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小嚴(yán)帶你玩畫畫-素描入門知識(shí)(二)

 天童老僧 2024-12-22

SOLID COLOR

SKETCH



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素描入門知識(shí)(二)

三大面(亮面灰面暗面)五大調(diào)

1亮面:亮面屬于物體的受光部,光滑質(zhì)地的物體受光后,與光源直射成90°的地方。而亮面最亮那個(gè)點(diǎn)我們稱為高光(也就是俗話說的焦點(diǎn))
2灰面:灰面是物體受到光線側(cè)射的部分,也稱半受光面,與暗部連接,是受光部向暗部的過渡地帶。灰面的明暗層次最豐富,由于色階過渡自然而微妙,比較難分辯,在畫灰面時(shí),必須多和暗部亮部多比較下,切記不要把亮面也畫灰了。

3明暗交界線(面):自然光是平行照射多,物體由于自身形體變化而使受光與不受光的部分產(chǎn)生明暗突變,形成一個(gè)交界部分,這一部分是物體最暗的地方,稱為明暗交界線(面),它即不受光直接照射,又極少受到反光的影響,它往往都是在物體形體轉(zhuǎn)折的結(jié)構(gòu)部位,但又因?yàn)楣庠吹慕嵌鹊淖兓约碍h(huán)境光反射的影響,明暗交界也往往產(chǎn)生變化,重視和畫準(zhǔn)確明暗交界處的形狀,就能基本把握住對(duì)象的形體結(jié)構(gòu)和基本的明暗色調(diào)。

4暗面即物體不受光的部分,由于暗部不同于體面轉(zhuǎn)折和周圍反射光的強(qiáng)弱程度不同,其相對(duì)亮度是不會(huì)一樣的,準(zhǔn)確表現(xiàn)將會(huì)增強(qiáng)畫面空間感

5反光和投影反光的形成是周圍環(huán)境光的影響所形成,它融在物體暗部里面,看環(huán)境光源反射強(qiáng)弱,一般非常明顯,可以觀察在幾何體中的反光,正確處理反光可以增強(qiáng)畫面空間感。
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如圖所示,怎么分析物體球體的明暗關(guān)系。記住明暗交界線不是單純的一條線。它是有厚度體積的更像是一個(gè)面的轉(zhuǎn)折,所以畫明暗交界線千萬別畫成一條黑線要過渡,不然會(huì)感覺很怪。我們觀察照片大致確定物體的大小比例,做到心中有數(shù),多觀察幾分鐘非常有必要,先觀察再動(dòng)筆。  

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    我們觀察生活中物體的明暗關(guān)系時(shí),如果燈光太弱自己看不清可以拿手機(jī)打開手電筒關(guān)燈后照射觀察,這樣會(huì)非常明顯,不然自然光自己剛?cè)腴T時(shí)可能會(huì)非常難看清楚,一般畫室都有靜物燈,但我們在家畫可以用手機(jī)照射觀察下。圓柱體的紙巾他的明暗關(guān)系比較柔和,特別是明暗交界線(面)它的過渡一般都是過渡柔和不會(huì)畫成一條死黑的線和面。都是漸變排線過渡到灰面,而正方體,長方體他的明暗交界線由于物體的結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折都是大角度,90°它受光和背光的部分都很強(qiáng)烈的,通過觀察也能發(fā)現(xiàn)所以畫正方體它的明暗交界線(面)可以過渡強(qiáng)烈畫重點(diǎn)

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作畫步驟

起形我們可以我有很多種方式,可以直接圈形,也可以定點(diǎn)起形,一般初學(xué)都是定點(diǎn)起形,即定最高點(diǎn)最低點(diǎn)最左右右,拉出中軸線也就是中間線,然后切線畫圓,確定大致形體后就可以慢慢加深輪廓線,切記不要把輪廓線畫太重太深不然不好過渡,像一個(gè)鐵圈圈著會(huì)很生硬,我們保持中等力度就行。



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圖片作畫步驟(球體)
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第一步我們觀察物體定出最高點(diǎn)最低點(diǎn)和左右點(diǎn),然后拉線畫出中軸線(中間線)切線畫圓
圖片第二步確定光源方向定出明暗交界線投影擦掉部分起形的線
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第三步用排線排出暗部和投影的位置
第四步繼續(xù)排線加深一下暗部明暗交界線(面)和投影,順便排出背景
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第四步把背景和暗部投影揉擦下記住背景要虛點(diǎn)可以擦大力點(diǎn),反光揉擦下排層線,然后就是從明暗交界線(面)開始過渡灰面,剛開始要是力度控制不好可以2B-3B畫灰面,亮面用HB-2H,暗面用6B-8B。然后用橡皮提出高光,最后再給背景輕輕排層線搞定。
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    最后畫面的調(diào)整,我們把物體的明暗關(guān)系再次加強(qiáng)點(diǎn),該黑的地方在加深點(diǎn),灰面過渡好,調(diào)整好暗部反光,把高光提亮就搞定。球體可以多畫點(diǎn)訓(xùn)練手的排線功力和手腕靈活性。正方體當(dāng)然更簡單,但正方體涉及透視問題所以我選擇下節(jié)再分析,以免導(dǎo)致學(xué)者們消化不良。





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小嚴(yán)教你玩畫畫

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