相信去過賭場的朋友都知道,因為百家樂和骰子的賭法易懂,賭資輸贏流轉(zhuǎn)快,所以兩者成為最受大眾青睞的項目。本文著重介紹骰子的玩法,通過我們辦公常用的excel軟件,利用軟件公式和功能,用概率論為大家詳細分析,告訴你贏錢的答案。 骰寶,又稱賭大小,是一種用骰子賭博的方法。骰寶是由各閑家向莊家下注。每次下注前,莊家先把三顆骰子(每顆骰子包含1-6點數(shù))放在有蓋的器皿內(nèi)搖晃。當各閑家下注完畢,莊家便打開器皿并派彩。 由于玩骰寶時有三顆骰子,且骰子隨機出現(xiàn)1—6的數(shù),所以本文概率取6*6*6=216為統(tǒng)計總數(shù),即為三顆骰子能出現(xiàn)1次的所有組合的和。首先利用excel表格隨機函數(shù)“=rand()”和尾數(shù)小數(shù)位數(shù)round()公式,編制骰子隨機出現(xiàn)的組合。公式為:=ROUND(RAND()*5,0)+1,并計算每個組合的總和(后面用到)。公式好處在于任意改動骰子點數(shù)列的一個數(shù)字,整個表格的數(shù)字跟著改變,可以很容易就增加試驗次數(shù)。 根據(jù)上面隨機出現(xiàn)的結(jié)果,利用excel表格統(tǒng)計函數(shù)“=countif()”,可以統(tǒng)計出各個點數(shù)以及總和的出現(xiàn)次數(shù)。公式為:=COUNTIF(D2:D217,骰子點數(shù)或總和)。 表中實際出現(xiàn)次數(shù)為搖216次骰子后,三個骰子組合點數(shù)和的出現(xiàn)次數(shù),應出現(xiàn)概率則為理論上搖216次出現(xiàn)的次數(shù),出現(xiàn)概率為實際出現(xiàn)次數(shù)折算出的百分比。由表可看出越往中間的點數(shù)和,出現(xiàn)概率越高,實際和理論基本統(tǒng)一。 那是否我們買中間的點數(shù),贏的幾率就高呢?如果那樣想,就真的嚴重低估賭場經(jīng)營者的智商了,為了平衡概率關系,實現(xiàn)賭場盈利目的,賭場會設置一個賠率,對于出現(xiàn)概率低的點數(shù)或組合,賠率較高,而相反出現(xiàn)概率較高的點數(shù)或組合,賠率就低?,F(xiàn)在賭場較為常見的玩法和賠率關系見下表。 從上表可以看出,不管你選擇哪個點數(shù)或者組合,賭場都有優(yōu)勢,賭場優(yōu)勢最小的為買大小或單雙,賭場2.78%的優(yōu)勢來自于圍骰通殺。 如果我們選擇買不同的組合,是否有必贏的組合呢?為了解決疑問,作者利用上文提到的隨機出現(xiàn)的骰子點數(shù)的表格,選擇了幾個概率較高、以及不同投注額的組合,結(jié)合賠率,以搖216次骰子為基數(shù)進行大量測試,其中測試的部分結(jié)果見下表: 結(jié)果至發(fā)文為止,也沒有發(fā)現(xiàn)必贏或者勝率超過50%的組合,基本上都是輸多贏少,沒有明顯的軌跡可循。試驗的次數(shù)越多,只能是越趨于理論概率水平。其他的試驗結(jié)果就不列舉了,如果網(wǎng)友還有興趣想找到必贏組合,可以根據(jù)上文方法對excel表格進行設置測試,或者評論留下郵箱,作者提供表格測試。 賭場制定規(guī)則的時候已經(jīng)將自己置于一個有利位置,賭場的優(yōu)勢始終都在,所有才有俗話所說的十賭九輸。本文觀點只為交流用,不建議各位參與賭博。 |
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