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蔚領(lǐng)時(shí)代“共建MR生態(tài)·AI變革創(chuàng)新”為元宇宙時(shí)代播下“種子”

 熱點(diǎn)資訊推薦 2023-07-27 發(fā)布于湖北

在不確定中尋找確定性,將成為未來(lái)很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)一種普適的生存和發(fā)展思維。而在2023這樣一個(gè)既伴隨著巨大的變化,又孕育著新生的年份,無(wú)疑MR、AI這些必將貫穿未來(lái)數(shù)十年的詞匯,正在悄然萌發(fā)巨大的力量。

7月26日,主題為“聚勢(shì)·破界”的2023蔚領(lǐng)時(shí)代MR內(nèi)容產(chǎn)品發(fā)布暨戰(zhàn)略生態(tài)大會(huì)在上海成功舉辦。蔚領(lǐng)時(shí)代定位打造面向MR時(shí)代工業(yè)化生產(chǎn)的內(nèi)容產(chǎn)品《春草傳·木禾危機(jī)》正式首發(fā),蔚領(lǐng)時(shí)代基于AI、定位于UGC模式的全新游戲《靈月之境》也揭開(kāi)神秘面紗。與此同時(shí),蔚領(lǐng)時(shí)代4大事業(yè)部+2大能力中心的組織結(jié)構(gòu)也正式對(duì)外亮相。2023年,蔚領(lǐng)時(shí)代生態(tài)朋友圈繼續(xù)擴(kuò)大,與國(guó)脈文化、上影元、中手游、蔚海燦娛達(dá)成“共建MR內(nèi)容生態(tài)”戰(zhàn)略合作,生態(tài)伙伴們將發(fā)揮各自的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),加速M(fèi)R時(shí)代內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展及未來(lái)數(shù)字世界的生態(tài)構(gòu)建。

蔚領(lǐng)時(shí)代創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)郭建君表示:“我們希望在未來(lái)的不確定性中去找確定性,蔚領(lǐng)時(shí)代希望在接下來(lái)的XR時(shí)代,推動(dòng)中國(guó)文娛行業(yè)實(shí)現(xiàn)工業(yè)化生產(chǎn)。創(chuàng)造力永遠(yuǎn)不會(huì)被壟斷,蔚領(lǐng)時(shí)代愿意把所有的經(jīng)驗(yàn)、能力、工具全部開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者,攜手國(guó)內(nèi)、乃至全球的開(kāi)發(fā)者一起對(duì)XR內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的嘗試和工業(yè)化推進(jìn)?!?/p>

洞悉時(shí)代趨勢(shì)脈搏

MR內(nèi)容產(chǎn)品和AI內(nèi)容產(chǎn)品聯(lián)袂發(fā)布定位未來(lái)的產(chǎn)品邏輯

近年來(lái),在數(shù)字經(jīng)濟(jì)大勢(shì)所趨的背景之下,互聯(lián)網(wǎng)3.0正以前所未有的澎湃之勢(shì)推動(dòng)科技構(gòu)建對(duì)未來(lái)的暢想,虛擬世界的內(nèi)容形態(tài)是怎樣的?元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的結(jié)構(gòu)化路徑如何鋪開(kāi),數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)怎樣深度融合,讓行業(yè)找到“第二條增長(zhǎng)曲線”?直面這些問(wèn)題,蔚領(lǐng)時(shí)代提出了自己的答案。蔚領(lǐng)時(shí)代認(rèn)為,伴隨著5G時(shí)代的到來(lái)和AI技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和設(shè)備不斷迭代更新,以MR為代表的新興技術(shù)有望革命性地改變?nèi)藗兊慕换シ绞?,成為通往“元宇宙”的關(guān)鍵入口。

會(huì)上,凝結(jié)蔚領(lǐng)時(shí)代對(duì)未來(lái)趨勢(shì)判斷認(rèn)知的作品,MR內(nèi)容產(chǎn)品《春草傳·木禾危機(jī)》正式首發(fā)!活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),隨著《春草傳·木禾危機(jī)》的世界徐徐展開(kāi),觀看者仿佛置身其中,化身為主人公春草,為營(yíng)救伙伴曙光與敵對(duì)勢(shì)力展開(kāi)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗……在最終擊敗BOSS又要開(kāi)啟新一段冒險(xiǎn)歷程的同時(shí),觀眾始終沉浸在超高視效和戰(zhàn)斗互動(dòng)的體驗(yàn)之中。

基于對(duì)未來(lái)是全面可視化交互世界的判斷,2022年8月,蔚領(lǐng)時(shí)代正式發(fā)布中國(guó)首款電影級(jí)云原生游戲《春草傳》,將影視工業(yè)資產(chǎn)開(kāi)發(fā)流程與游戲研發(fā)理念相融合。在此基礎(chǔ)上,得益于云游戲技術(shù)支持與對(duì)MR內(nèi)容玩法的創(chuàng)新探索,《春草傳·木禾危機(jī)》在游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入了更多影游融合視角的動(dòng)作設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗模式,呈現(xiàn)出更強(qiáng)烈的沉浸感游戲體驗(yàn)。

定位面向MR時(shí)代設(shè)計(jì)的動(dòng)作游戲《春草傳·木禾危機(jī)》,作為蔚領(lǐng)時(shí)代階段性成果展現(xiàn),凝結(jié)了包括云原生游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)理念、制作流程、運(yùn)營(yíng)邏輯在內(nèi)的一系列方法論,面向未來(lái),蔚領(lǐng)時(shí)代將充分發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),借助更好的硬件提升算力、更專業(yè)的開(kāi)發(fā)制作流程、更智能的AI能力賦能創(chuàng)作、更具突破性的MR串流技術(shù)應(yīng)用,更高品質(zhì)的角色管線塑造數(shù)字人形象,打造下一代標(biāo)桿產(chǎn)品。

基于AI將帶來(lái)生產(chǎn)力變革的思考,蔚領(lǐng)時(shí)代AI Lab正式啟動(dòng)“AI云原生”的MR項(xiàng)目——《靈月之境》,展開(kāi)對(duì)未來(lái)“AI云原生”游戲內(nèi)容的探索。《靈月之境》在資產(chǎn)生產(chǎn),內(nèi)容創(chuàng)意,功能邏輯都全面實(shí)踐了盡最大可能下應(yīng)用AI的開(kāi)發(fā)模式。故事主角,基于大模型來(lái)實(shí)現(xiàn)了角色行為邏輯的控制,開(kāi)發(fā)者只設(shè)計(jì)游戲上層規(guī)則和邊界條件,所有邏輯轉(zhuǎn)換以及情節(jié)推動(dòng)交由大語(yǔ)言模型直接接管,完全摒棄了傳統(tǒng)逐個(gè)功能開(kāi)發(fā)的方式。未來(lái)玩家都可以根據(jù)自然語(yǔ)言,定義NPC的邏輯和情節(jié)設(shè)計(jì),產(chǎn)生出無(wú)限的玩法的可能。

4大事業(yè)部+2大能力中心協(xié)同發(fā)力

打造構(gòu)建虛擬世界的“六面體”能力組織

為什么說(shuō)《春草傳》被蔚領(lǐng)時(shí)代定位于下一個(gè)時(shí)代的作品?這背后代表著蔚領(lǐng)對(duì)于構(gòu)建MR時(shí)代內(nèi)容的深層邏輯思考。從高性價(jià)比的算力供應(yīng),到超寫(xiě)實(shí)沉浸內(nèi)容的串流傳輸,從數(shù)字世界的虛擬角色,到AI帶來(lái)生產(chǎn)效率大提升,從MR內(nèi)容生產(chǎn)的工業(yè)化,再到面向海量開(kāi)發(fā)者們提供的技術(shù)平臺(tái)型賦能,以《春草傳·木禾危機(jī)》為起點(diǎn),蔚領(lǐng)時(shí)代4大事業(yè)部+2大能力中心的組織結(jié)構(gòu)正式走向前臺(tái),以當(dāng)前的應(yīng)用實(shí)踐為基石,構(gòu)建瞄準(zhǔn)未來(lái)10—15年的能力基礎(chǔ)建設(shè),打下堅(jiān)實(shí)的技術(shù)能力的“地基”。

作為蔚領(lǐng)時(shí)代第一曲線的先鋒軍,蔚領(lǐng)云游如今已經(jīng)成為云游戲行業(yè)當(dāng)仁不讓的領(lǐng)軍者,無(wú)論是先后與米哈游、完美世界等廠商合作,打造出《云·原神》《云·幻塔》等云游戲行業(yè)標(biāo)桿,還是面向下一代XR終端的前瞻性研發(fā),蔚領(lǐng)時(shí)代云游戲在完成對(duì)當(dāng)前行業(yè)多端云游戲需求的全面覆蓋的同時(shí),已經(jīng)將視角瞄準(zhǔn)未來(lái),讓云原生擁有更多的想象空間。

底層算力是支撐未來(lái)虛擬世界構(gòu)建的基座,蔚領(lǐng)時(shí)代前瞻判斷未來(lái)的渲染方式和軟件架構(gòu)均會(huì)發(fā)生變化,其帶來(lái)的算力結(jié)構(gòu)的變化,就必然依賴更高效率的算力供應(yīng)。硅基大陸事業(yè)部將自主研發(fā)的高性能、高效率、低成本的GPU算力服務(wù)器,提前布局未來(lái)的算力供應(yīng)的資源。

在未來(lái)MR時(shí)代的娛樂(lè)構(gòu)想中,數(shù)字人是真實(shí)與虛擬世界交互過(guò)程中的重要媒介,數(shù)字人+虛擬空間將成為未來(lái)C端主要形式和增量空間,并孵化出新型商業(yè)模式。蔚領(lǐng)時(shí)代數(shù)字人事業(yè)部認(rèn)為豐富的數(shù)字世界需要強(qiáng)大高效的3D內(nèi)容生產(chǎn)工具。數(shù)字人事業(yè)部提供高效創(chuàng)作工具,突破算力和技術(shù)的束縛。與創(chuàng)作者一起創(chuàng)造無(wú)比精彩的數(shù)字世界。

奔涌而至的MR時(shí)代正在快速擁抱 AI,未來(lái)的游戲也將走向“AI云原生”。蔚領(lǐng)時(shí)代提前布局AI,并強(qiáng)調(diào)以實(shí)用性為主的發(fā)展邏輯。當(dāng)前AI在提升云游戲畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)的超分技術(shù)、提升數(shù)字人生產(chǎn)效率的AI驅(qū)動(dòng)和面向未來(lái)的云原生內(nèi)容制作中的效率提升,都已經(jīng)有了穩(wěn)定的成果注入。蔚領(lǐng)時(shí)代的AI突破傳統(tǒng)慣性的阻力,實(shí)現(xiàn)以AI為核心的生成管線,AI Lab堅(jiān)持做行業(yè)開(kāi)拓者,相信未來(lái)AI將會(huì)帶來(lái)進(jìn)一步價(jià)值涌現(xiàn)能力。

同時(shí),如何為開(kāi)發(fā)者提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的云端算力是蔚領(lǐng)時(shí)代一直在思考的問(wèn)題?,F(xiàn)場(chǎng),蔚領(lǐng)時(shí)代開(kāi)發(fā)者平臺(tái)正式發(fā)布構(gòu)建虛擬世界的開(kāi)發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品——宇宙魔方,將為開(kāi)發(fā)者提供一站式開(kāi)發(fā)、部署、運(yùn)營(yíng)服務(wù)。開(kāi)發(fā)者平臺(tái)始終致力于服務(wù)數(shù)字內(nèi)容開(kāi)發(fā)者,期望通過(guò)云端無(wú)限的力量幫助開(kāi)發(fā)者在未來(lái)虛擬世界的發(fā)展過(guò)程中具備無(wú)界創(chuàng)新的能力。

蔚領(lǐng)時(shí)代創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)郭建君強(qiáng)調(diào):伴隨MR時(shí)代洶涌而至,未來(lái)將是元宇宙宏大數(shù)字世界的生活場(chǎng)景已成共識(shí),蔚領(lǐng)時(shí)代相信相信的力量,從底層到上層進(jìn)行了多維布局,構(gòu)建起未來(lái)虛擬世界的六面體能力組織,探索未來(lái)嶄新又廣闊的價(jià)值空間,持續(xù)為行業(yè)創(chuàng)造驚喜。

攜手生態(tài)伙伴

打造未來(lái)MR內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟

數(shù)字時(shí)代的趨勢(shì)銳不可當(dāng)。當(dāng)下,MR帶來(lái)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)維度被前所未有地打開(kāi),更多的技術(shù)和場(chǎng)景正轉(zhuǎn)化成為新的商業(yè)模式。伴隨虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、AIGC等層面的技術(shù)接連突破,也為虛擬世界走進(jìn)現(xiàn)實(shí)提供了數(shù)字途徑。蔚領(lǐng)時(shí)代堅(jiān)持認(rèn)為,只有連接全產(chǎn)業(yè)鏈的伙伴,才能最終打開(kāi)未來(lái)虛擬世界的大門。

國(guó)脈文化黨委副書(shū)記、總經(jīng)理陳之超表示:“發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)已作為國(guó)家重要戰(zhàn)略之一,作為當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟(jì)熱點(diǎn)的元宇宙、AI、數(shù)字人等得到政府高度重視,成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局重點(diǎn)。國(guó)脈文化作為專注于數(shù)字文化領(lǐng)域發(fā)展的專業(yè)公司,將擔(dān)負(fù)中國(guó)電信元宇宙發(fā)展主力軍的重任,整合中國(guó)電信海量用戶、國(guó)脈文化全資質(zhì)及豐富的內(nèi)容資源,構(gòu)建城市及企業(yè)元宇宙經(jīng)濟(jì)場(chǎng)景,打造虛實(shí)交互的新商業(yè)、新文旅、新娛樂(lè)等數(shù)字新業(yè)態(tài),推動(dòng)元宇宙核心技術(shù)研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化一體化,賦能企業(yè)與政府,以元宇宙資源稟賦助推千行百業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。國(guó)脈文化作為中國(guó)電信數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域的專業(yè)公司,與蔚領(lǐng)時(shí)代在數(shù)字內(nèi)容、數(shù)智應(yīng)用、元宇宙等方面發(fā)展理念高度契合,雙方將攜手整合優(yōu)勢(shì)資源,在云游戲、數(shù)字人、元宇宙創(chuàng)新等多領(lǐng)域探索合作,共創(chuàng)元宇宙生態(tài)繁榮?!?/p>

今年6月,蔚領(lǐng)時(shí)代作為合作伙伴之一與上影元共同啟動(dòng)了“IP +商業(yè)”合作。在今天的發(fā)布會(huì)上,上影股份副總經(jīng)理、上影元總經(jīng)理李早分享了影視IP在AIGC領(lǐng)域的探索。圍繞上影“精品內(nèi)容、大IP開(kāi)發(fā)、數(shù)字化轉(zhuǎn)型”三大核心戰(zhàn)略,各項(xiàng)前沿技術(shù)已經(jīng)融入到內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)態(tài)升級(jí)和模式創(chuàng)新中來(lái)。作為IP+全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)的大中臺(tái),上影元期待邀請(qǐng)更多新銳技術(shù)企業(yè)、團(tuán)隊(duì)深度合作,實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),將AIGC的技術(shù)塑造成全新的核心競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)IP與技術(shù)的跨界融合。

中手游執(zhí)行董事、董事長(zhǎng)兼CEO肖健表示:“中手游《仙劍奇?zhèn)b傳》IP一直以來(lái)都是內(nèi)容創(chuàng)新的代表,始終走在時(shí)代前列,以最先進(jìn)的媒介,創(chuàng)造和展示仙劍的魅力,并力求將仙劍打造為中國(guó)仙俠第一IP。為此,中手游將攜手蔚領(lǐng)時(shí)代打造顛覆用戶體驗(yàn)的首款《仙劍》IP電影級(jí)MR互動(dòng)游戲。并將在由中手游自研的全球首款跨端仙俠開(kāi)放世界+元宇宙游戲《仙劍世界》上展開(kāi)合作,打造空間互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代殺手級(jí)爆品?!?/p>

作為蔚領(lǐng)時(shí)代與海西傳媒聯(lián)合打造的專注于利用數(shù)字技術(shù)打造經(jīng)典虛擬IP資產(chǎn)、內(nèi)容和產(chǎn)品的企業(yè),蔚海燦娛CEO蔡俊濤表示:“Z時(shí)代人群已經(jīng)悄然成為如今的消費(fèi)主力之一。他們的消費(fèi)意識(shí)和習(xí)慣都在不斷影響這個(gè)市場(chǎng)。眾多的品牌、平臺(tái)、行業(yè)都在進(jìn)行數(shù)字化的轉(zhuǎn)型和升級(jí),它們運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)制作內(nèi)容,更好地獲取用戶的關(guān)注、喜愛(ài)和反饋。作為藝人經(jīng)紀(jì)和影視文娛從業(yè)者也意識(shí)到變革的必要性去抓住這個(gè)時(shí)代的機(jī)遇。”

為此,蔚海燦娛現(xiàn)場(chǎng)宣布即將推出秦嵐數(shù)字人——杉風(fēng)、10個(gè)種地少年數(shù)字人等計(jì)劃,并重磅推出了蔚海燦娛數(shù)字IP矩陣計(jì)劃——未來(lái)這幾十位虛擬IP從形象到內(nèi)容都將通過(guò)AI技術(shù)輔助制作完成。接下來(lái)蔚海燦娛會(huì)在影視、音樂(lè)、游戲和數(shù)藏方面探索更多的數(shù)字化創(chuàng)新實(shí)踐。

行業(yè)的變革升級(jí),也有賴于產(chǎn)業(yè)鏈條上的領(lǐng)軍企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共同推進(jìn)?,F(xiàn)場(chǎng),蔚領(lǐng)時(shí)代創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)郭建君與國(guó)脈文化黨委副書(shū)記、總經(jīng)理陳之超、上影股份副總經(jīng)理,上影元文化總經(jīng)理李早、中手游執(zhí)行董事、董事長(zhǎng)兼CEO肖健、海西傳媒創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)鄭斌彪共同啟動(dòng)“共建MR內(nèi)容生態(tài)”戰(zhàn)略合作,加速未來(lái)形態(tài)下的內(nèi)容創(chuàng)作,讓人們看到永不落幕的全新虛擬世界。

當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟(jì)正在從數(shù)據(jù)、算法時(shí)代,開(kāi)始向可視化升級(jí)發(fā)展,MR帶來(lái)的空間計(jì)算將為人類感受虛擬世界提供更加清晰的研發(fā)方向,與此同時(shí),云游戲技術(shù)帶來(lái)的全球化賦能,也正強(qiáng)有力地實(shí)現(xiàn)更大范圍的落地。

蔚領(lǐng)時(shí)代CFO Edward Tian表示:我們相信,改變世界、改變行業(yè)離不開(kāi)伙伴的力量。一個(gè)好的戰(zhàn)略伙伴能夠持續(xù)地創(chuàng)造價(jià)值,是因?yàn)槲覀兿嘈拧肮餐脑妇昂屠妗薄盎パa(bǔ)的優(yōu)勢(shì)技能”和“始終地信任,而且不斷地溝通”三個(gè)核心的要素,能夠保證一個(gè)戰(zhàn)略合作伙伴的成功。

峰會(huì)上,在以“MR生態(tài)與云游出?!睘橹饕h題的巔峰對(duì)話中,Edward Tian也邀請(qǐng)到包括微軟云全球游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Warren Cho、品玩聯(lián)合創(chuàng)始人 Shu Zhao 、柳葉刀的CEO Frank Lee和蔚領(lǐng)時(shí)代Head of Global Business Heidi在內(nèi)的行業(yè)大咖,分享了在國(guó)際巨頭在全球XR市場(chǎng)布局、與蔚領(lǐng)合作的聯(lián)合創(chuàng)新項(xiàng)目、前沿技術(shù)對(duì)中國(guó)企業(yè)出海、內(nèi)容創(chuàng)新的影響,精彩的內(nèi)容和思想碰撞,不僅為現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)新思維和視野,也進(jìn)一步體現(xiàn)出蔚領(lǐng)在全球拓展、生態(tài)發(fā)展上的開(kāi)放共贏心態(tài)和布局。

MR時(shí)代,呼吁能夠與之共進(jìn)的數(shù)字產(chǎn)業(yè)。此次舉辦“聚勢(shì)·破界” 戰(zhàn)略生態(tài)大會(huì),蔚領(lǐng)時(shí)代圍繞MR這一未來(lái)趨勢(shì)進(jìn)行全面的戰(zhàn)略升級(jí),從洞悉MR產(chǎn)業(yè)娛樂(lè)前景與云游戲出海走向進(jìn)行內(nèi)循環(huán)業(yè)務(wù)布局,到發(fā)布定位面向MR時(shí)代設(shè)計(jì)的動(dòng)作游戲《春草傳·木禾危機(jī)》,再到與產(chǎn)業(yè)伙伴達(dá)成生態(tài)戰(zhàn)略合作發(fā)展第二曲線,正在進(jìn)一步完善其以實(shí)時(shí)云渲染為底層技術(shù)邏輯的元宇宙生態(tài),向下一代數(shù)字世界算力基座的偉大目標(biāo)全力奔跑。

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