六、Pixelate(像素化)濾鏡 像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進(jìn)行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見的像素顆粒,如方形、不規(guī)則多邊形和點(diǎn)狀等,視覺(jué)上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同色塊組成的圖像。 (1)ColorHalfone(彩色半調(diào)) 該濾鏡可以將圖像中的每種顏色分離,將一幅連續(xù)色調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘肷{(diào)的圖像,使圖像看起來(lái)類似彩色報(bào)紙印刷效果或銅版化效果。 (MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩色半調(diào)的大小。 (ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度): 通道1(Channel1):以通道1的顏色填棄當(dāng)前文件圖像。 通道2(Channel2):以通道2的顏色填充當(dāng)前文件圖像。 通道3(Channel3):以通道3的顏色填充當(dāng)前文件圖像。 通道4(Channel4):以通道4的顏色填充當(dāng)前文件圖像。 填充以圓形填充整個(gè)畫面,每個(gè)通道的填充的顏色都不同。 (2)Crystallize(晶格化) 該濾鏡可以將圖像中顏色相近的像素集中到一個(gè)多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個(gè)多邊形的小色塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。 (CellSize)單元格大?。何覀兛梢酝蟿?dòng)劃桿來(lái)進(jìn)前晶格化程度大小的不同,數(shù)]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。 (3)Facet(彩塊化) 該濾鏡通過(guò)將純色或相似顏色的像素結(jié)為彩色像素塊而使圖像產(chǎn)生類似寶石刻畫的效果。 執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對(duì)圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的效果是如何,它會(huì)把圖像從規(guī)律的像素塊變成無(wú)規(guī)律的彩塊化。 (4)Fragment(碎片) 該濾鏡通過(guò)建立原始圖像的4個(gè)副本,并將它們移位、平均,以生成一種不聚焦的效果,視覺(jué)上看則能表現(xiàn)出一種經(jīng)受過(guò)振動(dòng)但未完全破裂的效果。 執(zhí)行完碎片命令之后,我們要對(duì)圖像放大,才能看到執(zhí)行完碎片命令后的效果如何。執(zhí)行過(guò)錯(cuò)碎片命令后,圖像會(huì)變的模糊,變的重影。 (5)Mezzotint(銅版雕刻) 該濾鏡能夠使用用于指定的點(diǎn)、線條和筆畫重畫圖像,產(chǎn)生版刻畫的效果,也能模擬出金屬版畫的效果。正因?yàn)槿绱?,它也譯為“金屬版畫”濾鏡。 類型:精細(xì)點(diǎn)(Finedots):由小方塊構(gòu)成的,方塊的顏色根據(jù)圖像顏色,隨機(jī)性。 中等點(diǎn)(Mediumdots):由小方塊構(gòu)成的,但是沒(méi)有那么精細(xì)。 粒狀點(diǎn)(Grainydots):由小方塊構(gòu)成的但是由于顏色的不同所以產(chǎn)生那種粒狀點(diǎn)。 粗網(wǎng)點(diǎn)(Coarsedots):執(zhí)行完粗網(wǎng)點(diǎn),圖像表面會(huì)變的很粗糙。 短線(Sortlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。 中長(zhǎng)直線(Mediumlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。但是線長(zhǎng)稍長(zhǎng)一些。 長(zhǎng)線(Longlines):紋理由水平的線條構(gòu)成的。但是線長(zhǎng)會(huì)更長(zhǎng)一些。 短描邊(Shortstrokes):水平的線條會(huì)變的稍短一些,不規(guī)則。 中長(zhǎng)描邊(Mediumstrokes):水平的線條會(huì)變的中長(zhǎng)一些。 長(zhǎng)邊(Longstrokes):水平的線條會(huì)變的更長(zhǎng)一些。 (6)Mosaic(馬賽克) 該濾鏡可將圖像分解成許多規(guī)則排列的小方塊,實(shí)現(xiàn)圖像的網(wǎng)格化,每個(gè)網(wǎng)格中的像素均使用本網(wǎng)格內(nèi)的平均顏色填充,從而產(chǎn)生一種馬賽克效果。 單元格大?。–ellSize): 方形(sqrare);利用鼠標(biāo)拖動(dòng)劃桿可以改變單元格的大小。 (7)Pointillize(點(diǎn)狀化) 該濾鏡可將圖像分解為隨即的彩色小點(diǎn),點(diǎn)內(nèi)使用平均顏色填充,點(diǎn)與點(diǎn)之間使用背景色填充,從而生成一種點(diǎn)畫派作品效果。它也被譯為“點(diǎn)彩畫”濾鏡。 (CellSize)單元格大?。?0圓形;利用鼠標(biāo)拖動(dòng)劃桿可以改變單元格的大小。 七、Render(渲染)濾鏡 渲染濾鏡主要用于不同程度地使圖像產(chǎn)生三維造型效果或光線照射效果,或給圖像添加特殊的光線,比如云彩、鏡頭折光等效果。 (1)3DTransform(3D變換) 該濾鏡的主要作用是通過(guò)模擬照相機(jī)的鏡頭來(lái)產(chǎn)生三維變形,使得二維圖像看上去具有三維效果,就如同圖像是畫在立方體、圓柱體表面上一樣。也有人將它稱為“三維轉(zhuǎn)換”濾鏡。 這兩項(xiàng)工具是用來(lái)移動(dòng)要升成的圖形 升成的圖形。立方體、圓球形。 加點(diǎn)減點(diǎn)工具,我們可以在圖形上進(jìn)行加點(diǎn)或者減點(diǎn),得到我們想要的形狀。 升成圖形工具。旋轉(zhuǎn)升成圖形工具。 平移工具。放大鏡工具。 選項(xiàng):彈出對(duì)話框Render選項(xiàng)中的Resolutioon\Anti-aliasing兩項(xiàng)選項(xiàng)是控制變換的質(zhì)量。DisplayBackground命令:把背景去掉,只留下升成的一部份。 (Camera)相機(jī):視角(Fidldof):升成圖形的視角。 移動(dòng)(Dolly):移動(dòng)所升成的圖形。 (2)Clouds(云彩) 該濾鏡是唯一能在空白透明層上工作的濾鏡。它不使用圖像現(xiàn)有像素進(jìn)行計(jì)算,而是使用前景色和背景色計(jì)算。使用它可以制作出天空、云彩、煙霧等效果。 (3)DifferenceClouds(分層云彩) 該濾鏡可以使用前景色和背景色對(duì)圖像中的原有像素進(jìn)行差異運(yùn)算,產(chǎn)生的圖像與云彩背景混合并反白的效果。工作時(shí),它將首先生成云彩背景,然后再用圖像像素值減去云彩像素值,最終產(chǎn)生朦朧的效果。 (4)LensFlare(鏡頭光暈) 該濾鏡能夠模仿攝影鏡頭朝向太陽(yáng)時(shí),明亮的光線射入照相機(jī)鏡頭后所拍攝到的效果。這是攝影技術(shù)中一種典型的光暈效果處理方法。 鏡頭光暈?zāi)M白天太陽(yáng)照射下來(lái)發(fā)出的光感。 (Brightness)亮度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光的亮度,數(shù)值越大光照射的范圍越大。 (FlareCenter)光暈中心:我們可以在縮略圖中看到一個(gè)+號(hào),我們可以利用鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行拖動(dòng),來(lái)指定光的位置。 (LensType)鏡頭類型: 50-300毫米變焦(50-300mmZoom):照射出來(lái)的光是計(jì)算機(jī)的默認(rèn)值。 35mm聚焦(35mmPrime):照射出來(lái)的光感稍強(qiáng)。 105mm聚焦(105mmPrime):照射出來(lái)的光感會(huì)更強(qiáng)。 (5)LightingEffects(光照效果) 該濾鏡包括17種不同的光照風(fēng)格、3種光照類型和4組光照屬性,可以在RGB圖像上制作出各種各樣的光照效果,也可以加入新的紋理及浮雕效果等,使平面圖像產(chǎn)生三維立體的效果。 我們可以在彈出光照效果對(duì)話框后,在縮略圖中調(diào)整光照效果的范圍以及大小。 Style:計(jì)處機(jī)為我們以后方便使用存儲(chǔ)的光照效果的樣式。 Save:我們可以自己動(dòng)手制作效果存儲(chǔ)到光照校果的樣式里。 Delete:刪除存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)里光照校里的樣式。 光照效果的樣式Lighttype:平行光(Directional):以一條直線的形式,利用鼠標(biāo)按住一點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng),直到效果滿意為止。 全光源壹(Omni):以圓形的形式,利用鼠標(biāo)單擊一點(diǎn)進(jìn)工行拖動(dòng)變大變小,直到效果滿意為止。 點(diǎn)光(Spotlight):我們可以隨便單擊一點(diǎn)使它變形,然后直到效果滿意為止。 Lntensity:調(diào)整光照效果光的強(qiáng)度。 Focus:調(diào)整我照效果光的范圍。 Gloss:調(diào)整光的強(qiáng)度。 Material:調(diào)整塑料效果及金屬質(zhì)感。 Exposure:調(diào)整晃光度,數(shù)時(shí)小暴光不足,數(shù)值越大,暴光過(guò)度就越大。 Ambience:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光的范圍。 TextureChannel:調(diào)整浮雕的樣多,也可利通新建Alpha通道來(lái)選取。 Whiteishigh:勾選它浮雕效果會(huì)像凹陷一樣。如去掉它會(huì)形成凸出效果。 Height:調(diào)整平滑或凸起的程度。 八、Sharpen(銳化)濾鏡 銳化濾鏡主要用來(lái)通過(guò)增強(qiáng)相鄰像素間的對(duì)比度,使圖像具有明顯的輪廓,并變得更加清晰。這類濾鏡的效果與“模糊”濾鏡的效果正好相反。 (1)Sharpen(銳化) 通過(guò)增強(qiáng)圖像相鄰像素的對(duì)比度來(lái)達(dá)到清晰圖像的目的。作用微小. (2)SharpenEdges(銳化邊緣) 該濾鏡同USM銳化濾鏡類似。但它沒(méi)有參數(shù)控制,且它只對(duì)圖像中具有明顯反差的邊緣進(jìn)行銳化處理,如果反差較小,則不會(huì)銳化處理。 (3)SharpenMore(進(jìn)一步銳化) 通過(guò)增強(qiáng)圖像相鄰像素的對(duì)比度來(lái)達(dá)到清晰圖像的目的。強(qiáng)度要大一些。 (4)UnsharpMask(USM銳化) 該濾鏡是通過(guò)銳化圖像的輪廓,使圖像的不同顏色之間生成明顯的分界線,從而達(dá)到圖像清晰化的目的。與其他銳化濾鏡不同的是,該濾鏡允許用戶設(shè)定銳化的程度。有人將它譯為“虛蒙板銳化”濾鏡。 (Amount)數(shù)量:數(shù)值越大,圖像里的像素的顏色變的越亮。 (Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像深色的部位的像素會(huì)越深。 (Threshold)閾值:閾值數(shù)值越大圖像的像素會(huì)變的越淺。 九、Sketch(素描)濾鏡 素描濾鏡用來(lái)在圖像中添加紋理、使圖像產(chǎn)生模擬素描、速寫及三維的藝術(shù)效果。需要注意的是,許多素描濾鏡在重繪圖像時(shí)使用前景色和背景色。 (1)BasRelief(基底凸現(xiàn)) 該濾鏡產(chǎn)生一種粗糙類似浮雕的效果,并用光線照射強(qiáng)調(diào)表面變化的效果。在圖像較暗區(qū)域使用前景色,較亮的區(qū)域使用背景色。 執(zhí)行完這個(gè)命令之后,當(dāng)前文件圖像顏色只存在黑灰白三色。 (Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前文件圖像基底凸現(xiàn)的程度。 (Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像基底凸現(xiàn)的平滑程度。 (LightDirection)光照方向: (2)Chalk&Charcoal(粉筆和炭筆) 該濾鏡產(chǎn)生一種粉筆和炭精涂抹的草圖效果。 (CharcoalArea)炭筆區(qū):調(diào)整炭筆區(qū)域程度。 (ChalkArea)粉筆區(qū):調(diào)整粉筆區(qū)域程度。。 (StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整粉筆和炭筆描邊的壓力。 (3)Charcoal(炭筆) 該濾鏡產(chǎn)生碳精畫的效果。圖像中主要的邊緣用粗線繪畫,中間色調(diào)用對(duì)角細(xì)線條素描。其中炭筆為前景色,紙張為背景色。 執(zhí)行完濾鏡中炭筆命令之后,圖像的顏色只存在黑灰白三種顏色。 (CharcoalThickness)炭筆粗細(xì):調(diào)整炭筆的粗細(xì)。 (Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像炭筆的細(xì)節(jié)。 (Liht\DarkBalance)明\暗平衡:調(diào)整當(dāng)前圖像炭筆明暗的平衡程度。 (4)Chrome(鉻黃) 該濾鏡產(chǎn)生光滑的鉻質(zhì)效果??雌饋?lái)有些抽象。 執(zhí)行完濾鏡鉻黃命令之后,圖像的顏色將失去,只存在黑灰二種,但表面會(huì)根據(jù)圖像進(jìn)行鉻黃紋理。有些像波浪。 (Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前文件圖像鉻黃細(xì)節(jié)程度。 (Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像鉻黃的平滑程度。 (5)ConteCrayon(蠟筆) 該濾鏡用來(lái)模仿蠟筆涂抹的效果。 (ForegroundLevel)前景色階:調(diào)整當(dāng)前文件圖像前景色階,數(shù)值越大,圖像以及紋理會(huì)越深。 (BackgroundLevel)背景色階:調(diào)整當(dāng)前文件圖像背景色階,數(shù)值越大,圖像以及紋理會(huì)越深。 (Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。 粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。 畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。 砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。 載入紋理(Load
Texture):我可以調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。 (Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。 (Relief)凸 現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。 (Light Direction)光照方向: (lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。 (6) Graphic Pen(繪圖筆) 該濾鏡使用精細(xì)的、直線油墨線條來(lái)捕捉原圖像中的細(xì)節(jié),產(chǎn)生一種素描的效果。對(duì)油墨線條使用前景色,對(duì)紙張使用背景色來(lái)替換原圖像中的顏色。 執(zhí)行完繪圖筆命令后,當(dāng)前圖案的彩色沒(méi)有,只存在黑白兩色。 線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像繪圖筆命令線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。 明\暗平衡:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明\暗平衡度。 描邊方向: 右對(duì)角線 水平 左對(duì)角線 垂直 (7) Halftone Pattern(半調(diào)圖案) 該濾鏡使用前景色和背景色在當(dāng)前圖片中產(chǎn)生半色調(diào)圖案的效果。 執(zhí)行完半調(diào)圖案之后,圖像以前的色彩將被去掉,以灰色為主。 (Size)大?。赫{(diào)整當(dāng)前文件圖像紋理的大小。 (Contrast)對(duì)比度:調(diào)整圖像以及紋理色彩的對(duì)比度。 (Pattern Type)圖案類型: 圓圈(Cicle):由一圈一圈的圓圈做紋理, LI以圖像的中間為中心點(diǎn)。 網(wǎng)點(diǎn)(Dot):由網(wǎng)點(diǎn)組成的紋理。 直線(Line):由一條一條的直線做為當(dāng)前 LI圖像的紋理。 (8) Note PaPer(便條紙) 該濾鏡能夠產(chǎn)生好象是手工制紙構(gòu)成的圖像。圖像中較暗部分用情景色處理,較亮部分用背景色處理。 (lmage Balance)圖像平衡:調(diào)整當(dāng)前文件圖像的圖像的圖像平衡程度。 (Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像便紙條的粒度。 (Relief)凸現(xiàn):調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的凸出程度。 (9) Photocopy(影?。? 該濾鏡產(chǎn)生凹陷壓印的立體感效果。 當(dāng)執(zhí)行完影兇效果之后,計(jì)算機(jī)會(huì)把之前的色彩去掉,當(dāng)前圖像只存在棕色。(木雕效果) (Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前文件圖像里圖案的細(xì)節(jié)程度。 (Darkness)暗度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像的暗度。 (10) Plaster(塑料效果) 該濾鏡可用來(lái)產(chǎn)生一種立體壓模成像的效果,然后使用前景色和背景色為圖像上色。圖像中較暗的區(qū)域升高,較亮的區(qū)域下陷。 (lmage Balance)圖像平衡:調(diào)整當(dāng)前文件圖像色彩的平衡程度。 (Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像塑料效果的平滑程度。 (Light Direction)光照方向: (11) Reticulation(網(wǎng)狀) 該濾鏡模仿膠片感光乳劑的受控收縮和扭曲的效果,使圖像的暗色調(diào)區(qū)域好象被結(jié)塊,高光區(qū)域好象被輕微顆?;?。 (Density)濃度:調(diào)整當(dāng)前文悠揚(yáng)圖像網(wǎng)狀顆粒的多少。數(shù)值越大圖像越亮,數(shù)值越低,圖像越暗。 Foregr ound Level:調(diào)整當(dāng)前文件圖像網(wǎng)狀的色階。 Backgr ound Level:調(diào)整當(dāng)前文件圖像邊緣網(wǎng)狀色階。 (12) Stamp(圖章) 該濾鏡使圖像簡(jiǎn)化、突出主體,看起來(lái)象是用橡皮或木制圖章蓋上去的效果。一般用于黑白圖像。 (Light\Dark Balanec)明\暗平衡:調(diào)整當(dāng)前圖像暗\暗平衡的程度。 (Smoothenss)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像平滑程度。 (13) Torn Edges(撕邊) 該濾鏡重新組織圖像為被撕碎的紙片效果,然后使用前景色和背景色為圖片上色。比較適合有文本或?qū)Ρ榷雀叩膱D象。 (lmage Balanec)圖像平衡:調(diào)整當(dāng)前圖像的圖像平衡程度。 (Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像撕邊的平滑程度。 (Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像色彩的對(duì)比度。 (14) Water Paper(水彩畫紙) 該濾鏡使圖像好像是繪制在潮濕的纖維上,顏色溢出、混合、產(chǎn)生滲透的效果。 (Fiber Length)纖維長(zhǎng)度:調(diào)整水彩畫紙纖維的長(zhǎng)度。 (Brightness)亮度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像水彩畫紙的亮度。 (Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像色彩的對(duì)比度。 十、Stylize(風(fēng)格化)濾鏡 風(fēng)格化濾鏡通過(guò)置換像素并且查找和提高圖像中的對(duì)比度,產(chǎn)生一種繪畫式或印象派藝術(shù)效果。 (1) Diffuse(擴(kuò)散) 該濾鏡通過(guò)隨即移動(dòng)像素或明暗互換,使圖像看起來(lái)象是透過(guò)磨砂玻璃觀察的模糊效果。 (Mode)模式: 正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的擴(kuò)散效果。 變暗優(yōu)先(Darken Only):鉤選此項(xiàng),圖像會(huì)變暗擴(kuò)散。 變亮優(yōu)先(Lighten Only):勾選此項(xiàng),圖像會(huì)變亮擴(kuò)散。 Anisotropic:勾選此項(xiàng),圖像里的圖像里的像素會(huì)擴(kuò)散,變的柔和。 (2) Emboss(浮雕效果) 該濾鏡能通過(guò)勾畫圖像的輪廓和降低周圍色值來(lái)產(chǎn)生灰色的浮凸效果。 執(zhí)行此命令后,圖像會(huì)自動(dòng)變?yōu)樯罨疑?,把圖像里的圖片凸出的感決。 (Angle)角度:調(diào)整當(dāng)前圖像浮雕效果的角度。 (Height)高度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像凸出的厚度。 (Amount)數(shù)量:數(shù)值越大,圖片本身的紋理也會(huì)很清楚的看到。 (3) Extrude(凸出) 該濾鏡根據(jù)在對(duì)話框中設(shè)置的不同選項(xiàng),為選擇區(qū)或圖層制作一系列的塊壯或金字塔的三維紋理。它比較適用用于制作刺繡或編織工藝所用的一些圖案。 (Type)類型: 塊(Blocks):勾選此命令,凸出的紋理會(huì)以塊出現(xiàn)。 金字塔(Pyramids):色選此命令,凸出的紋理會(huì)以金字塔型出現(xiàn)。 (Size)小大:調(diào)整凸出類型的大小。 (Depth)深度:調(diào)整凸出類型的深度。 (Random)隨機(jī):勾選此項(xiàng),根據(jù)計(jì)算機(jī)的顏色以圖片,屬于隨機(jī)性。 (Level-based)基于色階:勾選此項(xiàng),基于色階來(lái)調(diào)整圖片。 (Solid Front Faces)立方體正面:勾選此項(xiàng),計(jì)算機(jī)會(huì)把凸出的類型正方體為正面。 (Mask lncomplete Blocks)蒙版不完整塊:勾選此項(xiàng),計(jì)算機(jī)會(huì)把當(dāng)前圖片變?yōu)檎襟w進(jìn)行凸出。 (4) Find Edges(查找邊緣) 該濾鏡能搜尋主要顏色變化區(qū)域并強(qiáng)化其過(guò)度像素,使圖像看起來(lái)象用鉛筆勾畫過(guò)輪廓一樣。 (5) Glowing Edges(照亮邊緣) 該濾鏡能圖像產(chǎn)生比較明亮的輪廓線,從而產(chǎn)生一種類似于霓虹燈的亮光效果。善于處理帶有文字的圖像。 (6) Solarize(曝光過(guò)度) 該濾鏡產(chǎn)生圖像正片和負(fù)片混合的效果,類似攝影中的底片曝光。 (7) Tiles(拼貼) 該濾鏡能根據(jù)參數(shù)設(shè)置對(duì)話框中的參數(shù)值將圖像分成許多小方塊,使圖像看起來(lái)象是由許多畫在瓷磚上的小圖像拼成的一樣。 (Number Of Tiles)拼貼數(shù):調(diào)整當(dāng)前拼貼的數(shù)量。 (Maximum Offset)最大位移:調(diào)整當(dāng)前拼貼之間的間距。 (Fill Empty Area With)填充空白區(qū)域用: 背景色(Backguound Color):以背景顏色進(jìn)行補(bǔ)充拼貼之間間距的空白處。 前景顏色(Foreground Color)以前景色為進(jìn)行補(bǔ)允拼貼之間間距的空白處。 反選圖像(lnverse lmage):在進(jìn)行拼貼后,圖像會(huì)自動(dòng)保留一份在后面進(jìn)行反選圖像。 未改變的圖像(Unaltered lmage):計(jì)算機(jī)會(huì)自動(dòng)復(fù)制一份,把復(fù)制的圖像進(jìn)行拼貼。 (8) Trace Contour(等高線) 該濾鏡可以在圖像的亮處和暗處的邊界繪出比較細(xì)、顏色比較淺的線條。 執(zhí)行完等高線命令后,那么計(jì)算機(jī)會(huì)把當(dāng)前文件圖像以線條的形式出現(xiàn)。 (Level)色階:調(diào)整當(dāng)前圖像等高線的色階。 (Edge)邊緣: 較低(Lower):勾選此項(xiàng)命令,等高線會(huì)較低一些。 較高(Upper):勾選此項(xiàng)命令,等高線會(huì)較高一些。 (9) Wind(風(fēng)) 該濾鏡在圖像中創(chuàng)建水平線以模擬風(fēng)的動(dòng)感效果。它是制作紋理或?yàn)槲淖痔砑雨幱靶Ч麜r(shí)常用的濾鏡工具。 (Method)方法: 風(fēng)(Wind):此命令是計(jì)算機(jī)會(huì)默認(rèn)的一種風(fēng)。 大風(fēng)(Blast):勾選此命令,風(fēng)的效果較高一些。 具風(fēng)(Stagger):勾選此命令,風(fēng)的效果會(huì)特高一些。一般情況不勾選具風(fēng). (Direction)方向: 從右(From the Right):此命令是調(diào)整風(fēng)的方向。 從左(From the Left):此命令是調(diào)整風(fēng)的方向。 十一、Texture(紋理)濾鏡 紋理濾鏡主要用于生成具有紋理效果的圖案,使圖像具有質(zhì)感。該濾鏡在空白畫面上也可以直接工作,并能生成相應(yīng)的紋理圖案。 (1) Craquelure(龜裂縫) 該濾鏡可以產(chǎn)生將圖像弄皺后所具有的凹凸不平的皺紋效果,與龜甲上的紋路十分相似。它也可以在空白畫面上直接產(chǎn)生具有皺紋效果的紋理。 (Crack Spacing)裂縫間距:調(diào)整當(dāng)前文件圖像裂縫的間距。 (Crack Depth)裂縫深度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像裂縫的深度。 (Crack Brightness)裂縫亮度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像裂縫的亮暗度。 (2) Grain(顆粒) 該濾鏡可以為圖像增加一些雜色點(diǎn),使圖像表面產(chǎn)生顆粒效果,這樣圖像看起來(lái)就會(huì)顯得有些粗糙。 (lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像顆料的強(qiáng)度。 (Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像對(duì)比度。 (Grain Type)顆粒類型: 常規(guī)(Regular):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的顆粒狀態(tài)。 軟化(Soft):顆粒效果會(huì)比較柔和。 噴灑(Sprinkles):噴灑顆粒模似噴灑的效果。 結(jié)塊(Clumped):顆粒成塊狀。 強(qiáng)反差(Contrasty):把當(dāng)前圖像對(duì)比度變強(qiáng)。 擴(kuò)大(Enlarged):把顆粒效果擴(kuò)大化。 點(diǎn)刻(Stippled):圖像成黑白色,平面都是點(diǎn)狀顆粒。 水平(Horizontal):顆粒會(huì)向兩側(cè)拉伸,成線形。 垂直(Vertical):顆粒會(huì)向上下拉伸,成線形。 斑點(diǎn)(Speckle):會(huì)把局部像素添加斑點(diǎn)。 (3) Mosaic Tiles(馬賽克拼貼) 該濾鏡用于產(chǎn)生類似產(chǎn)生類似馬賽克拼成的圖像效果,它制作出的是位置均勻分布但形狀不規(guī)則的馬賽克,因此嚴(yán)格來(lái)講它還不算是標(biāo)準(zhǔn)的馬賽克。 (Tile Size)拼貼大?。焊淖儺?dāng)前馬塞克拼貼的大小。 (Grout Width)縫隙寬度:調(diào)整當(dāng)前馬塞克拼貼之間間距的寬度。 (Lighten Grout)加亮縫隙:把馬塞克拼貼之間的縫隙加亮。 (4) Patchwork(拼綴圖) 該濾鏡在“馬賽克拼貼”濾鏡的基礎(chǔ)上增加了一些立體感,使圖像產(chǎn)生一種類似于建筑物上使用瓷磚拼成圖像的效果。也有人將它稱為“拼圖游戲”濾鏡。 (Square Size)平方大?。赫{(diào)整拼綴圖每個(gè)小平方的大小。 (Relief)凸出:調(diào)整每個(gè)小平方凸出的厚度。 (5) Stained Glass(染色玻璃) 該濾鏡可以將圖像分割成不規(guī)則的多邊形色塊,然后用前景色勾畫其輪廓,產(chǎn)生一種視覺(jué)上的彩色玻璃效果。 (Cell Size)單元格大?。赫{(diào)整染色玻璃單元格的大小。 (Border Thickness)邊框粗細(xì):調(diào)整染色玻璃間距邊框的粗細(xì)。 (Light lntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整圖像光照的強(qiáng)度。 (6) Texturizer(紋理化) 該濾鏡可以往圖像中添加不同的紋理,使圖像看起來(lái)富有質(zhì)感。它尤其擅長(zhǎng)處理含有文字的圖像,使文字呈現(xiàn)比較豐富的特殊效果。 (Texture)紋
理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。 粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。 畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。 砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。 載入紋理(Load Texture):我可以調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。 (Scaling)縮 放:縮放線條以及紋理的大小。 (Relief)凸 現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。 (Light Direction)光照方向: (lnvert)反 相:把紋理以及線條反方向化。 十二、Video(視頻)濾鏡 視頻濾鏡是一組控制視頻工具的濾鏡,它們主要用于處理從攝像機(jī)輸入的圖像或?qū)D像輸出到錄像帶上而作準(zhǔn)備工作。 (1) De-Interlace(逐行) 該濾鏡通過(guò)消除圖像中的奇數(shù)或偶數(shù)交錯(cuò)線來(lái)達(dá)到平滑視圖的效果。 (消除)Eliminate: 奇數(shù)場(chǎng)(Odd Fields): 偶數(shù)場(chǎng)(Even Fields): (創(chuàng)建新場(chǎng)方式)Create New Fields by:復(fù)制(Duplication): 插(lnterpolation): (2) Ntsc Colors(NTSC 顏色) 該濾鏡可消除普通視頻顯視器上不能顯示的非法顏色,使圖像可被電視正確顯示。 十三、Other(其它)濾鏡 其他濾鏡可用來(lái)創(chuàng)建自己的濾鏡,也可以修飾圖像的某些細(xì)節(jié)部分。 (1) Custom(自定義) 該濾鏡可以使用戶定義自己的濾鏡。用戶可以控制所有被篩選的像素的亮度值。每一個(gè)被計(jì)算的像素由編輯框組中心的編輯框來(lái)表示。工作時(shí),Photoshop重新計(jì)算圖像或選擇區(qū)域中的每一個(gè)像素亮度值,與對(duì)話框矩陣內(nèi)數(shù)據(jù)相乘結(jié)果的亮度相加,除以Scale值,再與Offset值相加,最后得到該像素的亮度值。 (2) DitherBox 該濾鏡可自定義位圖來(lái)填充圖像。 (3) High Pass(高反差保留) 該濾鏡用來(lái)刪除圖像中亮度逐漸變化的部分,而保留色彩變化最大的部分,使圖像中的陰影消失而突出亮點(diǎn)。 (4) Maximum(最大值) 該濾鏡向外擴(kuò)展白色區(qū)域并收縮黑色區(qū)域。 (5) Minimum(最小值) 該濾鏡向外擴(kuò)展黑色區(qū)域并收縮白色區(qū)域。 (6) Offset(位移) 該濾鏡可以在參數(shù)設(shè)置對(duì)話框里設(shè)置參數(shù)值來(lái)控制圖像的偏移。 十四、Digimarc(水?。V鏡 水印濾鏡用來(lái)保護(hù)作者的著作權(quán),利用它可在圖像中加入或讀取著作權(quán)信息。使用該濾鏡必須先到生產(chǎn)廠家的網(wǎng)站上,去申請(qǐng)一個(gè)個(gè)人使用許可號(hào)碼,以便在圖像中嵌入的水印能得到全球性的保護(hù)(作品保護(hù)站點(diǎn):www.)。 (1) 嵌入水印 該濾鏡通過(guò)在作者的圖像中加入水印來(lái)保護(hù)作者的著作權(quán),即當(dāng)其他用戶處理圖像時(shí),它們會(huì)提醒用戶該圖像受水印的保護(hù)。 (2) 讀取水印 該濾鏡主要用來(lái)讀取圖像中的水印,以便區(qū)分圖像的真?zhèn)?。?yīng)用該濾鏡時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)查找圖像的數(shù)字水印,若查到水印ID,則會(huì)根據(jù)ID號(hào)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連到Digimarc公司查找該作品的相關(guān)資料及其他相關(guān)信息。
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