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“游戲障礙”是一種精神疾病

 昵稱535749 2018-01-05

“游戲障礙”是一種精神疾病
credit: 123RF
美國早在1981年就有”吃豆人“熱,但直到現在,世界衛(wèi)生組織才正式承認,太過頻繁地玩電子游戲可能是種精神疾病。

據2018《國際疾病分類法》草案,世衛(wèi)組織打算于2018年將“游戲障礙”這一詞加入其官方疾病清單。世衛(wèi)組織說,游戲障礙是指一個人反復地或者持續(xù)不斷地打游戲。不論是在單機游戲,還是智能游戲的手游,都包括在內。

據世衛(wèi)組織的描述,如果你發(fā)現你控制不住自己玩游戲、或者控制力下降了——不管怎樣就是停不下來,那就說明你可能“有問題”了。就好比你一輪一輪地接著玩著“地平線:零之黎明”“刺客信條:起源”“星球大戰(zhàn):前線2”這些數百萬人都同時參與的游戲,但你卻感覺很孤獨,這就是個暗示了。

或者,當你把打游戲看的比其他興趣或日常生活(吃飯、睡覺、社交)更重要時,這也是個危險信號了。并且,即使這樣下去導致的后果已經很嚴重了——你被公司解雇、人際關系也瀕臨破裂,你仍然在沉迷于游戲不可自拔,對這些事兒都毫不在意,因為你的心思根本就不在那兒。

因為世衛(wèi)組織的新分類,醫(yī)生和保險公司都將“游戲障礙”視作一種疾病了,但世衛(wèi)組織的臨床描述不包括預防或治療方案。但是,福布斯建議我們可以利用人們檢測酒精含量的問題來進行自我診斷,只要把“酒精”換成“游戲”就可以了。如果你很認同以下四個問題,那就說明你可能也存在“游戲障礙”了,應當采取適當措施了:

1. 你是否感覺你應該少玩以下了?
2. 當人們批評你太過沉迷時,你是否很生氣?
3. 你是否因為自己打游戲而感到后悔或是內疚?
4. 早晨醒來,打游戲是不是你腦海中想到的第一件事?

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