李老板1分鐘前 郁悶,年前才招來的幾個年輕員工,剛過年就都提出了辭職…… 面對80后,特別是90后員工。老板和公司管理者心中都有數(shù)不盡的為什么: 為什么丟掉老套制度,還是不能留住年輕員工? 為什么換了談話方式,還是不能說服年輕員工? 為什么年輕員工總在挑剔領(lǐng)導(dǎo),不懂公司用心? 為什么年輕員工對游戲很上癮,卻不關(guān)心工作? 為什么他們總是過于懶散、隨意、動輒就說走人…… 多數(shù)年輕人的跳槽動作看起來都很隨意,至于為什么辭職,他們的吐槽理由大多是:“這公司沒意思”、“老板特沒勁,就知道罰款,扣工資”、“制度太死板了吧,有個好想法居然需要那么多人的審批”、“拜托,這么老套的企業(yè)文化,你留著自己享用吧”…… 這種看起來很“無所謂”的職場態(tài)度,也給管理者們帶來了不少苦惱。 其實并不是因為他們對待工作很“無所謂”,而是因為他們需要自主性、創(chuàng)新性以及興趣導(dǎo)向性;他們需要及時,甚至即時反饋,他們寧可失業(yè),也不愿容忍自己的價值被忽略。他們還有一個自帶的可貴職場屬性——無所畏。 無所畏是什么意思?現(xiàn)在的年輕人已經(jīng)不再把薪資放在第一位,他們會根據(jù)自己想追求的、喜歡的來決定在不在一家企業(yè)長期待下去。一旦他們認(rèn)可某個公司的人文環(huán)境,覺得管理機制特別有趣、好玩,他們就會像玩游戲“上癮”一樣,不懼工作中艱辛,為老板和公司“賣命”。 游戲化能讓人在充滿樂趣的氛圍下,不知不覺的完成難以企及、繁雜的任務(wù),能夠極大的滿足參與者的成就感,從而提高“工作生產(chǎn)力”。 什么樣的管理方式可以讓年輕員工對待工作像對待游戲一樣,樂此不疲并且主動付出呢? 在《游戲改變世界》一書中,作者簡·麥戈尼格爾指出:精心設(shè)計的游戲化的工作方式,會讓人覺得更有生產(chǎn)力,因為它感覺起來更真實;反饋來得又強又快,影響明顯而生動。 該書作者簡·麥戈尼格爾不僅擁有著名未來學(xué)家的身份,還是世界頂級未來趨勢智庫“未來學(xué)會”游戲研發(fā)總監(jiān)、全球產(chǎn)值達604億美元的視頻游戲行業(yè)大使。 她告訴我們,游戲可以讓工作和生活變得美好,我們可以利用游戲化思維將工作或生活場景置換成游戲場景,并以游戲的規(guī)則、元素以及獎勵機制等組合成的讓人喜歡的工作方法。 想要把年輕員工留下來,并讓他們愿意、主動的跟隨你做點什么,聰明的老板或者管理者,就要用游戲化思維來設(shè)定管理制度和方式。讓年輕員工把對待游戲樂此不疲的態(tài)度,轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實的工作中。 游戲不僅是一群人沉迷其中的玩樂,也是未來人類表達自己、創(chuàng)造意義的媒介。未來,娛樂會游戲化、公司管理會游戲化、教育者也會游戲化。用新管理方式——游戲化管理思維,牢牢黏住年輕員工成為企業(yè)亟需探討的問題。 現(xiàn)如今,很多公司老板及企業(yè)管理者當(dāng)中就有很多人是80或者90后,身為年輕的管理者,更應(yīng)該明白同齡年輕員工需要什么樣的管理方式。作為前輩們的60或70后們,更不應(yīng)該因為與年輕員工有年齡差,而出現(xiàn)管理溝通上的“鴻溝”。對于所有的職場人來說,重要的是接受和擁抱新時代的變化。 作為老板,如何用游戲化思維讓年輕員工丟掉“無所謂”的態(tài)度,激活他們無所畏懼的工作屬性?作為員工,如果不能換老板,我們是不是可以一種工作思維?用游戲化思維將自己分內(nèi)工作任務(wù)變得有意思呢? 我們?yōu)槟阊埩嗽隍v訊、上海交大、……等相關(guān)企業(yè)機構(gòu),主講“游戲改變世界”、”企業(yè)游戲化”的知名游戲引導(dǎo)師,亞洲游戲化創(chuàng)新教育領(lǐng)航者——陳婉瑜老師(詳情請下拉見長海報)。通過精讀《游戲改變世界》,讓游戲化思維為你賦能。 |
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