意見領(lǐng)袖|盤和林 2021年以來,元宇宙的概念受到追捧,大量科技公司紛紛布局與投入,不少還處于早期發(fā)展的公司借著元宇宙概念的爆火估值也是成倍地上漲。在互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,遭遇發(fā)展瓶頸的當(dāng)下,元宇宙毫無疑問成為了民眾以及資本眼中互聯(lián)網(wǎng)的下一站。 不過,究竟什么是元宇宙,相關(guān)概念其實尚未厘清。由于在此之前不少文藝、影視作品中有對未來互聯(lián)網(wǎng)世界的暢想,因此,元宇宙被人們認(rèn)為是類似于現(xiàn)實世界的虛擬空間,人們可以化身虛擬形象存在于其中,在感官方面享受與現(xiàn)實世界毫無差別的體驗,并且,由于虛擬世界具有更強(qiáng)的創(chuàng)造性,人們可以在其中得到超越現(xiàn)實世界的體驗。毫無疑問,這個視角有種元宇宙終極答案的意思,但從技術(shù)角度來講,元宇宙是平行現(xiàn)實世界的虛擬世界,具備將數(shù)字資產(chǎn)價值化,通過AI結(jié)合形成虛擬人的能力,人類可以通過不同身份介入到元宇宙當(dāng)中,不管是游戲也好,社交也好,元宇宙為人們提供了一個更貼近現(xiàn)實的虛擬場所。當(dāng)然,元宇宙尚在概念階段,目前可能的落地場景更多集中于游戲和社交領(lǐng)域,近幾年或許會在數(shù)字孿生以及虛擬人等領(lǐng)域有所發(fā)展,不過較之游戲和社交來說可能要花更長的時間。 概念不清晰依舊擋不住元宇宙的爆火。當(dāng)下是個搶賽道的時代,一旦落后,不僅面臨追趕成本的倍增,還有可能被迫淘汰,互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)面對互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展瓶頸期,有很強(qiáng)的動力去尋找能夠推動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到下一個階段的那個賽道,擺脫當(dāng)前的限制和束縛。不過,搶賽道是一個方面,當(dāng)下的競爭也是不能忽視的原因。元宇宙作為一個全新的概念,可以與游戲、社交結(jié)合,從而形成對已有游戲、社交市場的沖擊,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)將元宇宙看作是打破已有市場格局的一個突破口,通過收購或是入股參與到元宇宙當(dāng)中去。不過,目前的技術(shù)水平以及通信環(huán)境要實現(xiàn)游戲和社交方面的元宇宙構(gòu)想還有一定距離。 因此,這也引發(fā)了當(dāng)前元宇宙發(fā)展困局,在技術(shù)水平有待提升,盈利模式不甚明了的情況下,所有人都知道元宇宙是未來,但并不是所有人都有能力去向著這個未來發(fā)展。筆者認(rèn)為,當(dāng)前元宇宙依然屬于風(fēng)險投資,更多是設(shè)備、游戲產(chǎn)業(yè)的一個延伸,小資本難有大發(fā)展。舉個例子,目前比較火的XR(extended reality,擴(kuò)展現(xiàn)實),其需要的投入非常之高,很多互聯(lián)網(wǎng)大廠很早就開始走收購成熟公司的路線,降低不確定性搶占賽道,而這些企業(yè)在大廠的支持下會得到迅速的發(fā)展,加速市場的淘汰過程,留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會不多了。在元宇宙概念爆火的前段時間,相關(guān)設(shè)備、游戲公司的估值泡沫性增長,字節(jié)跳動收購pico耗資90億元,小投資者很難有這種手筆,隨著互聯(lián)網(wǎng)大廠開始元宇宙布局,對于投資者來說最好的選擇是借助這一波估值上升的時期迅速將股權(quán)變現(xiàn),繼續(xù)尋找初創(chuàng)企業(yè)難度會越來越大。 那么大廠開動元宇宙列車,首要是拉攏人才,這也導(dǎo)致了元宇宙目前是概念先行,還沒什么大的進(jìn)展,但企業(yè)的人才需求已經(jīng)到來,與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)就業(yè)市場寒冬形成對比,冠以元宇宙之名的招聘卻越發(fā)火熱。從VR/AR、區(qū)塊鏈、人工智能等搭載基礎(chǔ)架構(gòu)的“基建”類技術(shù)人才,到應(yīng)用開發(fā)、圖形美術(shù)、3D建模、游戲設(shè)計以及虛擬人設(shè)計等“創(chuàng)造者”技能人才,各大公司放出大量細(xì)分崗位,年薪甚至開到上百萬。不過,由于國內(nèi)投資偏向于短期,資本渴望短期收益,因此多數(shù)企業(yè)還是偏向于應(yīng)用層的開發(fā),比如游戲開發(fā)人員、3D建模等人才。至于工資方面,筆者認(rèn)為,元宇宙相關(guān)崗位的薪資水平確實很高,這一方面是延續(xù)了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的高薪,另一方面是由于當(dāng)前元宇宙相關(guān)人才較為緊缺。值得注意的是,當(dāng)前看到的很多元宇宙招聘實際上并不能算是真正意義上的元宇宙招聘,不少崗位就是在打元宇宙的擦邊球,通過這樣的方式來向外界傳遞企業(yè)進(jìn)軍元宇宙的信號,從而拉升股價,提高估值。 元宇宙很宏大,除了一些新技術(shù)和新場景,還有一些傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的延續(xù),這些崗位便是過去互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的延伸,因此,對照過去互聯(lián)網(wǎng)職位的薪資,這種薪資待遇水平還是合理的。但需要注意的是,未來元宇宙的從業(yè)者門檻會越來越高,這個方向畢竟發(fā)展周期長,盈利模式不明朗,短期內(nèi)難以看到回報,企業(yè)在做成本收益核算時一定會考慮這些問題。 對于想邁入這個行業(yè)的畢業(yè)生,或者轉(zhuǎn)換跑道進(jìn)入這個領(lǐng)域的勞動者,筆者建議還是要保持謹(jǐn)慎,目前該行業(yè)的需求主要集中于技術(shù)人員,如果具備出色的技術(shù)能力,那么可以選擇元宇宙方向,互聯(lián)網(wǎng)對于算法、3D建模、游戲開發(fā)都是有很大需求的,技術(shù)人員關(guān)鍵是選擇發(fā)展平臺,進(jìn)大廠是主要方向。而對于非技術(shù)人員,比如想進(jìn)入這個領(lǐng)域的勞動者,現(xiàn)在進(jìn)這個行業(yè)可能并不是最好的選擇。一方面,技術(shù)技能的學(xué)習(xí)需要時間和天賦,短期內(nèi)難以有質(zhì)的提升;另一方面,目前元宇宙對于內(nèi)容的需求并沒有像技術(shù)那么高,元宇宙推崇的UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)雖會降低很多內(nèi)容制作的門檻,但目前這方面發(fā)展還較為滯后,可以有意識的傾斜,但談轉(zhuǎn)型現(xiàn)在還為時尚早。未來,隨著技術(shù)的逐步成熟,非技術(shù)人員可以通過提供技術(shù)來參與元宇宙,比如通過藝術(shù)品結(jié)合NFT來銷售自己的作品,發(fā)揮自己所長。 本文原發(fā)于《國際金融報》 (本文作者介紹:中南財經(jīng)政法大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)研究院執(zhí)行院長、教授)
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