客戶端游戲IP改編為主要外延生態(tài)價(jià)值,整體規(guī)模趨于穩(wěn)定??蛻舳擞螒蛏鷳B(tài)價(jià)值中,基于客戶端游戲進(jìn)行IP改編是客戶端游戲釋放較早、且規(guī)模最大的價(jià)值來(lái)源,每年穩(wěn)定產(chǎn)生的生態(tài)價(jià)值超過(guò)600億元,并持續(xù)在頭部移動(dòng)游戲產(chǎn)品中發(fā)揮重要作用。 2019-2023年中國(guó)客戶端IP改編游戲市場(chǎng)收入及增速 資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) IP改編主要圍繞玩法體系、IP影響力產(chǎn)生作用??蛻舳擞螒蛟谕娣w系上,經(jīng)過(guò)多年探索與更新,本身玩法內(nèi)容豐富,并培養(yǎng)了用戶的游戲習(xí)慣,因此在改編成其他游戲的時(shí)候,能為其他游戲提供大量成熟的玩法體系,使得游戲產(chǎn)品能快速研發(fā)上線,且產(chǎn)品特性易被用戶接受,進(jìn)而占據(jù)優(yōu)勢(shì);在IP影響力層面,客戶端IP本身的文化、故事、角色等均經(jīng)過(guò)了多年沉淀,被用戶所熟知,積累了大量的核心粉絲和泛用戶群體,進(jìn)而能更好作用到營(yíng)銷相關(guān)領(lǐng)域,有助于獲客。 2023年中國(guó)流水TOP10移動(dòng)游戲中客戶端游戲IP流水占比 資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) 《2024-2030年中國(guó)客戶端IP改編游戲市場(chǎng)深度調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告 》為共研產(chǎn)業(yè)研究院自主研究發(fā)布的行業(yè)報(bào)告,是客戶端IP改編游戲領(lǐng)域的年度專題報(bào)告。IP改編游戲市場(chǎng)環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)激烈,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者和投資方來(lái)說(shuō),了解市場(chǎng)規(guī)模、競(jìng)爭(zhēng)格局和發(fā)展趨勢(shì)是制定市場(chǎng)策略和投資決策的重要依據(jù)。未來(lái)IP改編游戲市場(chǎng)將趨于多元化,融入原創(chuàng)元素,并不斷追求精品化發(fā)展。 IP改編游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì) 資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) |
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