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誰(shuí)說(shuō)中國(guó)人不會(huì)做科幻?這款Tap上8.9分的游戲開(kāi)測(cè)了

 游戲客棧 2024-10-16 發(fā)布于北京

在我們駐扎的一個(gè)游戲閑聊群里,經(jīng)常會(huì)有安利和吐槽各種游戲的聊天,最近有玩家找到我們,想要打聽(tīng)一款新游戲有沒(méi)有公測(cè)信息的爆料,引起了我們的興趣。

據(jù)該玩家的爆料顯示,這款名為《代號(hào)孤星》的游戲選用的是星際科幻這個(gè)市面上鮮有的藍(lán)海題材,再加上其SLG的核心玩法,愈發(fā)增強(qiáng)了我們的好奇。經(jīng)過(guò)調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)它的研發(fā)商是一家新公司,但整個(gè)團(tuán)隊(duì)都具有非常豐富的SLG游戲制作經(jīng)驗(yàn)。從截止到10月10日的公開(kāi)信息來(lái)看,似乎研發(fā)團(tuán)隊(duì)不會(huì)著手發(fā)行業(yè)務(wù),因此這款游戲的發(fā)行商是誰(shuí),成了我們關(guān)注的焦點(diǎn)。

直到10月15日,隨著《代號(hào)孤星》的TapTap頁(yè)面終于顯示出了發(fā)行商為 “儒意景秀”的字樣,這款潛力新游的發(fā)行商終于被我們揭開(kāi)了神秘的面紗。而儒意景秀這家游戲發(fā)行商,相信不少讀者對(duì)這個(gè)名字并不陌生,作為這兩年國(guó)內(nèi)游戲發(fā)行領(lǐng)域的一匹黑馬,其今年上線的SLG產(chǎn)品《世界啟元》便取得了優(yōu)異的成績(jī)。

不過(guò),從目前的公開(kāi)信息來(lái)看,儒意景秀旗下并沒(méi)有一款叫《代號(hào)孤星》的游戲,考慮到游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾在帖子里表示 “正式名字還未確定,暫時(shí)叫《代號(hào)孤星》” ,我們?nèi)岳^續(xù)從儒意景秀的方向深挖了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)就在9月30日,儒意景秀官方注冊(cè)了一個(gè)新的公眾號(hào),并在10月10日《代號(hào)孤星》測(cè)試當(dāng)天,將其更名為“群星紀(jì)元”。

雖然“群星紀(jì)元”公眾號(hào)還沒(méi)有內(nèi)容發(fā)布,但簡(jiǎn)介中的 “異星蟲(chóng)潮來(lái)襲,即刻奮起反擊!”與《代號(hào)孤星》的對(duì)外宣傳口號(hào)完全一致。在進(jìn)一步搜索后,我們查到5月公布的游戲版號(hào)名單中,同時(shí)申報(bào)了移動(dòng)端和客戶端的《群星紀(jì)元》赫然在列,結(jié)合上述線索,基本可以確定,《代號(hào)孤星》就是儒意景秀尚未公布的新游戲《群星紀(jì)元》。

  科幻游戲市場(chǎng)期待精品,《群星紀(jì)元》恰逢其時(shí)  

曾幾何時(shí),一提到科幻,大多數(shù)人首先想起的總是國(guó)外的創(chuàng)作者和作品,而中國(guó)科幻人們一直在 “小眾” 的氣氛中默默前行。但隨著時(shí)代的發(fā)展,科幻的魅力也逐漸輻射到了越來(lái)越多的人群當(dāng)中,從劉慈欣的《三體》名動(dòng)全球,再到2019年《流浪地球》橫空出世,開(kāi)啟了中國(guó)“科幻元年”。對(duì)宇宙星空的想象、對(duì)人類(lèi)探索的憧憬,都使得國(guó)產(chǎn)科幻進(jìn)入了高速增長(zhǎng)期。 

(圖:《流浪地球2》證明了中國(guó)人
做科幻也一樣是頂級(jí)水準(zhǔn))


同時(shí),星際科幻題材的游戲,在國(guó)內(nèi)其實(shí)一直有著龐大的受眾群體,像是老牌的《星際爭(zhēng)霸》《光環(huán)》《質(zhì)量效應(yīng)》等作品都是科幻題材下的經(jīng)典游戲,給無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)玩家留下了難忘的回憶。不過(guò)令人遺憾的是,這些都是國(guó)外產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)在科幻游戲領(lǐng)域鮮有經(jīng)典作品出現(xiàn),一方面是在此之前國(guó)內(nèi)科幻人氣沉淀不夠,另一方面也是因?yàn)榭苹糜螒蛟谟螒蜓邪l(fā)領(lǐng)域是一塊非常難啃的骨頭。

在這個(gè)階段,其實(shí)市場(chǎng)真的急需一款能打能抗的科幻游戲站出來(lái),不僅可以滿足國(guó)內(nèi)用戶對(duì)科幻題材產(chǎn)品的需求,同時(shí)也要為中國(guó)科幻產(chǎn)品的發(fā)展積攢底蘊(yùn)。

(科幻設(shè)定對(duì)于現(xiàn)在的玩家來(lái)說(shuō)非常有吸引力)

(圖:16號(hào)官網(wǎng)出現(xiàn)“降臨異星”倒計(jì)時(shí))

(游戲測(cè)試截圖)

在這樣的背景下,《群星紀(jì)元》的出現(xiàn)恰逢其時(shí),不僅滿足市場(chǎng),同時(shí)也可以為科幻游戲注入新的活力。從《群星紀(jì)元》近日的測(cè)試情況來(lái)看,游戲在常規(guī)SLG玩法的基礎(chǔ)上,又加入了RTS化的設(shè)計(jì)和類(lèi)塔防的玩法,讓操作的即時(shí)反饋、軍團(tuán)的實(shí)時(shí)互動(dòng)和兵種搭配機(jī)制都為游戲帶來(lái)了更多變數(shù)和爽感,也得到了玩家的認(rèn)可。中國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)最了解中國(guó)玩家對(duì)科幻內(nèi)容的需求,而深耕SLG的儒意景秀更是十分清楚玩家希望玩到什么樣的游戲,在這樣的兩相結(jié)合、互相發(fā)揮優(yōu)勢(shì)下,參與過(guò)《群星紀(jì)元》測(cè)試的玩家有如此高的期待值也就順理成章了。

(圖:測(cè)試玩家對(duì)《群星紀(jì)元》的評(píng)價(jià))    

雖然游戲還在測(cè)試階段,但是《群星紀(jì)元》表現(xiàn)出的游戲品質(zhì),足以令大家期待,尤其是背靠深耕SLG賽道的儒意景秀,《群星紀(jì)元》的表現(xiàn)將會(huì)更加穩(wěn)妥。近兩年來(lái),儒意景秀一直在SLG賽道默默布局,除了《世界啟元》已經(jīng)取得了優(yōu)秀成績(jī)之外,儒意景秀在這之前還收購(gòu)了原字節(jié)旗下朝夕光年游戲公司的有愛(ài)互娛《紅警OL》項(xiàng)目組,并表示《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一有EA正版授權(quán)的《紅警》IP SLG手游,這一系列操作,展示出了儒意景秀在SLG賽道上有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃。現(xiàn)在又加上科幻題材的《群星紀(jì)元》,儒意景秀在SLG賽道的儲(chǔ)備可以說(shuō)是多元并且豐富。

儒意景秀近兩年在游戲領(lǐng)域多點(diǎn)布局,全面開(kāi)花,可以說(shuō)是最令人矚目的新晉發(fā)行商,不管是《世界啟元》還是《群星紀(jì)元》都在為儒意景秀成長(zhǎng)添磚加瓦。

  2024年業(yè)績(jī)漲幅20倍  

  儒意景秀一邊成長(zhǎng)一邊布局  

《世界啟元》的出色表現(xiàn)、《群星紀(jì)元》的備受矚目,都是儒意景秀在游戲研發(fā)發(fā)行之路上的節(jié)點(diǎn),但遠(yuǎn)不是它的全部。根據(jù)中國(guó)儒意發(fā)布的2024年年中財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,它的游戲業(yè)務(wù)增速迅猛,同比增長(zhǎng)了近20倍,游戲業(yè)務(wù)收入約為8.7億元,在公司總收入中的占比已經(jīng)近半。

(圖:中國(guó)儒意2024上半年財(cái)報(bào))

儒意景秀自身具備非常強(qiáng)的發(fā)行能力,這一點(diǎn)也得到了國(guó)內(nèi)游戲巨頭騰訊的認(rèn)可,其經(jīng)典案例是由2KGames 授權(quán)、《文明》系列正版IP合作的《世界啟元》,作為騰訊游戲旗下北極光工作室研發(fā)的產(chǎn)品,《世界啟元》交給儒意景秀發(fā)行,可見(jiàn)對(duì)其發(fā)行實(shí)力的認(rèn)可。

《世界啟元》上線后也不負(fù)眾望,7月公測(cè)時(shí)不僅取得了優(yōu)異的成績(jī),同時(shí)成功地開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)“啟元like”的概念,游戲與殲-20、055型驅(qū)逐艦、東風(fēng)-3導(dǎo)彈的跨界聯(lián)動(dòng)也讓這些國(guó)之重器加入了戰(zhàn)場(chǎng),為玩家?guī)?lái)了更多樂(lè)趣。再加上游戲的降肝減氪、提升福利方針,都讓這款游戲在玩家群體中一鳴驚人。

(圖:《世界啟元》在第二紀(jì)元里的“借東風(fēng)”新解讀)

和《世界啟元》并肩成為儒意景秀2024年重磅作品的還有手游《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》,這款游戲的IP背景同樣深遠(yuǎn),算得上是一代中國(guó)網(wǎng)游玩家心中的白月光。也正因如此,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》對(duì)玩家們的情感需求、游戲內(nèi)容品質(zhì)、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)計(jì)劃都做了充分的考慮,從IP原汁原味入手,保留了端游時(shí)代的玩法精髓,也做了更適配手游市場(chǎng)的優(yōu)化調(diào)整,通過(guò)社交體系、GVG公會(huì)戰(zhàn)、PVP對(duì)戰(zhàn)等多方面的核心體驗(yàn)收獲了玩家們的喜愛(ài)和認(rèn)可,繼海外市場(chǎng)的成功后再創(chuàng)下國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的優(yōu)秀成績(jī)。

(圖:繼“奧丁杯”之后,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》的“索爾杯”S1賽事也順利落幕)

從2022年到今天,儒意景秀的發(fā)展勢(shì)頭可謂迅猛,不但在研發(fā)發(fā)行工作上厚積薄發(fā)、穩(wěn)扎穩(wěn)打,更多助力也讓它的未來(lái)?yè)碛懈鄡?yōu)勢(shì)。除了收購(gòu)《紅警OL》項(xiàng)目組,進(jìn)一步拓寬SLG賽道方向外,母公司中國(guó)儒意對(duì)萬(wàn)達(dá)電影的收購(gòu),也讓萬(wàn)達(dá)旗下的互愛(ài)互動(dòng)游戲公司以及眾多精品影視IP成為儒意景秀的合作和發(fā)展對(duì)象,從而實(shí)現(xiàn)更多題材的游戲研發(fā)探索。

  “忙忙碌碌”的儒意景秀:

《世界啟元》第三紀(jì)元即將開(kāi)啟 多款新游蓄勢(shì)待發(fā)  

2024已經(jīng)進(jìn)入最后一個(gè)季度,而儒意景秀即將為玩家和市場(chǎng)帶來(lái)的驚喜仍在不斷升溫。在經(jīng)過(guò)前兩個(gè)紀(jì)元的發(fā)展后,《世界啟元》將迎來(lái)第三紀(jì)元“封狼居胥”,漢武帝、衛(wèi)青、霍去病等傳奇英雄將會(huì)同時(shí)登場(chǎng),帶領(lǐng)玩家一起重新領(lǐng)略大漢風(fēng)采。

除此之外,以動(dòng)畫(huà)《排球少年!!》為題材開(kāi)發(fā)的動(dòng)作手游國(guó)服《排球少年:新的征程》也官宣定檔10月25日,在短短數(shù)月的時(shí)間里,游戲的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破了1000萬(wàn),在TapTap的期待值高達(dá)8.7。另外,儒意景秀旗下還有《大奉打更人》《晨昏線》《代號(hào):足球重啟》《荒野國(guó)度》等多款新游戲正在路上。

從題材玩法上來(lái)看,《大奉打更人》取自2021年的同名爆款網(wǎng)文,以“大奉”的世界觀為藍(lán)圖做了改編,用各種離奇案件為引線,穿插了諸多俗世背景、百家文化和奇幻元素,打造出了內(nèi)容充實(shí)的奇幻武俠MMO手游。

而《晨昏線》則是一款緝毒題材的互動(dòng)影視游戲,得到了公安作家和一線警員的指導(dǎo)創(chuàng)作,用雙主角、雙線敘事的模式讓玩家體驗(yàn)真實(shí)的潛伏、搜證、追兇、審訊等互動(dòng)過(guò)程,較之其他類(lèi)型的游戲,更有影視劇的節(jié)奏氣息,也是近年來(lái)互動(dòng)影視游戲行業(yè)興起的又一個(gè)優(yōu)秀產(chǎn)物。

《代號(hào):足球重啟》并不是即時(shí)競(jìng)技類(lèi)玩法,而是一款足球經(jīng)理類(lèi)經(jīng)營(yíng)策略游戲,讓玩家在一個(gè)緊湊的時(shí)間框架內(nèi)完成組建俱樂(lè)部、發(fā)掘球員人才、訓(xùn)練比賽以及轉(zhuǎn)會(huì)交易等目標(biāo),體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營(yíng)的樂(lè)趣。這些題材類(lèi)別迥異,多點(diǎn)開(kāi)花的新產(chǎn)品,為儒意景秀打造出了一個(gè)多元化的產(chǎn)品矩陣,也彰顯了它未來(lái)探索更多賽道的決心與實(shí)力。

《荒野國(guó)度》則又是一款SLG策略游戲,在取消了以同盟為核心的GVG模式,改成了固定雙陣營(yíng)模式外,以奇幻擬人動(dòng)物為主題打造了新的玩法。將其與《世界啟元》《群星紀(jì)元》乃至《紅警OL》相關(guān)新作對(duì)照來(lái)看,無(wú)疑能再次感受到儒意景秀在SLG賽道的深耕態(tài)度和創(chuàng)新思維。

從《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》到《世界啟元》《排球少年:新的征程》,再到這些蓄勢(shì)待發(fā)的新產(chǎn)品,可以看到儒意景秀已經(jīng)從發(fā)掘爆款I(lǐng)P創(chuàng)造風(fēng)口的階段,逐步開(kāi)辟多線豐富游戲IP儲(chǔ)備、對(duì)游戲發(fā)行領(lǐng)域完成更廣泛布局的新篇章。財(cái)報(bào)數(shù)字、曝光表現(xiàn),讓儒意景秀給市場(chǎng)留下了舉步如飛的印象,而在此之下,隱藏的則是它穩(wěn)扎穩(wěn)打的積累,與厚積薄發(fā)的實(shí)力。

在行業(yè)趨勢(shì)向好、熱度不斷回升的時(shí)代,儒意景秀的多元化戰(zhàn)略方針,以及人無(wú)我有、人有我優(yōu)的品質(zhì)追求,讓它以最快的速度朝游戲大廠的方向發(fā)展。如今的儒意景秀缺少的不是好產(chǎn)品,只欠時(shí)間賦予的經(jīng)驗(yàn)和積累,我們相信,未來(lái)的儒意景秀,必然會(huì)加入到整個(gè)中國(guó)游戲企業(yè)的一線梯隊(duì)當(dāng)中。   

作者:芥末君

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