一、何為博弈論? 博弈論 Game Theory( 亦稱對(duì)策論或賽局理論) 指雙方或多方在競(jìng)爭(zhēng)、合作、沖突等情況下,充分了解各方信息,并以此選擇一種能為本方爭(zhēng)取最大利益的最優(yōu)決策的理論。 它是研究理性決策者之間戰(zhàn)略互動(dòng)的數(shù)學(xué)模型,是研究具有斗爭(zhēng)或競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)現(xiàn)象的理論和方法。 博弈論博弈論既是現(xiàn)代數(shù)學(xué)的一個(gè)新分支,也是運(yùn)籌學(xué)的一個(gè)重要學(xué)科,可以被稱為一個(gè)多領(lǐng)域交叉性學(xué)科。 二、博弈論包含要素: 參與人 行動(dòng) 信息 策略 支付 均衡 三、博弈論發(fā)展過(guò)程 1、1928年,馮·諾依曼證明了博弈論的基本原理,從而宣告了博弈論的正式誕生 2、1950年~1951年,約翰·納什提出了一個(gè)概念,叫做納什均衡,成為博弈論分析的基石,博弈論也因此被廣泛應(yīng)用,徹底改變了經(jīng)濟(jì)學(xué)和國(guó)際關(guān)系研究的方法論。 四、博弈論典型案例: 1、囚徒困境 2、智豬博弈 3、懦夫博弈 4、公地悲劇 5、鷹鴿博弈 五、博弈論現(xiàn)實(shí)啟發(fā)意義 1、掌握各類(lèi)博弈論理論模型,動(dòng)態(tài)地、全面地思考各方動(dòng)機(jī),利用博弈論進(jìn)行全面決策。 2、個(gè)人的最優(yōu)決策,并非是群體最優(yōu)方案,群體決策要綜合統(tǒng)籌各方?jīng)Q策。 3、是競(jìng)爭(zhēng)還是合作,面對(duì)諸多的可能性,要向前展望,換位思考,知己知彼 4、太多選擇并非是好事,減少干擾選項(xiàng),或許更有戰(zhàn)略意義。 |
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