這種行為被世衛(wèi)組織正式列為精神疾病,不少人中招央視新聞客戶端 2019-05-31 08:48:39158903 人已閱 近日,世界衛(wèi)生組織在第72屆世界衛(wèi)生大會(huì)上通過了《國際疾病分類第11次修訂本》,“游戲障礙”電子游戲上癮行為被正式列為一種“精神疾病”,并界定了“游戲精神障礙”的三大特征。 什么是游戲障礙? 《國際疾病分類第11次修訂本》將“游戲障礙”列于“因?yàn)E用和成癮行為而導(dǎo)致的精神障礙”條目下“因成癮行為而導(dǎo)致的精神障礙”分類里,與賭博成癮而導(dǎo)致的精神障礙條目并列,編號(hào)為6C51。 世界衛(wèi)生組織界定了“游戲精神障礙”的三大特征: 1.無法自主控制玩游戲的起止時(shí)間,頻率,強(qiáng)度,時(shí)長和情境等方面; 2.將游戲的優(yōu)先性置于其他重要事項(xiàng)和日常活動(dòng)之上; 3.在游戲已產(chǎn)生負(fù)面影響之后,這種行為仍然持續(xù)或變得更為嚴(yán)重。致其行為模式已經(jīng)足以導(dǎo)致個(gè)人、家庭、社會(huì)、教育及職業(yè)等其他重要職能領(lǐng)域嚴(yán)重受損。
《國際疾病分類》修訂版本將于2022年1月起正式生效,各成員國需要為“游戲障礙”制訂新的治療方式及預(yù)防措施。 爭(zhēng)議不斷 多個(gè)組織表示反對(duì) 據(jù)悉,對(duì)于世衛(wèi)組織的這一做法,多個(gè)電子游戲團(tuán)體表明反對(duì),包括美國的娛樂軟件協(xié)會(huì)、英國互動(dòng)娛樂協(xié)會(huì)、歐洲互動(dòng)軟件聯(lián)盟,加拿大、澳洲、韓國等地的組織發(fā)表聯(lián)合聲明,指世衛(wèi)組織將“游戲障礙”列為疾病并不具備充足的證據(jù)支持,要求由獨(dú)立專家進(jìn)行定期、全面及具透明度的研究,促請(qǐng)世衛(wèi)組織應(yīng)再審視其決定。 美國的娛樂軟件協(xié)會(huì)于今年1月與世衛(wèi)組織會(huì)面時(shí),亦曾提出太快將電子游戲上癮列為疾病,可能掩蓋抑郁癥或社交焦慮障礙癥等情緒病,令真正需要協(xié)助的病人面臨誤診危機(jī)。 ▌本文來源:央視新聞
|