人物皮膚顏色基本由黃、橙、紅三種顏色組成,我們需要降低主要的飽和度顏色,因?yàn)槿魏晤伾珱]有飽和度就會發(fā)灰,在灰色的基礎(chǔ)上再提亮度,再通過計算、色彩平衡等命令來增加細(xì)節(jié)。 以此圖片為例: 1.降低飽和度 復(fù)制圖片并“轉(zhuǎn)換為智能對象”,點(diǎn)擊Camera Raw濾鏡在“混色器”中選擇“飽和度”,因?yàn)閳D片皮膚飽和度由黃色組成,所有降低黃色飽和度,再增加一點(diǎn)紅色飽和度 2.提升明度 降低了飽和度現(xiàn)在提升明度,“混色器”中選擇“明亮度”提升橙色和紅色明亮度,提升哪個顏色的亮度可以多嘗試 3.增加細(xì)節(jié) 圖片太平而且頭發(fā)的也受到了影響,所有選擇Camera Raw濾鏡的蒙版并反相,用白色畫筆降低流量涂抹想要顯現(xiàn)部分 4.選擇復(fù)制的圖層,點(diǎn)擊“圖層樣式”按住Alt點(diǎn)擊“混合顏色帶”的下一圖層的滑塊向右滑動使下一圖層的暗部區(qū)域凸顯一點(diǎn),實(shí)現(xiàn)過渡 5.增加皮膚氣色程度 選擇“色彩平衡”增加紅色并反相蒙版,用白色畫筆降低“不透明度”和“流量”涂抹增加皮膚氣色 6.利用“計算”命令選擇皮膚暗部區(qū)域提亮或壓暗 選擇“色彩平衡”圖層點(diǎn)擊通道,紅色通道皮膚發(fā)光強(qiáng)度大,選擇紅色通道復(fù)制并反相,所有現(xiàn)在發(fā)光的部分就是暗部 7.點(diǎn)擊[圖像]—[計算],通道都選擇紅色拷貝,混合模式選擇“正片疊底”以加強(qiáng)對皮膚暗部細(xì)節(jié)的選擇,然后結(jié)果選擇“選區(qū)” 8. 再一次計算點(diǎn)擊[圖像]—[計算],通道都選擇之前的選區(qū),混合模式選擇“疊加” 9.回到圖層面板,點(diǎn)擊“曲線命令”稍微壓暗一點(diǎn)暗部,,因?yàn)槲覀冎幌胱雒娌康男薷模越o曲線編一個組,再創(chuàng)建“圖層蒙版”并反相,再用白色畫筆降低“不透明度”涂抹顯現(xiàn) 公眾號|設(shè)計高高手 |
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