注:這個比賽應(yīng)該是南美洲的一個比賽,拉普拉塔河在南美的地位相當(dāng)于尼羅河在非洲的地位。 第三級1.在 中, 。在邊 上取點(diǎn) ,使得 。設(shè) 為線段 上的一點(diǎn),使得 。證明 。 2.在蒂格雷有2024個島嶼,其中一些島嶼通過雙向橋連接。已知可以通過僅使用橋梁(可能多個)從任何島嶼到達(dá)任何其他島嶼。在其中的個島嶼上有旗幟( )。安娜想要破壞一些橋梁,以便在這樣做之后,滿足以下兩個條件:
確定所有k的值,以便安娜總是可以實(shí)現(xiàn)她的目標(biāo),無論初始橋梁配置如何,以及哪些島嶼有旗幟。 3.給定一個整數(shù)集 ,一個允許的操作包括以下三個步驟:
貝托必須選擇一個初始集合 并執(zhí)行幾個允許的操作,以便在過程結(jié)束時 包含其元素中的整數(shù) 。確定最小的 ,使得存在一個初始集合 有 個元素,允許貝托實(shí)現(xiàn)他的目標(biāo)。 4.有個國家:阿根廷、巴西、秘魯和烏拉圭。每個國家由個島嶼組成。在一些島嶼之間有橋梁來回通行??逅棺⒁獾?,每當(dāng)他使用橋梁在一些島嶼之間旅行時,不使用相同的橋梁兩次,并在他開始旅程的島嶼結(jié)束,他將不可避免地訪問至少每個國家的一個島嶼。確定可能存在的最大橋梁數(shù)量。 5.設(shè) 為大于1的正整數(shù)集。求所有函數(shù) ,使得對于所有整數(shù)對 ,均有: 說明: 是 和 的最大公約數(shù), 是 和 的最小公倍數(shù)。 6.設(shè) 為一個銳角三角形,滿足 ,設(shè) 為其垂心。設(shè) 、 、 和 分別為 、 、 和 的中點(diǎn)。證明三角形 、 和 的外接圓經(jīng)過同一個點(diǎn)。 第二級1.安娜畫了一個棋盤,至少有20行和24列。然后,貝托必須使用以下兩種類型的棋子完全覆蓋這個棋盤,不留空隙或重疊:每個棋子必須正好覆蓋棋盤上的4個或3個方塊,如圖所示,不超出棋盤。允許旋轉(zhuǎn)棋子,并且不必使用所有類型的棋子。解釋為什么無論安娜的棋盤有多少行和多少列,貝托總能完成他的任務(wù)。 2.設(shè) 為一個三角形,滿足 ,內(nèi)切圓 ,和外接圓 。設(shè) 為角 的外角平分線與線 的交點(diǎn)。設(shè) 為不包含 的弧 的中點(diǎn)。設(shè) 為 的中點(diǎn), 為 與 的交點(diǎn)。證明 和 垂直。 3.設(shè) 、 、 為正整數(shù)。證明對于無窮多個正奇數(shù) ,存在一個整數(shù) ,使得 整除 。 4.設(shè) 為一個正整數(shù)。一個非遞減的正整數(shù)序列 被稱為 -里奧普蘭德,如果存在一個索引 使得 。證明每個 -里奧普蘭德序列也是 -里奧普蘭德,對于 。 5.設(shè) 為一個正整數(shù)。安娜和貝托在一個 的棋盤(2行 列)上玩一個游戲。首先,安娜在棋盤的每個格子中寫一個從1到9的數(shù)字,使得每個列中的兩個數(shù)字不同。然后,貝托擦除每列的一個數(shù)字。從左到右讀取,形成一個 位的數(shù)字。如果這個數(shù)字是 的倍數(shù),貝托贏;否則,安娜贏。確定在以下情況下哪位玩家有獲勝策略: 6.設(shè) 為一個三角形,滿足 且 。設(shè) 為從 到 的垂足, 為 的中點(diǎn), 為 關(guān)于 的對稱點(diǎn)。設(shè) 的中垂線與 和 分別交于 和 。設(shè) 為 和 的交點(diǎn)。證明 是三角形 外接圓的切線。 |
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