今年是“2016年”的佐證再次+1。 前有Faker蟬聯(lián)總決賽冠軍,后有《守望先鋒》1拉5天使再現(xiàn)。 如今,騰訊和卡普空再次合作打造《怪物獵人》游戲(后文稱“怪獵”),讓人不禁想起2016年公測的那個“怪獵”亡魂——《怪物獵人Online》。 2016年公測的《怪物獵人Online》 不過想歸想,騰訊和卡普空這次聯(lián)手的目的,肯定不是為了給《怪物獵人Online》來個“死者蘇生”。 這一點從2022年騰訊放出的消息就能得知,雙方合作的目的是開發(fā)一款面向移動端的手機(jī)游戲。 在11月13日左右,這款游戲的正式消息也是陸續(xù)放出,名稱為《怪物獵人:旅人》,玩法為開放世界+狩獵。 《怪物獵人:旅人》的官方網(wǎng)站 這個游戲目前開放了預(yù)約,一同放出的還有游戲預(yù)告片和部分實機(jī)演示。 在這些內(nèi)容中,雌火龍、蠻顎龍、泥魚龍相繼露面,主角自身也身穿雄火龍素材打造的裝扮,乍一看確實味道純正。 官方放出的“開發(fā)中畫面” 怪物的味道如出一轍,那玩家的設(shè)定,是按照往常的情況嗎? ......很顯然,這里頭有一點創(chuàng)意的空間。 大家平常以為的獵人醉心于“做飯+狩獵”,但這個手游里的獵人,他能做到更多的事——比如操作機(jī)關(guān),實現(xiàn)遠(yuǎn)距離滑翔。 新獵人的跑圖方式 .......這味對嗎? 邏輯上好像是對的,但實際看到后,確實有點刷新過往的認(rèn)知。 至于老獵人的認(rèn)知到底要被刷新多少?官方在次日放出了一個制作人訪談的視頻,其中的信息不能說面面俱全,但一些玩法內(nèi)容多少是更明確了。 官方11月14日放出的制作人訪談 這個制作人訪談,受訪人員是天美工作室群的黃冬以及卡普空方面的砂野元氣(《怪物獵人:崛起》《怪物獵人:邊境》的制作人)。 在二者的介紹之中,怪物獵人本身的那套戰(zhàn)斗體驗,確實是該作盡力保留的內(nèi)容。 不過由于手機(jī)操作上的限制,這套系統(tǒng)能保留多少,還是得看最終的效果。 訪談中演示的“土砂龍”戰(zhàn)斗 另外,在訪談演示的幾段戰(zhàn)斗畫面中,眼尖的老獵人大概也能發(fā)現(xiàn):一些招式的出招流程被簡化了。 像是太刀玩家心心念念的“見切”(看破斬),原先需要銜接在普通攻擊之后,而訪談中疑似直接觸發(fā),哪怕你之前是在散步。 演示中的太刀“見切” 特殊招式的簡化,在不同玩家眼里大概是見仁見智的,有人喜歡、有人嫌棄,但總的來說還在老玩家的理解范圍之內(nèi)。 不過接下來的新增內(nèi)容,就有點超出老玩家的理解了。 在訪談中,制作人繼續(xù)介紹了玩家在狩獵之外的一個玩法——資源建造。 建造玩法 或許是由于《怪物獵人:旅人》的開放世界玩法,項目組在狩獵之外,還讓獵人可以收集資源、建造設(shè)施。 這里的資源通過“砍樹”之類的行為獲取,往好處說,獵人在狩獵之外的玩法更豐富了,但從另一方面來講,一些老獵人確實會有些不習(xí)慣。 收集資源 當(dāng)然,對于《怪物獵人:旅人》,不少玩家關(guān)注的重點還是它的付費模式。 根據(jù)訪談中的說法,這次的作品玩家將能夠“操作其他的角色”,像是這樣 ↓ 疑似搔鳥套裝 只能說,一款免費手游,基本避不開這方面的內(nèi)容了。 天美工作室群那邊,大家還是比較熟悉,基本就是《王者榮耀》的那套英雄外觀模式,或者可以參考《王者榮耀:世界》的一些內(nèi)容。 《王者榮耀:世界》的部分內(nèi)容 至于卡普空那邊,相關(guān)的制作人砂野元氣,他除了制作過《怪物獵人:崛起》、《怪物獵人:邊境》,本身也負(fù)責(zé)《怪物獵人 Now》這一手游。 而在這款類似《寶可夢 Go》的手游中,如果想獲取一把滿級武器,某位玩家有做過專門計算,大概是需要700美刀。 ......說實話,真要在這兩種付費模式間二選一的話,那我大概是會選前者。(或者干脆0氪游玩) @TeamDarkside 當(dāng)然,不管官方的付費模式究竟怎樣,有一點毫無疑問:資源建造系統(tǒng)和微交易系統(tǒng),對不少怪獵玩家來說,都是習(xí)慣之外的內(nèi)容。 好在這個游戲起碼下載是免費的,不管老獵人能不能習(xí)慣,總歸是能上手試一遍。 國內(nèi)外的部分評論 另外,部分玩家在提到《怪物獵人:旅人》時,還有一個想法就是聯(lián)想到曾經(jīng)的《怪物獵人Online》。 《怪物獵人:旅人》(Outlanders)的縮寫是MHO,《怪物獵人Online》的縮寫也是MHO,再加上二者都有騰訊參與開發(fā),很難說不帶有什么微妙聯(lián)系。 不過說到玩家們對于《怪物獵人Online》的懷念,那自然不是因為它的運(yùn)營,更多的或許是懷念曾經(jīng)的那些怪物。 怪獵早期的玩家們大概也清楚,一些經(jīng)典的怪物在玩家間一直有不俗的人氣,像是祖龍、雷狼龍、泡狐龍。 但由于怪獵每代作品的出場怪物有限,以往的歷代怪物很難全部出現(xiàn)在同一部作品中,只能慎之又慎地進(jìn)行挑選。 此前《怪物獵人:曙光》中回歸的嵐龍,在整個系列作品中,也只出場了3次。 《怪物獵人崛起:曙光》中回歸的嵐龍 官方正統(tǒng)作品中的怪物,尚且需要排著長隊等待回歸,像《怪物獵人Online》這樣的衍生作品,就更難看到其中的怪物登場了。 但每一代玩家都有自己的入坑作,同樣,《怪物獵人Online》大抵也是不少獵人的第一部“怪獵”。 正因為如此,這里面的怪物在不少玩家的心中依舊有著舉足輕重的地位。 像是在國外,不少獵人玩家可能都對那只“河貍”記憶深刻。 《怪物獵人Online》中的河貍獸 而在國內(nèi),那些《怪物獵人Online》的遺民,大概都鐘情于那只群星眷顧之龍——星龍。 《怪物獵人Online》獨有的星龍 當(dāng)初在《怪物獵人Online》中登場的星龍,其本身的定位就相當(dāng)于以往的“封面怪”。 在設(shè)定上,星龍作為未知個體的幼年體而存在,隨著故事發(fā)展,祂會逐漸成長,從而展露出不同的姿態(tài)。 在原先的游戲里,星龍就擁有著“禍星龍”、“滅星龍”這兩個亞種形態(tài)。 禍星龍(左) 滅星龍(右) 星龍的成長本該貫穿于游戲主線,像是黑蝕龍與天廻龍的關(guān)系一樣,向玩家們逐漸揭露祂的完全姿態(tài)。 不過由于《怪物獵人Online》在2019年停服,星龍的故事只能就此中斷,官方為其標(biāo)注的怪物種類,時至今日仍舊是3個問號。 也因此,星龍除了優(yōu)雅的外形,祂身上所留的成長謎團(tuán),一樣成為了玩家們?yōu)槠渫锵У脑颉?br> 曾經(jīng)的OL獵人們或許也希望,卡普空哪天會不會以別的形式讓星龍再次登場,尤其是在棘龍登場之后。 不過借著騰訊與卡普空再次合作的機(jī)會,或許星龍已經(jīng)從某個角落被遞往了設(shè)計師的桌案。 這種想法只是猜測,但哪怕只是猜測,也祝愿曾經(jīng)的獵人們能夠再次見到自己屬意的“星龍”。 |
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