《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的優(yōu)點(diǎn)都在明面,華麗的特效與美術(shù),精彩的動(dòng)作,神還原的人物形象,唯一的不足,就差在了劇本上。 一切都過(guò)得去,但看完并不讓人興奮。 作為漫畫讀者的立場(chǎng)看,我覺得是不算是好的改編,沒營(yíng)造出原著的末世氛圍,更少了日式賽博朋克的味道。 光線充足的廢鐵城,成色距“銀翼殺手”的世界差了很遠(yuǎn)。 作為普通觀眾而言,“阿麗塔”算是部娛樂(lè)性合格的大片,就著爆米花吃剛好。 對(duì)了,因?yàn)槠L(zhǎng)有兩個(gè)小時(shí),記得買大桶。 整部電影看下來(lái),故事完整,沒有明顯的邏輯瑕疵。特效是世界頂級(jí),動(dòng)作戲也足斤足兩,維塔工作室動(dòng)作捕捉的技術(shù)又更上層樓。 原著《銃夢(mèng)》的故事如今看也算老套了,但宏大的世界觀營(yíng)造以及對(duì)角色的精細(xì)刻畫一定程度上遮蓋了這個(gè)問(wèn)題。 《銃夢(mèng)》是部有意思的作品。一直以來(lái),即便是日本國(guó)內(nèi),這部漫畫關(guān)注度也不算高,作者木城雪戶更是知者寥寥,幾十年來(lái),只畫這一個(gè)系列的作品。 但這部相對(duì)冷門的漫畫偏偏又影響很多人,啟蒙了許多藝術(shù)家的職業(yè)之路。以致于大牌如卡梅隆,一直心心念念要把漫畫拍成電影,一夢(mèng)廿年 可卡梅隆被“阿凡達(dá)”牽絆了手腳,最后只作了監(jiān)制,導(dǎo)筒交到了羅伯特·羅德里格茲手中。 作為昆汀塔倫蒂諾的好基友,B級(jí)血漿片重度愛好者,羅德里格茲玩起“暴力美學(xué)”來(lái)自然得心應(yīng)手。 盡管因?yàn)榉旨?jí)需要,電影刻意回避了鮮血和殘殺,整部電影的血腥程度大幅降低,但暴力指數(shù)分毫未減。 托有趣的世界設(shè)定,電影能夠以“機(jī)器人”的名義把各種角色大卸八塊,四肢橫飛。反正腦袋不壞就死不了,看似驚心動(dòng)魄,其實(shí)點(diǎn)到為止,小朋友都可以理解的。 所以幾場(chǎng)動(dòng)作戲都很好看,賞金獵人酒館的打斗,機(jī)動(dòng)球賽場(chǎng)的大逃殺,沖擊力十足,動(dòng)作設(shè)計(jì)也漂亮。 阿麗塔纖弱身軀與強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的反差非常吸引人,帶著少女感十足的殺人機(jī)器,純真外表所包裹的戰(zhàn)斗靈魂,讓整個(gè)人物散發(fā)出了極強(qiáng)的氣勢(shì)和魅力。免費(fèi)電影 但隱患也埋藏其中。整部電影里,阿麗塔除了談一場(chǎng)戀愛,換了副“狂戰(zhàn)士”身軀,幾乎沒有任何成長(zhǎng)。 她的戰(zhàn)斗力自一開始便開掛爆表,對(duì)戰(zhàn)幾乎都是碾壓。哪怕慘勝,也沒輸過(guò)一場(chǎng),全都無(wú)驚無(wú)險(xiǎn)。 從劇情設(shè)計(jì)而言,自然讓觀眾少了很多共情的機(jī)會(huì)。 《銃夢(mèng)》本身也不是部主角打怪升級(jí)的所謂“王道系漫畫”,所以改編電影后,在角色成長(zhǎng)性上完全不符合一部傳統(tǒng)商業(yè)電影的要求。 偏偏電影又是十足純粹的商業(yè)制作,并沒有過(guò)多探尋和展示社會(huì)沖突或人物內(nèi)心掙扎的企圖。 既然要打,那打斗的氛圍營(yíng)造自然必不可少,關(guān)于角色命運(yùn)的跌宕起伏也應(yīng)該有所展現(xiàn)。 而這些,電影做得都不好。 大篇幅的情感描寫留給了阿麗塔與雨果的愛情,這是原著中便有的設(shè)計(jì),少年會(huì)成為“戰(zhàn)斗天使”心里一道無(wú)法愈合的創(chuàng)傷。 但雨果這個(gè)角色顯然也單薄了,不同于漫畫里的充分鋪墊,電影中的少年對(duì)空中城市的向往毫無(wú)緣由,幾乎等同發(fā)癡。 所以他的悲劇也顯得倉(cāng)促和將就,少了漫畫中那軀體支離破碎也要向上攀爬的悲哀與絕望。 關(guān)鍵角色的空洞還不止于此,壞家伙們更加蒼白。 作為漫畫開篇第一個(gè)大反派的“格魯依什卡”,在原作中也是一個(gè)充滿了悲劇色彩的人物。 獨(dú)特的身體結(jié)構(gòu)讓它很難被殺死,可以不斷更換軀體形成更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,精神的扭曲充滿恐怖感,是一個(gè)壓迫性十足的角色。 電影卻把這個(gè)角色改造成了一個(gè)蠢笨不堪的大塊頭傀儡,從一開始除了空放嘴炮外,沒有任何讓人覺得畏懼的地方。 這種肉腳居然已經(jīng)代表了整部電影里反派的最強(qiáng)戰(zhàn)力,死乞白賴地站立到了最后一刻。 賞金獵人扎潘代表了另一種危險(xiǎn)——陰謀。他知道自己戰(zhàn)斗方面勝不了阿麗塔,便想要通過(guò)傷害阿麗塔的至愛,摧毀她的精神。 后續(xù)故事中他還將有更多戲份,但目前的劇情中他僅僅只能成為推動(dòng)雨果走向悲劇的一道催化劑,草草推出舞臺(tái)。 至于廢鐵城的管理者維克特和真正的大BOSS諾瓦,前者因?yàn)樯矸輪?wèn)題無(wú)法產(chǎn)生更多影響;后者是無(wú)處不在的陰影,一切罪惡的根源,但基于篇幅的考慮也沒有更多展示,怕是想留給續(xù)集。 直到最后才發(fā)現(xiàn),哦,原來(lái)還是愛德華·諾頓。 總之電影里有超出普通電影體量的各種大小反派,最后卻沒有任何一個(gè)真正對(duì)主角形成了挑戰(zhàn),刷出存在感。 沒有尖銳的對(duì)立沖突,也沒有跌宕起伏的成長(zhǎng)曲線,對(duì)世界觀的描繪也是浮光掠影。 電影摘取了漫畫中的兩個(gè)故事匯于一部,然后把所有心思都放到了對(duì)阿麗塔的精細(xì)雕琢之中。 這個(gè)角色在CG特效之下是如此靈動(dòng)而真實(shí),她既還原了漫畫的質(zhì)感,又被賦予了更多生動(dòng)的細(xì)節(jié),電影并不回避”恐怖谷效應(yīng)“,刻意制造出的介于真實(shí)和人造之間的奇妙違和感,恰恰成就了這個(gè)機(jī)器軀體卻又包含真正靈魂的角色。 她包括了13萬(wàn)根頭發(fā)、2000根眉毛、480根睫毛,以及臉和耳朵上的近50萬(wàn)根“絨毛”。她的鏡頭平均每幀需要100小時(shí)渲染,總計(jì)用了4.32億個(gè)小時(shí)渲染時(shí)間,動(dòng)用了30000臺(tái)電腦。僅僅一個(gè)吃橙子的鏡頭,就花費(fèi)了1年時(shí)間拍了2000多個(gè)版本。 這種能夠直觀描述,充滿了數(shù)據(jù)支撐的技術(shù)美,倒也與充滿未來(lái)感的電影風(fēng)格相契合。 但這些數(shù)據(jù)也僅僅只是數(shù)據(jù),更多時(shí)候,觀眾并沒有在意阿麗塔嘴角上揚(yáng)的幅度是否真實(shí)自然,或者毛發(fā)的擺動(dòng)是否合理。他們還是希望看到精彩的人物,刺激的情節(jié),充滿張力的故事,這是對(duì)一部大制作商業(yè)電影的基本期許。 平心而論,“阿麗塔”雖然很激烈,卻并不“燃”,她讓人印象深刻的依然只是外表與身手,而并不是讓卓然不同的“靈魂”。 如果沒有“靈魂”,一個(gè)功夫高超的戰(zhàn)斗天使,和一個(gè)充氣娃娃又有什么區(qū)別呢? 卡梅隆這做了二十年的夢(mèng),終究還是陷入了陳詞濫調(diào)的俗套編排,變?yōu)橐粓?chǎng)空。 |
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