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FC上集合了飆車、射擊、近戰(zhàn)等多元素的游戲,超好玩但并不火!

 單機時代 2025-01-03 發(fā)布于四川

80和90后的玩家,還記得那些年寒暑假,守在電視機前、緊握著紅白機手柄鏖戰(zhàn)的日子嗎?或許這段時光是很多玩家最快樂的時光之一。紅白機上誕生了很多經(jīng)典游戲,一些游戲直到現(xiàn)在還會出續(xù)作,可見影響之深遠,但也有一些游戲明明很好玩,但卻非常的小眾,比如說《火炮》,提到這款游戲,可能一些玩家聽都沒聽過,就算放在當年,聽到這游戲名字,也會覺得這游戲不咋滴。然而事實是這款游戲絕對不會比紅白機上的任何游戲差,當年錯過的話實在遺憾。

《FC 火炮》由 Sammy 公司發(fā)行,日版于 1991 年 4 月 26 日推出,同年 11 月 30 日美版也正式與玩家見面。別看如今它略顯小眾,在當年的專業(yè)評測領(lǐng)域,其表現(xiàn)卻相當亮眼。在《Fami 通》9 號的 Cross Review 中,它斬獲 24 分(滿分 40 分),于 IGN 的 Top 100 NES Games 排名里位居 47 名,實力不容小覷。

從封面來看,美版與日版各具特色。日版構(gòu)圖簡約,色調(diào)冷峻,主角仿若神秘冷酷的 007 特工,只是那抬頭紋,實在讓人難以相信他年僅 27 歲;美版則是標準美式風格,主角造型酷似梅爾?吉普森,暖色調(diào)搭配手持兵器、懷抱美女的畫面,與《雙截龍 2》的海報有幾分神似。再瞧標題畫面,日版和美版亦是大相徑庭,當年諸多玩家甚至未曾見過其原本的標題畫面,便匆忙開啟游戲,錯失了開場的諸多氛圍感。

談及這款游戲被埋沒的最大 “冤屈”,當屬名字。日版原名《GUN-DEC》,主角 Hart 是私家偵探,叫《火槍偵探》顯然更為貼切,結(jié)果卻被譯為《火炮》《迪克槍手》等,美版原名《Vice - Project Doom》,譯成《鐵鉗行動》實在讓人一頭霧水,倘若譯為《原罪 – 厄運計劃》,說不定早就火爆起來。只因名字缺乏吸引力,致使眾多玩家與之擦肩而過,著實可惜。這里順便提一下,我當年接觸到的卡帶中,這款游戲居然出現(xiàn)在一盒80多合一還是90多合一的卡帶中,而那些幾合一的卡帶從來沒見過這款游戲,實屬不能理解。

這款游戲和其他橫版過關(guān)游戲?qū)Ρ鹊脑挘拥亩嘣?,飆車、射擊、近身砍、扔手雷都在這款游戲中呈現(xiàn)出來,這些元素加起來,讓這款游戲顯得格外另類好玩,至于難度的話,前面兩關(guān)對玩家很友好,而到了第三關(guān),boss的難度上來了,不能和boss硬拼,需要稍稍掌握一點技巧才能順利過關(guān),后續(xù)關(guān)卡同理,難度會慢慢上升。游戲的關(guān)卡是比較多了,曾經(jīng)專門說過,這里就不過多贅述。

其實這款游戲的劇情相當不錯,可惜當年受限于文字,根本就不了解,最多就是從圖中猜到那么一點點,實際猜的和真相相距甚遠,劇情充滿了懸疑色彩,當后來看到漢化后的劇情時,屬實有點驚訝,一款30多年前的游戲能弄出這么精彩的劇情確實不容易。

如果玩過這款游戲,那么游戲中不管是小怪還是boss,肯定會給你留下深刻的印象,中國僵尸、喪尸、怪物,活脫脫的FC生化危機(或許后面的生化危機都借鑒過這款游戲),加上偏昏暗的背景,恐怖的音效,只能說這款游戲還好出現(xiàn)在紅白機上,當初才不會被嚇到,換成現(xiàn)在的游戲畫面,這款游戲當初可能會讓玩家感到恐懼(這句話只針對于小時候)。

最后說一下,小時候玩這款游戲并沒有通關(guān),第一是時間問題,因為經(jīng)常玩到一半時被迫關(guān)機,原因大家都懂,第二就是技術(shù)了,菜是原罪,都是最近幾年,用模擬器開了金手指才通關(guān),不知道大家當年玩這款游戲通關(guān)沒?

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