在樂高積木愛好者的世界里,古堡與騎士是永恒的主題,既經(jīng)典又富有創(chuàng)造空間。 今天,我們來一起探討一位極具匠心的 MOC 設(shè)計師——Guillaume 的作品。 MOC大師Guillaume 的設(shè)計之路Guillaume 來自法國第戎,作為一位 AFOL,他的作品受到諸多文化元素的啟發(fā),包括《霍比特人》和《魔戒》這類奇幻作品,以及 90 年代的經(jīng)典樂高系列。 尤其是在設(shè)計城堡與騎士相關(guān)的 MOC 時,他并不拘泥于歷史的嚴格還原,而是偏向于加入個性化的創(chuàng)意與現(xiàn)代感。 《Medieval Metropolis》:中世紀都市的無限可能Guillaume 的《Medieval Metropolis》項目是他探索中世紀風(fēng)格的一個重要作品。這個項目的靈感最初來源于樂高幻影忍者系列,尤其是其高層建筑的垂直構(gòu)建方式。 該項目分為三個主要階段,首先是建造最高的建筑,其余兩座建筑分別采用沙色和沙綠色,構(gòu)成一個彼此獨立但緊密相連的建筑群。 紀堯姆特別強調(diào)“無序”的美學(xué):他通過不同顏色的樓層、錯落有致的高度,呈現(xiàn)出一個迅速擴張、雜亂無章的中世紀城市。 這種設(shè)計不僅體現(xiàn)了中世紀城市的歷史面貌,更將現(xiàn)代的建筑感與古老的街區(qū)風(fēng)貌相融合,創(chuàng)造出一個既真實又富有藝術(shù)感的環(huán)境! 《Medieval Alley》:哈利·波特與中世紀的碰撞Guillaume 的《Medieval Alley》則是他將哈利·波特的魔法世界與中世紀風(fēng)格融合的嘗試。 受到《哈利·波特與魔法石》中“Diagon Alley”的啟發(fā),Guillaume 想要在自己獨特的“中世紀風(fēng)”中重新演繹這一經(jīng)典場景。 他甚至加入了第五座建筑,作為這條小巷的入口,進一步擴展了故事感。 創(chuàng)作靈感與創(chuàng)作方式:摧毀與重生在談到自己的創(chuàng)作方法時,Guillaume 表示他秉承“摧毀即創(chuàng)造”的原則。 他常常拆解自己之前的作品,以便重新利用其中的零件,并避免堆積不再使用的樂高積木。 他認為拆解不僅是物理上的重新組合,更是創(chuàng)作靈感的再次激發(fā),幫助他不斷突破自己的設(shè)計思維。 END:重拾創(chuàng)意,激發(fā)靈感從《Medieval Metropolis》的垂直都市,到《Medieval Alley》的哈利·波特風(fēng)格的中世紀小巷,每一件作品都展現(xiàn)了 Guillaume 對細節(jié)的極致追求。 如果你也喜歡 Guillaume 的作品,在評論區(qū)留言分享自己的看法吧! |
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