360doc--DataEye的文章
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一游戲廣告打公廁門口引熱議;廣州游戲32.7萬賬號被清理;2024停運114款游戲,二游占比超兩成丨周報
http://m.ahfyzs.com/content/24/1228/09/82866153_1143168443.shtml
2024/12/28 9:12:07
廣州游戲32.7萬賬號被清理;1、伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2024年中國游戲出海研究報告》報告顯示,2024年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場同比增長扭負為正,達到13.39%。——Game Industry5、2024年停運的114款游戲:二游占比超兩成據(jù)統(tǒng)計,今年停運的游戲,包括今年已宣布并將在明年停運的游戲,共計114款。該工作室包括主要核心團隊在內(nèi)的大部分員工將從公司離職,另行設(shè)立一家新公司進行新游戲研發(fā),Scopely 將投資該公司并持有少數(shù)股權(quán)。
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或月入7000萬!LD +背包+肉鴿,《保衛(wèi)向日葵》數(shù)據(jù)如何?
http://m.ahfyzs.com/content/24/1226/10/82866153_1143008674.shtml
2024/12/26 10:06:32
通過對市場表現(xiàn)和玩法內(nèi)容的觀察,《保衛(wèi)向日葵》就是將目前市面上主流的、吸量的玩法進行了雜糅,主要目的還是通過熱門玩法吸引大量玩家關(guān)注,使得玩家一次性體驗多個熱門玩法,以可玩性來增加玩家的用戶粘性。常見的背包like玩法會把空間資源管理和戰(zhàn)斗進行割裂,而《保衛(wèi)向日葵》則將空間資源管理與實時塔防結(jié)合,強化了背包元素對于游戲玩法的影響,同時提升玩家游戲過程中的“駕馭感”。
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網(wǎng)易VS疊紙VS友誼時光VS靈犀:有游戲加投、也有數(shù)據(jù)直線暴跌!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1223/08/82866153_1142654663.shtml
2024/12/23 8:09:37
網(wǎng)易VS疊紙VS友誼時光VS靈犀:有游戲加投、也有數(shù)據(jù)直線暴跌!《浮生憶玲瓏》從四月至今一直保持在日均投放400組素材左右,而旗下近90天投放TOP3的游戲均為小游戲,小游戲《杜拉拉升職記》近90天投放達20270組素材?!妒澜缰狻芳s1.2億,一部分內(nèi)容為COS游戲男主角,另一部分內(nèi)容為營銷號針對游戲系統(tǒng)、游戲劇情、游戲感受等進行創(chuàng)作,例如:@一只學霸太久沒上線,“系統(tǒng)”進行陰陽怪氣,該內(nèi)容發(fā)布后獲得59.5萬點贊。
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LOL英雄+塔防肉鴿割草!又一原型縫出新框架?| 小案例
http://m.ahfyzs.com/content/24/1222/09/82866153_1142583258.shtml
2024/12/22 9:09:06
又一原型縫出新框架?但不要被《Heroes of TowerDefense Battle》「MOBA式操作戰(zhàn)斗」的外表所迷惑,在本質(zhì)上,這是一款推圖塔防游戲,玩家的目標是包圍自己的基地,抵擋怪物潮,隨著難度的上升,怪物會從不同的方向進攻,而玩家則可以在路線上布置炮臺來進行塔防策略。在素材創(chuàng)意方面,《Heroes of TowerDefense Battle》均以游戲錄屏素材為止,輔以「塔防」「抵擋怪物」「擴大領(lǐng)地」等文案。
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暴增100%?3K、樂牛加碼布局!小游戲還有三大機會!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1220/08/82866153_1142427657.shtml
2024/12/20 8:12:09
DataEye研究院認為,試玩廣告有高度互動性,用戶可以在下載前體驗游戲,實現(xiàn)了 “先試后買” 的模式,極大地提高了用戶的參與度,能夠激發(fā)他們對產(chǎn)品的興趣,而且小游戲本身注重游戲玩法對玩家的吸引,即“看一百遍廣告,不如親手玩一把體驗”。這種賽道to賽道的立項思維,改變了傳統(tǒng)面向特定用戶(比如消除用戶)的立項思維,將研究目標從用戶轉(zhuǎn)向研究特定賽道(IAA研究IAP,IAP研究IAA),更加可操作。
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1-11月游戲出海買量數(shù)據(jù):RPG出海高增近20%,這一市場參投游戲猛增!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1219/08/82866153_1142343370.shtml
2024/12/19 8:09:08
1-11月游戲出海買量數(shù)據(jù):RPG出海高增近20%,這一市場參投游戲猛增!出海廠商在買量賽道越來越“卷”,在東亞、歐美市場的暢銷榜前列產(chǎn)品有不少均是重買量策略的游戲?;旌献儸F(xiàn)是今年海外市場和出海游戲的一大主題,從1-11月,混變出海游戲數(shù)占比上漲3% ,IAA下滑,IAP略微下滑。一方面,廠商追求全球獲量、素材通投,因此故意將素材做成角色啞劇小故事,或者撬動底層人性類素材,以此突破各市場區(qū)域文化的隔閡。
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重磅!《2024小游戲混合變現(xiàn)白皮書》發(fā)布!小游戲市場規(guī)模同比增長99.18%!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1218/17/82866153_1142305829.shtml
2024/12/18 17:48:26
《2024小游戲混合變現(xiàn)白皮書》發(fā)布!2024年游戲廣告生態(tài)峰會于12月18日舉辦,會上騰訊廣告聯(lián)合羅斯基發(fā)布了《2024小游戲混合變現(xiàn)白皮書》,希望從市場機會、產(chǎn)品設(shè)計、玩法調(diào)整、數(shù)值指標、平臺支持等幾個維度,厘清打造混變小游戲背后的那些“秘密”,期待可以對在嘗試混變產(chǎn)品過程中遇到困難,或有意嘗試但“不得其門而入”的小游戲團隊提供一些參考。1、游戲生態(tài)發(fā)展現(xiàn)狀與增長亮點。2、微信小游戲生態(tài)現(xiàn)狀。二合游戲:
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獨家!B站小游戲:11月消耗環(huán)比增100%,12月日耗破40萬!CP獲100%流水分成!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1217/08/82866153_1142174138.shtml
2024/12/17 8:09:09
DataEye研究院認為:B小新進入了一大批游戲,在官方小游戲主頁已有360款小游戲了。3、小游戲內(nèi):小游戲內(nèi)-添加小游戲到桌面,小游戲內(nèi)-關(guān)注小游戲。DataEye研究院進一步統(tǒng)計,B站小游戲中心的這批游戲分類情況如下:隨著小游戲復(fù)訪能力的完善,首頁側(cè)邊欄日活持續(xù)增高,平臺推薦開發(fā)者均接入首頁側(cè)邊欄復(fù)訪教育,引導用戶從首頁側(cè)邊欄進入游戲,養(yǎng)成打開B 站->打開首頁側(cè)邊欄->快速訪問小游戲的心智,大幅提升次留、7留。
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提名IGN、首周3000萬、評分兩級分化!《無限暖暖》爭議吵到了海外?
http://m.ahfyzs.com/content/24/1216/08/82866153_1142091063.shtml
2024/12/16 8:09:13
日服官方賬號インフィニティニキ收獲11.1萬粉絲,賬號內(nèi)容宣傳內(nèi)容與港澳臺地區(qū)無異,基本都是圍繞游戲內(nèi)容、游戲預(yù)告。賬號發(fā)布的內(nèi)容、線上直播、注重二創(chuàng)、借助IGN、索尼等平臺擴大IP影響力,線下參加游戲展、舉辦線下店體驗活動,都可以看出《無限暖暖》項目組重視品牌口碑,強調(diào)暖暖系列的IP傳承,借助玩家對該系列的情感基礎(chǔ),引發(fā)老玩家的關(guān)注與期待,增強了玩家與游戲之間的情感紐帶,使其對新作充滿期待與支持。
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這家巨頭60萬美元年薪高調(diào)招人,只為做“AI星露谷”?
http://m.ahfyzs.com/content/24/1215/09/82866153_1142020972.shtml
2024/12/15 9:51:27
目前在研發(fā)領(lǐng)域,Netflix主打為旗下另一個App《Netflix Stories》開發(fā)內(nèi)容,這是一個互動敘事游戲的集合,里面的游戲往往基于Netflix劇集的IP,在開發(fā)制作上也更加容易。不難推測,Netflix正在籌備的是基于AI內(nèi)容生成的開放世界多人生活模擬類游戲,這在聽上去似乎不與Netflix既有的IP矩陣和發(fā)行策略有緊密關(guān)聯(lián),這或會是他們對于制作多人游戲一次新的嘗試——通過在AI趨勢上加快腳步,縮短與傳統(tǒng)游戲廠商的差距,搶占先機。
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一華南小游戲月活突然飆至3000萬+;《逆水寒》同人大賽一等獎驚現(xiàn)《劍網(wǎng)3》;Facebook返點或下滑,最低3%丨周報
http://m.ahfyzs.com/content/24/1214/10/82866153_1141948066.shtml
2024/12/14 10:15:11
除了發(fā)展態(tài)勢良好的《戀與深空》,疊紙其它幾款游戲《閃耀暖暖》《戀與制作人》《奇跡暖暖》均在11月沖進過iOS游戲暢銷榜TOP100,同向?qū)Ρ扰韵蛴螒蛄魉?1月疊紙就有四款游戲月流水位于前10。游戲于9月新增了客戶端版號,表明其是一款多端游戲。12月12日,蘋果公司在其開發(fā)者官網(wǎng)和App Store首頁公布了2024年度游戲榜單,由莉莉絲游戲研發(fā)并全球發(fā)行的放置RPG手游《劍與遠征:啟程(AFK Journey)》成為了iPhone年度游戲。
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DataEye:2025年小游戲市場規(guī)?;蜻_610億!同比增長22% !
http://m.ahfyzs.com/content/24/1213/08/82866153_1141859232.shtml
2024/12/13 8:09:09
DataEye:2025年小游戲市場規(guī)?;蜻_610億!DataEye研究院基于小程序游戲國內(nèi)買量消耗、買量參投情況、備案新增產(chǎn)品情況,以及大廠內(nèi)測產(chǎn)品布局情況綜合判斷,預(yù)計2025年小游戲市場規(guī)模約610億。這一測算比DataEye研究院2024年初的測算(418億)有所調(diào)高。2025年,DataEye研究院預(yù)計國內(nèi)小游戲市場規(guī)模610億,增長22%,保持高速增長,但增速放緩。2025年,DataEye研究院預(yù)計國內(nèi)小游戲市場的增量在于:
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百萬下載黑馬!《羊了個羊》玩法被融合升級?賽道新機會?
http://m.ahfyzs.com/content/24/1212/08/82866153_1141774344.shtml
2024/12/12 8:12:18
總體而言,《Triple Match City》通過玩法融合和小游戲模式的設(shè)置,大大拓展了傳統(tǒng)3D堆疊消除游戲在玩法「場景感」和買量策略上的空間,游戲在未進行非常大規(guī)模的買量和高強度IAA設(shè)置的情況下,已經(jīng)取得了相當高的IAP收入水平,證明3D堆疊消除+玩法在海外市場依然有著不錯的發(fā)展空間。在素材創(chuàng)意重點上,《Triple Match City》緊密結(jié)合了游戲內(nèi)的小游戲模式作為創(chuàng)意素材的重點,制作成本低且吸量效果不錯。
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重磅突發(fā)!米哈游突然大幅縮減《原神》《絕區(qū)零》《崩壞3》買量投放!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1211/21/82866153_1141750352.shtml
2024/12/11 21:24:16
米哈游突然大幅縮減《原神》《絕區(qū)零》《崩壞3》買量投放!DataEye ADX監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示:米哈游《原神》《崩壞3》《絕區(qū)零》三款游戲APP于今(11)日大幅縮減大陸市場買量投放,相較此前量級,減少近90%。需要說明的是,米哈游旗下游戲在大陸市場有較多“星廣聯(lián)投”(達人二創(chuàng)素材,自動用于買量投流)的達人素材,雖然此前看似素材投的多,但是并不意味著其金額消耗高。
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《逆水寒》港澳臺低調(diào)上線:11天3800萬!這次不“發(fā)瘋”?
http://m.ahfyzs.com/content/24/1211/08/82866153_1141687687.shtml
2024/12/11 8:09:11
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,《逆水寒》手游曝光量TOP50的高效素材,其投放素材創(chuàng)意形式中,類UGC廣告素材占比較高,約為28%,其次則是高質(zhì)量動畫素材,占比約為24%。DataEye研究院觀察到,《逆水寒》手游在港澳臺市場的社媒傳播內(nèi)容主要集中在Facebook、TouTube等平臺?!綝ataEye研究院觀點】從動作來看,《逆水寒》手游在港澳臺市場的內(nèi)容傳播方面與其他出海MMO產(chǎn)品方向基本一致,都是以Facebook、YouTube平臺為核心。
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威水!網(wǎng)易《率土》、B站《三謀》推廣東服!粵語創(chuàng)意真系猴得意!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1211/08/82866153_1141687685.shtml
2024/12/11 8:09:11
粵語創(chuàng)意真系猴得意!ADX數(shù)據(jù)顯示,粵語素材、粵語音樂,往往是官方和達人廣告素材常常會覆蓋的一個創(chuàng)意點。據(jù)首屆國際性粵語傳播高峰論壇披露,在中國有1.2億人以粵語為母語。廣東:約 6700 萬人使用粵語,主要分布在珠三角及粵西粵北地區(qū) 。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會數(shù)據(jù),2023 年廣東省游戲營收規(guī)模達到 2450.8 億元,年增長率為 15.8%,高于全國增速,廣東游戲產(chǎn)值全國占比達到 80.9%。
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全網(wǎng)最詳細!三天2.5億流水,評分卻驟降?《無限暖暖》數(shù)據(jù)如何?
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2024/12/9 12:09:08
游戲?qū)嶄泟t多是結(jié)合游戲中的劇情展示、游戲角色的建模、技能以及動態(tài)、游戲玩法展示,重點突出UE5技術(shù)。官方歡迎全世界玩家進行打卡。與此同時,在PV、社媒宣傳上也不斷強調(diào)暖暖系列的IP傳承,借助玩家對該系列的情感基礎(chǔ),引發(fā)老玩家的關(guān)注與期待,增強了玩家與游戲之間的情感紐帶,使其對新作充滿期待與支持。從測試期間,《無限暖暖》就開啟多次內(nèi)容征集活動,多平臺鼓勵玩家分享游戲心得、游戲截圖等內(nèi)容。
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Meta:這一賽道全球收入15億美元,下載達59億!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1208/09/82866153_1141442403.shtml
2024/12/8 9:09:07
那么全球混合休閑游戲市場的現(xiàn)狀和機會點又在哪里?在2023年的混合休閑游戲常見的題材中,音樂題材占18%為最高,獨創(chuàng)題材(加上進階系統(tǒng)的超休閑游戲)占17%,競技場占13%,桌面題材和尋寶各占9%。隨著市場的不斷成熟,混合休閑廠商已經(jīng)將玩法應(yīng)用到了各品類中,如模擬游戲(將放置類數(shù)值升級與動作玩法結(jié)合),益智游戲(限制游戲的板面,讓玩家通過看廣告來解鎖),建筑戰(zhàn)斗(觀看廣告來提升士兵力量和資源數(shù)量)等。
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三七發(fā)行、多益原CEO創(chuàng)業(yè)新游上線;周杰倫起訴一網(wǎng)易老游戲獲賠4.5萬;一華南廠商虛增利潤,被罰1300萬丨周報
http://m.ahfyzs.com/content/24/1207/09/82866153_1141363960.shtml
2024/12/7 9:09:09
周杰倫起訴一網(wǎng)易老游戲獲賠4.5萬;“Netflix的GenAI for Games團隊希望使用生成式AI來改變游戲開發(fā)和玩家體驗。我們正在努力提高開發(fā)速度,同時解鎖真正新奇的游戲體驗,讓玩家感到驚喜、愉悅和鼓舞。我們專注于創(chuàng)造者優(yōu)先的人工智能愿景和方法,將創(chuàng)造性人才置于中心,而人工智能則是催化劑和加速器。我們與多個外部合作伙伴合作項目,向Netflix服務(wù)提供AI支持和AI驅(qū)動的游戲,我們也有一個內(nèi)部團隊探索這項新技術(shù)的可能性?!?/blockquote>
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獨家!11月微信小游戲買量數(shù)據(jù):點點互動、江娛、途游SLG會師消耗TOP10!一華南小游戲消耗飆升!
http://m.ahfyzs.com/content/24/1206/08/82866153_1141276820.shtml
2024/12/6 8:09:37
11月微信小游戲買量數(shù)據(jù):點點互動、江娛、途游SLG會師消耗TOP10!3、游戲名:?????????????????市場表現(xiàn):11月泰國市場雙端累計收入7.3萬美元核心玩法:放置卡牌RPG美術(shù)風格&題材:武俠4、游戲名:Rise of Arks市場表現(xiàn):11月馬來西亞市場雙端累計收入0.3萬美金核心玩法:SLG美術(shù)風格&題材:海洋5、游戲名:Epic Quest - Legend of Magic市場表現(xiàn):11月馬來西亞市場雙端累計下載5.2萬次核心玩法:放置RPG美術(shù)風格&題材:魔幻。