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一周抽象創(chuàng)意大賞:《王者》《原神》《蛋仔》能有多抽象?《社死模擬器》還能更抽象!

 DataEye 2024-12-29 發(fā)布于廣東

從離譜到抽象,游戲創(chuàng)意越來越腦洞炸開、放飛自我。

游戲買量er/素材er、達(dá)人/主播也藏著不少“喜人”、段子手。DataEye研究院基于ADX游戲版、ADX游戲海外版海量投流素材,推出【一周抽象創(chuàng)意大賞】欄目??纯幢局苡钟心男﹦?chuàng)意哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈......??

(掃碼頂圖,免費試用ADX,搜索三大關(guān)鍵詞:抽象、離譜、整活,開啟樂子新世界

《原神》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

投放達(dá)人賬號:臼子哥(jiu,第四聲) 粉絲:15.8萬

預(yù)估曝光量:344.0k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:877

累計投放:48 天

類型:達(dá)人廣告

2、素材標(biāo)題

《一分鐘講完溫迪背景故事》 #原神楓丹 #溫迪 #原神 #想起旅行的意義了 #抽象

3、媒體、渠道:抖音信息流、?

筆者評:這類素材來自“星廣聯(lián)投”(開啟該功能后,達(dá)人二創(chuàng)素材自動用于買量投流)的達(dá)人素材。腦洞“大雜燴”,天南海北、千奇百怪的元素縫合,抽象、離譜、搞怪,思維確實像“風(fēng)一樣自由”。游戲故事二創(chuàng),創(chuàng)出了點事故?

《王者榮耀》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

投放達(dá)人賬號:王者榮耀執(zhí)念 粉絲:5.7萬

預(yù)估曝光量:32.8k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:85

累計投放:5天

類型:達(dá)人廣告

2、素材標(biāo)題

論抽象整活還得是看王者玩家 #王者榮耀 #王者榮耀創(chuàng)作者激勵計劃 #視覺盛宴 #游戲中的名場面 #這波我天秀

3、媒體、渠道:抖音信息流、?

筆者評:果然,論抽象整活還得是看王者玩家,特別是這位小哥有點像內(nèi)誰。。。?如果你意猶未盡,以下素材也是這一類型,堪稱賽博離譜(不說了,洗??去)。

《蛋仔派對》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

投放達(dá)人賬號:伍冇 粉絲:1609

預(yù)估曝光量:16.2k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:36

累計投放:2天

類型:達(dá)人廣告

2、素材標(biāo)題

蛋仔這張ikun圖也太抽象了!變身坤坤闖入蔡徐村 忽然想起我朋友還有雙干凈的眼睛 #只因你太美 #蛋仔派對 #蛋仔風(fēng)格大賞 #抽象 #蛋仔地圖推薦

3、媒體、渠道:抖音信息流、?

筆者評:??+表情包~這關(guān)卡,沒有練習(xí)兩年半還真不一定玩得過??。

看完大廠,我們來看點游戲本身就挺抽象,素材更是“抽象+抽風(fēng)”的。不得不說,這屆游戲人簡直太太太抽象了——做游戲,你可以不搞笑,但你絕對不能沒有活。

《233樂園》/《社死模擬器》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

預(yù)估曝光量:8.4k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:19

累計投放:1天

類型:非原生廣告、信息流廣告

2、素材標(biāo)題

233樂園小游戲,休閑解壓,休閑娛樂兩不誤!

3、媒體、渠道:酷我音樂開屏廣告、安卓

筆者評:各種模擬器見多了,“偷摸拉??”模擬器見過嗎?

這畫風(fēng),這場景,很難想象制作人想創(chuàng)意時的的精神狀態(tài)??。

《好游快爆》/《根本沒有游戲》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

預(yù)估曝光量:12.7k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:29

累計投放:1天

類型:非原生廣告、信息流廣告

2、素材標(biāo)題

年度抽象游戲大背刺!首發(fā)18元現(xiàn)在僅需13元就可以拿下!

3、媒體、渠道:騰訊廣告信息流廣告、安卓

筆者評:蛤?游戲主動把玩家檔刪了?!上面都還是玩家玩游戲。這款,還能算游戲嗎?是制作人在“玩玩家”的吧hhhh~

《福利傳奇》

1、創(chuàng)意數(shù)據(jù):

投放達(dá)人賬號:老鐵傳奇手游推薦 粉絲:7918

預(yù)估曝光量:9.4k

預(yù)估轉(zhuǎn)化量:24

累計投放:1天

類型:達(dá)人廣告

2、素材標(biāo)題

專為氪金玩家做的一款傳奇,本服唯一原則:怎么爽怎么來?。?/p>

3、媒體、渠道:抖音搜索廣告、?

筆者評:這明顯是一個“萬能”的開頭,與傳奇這種小孩哥極少的游戲不太搭。雖然知道比較套路,但聽到小孩哥挨打,還是忍不住偷笑。

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