個點(diǎn)子被授權(quán)車廠否決了。汽車制造商不愿與任何沖撞行人的行為發(fā)生關(guān)聯(lián),哪怕是外形似人的僵尸也不行。(Volvo:我可是最安全的車,別讓我自砸招牌)

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⒐DIRT:Showdown

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發(fā)行平臺:PC PS3 XBOX 360 OSX LINUX

發(fā)行時間:2012年

終于到了這款在整個Colin Mcra系列里最“奇葩”的一代...沒有真實(shí)車輛+有氮?dú)饧铀?。WTF?氮?dú)饧铀伲???CODERMASTER你在作死嗎???一貫秉承著真實(shí)駕駛感的DIRT竟然會有氮?dú)?。這是我怎么都沒能想到的。另外,沒有真實(shí)車輛也就意味著,你們所喜愛的什么EVO啊,STI WRC啊就不要想在這一款里找到了。

而它與3相比唯一、唯一、唯一的優(yōu)點(diǎn)就在于它的BGM比3好太多

這也就是它...僅有的特點(diǎn)了吧

紫煙大大,你這喜加一可不怎么樣啊hhhhh

不過對于喜歡老爺車與低底盤車的玩家又另當(dāng)別論

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⒑Colin Mcrae Rally Remastered

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Colin McRae Rally

Thumbstar Games Ltd

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發(fā)行平臺:PC IOS ANDROID OSX

發(fā)行時間:2013年

這一款可能是到目前為止唯一一款能在手機(jī)上運(yùn)行Colin Mcrae系列的游戲了。

注意看發(fā)行時間,不要向我吐槽畫質(zhì)的問題!

13年我自己手機(jī)還是4核1G運(yùn)存的。。。

所以如果有玩家要體驗(yàn)這款游戲,那么,請體驗(yàn)它的物理引擎而并非畫質(zhì)。但我不得不說它的擬真是真的不錯。推薦沒玩過的玩家去試一試。

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下面這兩款,現(xiàn)在在Steam里均可購買并下載

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11.DIRT:RALLY

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發(fā)行平臺:PC PS4 XBOX ONE LINUX

發(fā)行時間:2015年

如果說塵埃2/3還可以有一點(diǎn)略微的極品的手感,那么,Rally并不是你的菜。

本作中玩家們將體驗(yàn)無比真實(shí)的拉力賽。在比賽中損壞的部件需要在中進(jìn)行修理,不過一旦玩家在比賽開始就把車搞壞的話則會在很長一段時間內(nèi)承擔(dān)很大的負(fù)擔(dān)。

并且,制作方還表示他們不會再游戲里添加任何“內(nèi)購”項目。(氪金及DLC)

DiRTRally感覺像CMR05的復(fù)刻,尤其在操控上,還有co-driver的語音聽起來和CMR05的是同一個人配的。

還有,萌新們千萬千萬不要買后驅(qū)車!不要問我為什么?我鍵盤被我砸壞之前我也買過(微笑)

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12.DIRT 4

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發(fā)行平臺:PC XBOX ONE PS4

發(fā)行時間:2017年6月10日

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尚未發(fā)布

6月10號,各位塵埃的粉絲們,我們一同期待。

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下面附贈一些官方壁紙

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最后致敬科林·麥克雷

歡迎各位在下面留言、討論

希望大家說出一些自己的想法

文 南小鳥 TapTap玩賞家

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