SLG類型手游一向讓眾多廠商又愛(ài)又恨:只要質(zhì)量過(guò)硬,SLG的玩家游戲黏性極高,穩(wěn)定三四年是保底,上限能跟到游戲停運(yùn);但前提得是游戲質(zhì)量過(guò)硬,如果設(shè)計(jì)粗劣沒(méi)有亮點(diǎn),可能上線幾周就死得無(wú)聲無(wú)息。所以在國(guó)服手游市場(chǎng)上,SLG賽道看似小眾,水面波瀾不驚,實(shí)際上水下競(jìng)爭(zhēng)極為激烈,能瓜分一塊蛋糕的都是精品。在為數(shù)不多的幾款高品質(zhì)SLG手游中,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的成績(jī)極為斐然,常年穩(wěn)定排在iOS國(guó)服暢銷榜的TOP10中,可能是藝高膽大,廠商靈犀互娛在上周正式開(kāi)啟了另一款戰(zhàn)棋類SLG手游《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》加入角逐。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲上線首周預(yù)估周下載33.4萬(wàn),預(yù)估周收入288.1萬(wàn)美元,進(jìn)擊勢(shì)頭良好,甚至超過(guò)了《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》登上國(guó)服暢銷榜第五位,讓我們一起來(lái)看一下。
iOS中國(guó)游戲暢銷榜 靈犀互娛又推三國(guó)題材SLG新品, 《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》上線首周進(jìn)入TOP5 (圖:收入預(yù)估和下載預(yù)估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過(guò)數(shù)據(jù)模型運(yùn)算的結(jié)果,僅供參考)
在上周的iOS中國(guó)游戲暢銷榜上,《王者榮耀》繼續(xù)以預(yù)估周下載75.8萬(wàn)、預(yù)估周收入2365.1萬(wàn)美元的成績(jī)排名榜首,《和平精英》也穩(wěn)定保持在第二位,預(yù)估周下載69.7萬(wàn)、預(yù)估周收入1116.3萬(wàn)美元。
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》上周推出了3月新版本“閃耀光界”,新增了跳跳樂(lè)模式的新地圖,加入了HeartShot女團(tuán)的彩蛋,在玩法上提供了更多樂(lè)趣,加上武器、皮膚、玩偶等新內(nèi)容,重新燃起一波熱潮。游戲的排名再次大幅度回升,登上榜單第4位,預(yù)估周收入也達(dá)到了472.6萬(wàn)美元。
不過(guò),上周的iOS國(guó)服暢銷榜上最耀眼的游戲當(dāng)屬排名第五位的《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》,預(yù)估周下載33.4萬(wàn),預(yù)估周收入288.1萬(wàn)美元,在近期登場(chǎng)的新游當(dāng)中算是成績(jī)比較突出的,且進(jìn)擊勢(shì)頭很足,甚至超過(guò)了《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。和后者一樣,《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》也是由靈犀互娛推出的SLG類手游,但開(kāi)發(fā)組選擇了能在戰(zhàn)斗過(guò)程中更充分還原武將特點(diǎn)的戰(zhàn)棋玩法,將其與SLG玩法融合,最后落點(diǎn)在“武將獨(dú)特、不受限于固定流派”的核心上。在經(jīng)過(guò)多次內(nèi)測(cè),對(duì)攻城等玩法的設(shè)計(jì)做出了多次改動(dòng)后,《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》上周正式公測(cè)。
目前,游戲在TapTap上評(píng)分7.3,看得出大部分玩家都是從《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》慕名而來(lái),希望能在這款游戲里體驗(yàn)到三國(guó)戰(zhàn)棋的新感受。從玩家反饋來(lái)看,游戲的上手門(mén)檻還是比較高的,前期開(kāi)荒難免要肝,武將獲取難度也比較大,但游戲難度不高,即使是沒(méi)玩過(guò)其他SLG游戲的玩家也可以快速掌握操作技巧。社交系統(tǒng)也比較完善,不同類型的競(jìng)技場(chǎng)和排行榜能滿足大部分玩家的競(jìng)爭(zhēng)需求,公會(huì)系統(tǒng)等等也能提供給玩家互動(dòng)樂(lè)趣。
(圖:肝到停不下來(lái),是不少玩家入坑后的第一感覺(jué))
同時(shí),游戲也存在畫(huà)面、音效等視聽(tīng)體驗(yàn)上的粗陋問(wèn)題,讓不少玩家感覺(jué)“不像是個(gè)2023年的手游”,似乎廠商忙于雕琢玩法,忽略了玩家的感官需求,希望能在后續(xù)更新中鳥(niǎo)槍換炮,越來(lái)越精致。 (圖:對(duì)今天的玩家來(lái)說(shuō),顏值和靈魂同樣重要,三棋在這一點(diǎn)上需要盡快迎頭趕上)
總的來(lái)說(shuō),《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》前景可期,在已經(jīng)擁有成熟市場(chǎng)的《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》邊上又占住了一塊地盤(pán),SLG與戰(zhàn)棋這兩種“看似玩家人數(shù)不多,但永遠(yuǎn)有玩家沉迷”的游戲市場(chǎng),今后也許會(huì)在它們的精進(jìn)下進(jìn)入新的良性循環(huán)。
在沒(méi)有更多新游戲登場(chǎng)的情況下,上周《捕魚(yú)大作戰(zhàn)》這種經(jīng)典游戲突然發(fā)力回歸榜單前列的現(xiàn)象,也值得市場(chǎng)關(guān)注。
iOS美國(guó)暢銷榜 “龍珠”IP重新進(jìn)入大眾視線
上周的iOS美國(guó)暢銷榜上,《龍珠Z爆裂激戰(zhàn)》和《七龍珠激戰(zhàn)傳說(shuō)》兩款“龍珠”IP雙雙發(fā)力,前者排名飆升了160多位登上榜單TOP4,后者也提升了近百名重新躋身暢銷榜,無(wú)論是喜歡格斗對(duì)戰(zhàn)還是喜歡卡牌養(yǎng)成的玩家,都能在這兩個(gè)還原度極高的暢銷游戲中找到想要的樂(lè)趣。
按照《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,之前的SLG手游都是在戰(zhàn)斗中“戰(zhàn)報(bào)式”碰一下出結(jié)果,不能體現(xiàn)三國(guó)武將的英姿,所以這款游戲采用了戰(zhàn)棋+SLG組合模式。但這也容易使得本來(lái)就很復(fù)雜的SLG游戲要繼續(xù)堆上戰(zhàn)棋的微操等新元素,可能會(huì)把真·新手徹底地繞糊涂,還是更適合SLG玩家入坑吧。
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