正確的光源對于在繪圖時顯示著色三維模型和創(chuàng)建渲染非常重要。 默認(rèn)光源: 在具有三維著色視圖的視口中繪圖時,默認(rèn)光源來自兩個平行光源,在模型中移動時該光源會跟隨視口。 模型中所有的面均被照亮,以使其可見。 您可以控制亮度和對比度,但不需要自己創(chuàng)建或放置光源。 必須關(guān)閉默認(rèn)光源,以便顯示從用戶創(chuàng)建的光源或陽光發(fā)出的光線。 創(chuàng)建光源 : 要進一步控制光源,可以創(chuàng)建“點光源、聚光燈和平行光”以達(dá)到希望的效果。 可以移動或旋轉(zhuǎn)光源(使用夾點工具),將其打開或關(guān)閉以及更改其特性(例如顏色)。 更改的效果將立即顯示在視口中。 使用不同的“光線輪廓”表示每個聚光燈和點光源。 不使用輪廓表示圖形中的平行光和陽光。 繪圖時,可以打開或關(guān)閉光線輪廓的顯示。 默認(rèn)情況下,不打印光線輪廓。 陽光 : “陽光”是一種類似于平行光的特殊光源。 用戶為模型指定的地理位置以及指定的日期和當(dāng)日時間定義了陽光的角度。 可以更改陽光的強度和太陽光源的顏色。 光線錯誤,從下向上照射。 光線正確,“太陽光”是隨時間位移斜上方照射。光線的角度和強度因子分別在“太陽角度計算器”和“常規(guī)”對話框中調(diào)整。 天正建筑CAD“設(shè)置陽光”的方法如下:
1. 運行快捷命令:SunProperties (光線屬性)
2. CAD經(jīng)典模式調(diào)出“陽光特性”:菜單欄【視圖】-【渲染】-【光源】-【陽光特性】 3. CAD經(jīng)典模式調(diào)出“工具條”-【工具】-【工具欄】-【光源】 4. 修改設(shè)置陽光的命令:將彈出的“陽光特性”選項板,進行相關(guān)設(shè)置即可
5. 逐項修改“陽光特性”內(nèi)容,改變光線藝術(shù)效果。 a. 常規(guī)--狀態(tài)--開--強度因子--“1.5~2” b. 天光特性--狀態(tài)--關(guān)閉天光--強度因子--2 c. 太陽角度計算器--時間--13:45(物體透視角度不同或用10:45) d. 地理位置--亞洲--鄭州
6. OK!??! 返回“天正建筑”渲染模式,打個小樣低像素渲染一下吧!觀察效果。
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