武俠類的游戲在國內(nèi)還是比較多的。 在RPG游戲流行的年代,能夠玩到的武俠游戲非常多的。像是火爆一時的《劍俠情緣》、《流星蝴蝶劍》、《刀劍封魔錄》.....因為這類題材涉及比較寬,開發(fā)人員有很大的想象空間,將武俠小說中的各種招式、輕功和門派全都加入其中,成就了大量經(jīng)典的中國武俠風(fēng)游戲。 那么,當(dāng)年我們都玩過哪些比較經(jīng)典的武俠風(fēng)單機(jī)游戲呢? 《天龍八部》為什么要先提這款游戲呢?因為這款游戲的自由度是最高的,高到什么程度呢?沒有秘籍和指導(dǎo)的玩家想要通關(guān)實在困難。 當(dāng)年小編因為一個關(guān)鍵點找不到,導(dǎo)致游戲最終沒有通關(guān),直到今天仍然被引為遺憾。 不過說實話,這款游戲的確經(jīng)典,沒有辱沒金老《天龍八部》的招牌。游戲的主人公是以局外人的身份進(jìn)入游戲的,要是能以喬峰、虛竹和段譽(yù)的視角進(jìn)入游戲的話就好了 《真.倚天屠龍記》早年的游戲難度都是比較大的,一是地圖難,而是BOSS難。 不過這款游戲倒是不錯,難度并不是特別大,游戲的玩家玩法具有濃濃的武俠風(fēng),甚至加入了奇經(jīng)八脈的設(shè)定。游戲的玩法并不是回合制的,和劍俠情緣差不多。 游戲中的劇情幾乎都是按照小說中進(jìn)行的,因為玩家?guī)缀醯搅四莻€場景就會知道將要發(fā)生的事情。 《金庸群俠傳》這款匯集了金庸十四本巨作的游戲,是經(jīng)過金老點頭授權(quán)的。 如果國內(nèi)的RPG游戲要排名最復(fù)雜的游戲,這款游戲或許可以擠進(jìn)前三。 游戲中的主線至少有十四條,還有各種支線,玩家必須在大地圖到處奔跑完成任務(wù)和尋找新的劇情。當(dāng)年這款游戲讓很多玩家?guī)缀鯁适Я死碇?,?jīng)典程度不言而喻。街機(jī)時代原創(chuàng),作者名字如果不是街機(jī)時代請舉報抄襲 沒有攻略能打通關(guān)的都是奇才。小編當(dāng)年被卡在最后一本書,就是鐵掌山上面那一本 《仙劍奇?zhèn)b傳》本來該系列游戲也算是武俠的,但是因為后期加入了精精怪怪,因此這款游戲只能算是仙俠系列吧? 當(dāng)然了,該系列多年來一直霸占著第一RPG的地位 《武林群俠傳》說到這款游戲的話,相信對于很多玩家來說都是一部血淚史吧! 很多玩家都是初期開始一直被虐,一直虐到通關(guān)都一事無成。沒錯,玩其他游戲或許你可以無腦進(jìn)行下去,但是這款游戲玩家必須打起十二分精神,因為隨時可能跳過重要的劇情,錯過最好的武功、裝備和武器,那就麻煩大了。 為了修煉內(nèi)功,打了多少條蛇,干死多少頭熊? 為了挖寶,砸死了多少土撥鼠? 玩家在游戲中學(xué)到的每個技藝都是非常有用的,關(guān)系著玩家泡妞、結(jié)識好友和學(xué)會技能。 《天地劫》有玩家說仙劍的地圖讓人崩潰,那或許是沒有見識過《天地劫》的幾部作品吧! 小編玩到的是天地劫外傳《寰神結(jié)》,這款游戲當(dāng)年在沒有秘籍的情況下通關(guān)的?,F(xiàn)在想想都還非常佩服自己。 游戲中的怪物并不像仙劍中那樣還有痕跡可尋,完全是走兩步遇一次怪。玩家本來非常清晰的思路很容易被打亂,地圖中的走位非常不明確,誤入歧途要打很多場架才能走回去 很多時候找不到存檔點和出口,中途練了好幾級結(jié)果被打死,那種心情相信大家是可以理解的吧! 游戲的自由度極高,因為可以在大地圖上面跑。練級非常困難,就算是越級挑戰(zhàn)經(jīng)驗也不足。好在途中遇到武神,可以帶大家練練級。 《流星蝴蝶劍》這款游戲?qū)ν婕业囊饬x是什么?或許可以排在武俠游戲之首吧! 或者說,這款游戲才是真正意義上的武俠游戲 游戲中各種刀光劍影、劍氣縱橫、飛檐走壁、空中交鋒....這就是武俠小說中才有的情節(jié)嗎! 沒錯,這才是玩家們真正的武俠夢?。?/p> 當(dāng)然了,小編提到的僅僅是當(dāng)年的九牛一毛。 因為在RPG流行的年代,大部分游戲都是擁有古裝、仙俠或者武俠這些元素的。 很多人問,為什么如今為何沒有了當(dāng)年RPG百花爭鳴的現(xiàn)象了呢!那是因為現(xiàn)在玩家對游戲的理念已經(jīng)發(fā)生了改變,稍微復(fù)雜一點的游戲都沒有誰愿意去深入研究了。 當(dāng)然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編將會重新整理后再發(fā)出來 |
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