STM32三種啟動模式對應(yīng)的存儲介質(zhì)均是芯片內(nèi)置的,它們是: 1)用戶閃存 = 芯片內(nèi)置的Flash。
在每個STM32的芯片上都有兩個管腳BOOT0和BOOT1,這兩個管腳在芯片復(fù)位時的電平狀態(tài)決定了芯片復(fù)位后從哪個區(qū)域開始執(zhí) BOOT1=x BOOT0=0 從用戶閃存啟動,這是正常的工作模式。 BOOT1=0 BOOT0=1 從系統(tǒng)存儲器啟動,這種模式啟動的程序功能由廠家設(shè)置。 在系統(tǒng)上電的時候,cpu首先根據(jù)這兩個腳來確定是哪種模式的啟動,然后就是把相應(yīng)模式的起始地址映射到0地址處,并從0地址處開始執(zhí)行。 要注意的是,一般不使用內(nèi)置SRAM啟動(BOOT1=1 BOOT0=1),因為SRAM掉電后數(shù)據(jù)就丟失。多數(shù)情況下SRAM只是在調(diào)試時使用,也可以做其他一些用途。如做故障的局部診斷,寫一段小程序加載到SRAM中診斷板上的其他電路,或用此方法讀寫板上的Flash或EEPROM等。還可以通過這種方法解除內(nèi)部Flash的讀寫保護,當(dāng)然解除讀寫保護的同時Flash的內(nèi)容也被自動清除,以防止惡意的軟件拷貝。 一般BOOT0和BOOT1跳線都跳到0(地 1) Bootloader是在System Memory,這個區(qū)域必須通過設(shè)置Boot1和Boot0引腳才能啟動,正常工作狀態(tài)下,這部分區(qū)域是被隔離開的,自動被繞開,Bootloader絕對不占用任何用戶程序的資源。簡單地說:當(dāng)你要使用ISP燒寫數(shù)據(jù)到Flash時,需要設(shè)置Boot1和Boot0啟動System Memory中的Bootloader;燒寫完成后,再重新設(shè)置Boot1和Boot0啟動Flash中你自己的程序,進入正常操作。 2)STM32中的Bootloader使用USART1做為通信端口,它使用8個數(shù)據(jù)位、1個停止位和偶校驗,具有自動波特率檢測功能。 |
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