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實測4款國產(chǎn)頭部AI視頻大模型:不及預(yù)期、差異明顯

 科技新知 2024-08-05 發(fā)布于河南


成為“中國版的Sora”遠不是這場AI視頻大模型競賽的終點,而恰恰只是起點。

@科技新知 原創(chuàng)

作者丨余寐 編輯丨賽柯

六個月前,由OpenAI研發(fā)的文生視頻大模型Sora橫空出世,給了科技圈一點大大的震撼。

用AI生成視頻并不是新鮮事,只不過此前一直無法突破合成10秒自然連貫視頻的瓶頸。而Sora在發(fā)布時就已經(jīng)能合成1分鐘超長視頻,視頻質(zhì)量畫面也效果驚人。

盡管Sora一直沒有開放公測供用戶體驗,但其底層架構(gòu)還是被扒了個遍。被稱之為“Sora路線”的DiT,全稱為Diffusion Transformer,本質(zhì)是把訓(xùn)練大模型方法機制融入到了擴散模型之中。

自此,相關(guān)平臺不甘落后,紛紛摸著Sora過河,你方唱罷我登場,競爭不可謂不激烈。有媒體統(tǒng)計,國內(nèi)有至少超20家公司推出了自研AI視頻產(chǎn)品/模型。入局玩家紛雜。


在剛剛過去的7月,商湯推出最新AI視頻模型 Vimi,阿里達摩院也發(fā)布AI視頻創(chuàng)作平臺“尋光”,愛詩科技則發(fā)布PixVerse V2,快手可靈宣布基礎(chǔ)模型再次升級,并全面開放內(nèi)測,智譜AI也宣布AI生成視頻模型清影(Ying)正式上線智譜清言。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之間的賽場也有了新故事。字節(jié)跳動是第一批發(fā)布AI視頻模型的選手,3月率先發(fā)布剪映Dreamina(即夢),三個月后,快手可靈AI正式開放內(nèi)測。

AI視頻大模型賽道如此之“卷”,究其原因,無疑是其背后蘊藏的商業(yè)空間與想象力。不過,用戶更關(guān)心的是產(chǎn)品本身。這也是行業(yè)必須要直面的問題:AI視頻大模型到了哪一步?Sora帶來的“光環(huán)”,究竟值不值得期待?

目前深度學(xué)習(xí)的框架,“數(shù)據(jù)是燃料、模型是引擎、算力是加速器”。在掌握模型搭建方法后,不斷投喂數(shù)據(jù)并提升算力和準確性是各平臺采取的主要策略。而進展是有限的。普遍來看,大模型在生成具有連貫性和邏輯一致性的視頻方面仍然存在困難。

本次我們選取幾個國內(nèi)頭部視頻生成模型進行實測,包括可靈、即夢、PixVerse、清影(智譜清言),具體直觀地測試不同的模型表現(xiàn)。

為盡可能客觀地比較測試結(jié)果,我們采用如下設(shè)定:

1.使用統(tǒng)一的中文提示詞,包括簡易提示詞和復(fù)合提示詞;

2.測試包含圖生視頻和文生視頻兩種方式;

3.測試場景包括大模型對人物、動物、城市建筑等的生成效果;

4.模擬新手用戶使用場景,統(tǒng)一采用各模型平臺電腦端默認設(shè)置;

5.展示呈現(xiàn)采用一次生成結(jié)果,不進行二次調(diào)整優(yōu)化。

以下是各模型的實際生成效果:

場景1:二次創(chuàng)作場景

提示詞:做出加油的動作后做出鬼臉,吐舌頭并眨右眼。

場景說明:使用梗圖《握拳寶寶》,模擬用戶二次創(chuàng)作,測試模型對于圖片的理解和生成能力。對于模型主要的難點在于需要理解“鬼臉”的含義,并能對“吐舌頭”和“眨眼”兩個動作做出反饋和生成?,F(xiàn)階段,模型一般只能識別一個動詞。

網(wǎng)絡(luò)上曾經(jīng)爆火的“握拳寶寶”

↑即夢:主體的手部、嘴部產(chǎn)生了明顯畸變,對于提示詞動作的理解沒有非常明顯。

可靈:主體動作流暢自然,具有真實感,對于提示詞動作理解不夠到位。
PixVerse:主體動作流暢自然,能夠做出提示詞相關(guān)的動作,這是幾個生成視頻中唯一一個做出“眨眼”動作的模型。
清影:不敢說話了,我怕說錯了一不小心被吃掉。

場景2:人物吃東西場景

提示詞:一個亞洲年輕男性在家里用筷子津津有味地吃一碗面條,風(fēng)格真實,類似于電影《天使愛美麗》,環(huán)境舒適溫馨,鏡頭逐漸拉近對準人物。

場景說明:對于模型來說,需要圍繞“亞洲年輕男性”“筷子”“面條”生成視頻,同時要理解電影風(fēng)格和環(huán)境,并按照指示進行運鏡。更重要的是,通過吃飯這個場景可以更清晰地讓模型展示手部細節(jié),并通過吃面條這個動作來展示模型對于物理世界的理解。

即夢:第一幀很帥,光影也很自然。但依舊存在臉部和手部畸變的問題,以及模型明顯不能夠理解筷子的使用方式和面條的食用方式。

↑可靈:非常驚艷的視頻!環(huán)境的光線、人物的坐姿和使用筷子的手部姿勢都非常真實,甚至嘴部的油光反射都清晰可見,不愧是據(jù)說可靈最擅長的吃播領(lǐng)域。唯一是面條的運動軌跡有一些小暇疵。

PixVerse:慘不忍睹,甚至還被動卡出了一個不連貫的分鏡,也沒有理解運鏡。
清影:如果不看主體人物動作,其實還算過得去。光線、環(huán)境和氛圍都到位了。

場景3:動物擬人場景

提示詞(簡單版):一頭大熊貓戴著金邊眼鏡在教室黑板前講課。

提示詞(復(fù)雜版):電影膠片感風(fēng)格的場景中,一頭大熊貓戴著金邊眼鏡,在教室黑板前講課。它的動作自然流暢,周圍是充滿質(zhì)感的教室環(huán)境,學(xué)生們認真聽講。整個場景如同電影畫面,光影處理細膩,色彩飽滿。電影膠片感風(fēng)格,氣氛溫馨,8K電影級。

場景說明:該場景通過設(shè)置兩版提示詞,來測試大模型對于想象力的理解。簡單版提示詞僅有大熊貓、金邊眼鏡、黑板,模型可以通過這三個關(guān)鍵詞生成具有可自主添加其他內(nèi)容的視頻,來展現(xiàn)模型的想象力和細節(jié)搭建;復(fù)雜版提示詞按照清影內(nèi)設(shè)的提示詞調(diào)試小程序生成,涉及場景、風(fēng)格、人物、環(huán)境、色彩、氛圍和清晰度等,測試模型的細節(jié)刻畫。

先看簡單版提示詞生成的效果:

即夢:很不錯的視頻生成,除了“金邊眼鏡”外,要素齊全,神態(tài)動作也非常自然,光影非常優(yōu)秀。黑板上的字甚至有些以假亂真。
可靈:各種素材都齊了,但是沒能特別理解講課和吃竹子的區(qū)別。為了減少失誤,畫面整體相對單調(diào),沒有添加更多細節(jié)。
PixVerse:要素都齊全,風(fēng)格也不錯,就是眼鏡稍微有點出戲(也比沒有強)

↑清影:完全沒有領(lǐng)悟提示詞的意思表達

升級提示詞后的效果:

即夢:效果依然不錯,光影理解也在線,唯一小瑕疵還是眼鏡部分,有畸變,以及好像不太能理解“講課”這一場景的座位排列。
可靈:真·熊貓大師講課圖,沒得說,優(yōu)秀!

↑PixVerse:模型自己添加了運鏡和細節(jié)成分,最后有一些扭曲,整體效果跟前一版差不多。
↑清影:有景深和運鏡,畫面質(zhì)感還需要提升,相比前一版有了很大進步。

場景4:科技想象場景


提示詞(簡單版)
充滿科技感的未來城市一角,仰視視角。

提示詞(復(fù)雜版):在充滿科技感的科幻風(fēng)格未來城市中,使用推近鏡頭,展現(xiàn)建筑和交通工具的細節(jié),無人機在空中穿梭,天氣晴朗,陽光灑在高樓大廈的玻璃幕墻上陽光透過高樓的縫隙灑下,周圍環(huán)境充滿未來感,科幻風(fēng)格,氣氛激昂明朗,HDR高動態(tài)。

場景說明:該場景同樣設(shè)置兩版關(guān)鍵詞,簡單版只給出科技感、城市和視角三個關(guān)鍵詞,由模型填充生成剩下的內(nèi)容;復(fù)雜版提示詞同樣使用清影的提示詞調(diào)試程序生成,涉及風(fēng)格、運鏡、場景、環(huán)境、色彩、氣氛和清晰度。一方面,該場景主要測試模型在不同顆粒度的提示詞下所生成的視頻內(nèi)容豐富性;另一方面。“未來”是現(xiàn)實物理世界與想象世界的結(jié)合,可以測試模型對于建筑、光影和科幻的理解。

同樣先看簡單版:

↑即夢:運鏡角度、色彩等方面做得都很好,突出了科技感,對于提示詞的理解是到位的。
可靈:不出錯的方案。建筑有畸變,對于“未來”的想象力有一些欠缺,僅僅是城市建筑的堆砌。不過能夠在建筑外立面添加LED大屏,也算是一個亮點。
PixVerse:科幻感十足,交通工具、城市、環(huán)境都做得非常到位。不過好像沒有特別理解仰視視角。
清影:倒是對仰視視角非常有心得體會,但是色彩和“未來城市”對理解依然還是差一些。

再看復(fù)雜提示詞版生成效果:

即夢:很優(yōu)秀的視頻了,除去無人機的物理運動方式不能完全理解以外,對于提示詞和風(fēng)格的理解和把握非常到位。

可靈:依然是不會出錯的方案,有一些畸變,就是看起來好像是北京動物園公交樞紐的實拍是怎么回事。

PixVerse:有點抽象的科幻,不太知道該怎么評價?;冇行﹪乐?,但科幻感還是很足的。
↑清影:陽光很好,以至于只能看見玻璃幕墻。

除了場景應(yīng)用,我們還從另外四個維度對所選取的四個大模型進行了測評:

視頻生成質(zhì)量和清晰度

內(nèi)容生成準確性、一致性和豐富性


使用成本和價格

生成速度和交互界面

基于「科技新知」的測試情況,在視頻質(zhì)量和清晰度方面,可靈大模型在四個模型中更勝一籌,例如在生成大熊貓視頻時,其能夠較為清晰細膩地表現(xiàn)出大熊貓毛發(fā)的紋理、質(zhì)感和色澤;對于物體的邊框勾勒也區(qū)分明確,畫面更真實,相對來說物體畸變也是最少的。清晰度方面,幾個大模型生成效果都還不錯,PixVerse效果相對落后。

從準確性和一致性比較,四個模型對于部分提示詞的忽略是普遍情況。對于兩個及以上動詞,通常模型只會關(guān)注其中一個,側(cè)重選擇哪些關(guān)鍵詞和關(guān)鍵信息也是考量模型理解能力的重要判斷方式。

從生成視頻的豐富性上,即夢和PixVerse表現(xiàn)較好。在一些除主體元素外的細節(jié)方面,二者都在盡量擴充內(nèi)容,尤其是即夢對光線光影頗有理解。反觀可靈,在這部分則相對保守,主要以保證主體元素和動作不出差錯為主要聚焦。

從使用成本上,目前四個模型均可以免費或付費使用。具體來看,截至測評日,清影可以無限量使用,可靈、即夢和PicVerse則采用每日贈送積分點數(shù)的方式供用戶體驗。除此之外,每家的付費機制各有側(cè)重。

四個頭部AI視頻生成模型對比表


從生成速度上,我們同步實測了幾個模型的生成速度,得到如下結(jié)果:

四個頭部AI視頻生成模型生成速度對比表(數(shù)據(jù)測試時間為8月3日上午11時)

從交互來看,在注冊登錄門檻上,清影僅采用手機驗證碼注冊登錄,相對簡單;可靈支持手機驗證碼和快手賬號兩種登錄方式,默認使用手機驗證碼;PixVerse則遵循海外主流產(chǎn)品的登錄方式,提供谷歌、Discord綁定和郵箱三種登錄方式;即夢帶有一貫的字節(jié)系產(chǎn)品特色,比如在電腦端使用產(chǎn)品之前,需要先下載抖音才能掃碼登錄,當然也可以選擇使用手機驗證碼登錄,但又必須授權(quán)抖音驗證。

在頁面布局上,PixVerse采用純英文界面,右上角為賬戶等個人信息,左側(cè)為功能性按鈕,界面交互非常簡單,可調(diào)節(jié)參數(shù)也并不多,主要是正向提示詞、負提示詞,模型選擇,時長,畫面比例等。

可靈的頁面布局也類似,使用傳統(tǒng)操作臺界面,右上角為賬戶信息,左側(cè)為調(diào)試臺,中間為預(yù)覽窗口,右側(cè)為歷史記錄,動線流暢??烧{(diào)節(jié)等參數(shù)包括正向提示詞、創(chuàng)意想象力/創(chuàng)意相關(guān)性,生成模式、時長、視頻比例、運鏡、負提示詞等。


智譜清言將AI生成視頻作為整個平臺的一個子功能,嵌入到平臺看板中,因此在界面布局上稍顯雜亂。界面共分為四個部分,最左側(cè)是平臺的功能模塊,再到歷史記錄、視頻預(yù)覽,對于生成視頻可操作性不高。最右側(cè)才是控制臺,僅有提示詞輸入,視頻風(fēng)格、情感氛圍和運鏡方式可以選擇,需要用戶自行探索部分隱性功能,有一定學(xué)習(xí)門檻。

即夢模型主界面簡潔,總體色調(diào)和布局承襲剪映的風(fēng)格,分為左側(cè)調(diào)試和右側(cè)預(yù)覽兩部分,調(diào)試部分與其他模型大同小異。在右側(cè)預(yù)覽部分,對生成的視頻可以實現(xiàn)延長時長、對口型、補幀、提升分辨率等會員功能,用于對生成視頻的調(diào)整,也符合用戶工作流習(xí)慣。

測評觀察

總體使用下來,「科技新知」個人的感受是產(chǎn)品使用不及預(yù)期,頗有雷聲大雨點小之意。就「科技新知」的測試體驗而言,幾款模型中體驗最好的是可靈,不論是文生視頻還是圖生視頻,相對來說都比較絲滑。對新手用戶來說,不需要掌握非常復(fù)雜的提示詞技巧,僅按照模型操作界面的提示,使用純自然語言就能夠達到相對滿意的效果。另一方面,生成的視頻在細節(jié)(比如手部)方面處理得較平滑,失誤率較少。對于現(xiàn)階段生成視頻通常需要“抽卡”(碰運氣)的賽道常態(tài)來說,減少失誤率就意味著提升質(zhì)量。

在本次測試場景的反饋中,即夢PixVerse生成的視頻質(zhì)量相對不穩(wěn)定,一定程度上表現(xiàn)出了模型穩(wěn)定性還有待提升。而清影模型,不知是否因為訓(xùn)練素材的原因,生成的視頻總是帶有濃郁的色彩和卡通風(fēng)格,讓人不由想起B(yǎng)站“學(xué)了五年動畫的朋友”系列。

技術(shù)的發(fā)展固然鼓舞人心。除了速度提升以外,不少AI視頻生成模型已經(jīng)初步具備了“理解”世界的能力。即在視頻生成時可以理解物體運動過程中的物理世界,也能預(yù)測視頻下一步可能發(fā)生什么。

但在實際應(yīng)用層面,這類大模型的局限也很顯然。5到10秒的可選視頻長度對于用戶來說稍顯尷尬,很難進行任何故事性創(chuàng)作。目前最匹配的領(lǐng)域,或許只能是制作一些表情包或梗圖二次創(chuàng)作。企業(yè)并非沒有意識到問題,只是現(xiàn)實很骨感——長度限制是由開發(fā)成本導(dǎo)致的?,F(xiàn)階段在AI視頻生成賽道上,玩家比的不只是技術(shù),還有資金。為了“回血”,平臺紛紛設(shè)計了會員機制,怎奈花的比掙的多得多。

據(jù)調(diào)查機構(gòu) Factorial Funds 的數(shù)據(jù),以 Sora 為例,它 30 億參數(shù)(主流猜測 )的訓(xùn)練成本,比 1.8 萬億參數(shù)的 GPT-4 還要多。這還只是訓(xùn)練,實際使用的推理成本要更多。國內(nèi)有 AI 企業(yè)做過一個折算,生成一個差不多兩分鐘的視頻,企業(yè)的成本是 180 元。收取的會員制費用相對于其研發(fā)成本來說簡直是九牛一毛。

從這個層面看,像抖音、快手這類擁有短視頻平臺的玩家自帶天然優(yōu)勢。一方面,其訓(xùn)練數(shù)據(jù)并不缺乏,另一方面,自身的海量用戶也使企業(yè)更容易實現(xiàn)商業(yè)化路徑的閉環(huán)。但變現(xiàn)門檻也無法忽視。設(shè)想一下,如果只是一名普通的C端用戶,除了一開始的新鮮勁兒,如何保證其付費率和付費意愿?

因此,成為“中國版的Sora”遠不是這場AI視頻大模型競賽的終點,而恰恰只是起點。產(chǎn)品問世之后,誰能找到可持續(xù)的商業(yè)化之路,落地產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用,才是國產(chǎn)AI賽道的終極玩家。

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