DAY1 布線原理 建模的第一步就是先畫線,很多時(shí)候通過(guò)畫線就能看出一個(gè)人的思路及水平的高低,在初級(jí)建模水平者的眼里線就是線,在中級(jí)建模水平者的眼里線有好壞之分,在高級(jí)建模水平者眼里沒(méi)有線,他畫的是面的構(gòu)成要素。 那么,在用Rhino建模時(shí)怎樣畫線,怎么理解線的意義,線怎樣為后續(xù)的搭面提供最有利的條件等等,這些要素都是要在畫線之前就要去理解的,不然會(huì)造成后續(xù)的不斷返工,帶來(lái)工作上的效率低下。 畫線遵循四個(gè)步驟 一看、二畫、三補(bǔ)、四搭。 布線法則有以下幾個(gè)原則: 看?一般情況下首先排除產(chǎn)品分型線 畫?除分型線之外的可見(jiàn)結(jié)構(gòu)線先畫 補(bǔ)?在結(jié)構(gòu)線之間建立曲線,這類線一般表面效果不可見(jiàn) 搭?用四邊建面搭建曲面。 后面繼續(xù)補(bǔ)充相關(guān)布線原理和漸消面原理 部分內(nèi)容來(lái)自黃山手繪平臺(tái),感謝 |
|
來(lái)自: qing8o8 > 《03|設(shè)計(jì)》