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最值得玩的15部中文武俠游戲,錯過一部都是遺憾

 昵稱74650355 2022-12-02 發(fā)布于重慶

小編眼中中國最好的15部武俠題材的游戲,你同意嗎?有什么你要補充的,歡迎留言,小編立刻去補課~

15:狂龍傳

DOS時代的一部作品,現(xiàn)在看很粗糙了,但玩家可以感受到創(chuàng)作者的誠意,游戲以“中京國”這樣一個虛構(gòu)的國家,影射了中國清末遭到西洋侵略的歷史,最后和“平等待我之民族”的其它國家,共同戰(zhàn)勝了邪惡的侵略者,游戲的立意很高,不過沒能更高一步,也未能達到《黃飛鴻》這樣的高度。

14:俠客英雄傳3

DOS時代非常正宗的傳統(tǒng)武俠作品,傳統(tǒng)的意思就是很像傳統(tǒng)武俠小說,各大武林門派,魔教,雖然是畫面粗糙的時代,但各種武功施展的畫面還是很精彩。有人認為是嚴重低估,不遜于《仙劍》的遺珠之作,雖然夸大了,但也的確是一部好作品。

13:武林群俠傳

智冠“群俠三部曲”之一,是一部養(yǎng)成與RPG相雜糅的武俠游戲,其是以默默無聞的東方未明通過不斷努力慢慢發(fā)展成享譽武林的武林高手為故事而展開的。游戲操作高度自由,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。

12、仙劍奇?zhèn)b傳2

仙劍系列比較被低估的一部作品,因為仙劍1的過于成功,導致玩家的期待太高,以至有些苛刻。一代的主角以及全新人物在二代中出現(xiàn),交待了前后兩代發(fā)生過以及即將發(fā)生的感情恩怨糾葛。本作首次出現(xiàn)了御靈、虎煞、陣術(shù)、養(yǎng)蠱、喂毒等多種戰(zhàn)斗和養(yǎng)成系統(tǒng)。

11、流星蝴蝶劍

中國武俠游戲動作派的代表之作,可以分成單機版與連線版這二種方式,單機游戲的時候玩家扮演的就是“殺手”的角色,挑戰(zhàn)性十分高,每個關(guān)卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關(guān),每一關(guān)的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。

10、天地之門

是一款由SCEJ發(fā)行的單機動作和角色扮演游戲,充滿了東方氣息的舞臺'央卦’里,玩家將踏入一個有如武俠小說所描述的世界,在《天地之門》中施展各式各樣的武藝絕學,跟著主角一起在各個地方行俠仗義,展現(xiàn)自己的期望、以及再興武門的雄心壯志。

9、古劍奇譚3

古劍奇譚作為大陸武俠RPG的代表,還是有很多不足,但也有亮點特色,比如美術(shù)特別是環(huán)境設(shè)計方面,三代更是在美工方面達到很高的水準,玩家無需切換地圖即可直接開戰(zhàn)的全即時戰(zhàn)斗的設(shè)計也讓人耳目一新。

8、軒轅劍4外傳 蒼之濤

軒轅劍4代的外傳,故事主要設(shè)定在群雄并起的東周春秋時期,并涉及到了距離春秋時期近千年之后,公元383年淝水之戰(zhàn)的歷史。本作延續(xù)并改良了前作引擎,以更純熟的3D技術(shù),更完美畫面呈現(xiàn)古中國世界風貌。在時空穿梭的虛擬歷史中傳達出創(chuàng)作者的歷史觀和價值觀。

7、金庸群俠傳

中國游戲迷最熟愁的武俠作品之一,本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。20多年后仍然讓玩家們津津樂道。

6、軒轅劍4 黑龍舞兮云飛揚

軒轅劍的第一部3D作品,有很強的電影化效果,故事設(shè)定在已經(jīng)完成大一統(tǒng)的秦朝初期。配樂也大膽借鑒了中國商周時期的“金石”雅樂。墨家機關(guān)術(shù),三星堆文明,都在游戲的出色表現(xiàn)中展示出了電影大片般的魅力。

5、軒轅劍3外傳 天之痕

中國武俠RPG中的愛情題材的經(jīng)典,“人間有情,更勝天道”?!盾庌@劍叁外傳:天之痕》故事背景龐大復(fù)雜,人物情節(jié)刻畫生動感人,在當時打動了無數(shù)玩家的心,可以說做到了一個RPG游戲理應(yīng)做到卻也是最難做到的高度?!短熘邸返呐湟袅鱾髦两?,成為經(jīng)典的BGM。

4、仙劍奇?zhèn)b傳4

仙劍1之后難以再創(chuàng)經(jīng)典,但仙劍奇?zhèn)b傳4仍不失為一部杰作,而真正讓仙4超越一部優(yōu)秀的RPG,成為經(jīng)典的是其中的反派人物玄宵,這一充滿悲劇和反叛色彩的人物,魅力遠遠超過了主角,最后“天地不仁,以萬物為芻狗”“蒼天負吾,吾寧成魔”,震撼玩家心靈的同時也讓人無比期待他后續(xù)的故事。

3、軒轅劍3 云和山的彼端

軒轅劍系列中格局最大的作品,地理上,從中世紀的歐洲,到蒼茫的阿拉伯世界,最后到壯麗的中土大唐,從人物上,以賽特這樣一個外國人作為主角,在尋找“戰(zhàn)爭不敗之法”的過程中,認識到中華的王道思想?;蹚└呱臓奚袆恿藷o數(shù)玩家。

2、軒轅劍2外傳:楓之舞

如果說中國武俠游戲哪一部最應(yīng)該重制,最應(yīng)該拍成電影,那恐怕就是這部《楓之舞》,雖然在今天看來游戲的畫面已經(jīng)極為落后,但仍然無法掩蓋其將歷史與創(chuàng)作結(jié)合的精彩劇情設(shè)計,機關(guān)術(shù)的設(shè)定深刻影響了中國的RPG游戲,墨子,公輸般,鬼谷子,龐涓,孫臏等等歷史人物的加入和再創(chuàng)作使其擁有了金庸小說般的精彩。

1、仙劍奇?zhèn)b傳1

不用多說了吧,中國武俠游戲推出了一代又一代,卻只是證明最好的就在一開始。

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