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網(wǎng)文寫作套路

 東西二王 2023-02-01 發(fā)布于重慶

首先,本文只談【商業(yè)化網(wǎng)文】,即市面上為了訂閱和賺錢為目的而寫的網(wǎng)文。如果你想賺錢,請(qǐng)繼續(xù)看。

其次,這是一個(gè)用以參考的說法和資料,不僅僅從“小說”角度出發(fā),更多摻雜了好萊塢編劇寫作等內(nèi)容,其并非單純我個(gè)人感想,更綜合了各類國內(nèi)外書籍上的說法和方法,因此文末我會(huì)列出某些說法的引用出處。

最后,我不會(huì)講具體各類文風(fēng)該怎么寫,而只概述所有寫作者都需要面對(duì)的一些問題,因此并不會(huì)給予具體的指引,“我該怎么簽約”這類問題就不要在下面問了。

好,下面開始今天的內(nèi)容——從題目的發(fā)問開始:在寫網(wǎng)文第一章之前,我們最需要思考什么?

【注:點(diǎn)擊關(guān)注閱讀全文】

  1. 你想好第一卷的主題了嗎?

無論“屌絲逆襲”、“苦主復(fù)仇”還是“霸道總裁愛上我”,任何一本小說都會(huì)有主題,網(wǎng)絡(luò)小說很長,百萬字起步是輕松,所以上來可以不去想這幾百萬字的大“主題”是什么,但一定要想明白接下來“第一卷”的主題。

所謂“一卷”,就是包含了我們俗稱完整“起承轉(zhuǎn)合”要素的一部分內(nèi)容,通常在6-15萬字不等,而下筆第一章之前,想清楚接下來這幾萬字最終要表達(dá)什么,是寫作者的第一要?jiǎng)?wù)。

確立主題,就等于確立第一卷的方向,不光是寫文時(shí)不會(huì)跑題,更重要的是接下來規(guī)劃提綱時(shí)更用得到。

怎么確立“主題”?

首先這并非單純的描述“情節(jié)內(nèi)容”,更貼近“中心思想”——很多人覺得“網(wǎng)文要什么中心思想?”

說實(shí)話,就算你寫的是兵王贅婿,同樣是有“中心思想”的,比如《基督山伯爵》的主題就是“復(fù)仇”,而“屌絲逆襲”的背后,更可以說它的主題是“努力就會(huì)有回報(bào)”。

疾速追殺的主題明確:復(fù)仇爽片

主題存在的目的,是你在落筆之后可以確保不寫太多不相干的東西。

而在電影上,除了《疾速追殺》,《鋼鐵俠》的第二幕,同樣是在講述一個(gè)“復(fù)仇”的故事,而我之前也做過一個(gè)相關(guān)視頻

有興趣可以看一下。

2.情緒到位了沒?

現(xiàn)在都說自媒體喜歡煽動(dòng)情緒,一篇文章什么數(shù)據(jù)沒有,來回來去在扯情緒——這對(duì)自媒體的新聞信息來說不行,但寫網(wǎng)絡(luò)小說卻很需要,想要你的小說足夠吸引人,那么一定要確?!扒榫w”足夠。

有人說我寫小說前是不是得醞釀情緒?

“醞釀情緒”那是另外一碼事,調(diào)整寫作狀態(tài)這方面我沒什么可說的,但我現(xiàn)在所說的是:第一章落筆前,要搞清楚你的劇情要往什么方向煽情,而不是想起來就亂煽一通。

舉例:假如在第一步確立“主題”是“努力就會(huì)有回報(bào)”后,我們要明白自己第一卷要寫的是個(gè)什么故事。

比如:

“主角被公司無理由辭退后,人生接連遭遇打擊,心理幾近崩潰,但在強(qiáng)烈的個(gè)人努力(或許還有金手指)之下成功翻盤,裝B成功?!?/p>

這里面,有“壓抑”,有“過程”,有“釋放”——這就是人的情緒轉(zhuǎn)變,讀者讀的時(shí)候也會(huì)為之轉(zhuǎn)變,先想好這個(gè),寫的時(shí)候便知道煽情該往哪個(gè)方向煽了。

別問我“不會(huì)煽情怎么辦”,寫小說就得煽情,不煽情寫什么小說啊?連讀者的情緒都煽不動(dòng),還想讓人腦袋一熱點(diǎn)訂閱?又不是知網(wǎng)買文獻(xiàn),想得很美啊。

3.沖突是個(gè)復(fù)雜事,得想好

關(guān)于“沖突”,其實(shí)能說的東西太多了,因?yàn)椤靶≌f”這個(gè)題材,基本就是建立在各式各樣的沖突之上,今天這篇只說“寫第一章前要注意的'沖突’內(nèi)容”。

通常來說,動(dòng)筆之前要確認(rèn)主角在第一卷的“沖突”內(nèi)容,并且要?jiǎng)澐殖鰞蓚€(gè)層次,即:內(nèi)在和外在沖突。①

外在沖突就是通常所說的“敵人”:和你競爭的,對(duì)你有敵意的等等外部勢力,從小嘍啰到大BOSS,都屬于“外部沖突”。

內(nèi)在沖突一般指“心結(jié)”:最簡單的理解,就是主角要克服的心理障礙。

肖申克的救贖里有多少大小沖突?

換句話說,動(dòng)筆之前你一定要明白主角的兩個(gè)沖突放都是什么——有敵人,有心理障礙,你才好明白主角努力的方向不是?

一定要記住,“沖突”的規(guī)劃比其他一切都重要,在這上面別隨便琢磨幾分鐘就跳過了,多花幾個(gè)小時(shí)甚至幾天把它想明白,想清楚,并不虧。

在第一章…最多延伸到第二章,沖突就必須得以完全展現(xiàn)出來:主角面臨的敵人(也可以是困境)是什么?他內(nèi)心的迷茫又在何處?

如果上來先長篇大論搞蒙太奇浮世繪,你覺得現(xiàn)在耐心極差的讀者能讀到第幾句?

激烈的沖突直接爆發(fā)在開篇,是網(wǎng)文寫作留住讀者的重要方式——在這里,我假設(shè)所有讀到這篇文的人都是“新人”:在沒有老書累積讀者的情況下,若是沒有特別吸引眼球的設(shè)定,那么一定要迅速展開沖突和行動(dòng)…這是以前所謂“黃金三章”論調(diào)中最本質(zhì)的東西。

讀者要看的不是什么華麗辭藻,不是你講述的什么繁雜世界觀,翻開這本書,讀者就是想看看主角怎么開始他的裝B之旅——其實(shí)就這么簡單,我點(diǎn)開一本網(wǎng)文,難道還為了學(xué)分嗎?

至于沖突的各個(gè)要點(diǎn),這些以后慢慢說。

4.別想太多,開始寫吧!

“我設(shè)定還沒弄完,等我弄完所有設(shè)定再動(dòng)筆…”

差不多就得了,你又不出設(shè)定集,難道還學(xué)托爾金老爺子,《精靈語》還單獨(dú)出個(gè)詞典么?

一定要搞清楚“設(shè)定是為劇情服務(wù)”這句話,當(dāng)你的設(shè)定足夠支撐起第一卷的內(nèi)容時(shí),就果斷開始寫吧——只有寫下去,才會(huì)發(fā)現(xiàn)自己需要什么樣的設(shè)定補(bǔ)充,繼而繼續(xù)完善設(shè)定。

一直停留在第一章落筆前的設(shè)定,沒有任何意義。

出去旅游過么?一個(gè)道理,你看再多攻略,一出家門也會(huì)遇上很多不曾想過的問題,只有這個(gè)時(shí)候,你才知道自己真的需要面對(duì)的是什么。

所以在所有系列的第一篇,我在這里奉勸各位:別等,差不多就開始寫吧,寫的爛沒關(guān)系,實(shí)在不行刪了重新寫,就算這樣,也比永遠(yuǎn)停留在腦海里的想法強(qiáng)。

當(dāng)你搞清楚以上四點(diǎn)以后,那么就有資格開始動(dòng)筆寫第一章了——或許你已經(jīng)有了許多絕妙的想法,可以寫,隨便寫,多寫點(diǎn)。

不過下一篇“開局”或許會(huì)讓你刪掉不少東西…

至于原因,下期詳談。

————————

①引用自《故事策略——電影劇本必備的23個(gè)故事段落》,28頁


【大綱創(chuàng)建者2#】如何寫出能賺錢的網(wǎng)文開篇?

2020-04-26 15:14·寶劍侍從

我寫這個(gè)系列的初衷很明確,就是教想寫網(wǎng)文的人去賺錢——商業(yè)化寫作的唯一目的就是賺錢,其他不扯什么情懷。所以不夸張的說,這系列文章看到就是賺到,因?yàn)槲覍懙牟还馐鞘裁础皞€(gè)人寫作經(jīng)驗(yàn)”,還包含了各式各樣“寫作指導(dǎo)書籍”中的經(jīng)典模型、套路和要點(diǎn)。

或許我的經(jīng)驗(yàn)不一定有效,但這些教材卻都是有用的,并且我也靠著它們賺到了錢。

最重要的一點(diǎn),免費(fèi)看,不要錢,學(xué)了以后保證有效。

以上當(dāng)然不是干吹,現(xiàn)在來仔細(xì)講講什么樣的“開篇”是能留住讀者的。

記住,我不講具體類型書籍的該怎么開局,你是女頻言情也好、玄幻都市也罷,無論你寫的什么,人類從開始虛構(gòu)文學(xué)到現(xiàn)在基本逃不出這些定律,這都是最基礎(chǔ)的寫作/劇作知識(shí),所以不用擔(dān)心“用不上”的問題。

 一.從“正常世界”進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”

“穿越文”都知道吧?

“穿越前”就叫“正常世界”,你就是個(gè)普通人,和其他任何人都一樣。

“穿越后”就叫“冒險(xiǎn)世界”——你和普通人不一樣,你要開始裝B——哦不,要開始冒險(xiǎn)了。

這個(gè)說法只是讓你對(duì)“冒險(xiǎn)世界”有個(gè)比較明晰的概念,事實(shí)上,幾乎所有的小說都會(huì)經(jīng)歷這一幕:

主角突然獲得了金手指……

主角今天第一天到綠了自己的女友公司當(dāng)同事…

主角摔了個(gè)跟頭,爬起來的時(shí)候發(fā)現(xiàn)卷入了一場搶劫案里…

無論是什么,當(dāng)主角從一個(gè)普通狀態(tài)突然進(jìn)入到“冒險(xiǎn)”狀態(tài)時(shí),都可以說達(dá)成了這個(gè)條件。

而我想說的是,在小說開篇,主角越快進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”越好——有多快?最好第一句話開始,讀者就已經(jīng)為你即將開始的冒險(xiǎn)做好準(zhǔn)備了。

實(shí)體書里舉個(gè)例子:《達(dá)芬奇密碼》作者丹·布朗的一本書叫《地獄》,主角開篇從醫(yī)院醒來,發(fā)現(xiàn)自己腦袋上有個(gè)傷,而自己處于失憶狀態(tài)。

好,這幾句話已經(jīng)讓讀者明白他現(xiàn)在處于“冒險(xiǎn)世界”中了,因?yàn)橹鹘堑乃闹芏际且黄粗?,而人們已?jīng)開始期待他在這個(gè)環(huán)境中開始冒險(xiǎn)。

電影舉個(gè)例子《鋼鐵俠》里,開篇托尼作為軍火商正逍遙自在,忽然車隊(duì)被炸翻,自己醒過來的時(shí)候已經(jīng)被恐怖分子當(dāng)成了人質(zhì)。

這就是開篇盡快進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”的典型——你必須用盡量短的情節(jié)和語句抓住讀者,然后引領(lǐng)他們進(jìn)入你設(shè)立好的世界之中。

快!快!快!

不要說廢話,能精簡就精簡,別在“正常世界”扯那么多犢子,因?yàn)椤捌胀ㄈ恕钡纳钭x者并不感興趣,如果你實(shí)在想把重要設(shè)定放在這里面,那么可以用《鋼鐵俠》的辦法來改變結(jié)構(gòu)達(dá)到效果。

具體分析可以看我之前制作的視頻:

想寫網(wǎng)文賺大錢?分析《鋼鐵俠》幫你深度理解網(wǎng)文開篇布局

二. 你的沖突合格了嗎?

進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”的同時(shí),當(dāng)前主角和敵人的矛盾沖突也必須馬上凸顯出來,別費(fèi)勁描述完“冒險(xiǎn)世界”后,結(jié)果主角無所事事的開始溜達(dá)——如果你還想著像游戲一樣等著觸發(fā)任務(wù)在開始下一個(gè)劇情,那“撲街”已經(jīng)在朝你招手了。

所以你一定要搞清楚,“沖突”和“冒險(xiǎn)世界”一定是開篇最需要明確說明、也是最需要盡快說明的東西。

主角不能自己等著找事情做。

主管會(huì)樂意看到員工上班時(shí)間閑著玩兒手機(jī)么?同理,讀者都等著主角裝B呢,你兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一章還沒找到事情要做,讓大家怎么看?欣賞你辭藻和設(shè)定?

別嫌話難聽,如果你不想賺錢,那隨便寫。但是想抓住讀者,那就一定要做到這兩點(diǎn)。

而在我寫的第一篇【大綱創(chuàng)建者】中,我也說過“沖突是個(gè)復(fù)雜事”,它不僅僅需要你搞清楚“內(nèi)在沖突”和“外在沖突”,更有下面七個(gè)要點(diǎn)。

這些要點(diǎn),我認(rèn)為在網(wǎng)文中最少要達(dá)成五個(gè),才能算是合格的“沖突”,如果夠不上五個(gè),你得仔細(xì)改改。

① 沖突必須激烈

走路被人撞一下,然后開始拌嘴,那不叫“激烈沖突”,開篇的沖突必須盡量“震驚”讀者——你被人撞了一下,當(dāng)你想要爭吵的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)撞你的人突然掏槍要?dú)⒛?,這叫“激烈”。

無論什么類型,這么搞都沒錯(cuò),因?yàn)楝F(xiàn)在讀者閾值越來越高,搞文青開頭勸退效果比寫設(shè)定還強(qiáng),一定記住要以“主角遭遇激烈沖突”為核心去想。

②沖突必須可見

別藏著掖著,有的作者喜歡故作高深,這邊烘托那邊伏筆——千萬別,那些本領(lǐng)你往后稍稍,情節(jié)展開以后想怎么藏怎么藏,但開篇你不能…記住,是絕對(duì)不能這么做。

一個(gè)可見的、激烈的沖突,可以立刻讓主角找到目標(biāo),也讓讀者產(chǎn)生期待。

最典型的手法就是“復(fù)仇”——這話題我說爛了,但沒辦法,對(duì)新人來說“復(fù)仇”解千愁,主角在開篇被虐的同時(shí),沖突有了,主線有了,敵人有了,什么都有了,根本不用想別的,就等著你繼續(xù)往下寫了。

不寫“復(fù)仇”也無所謂,只要你記住它必須明顯“可見”就行了。

③沖突必須兇險(xiǎn)

你正在進(jìn)行一項(xiàng)工作,如果失敗…主管就會(huì)扣你加班費(fèi)。

聽起來有沖突,但讀者根本不覺得這有什么——因?yàn)椤翱奂影噘M(fèi)”無足輕重。

但如果告訴你,如果主角的行動(dòng)失敗,會(huì)直接導(dǎo)致丟掉性命/丟掉工作/被通緝等等,你還會(huì)覺得無足輕重么?

所以一定要把“沖突”導(dǎo)致的結(jié)果兇險(xiǎn)化,能致死就致死,字面意義上和比喻意義上都行,不這樣讀者根本不會(huì)隨之調(diào)動(dòng)情緒。

④必須可以發(fā)展和升級(jí)

這是一個(gè)非常關(guān)鍵的要素,很多人覺得“沖突”出現(xiàn)就夠了,事實(shí)上網(wǎng)文里的“沖突”一定要綿長且可以不斷升級(jí),最直觀的比喻就是游戲里主角要打小怪、打小BOSS,最后再去打大BOSS,雖然每次面對(duì)的人不一樣,可沖突的主體是一致的。

打Diablo之前你得經(jīng)歷多少小怪?

在其他題材中,提前想好沖突升級(jí)后的效果,并想好它發(fā)展的理由,這是非常關(guān)鍵的。

個(gè)人體會(huì)是這一點(diǎn)很費(fèi)腦子,需要不斷地修改和調(diào)整,但是一旦確立,你基本不會(huì)“卡文”。

⑤必須意外

這個(gè)沒什么說的,《鋼鐵俠》里托尼被導(dǎo)彈炸飛就是典型例子,通常都是主角吃著火鍋唱著歌,突然被一腳踹進(jìn)了“冒險(xiǎn)世界”并開始被迫奮斗——“意外”能極大地提升讀者興趣,并增加粘滯度,能用一定要用。

⑥必須令人信服

無論什么沖突,多么扯淡的敵人,你也要符合一個(gè)基本邏輯。所以確定沖突后一定要三思,別回頭被讀者拎出來笑話。

無厘頭往往會(huì)勸退讀者

因?yàn)閯e人瞪你一眼,你就殺人全家,這種毫無邏輯可言的仇恨和沖突只會(huì)讓讀者笑掉大牙——記住一定要?jiǎng)幽X子,多走走邏輯…當(dāng)然,如果你的受眾是小白讀者,那就不用想太多,大概通順就可以了。

⑦必須以有意義的方式解決

這一點(diǎn)涉及到了一卷內(nèi)容的結(jié)尾:你必須想明白沖突的開始和結(jié)束——它的過程你可以暫且不用花費(fèi)太多精力去想,但一定要確認(rèn)解決沖突的方式,是能夠讓主角“獲得”一些東西的。

比如說讓主角實(shí)力提升、裝備提升、心境提升又或者思想方面有了極大變化等等。

所謂“有意義的方式”,就是你讓讀者感到滿意的方式,在網(wǎng)文里,你甚至可以把“爽”當(dāng)做唯一的要點(diǎn)。

 總結(jié)

以上沖突七點(diǎn),達(dá)成五點(diǎn)是基礎(chǔ)要求,如果你的開篇不能做到?jīng)_突的五個(gè)標(biāo)準(zhǔn),更沒有馬上進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”,我建議你把文檔刪了重新開始寫。

如果只是拖沓或不符合標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在可以仔細(xì)想想,如果按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)改了,你會(huì)不會(huì)覺得它更加精彩了呢?

當(dāng)然,等你前五章寫完以后,馬上就會(huì)面對(duì)更多問題:比如沒節(jié)奏、情節(jié)乏力、高潮不會(huì)寫等等。

沒關(guān)系,一個(gè)一個(gè)來,等下期慢慢分解。

【大綱創(chuàng)建者3#】把網(wǎng)文當(dāng)商業(yè)電影寫才會(huì)更爽!

2020-04-29 15:30·寶劍侍從

本期要點(diǎn)有三,主要講我所使用的大綱創(chuàng)作方式的來源、使用方式和效果。

往期回顧在這里:

【大綱創(chuàng)建者1#】寫第一章之前,到底要注意什么?

【大綱創(chuàng)建者2#】如何寫出能賺錢的網(wǎng)文開篇?

1. 如何把“商業(yè)電影”的劇作方式使用在網(wǎng)文寫作中?

“商業(yè)電影”大家都知道,為什么說“商業(yè)”?因?yàn)橥ǔ_@種電影藝術(shù)價(jià)值低,通俗,老少咸宜,最主要的是一切為了賺錢——所以叫“商業(yè)”,它被拍出來的目的就是讓制片方回本的+盈利的。

這一點(diǎn)和寫網(wǎng)文本質(zhì)一樣,我不管題材是什么,最終的目的是從受眾那里掙到錢。

舉個(gè)最普遍的例子:“漫威”系列火,但是你說它真的有什么內(nèi)涵么?其實(shí)真沒多少,大家看它和看網(wǎng)文的目的一樣:爽就完了。

它爽了,它賺了,它拍了22部了。

所以問題來了:既然你看這種電影爽,為什么不把自己的小說寫成這樣呢?

要知道,爆米花商業(yè)電影背后往往沒有什么天才編劇——在好萊塢,地位最低的往往就是編劇,因?yàn)檫@種劇本基本是“流水線作業(yè)”,通常是多人共同完成的。

為什么?

因?yàn)槠渥钪饕奶卣?,就是有著非常完善的固定套路,而這種套路早就不值錢了,以至于編劇們往往不用費(fèi)多少力氣,按照這個(gè)套路去搞,基本就不會(huì)失手。

這也是為什么大家看這類電影總有“似曾相識(shí)”的感覺,有時(shí)候甚至能猜到劇情的轉(zhuǎn)折和結(jié)局——但是這種感覺耽誤你爽了嗎?沒有,只要節(jié)奏到位,演技在線,特效別五毛,大家依舊會(huì)感覺到爽。

網(wǎng)文也一樣——你劇情安排到位了,人物單薄、對(duì)話蒼白、文筆稀爛沒關(guān)系,只要你爽,永遠(yuǎn)就有人看。

從本質(zhì)上分析,“網(wǎng)文”從出現(xiàn)之初,目的就和這類商業(yè)電影的目的是一致的,那么當(dāng)我們用寫商業(yè)電影劇本的方式去寫網(wǎng)文大綱時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們起到的效果是一樣的。

有人覺得“電影一部就結(jié)束了,網(wǎng)文要寫好久,怎么能直接套用呢?”

我要說:套路是死的,人是活的。要學(xué)的不是生搬硬套,而是搞清楚這套路的內(nèi)在邏輯,并且將其學(xué)為己用,這才是長久寫作的秘籍。

當(dāng)你掌握以后,“后期情節(jié)散”、“不知怎么寫爽點(diǎn)”等問題自然迎刃而解。

2. 劇本就是大綱,大綱就是劇本

首先說明,這里說的網(wǎng)文“大綱”不是指全文大綱,而是通常所指的“小綱”——實(shí)際上,真正能稱為網(wǎng)文“大綱”的東西是不存在的,因?yàn)槲覜]見過幾個(gè)能按照最初規(guī)劃大綱寫下來幾百萬字的作者。因此在這里我把“小綱”直接做“大綱”稱呼。

而“商業(yè)電影”的劇本,通常是三幕式經(jīng)典結(jié)構(gòu):第一幕主角進(jìn)入冒險(xiǎn)世界,第二幕主角冒險(xiǎn)并在這一幕承受打擊/失敗,第三幕高潮到來,主角最終成功,結(jié)局。

這里只是粗略一說,因?yàn)樗婕暗臇|西非常繁雜,簡單用一個(gè)圖來表示情節(jié),讓各位先體會(huì)一下傳統(tǒng)“商業(yè)電影”的劇情節(jié)奏圖。

老話說“文喜看山不喜平”,所謂跌宕起伏,就是圖中所表現(xiàn)的形勢,通俗理解就是主角當(dāng)前的境遇、狀態(tài)。

大家都知道這是理想的劇本狀態(tài),但如何把電影“劇本”寫成小說“大綱”?

第一步,要搞清楚自己“一卷”內(nèi)容的范圍:通常是6-15萬字,對(duì)于節(jié)奏快的小白爽文作者來說,你縮短到4萬字也行,甚至省掉其中一些無關(guān)緊要的東西都無所謂,但是一定要有概念,通常需要你按照這個(gè)步驟寫一卷以后就明白了。

而接下來要寫的“劇本”,規(guī)劃的就是你這一卷的“大綱”。

你必須首先想明白這一卷內(nèi)容在整本書的內(nèi)容里起到什么作用,最后達(dá)成什么目的,隨后在開始動(dòng)筆填充大綱的內(nèi)容,這樣便可以避免“崩設(shè)定”、“崩劇情”、“崩人設(shè)”等等失控狀況出現(xiàn)。

打個(gè)比喻,以一卷內(nèi)容做大綱,類似于跑馬拉松時(shí)設(shè)定的短期目標(biāo)——讓你把眼睛盯到四十多公里外是不現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)槟闵兑部床坏?,但讓你首先確認(rèn)方向,搞清楚一公里外的目標(biāo),卻是大多數(shù)人都能輕松做到的事情。

所以我說劇本就是大綱,大綱就是劇本,這兩個(gè)東西要辯證的在自己的小說中應(yīng)用,它能解決很多作者頭疼的問題,并且讓你的小說維持“可持續(xù)性”——為什么說可持續(xù),因?yàn)榻^大多數(shù)作者苦惱的問題,包括大不限于寫著寫著崩了,寫著寫著“無b可裝”了,寫著寫著“主角已經(jīng)天下無敵了”。

簡而言之,因?yàn)闆]有規(guī)劃,所以裝b一時(shí)爽,卡文火葬場了。

大綱的存在,能讓你完美規(guī)避這類問題,不說別的,具體到涉及利益的方面,能夠讓你的追訂不斷崖式下跌是可以保證的。

這里講述它的重要,或許你很著急,想馬上掌握,但我要說的是一個(gè)系統(tǒng)的編劇套路絕不是“五分鐘搞懂XXX”這么簡單,由外部理論入手到內(nèi)在邏輯,你才能想清楚自己為什么應(yīng)用,不然多半落入“生搬硬套”的陷阱中,因此我勸各位繼續(xù)保持耐心,看完下面的文字。

3.什么叫節(jié)奏?

一部優(yōu)秀商業(yè)電影從來不會(huì)讓你覺得情節(jié)拖沓,你在觀賞的時(shí)候,會(huì)覺得“節(jié)奏”恰到好處,什么時(shí)候走感情戲,什么時(shí)候打,前后伏筆對(duì)應(yīng),最后高潮看的熱血澎湃又十分合理…

那么,有沒有想過,你的網(wǎng)文能不能這么寫?

事實(shí)上,但凡閱讀過數(shù)量較多的優(yōu)秀網(wǎng)文作品,都體會(huì)到“電影感”,新手讀者一直苦惱于為什么自己寫出來的東西一團(tuán)糟,事實(shí)上就是沒搞清楚自己“該在什么時(shí)間去干什么”這個(gè)問題。

而“電影劇本式”大綱,就是用來解決這種迷茫的。

如剛才那個(gè)折線圖,你能看到“一浪還比一浪高”,有低谷有高潮,讀者的情緒體驗(yàn)像過山車一樣,可以預(yù)期的是,當(dāng)高潮來臨時(shí),讀者必然是“爽”的,而這樣的波峰波谷,就是我們通常意義上所講的“節(jié)奏”。

很多人對(duì)劇情的概念還停留在以“爽點(diǎn)”為節(jié)點(diǎn)的狀態(tài),重復(fù)的是“打臉”、“反打臉”——按說在小白文區(qū)間這沒有什么問題,但我可以保證寫著寫著你就發(fā)現(xiàn)這種模式不但讀者厭煩,自己也會(huì)厭煩。

讓主角受挫的時(shí)候,要搞清楚是為了他更好的裝逼,如此道理很多人都懂,但什么時(shí)候開始,什么時(shí)候停止,到什么程度——很多人并不懂如何把握尺度。

今天當(dāng)然不能光講重要性而不談干貨,所以接下來我放出之前做過的一期視頻,即通過分析《盜夢(mèng)空間》的開頭15分鐘,來告訴你一部懸疑片是如何通過“意外”來拉扯觀眾情緒,制造節(jié)奏的。

并且這部視頻也簡單講述了一種“大綱”的套路模式,新手可以嘗試使用一下,但我在這里提前說明,視頻后半部分我所模擬的綱要是非常“初級(jí)”的手法,想要學(xué)習(xí)更全面、更高級(jí)的模式…

干貨上滿!分析《盜夢(mèng)空間》片頭,手把手教你怎么寫網(wǎng)文賺錢!

且聽下回分解。


新人開頭教學(xué)及評(píng)論區(qū)作業(yè)情況總結(jié)——寶劍教網(wǎng)文#1

原創(chuàng)2020-12-18 22:43·寶劍侍從

首先我把視頻的總結(jié)內(nèi)容放在前面,作業(yè)情況和重點(diǎn)總結(jié)教訓(xùn)放在后面。

通過分析讀者來介紹一種適合新人的開篇法:

1.讀者現(xiàn)在想看什么?

如果讓我用一句話來形容當(dāng)前網(wǎng)文市場讀者的需求,

其核心就是一句話:

“讀者就來看主角怎么裝逼的”

如果這一點(diǎn)都認(rèn)不清,那是不可能通過網(wǎng)文吃上飯的。

現(xiàn)在的讀者,耐心越來越差。

以前說黃金三章,是因?yàn)樽x者還能忍你到三章,現(xiàn)在如果你第一章甚至前半章沒進(jìn)入正題,你的書很大概率就像被上劃的短視頻一樣,直接pass掉。

如果你第一章都留不住人,你后面內(nèi)容再好又有什么意義呢?

所以我鄭重告訴各位新人,當(dāng)前市場的網(wǎng)文開頭,必須做到一個(gè)字:

快!

但是快不是讓你寫總結(jié)報(bào)告,要快到點(diǎn)上,需要快速出現(xiàn)的要素是什么?

1.快速介紹主角 時(shí)間 地點(diǎn) 三要素

2.快速闡述沖突,并結(jié)合你的書名和簡介來營造期待感

3.快速讓讀者明白一點(diǎn):主角有裝逼的資本,并且接下來沖著裝逼去的

那么具體到實(shí)際開局,我今天只分享針對(duì)新人最有效、效率最高的一種。

我稱為【危機(jī)應(yīng)對(duì)法】

也就是在開篇直接讓主角遭遇“生死危機(jī)”,并通過主角的應(yīng)對(duì),達(dá)到鋪開局面、展開劇情的目的。

其中生死危機(jī)可以是字面意義上的,也可以是隱喻

同時(shí)一定注意:少背景交代,少設(shè)定,少主角之外的名字

這樣的優(yōu)勢在于:徹底拋棄平鋪直敘的繁雜信息,專注于將鏡頭直接對(duì)準(zhǔn)正在遭遇事件的主角,而不是論七八糟的群像。

代入感強(qiáng),期待感強(qiáng),進(jìn)入第一個(gè)裝逼情節(jié)快。

最后這點(diǎn)尤為重要,千萬要執(zhí)行,別抻著。

當(dāng)然這并不是我拍腦袋想出來的,除了我自己的書,我專門去起點(diǎn)銷售榜翻了下,找了兩本榜單上非常典型的書在這里。

第一個(gè)是 大奉打更人

開篇幾百字,時(shí)間地點(diǎn)人物都有,

主角醒來就在監(jiān)獄,面對(duì)危機(jī)

第二本《我真的是正派》

開篇地點(diǎn)人物身份都有,并且直接引出當(dāng)前的主要矛盾沖突:

主角穿越成了要被殺的游戲NPC,他該怎么辦?

總之核心原則就是:以危機(jī),尤其是迫在眉睫的危機(jī)吸引觀眾,過程中夾雜信息,塑造完美的“情結(jié)鉤子”

——————————————

上面是視頻的文字總結(jié),那么下面我說說這個(gè)作業(yè)的完成情況。

首先作業(yè)要求在這里

在評(píng)論區(qū),用100字以內(nèi)的句子,簡述你開頭第一章的內(nèi)容,題材不限。

其中要求是:

1.包括 時(shí)間 地點(diǎn) 人物、沖突、金手指。

2主角正在面臨生死危機(jī)。

3戲劇性、沖突越強(qiáng)越好。

好,接下來是我看完作業(yè)的感受:

我看完評(píng)論區(qū)以后,就感覺很多人想靠網(wǎng)文賺錢,首先得把學(xué)上完再說。

為什么?因?yàn)閷忣}都不會(huì)!

八成人直接給我甩了個(gè)三百字以上的開頭,毛病就和我視頻里《蟻人》里的話癆哥一樣,你扯一大堆廢話,最后既沒有生死危機(jī),又沒有讓主角顯露金手指。

我要求一共就這三條,你兩條做不到,回復(fù)我干什么呢?回復(fù)完了自己不讀一遍,思考一下符合不符合要求嗎?

這又不是數(shù)學(xué)題,你不會(huì)就不會(huì)算了,最普通的閱讀理解和文字表達(dá)能力都有問題,你還指望能靠網(wǎng)文賺錢嗎?我勸你考慮一下別的吧。

那么不說沒審題的事兒,我再說一個(gè)嚴(yán)重問題

絕大多數(shù)人,對(duì)“金手指”是沒有正確認(rèn)知概念的。

很多答案我說可以,沒問題,但我知道,這東西真落實(shí)到長篇網(wǎng)文根本就寫不了。

但無所謂,羅馬不是一天建成的,今天的課不是講金手指,只講開頭,所以先了解開頭的要素就行,你金手指靠不靠譜我不談。

不過我依舊要說一句:別把金手指當(dāng)成一個(gè)泛泛的概念。

對(duì)于網(wǎng)文這個(gè)題材來說,金手指的重要性就等于足球運(yùn)動(dòng)員的腿,等于汽車的發(fā)動(dòng)機(jī),是非常重要的要素,并且是涉及到一個(gè)文能不能賺錢的決定性要素。

只是很多人隨口一句“覺醒XX系統(tǒng)”好像就帶過了,這個(gè)系統(tǒng)那個(gè)系統(tǒng)的,好像成了萬能的解。

別把“系統(tǒng)”和“金手指”等同,它只是其中一個(gè)類別而已。

很多答案都是“主角危機(jī)”+“覺醒系統(tǒng)”,是,沒問題,符合作業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可系統(tǒng)并不是什么好金手指,反而對(duì)新人并不友好,甚至?xí)屝氯顺蔀橄到y(tǒng)的奴仆,不利于以后的寫作發(fā)展。

但更具體的內(nèi)容,下期再說。

所以說說整個(gè)交流下來的結(jié)論:

有問題是好事,因?yàn)榻鉀Q問題才能進(jìn)步

毛選里說“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)”,這句話放在各行各業(yè)的確都是合適的。

新人們根本不知道讀者想要的是什么,我作為從業(yè)者,專門做了這個(gè)視頻來說明。

但通過交流,我發(fā)現(xiàn)我知道了讀者,卻不知道“新人作者”對(duì)網(wǎng)文的認(rèn)知到底是什么狀態(tài)

和你們的開頭被我批評(píng)一樣,我看到很多人的回復(fù),也感覺沮喪。

這樣倒也不是壞事,因?yàn)楦鞣N暴露出來的問題,就是接下來需要一個(gè)一個(gè)來解決的。

那么總結(jié)一下,這一期視頻,我希望新人意識(shí)到的核心是“讀者難伺候,得想辦法留住讀者”

而不是“這個(gè)開頭怎么套用,我下次也要試試”——

正確區(qū)分主次矛盾,是每個(gè)新人都要掌握的本領(lǐng),別迷迷糊糊的停留在表面功夫,自己也去掃掃榜,總結(jié)一下這些讀者的脾氣和喜好,然后多琢磨琢磨本質(zhì)上的東西,這樣才能有實(shí)質(zhì)性進(jìn)步。


金手指設(shè)置問卷及視頻文字版——寶劍網(wǎng)文教程#2

原創(chuàng)2020-12-29 14:47·寶劍侍從

金手指設(shè)置問卷——共五題

按順序回答一遍,是不是好的金手指,各位心里基本有數(shù)。

第一個(gè):金手指滿足以下條件了么?

1.能夠凸顯主角的與眾不同

2.能夠不斷協(xié)助主角克服困難,走向成功

第二個(gè):金手指和對(duì)應(yīng)的世界環(huán)境、設(shè)定之間是否存在緊密聯(lián)系,并且擁有反差?

第三個(gè):金手指是否有喧賓奪主、替主角做決定的可能?是否可以預(yù)防?

第四個(gè):當(dāng)主角掌控的資源提升百倍千倍時(shí),金手指是否能夠繼續(xù)起到解決主角面對(duì)的主要矛盾的作用?

最后一個(gè)思考題:

你是否能夠在利用金手指解決矛盾、達(dá)成爽點(diǎn)的同時(shí),通過主角的抉擇來表達(dá)思想和主題?

下面是視頻的文字版:

鄭重聲明:本期內(nèi)容對(duì)想要入門的新人乃至撲街了幾本的寫手來說非常重要,尤其關(guān)乎很多新人所謂“我不想寫單純爽文該怎么辦”的問題,希望你能暫時(shí)集中精神,聽明白以后能少走點(diǎn)沒必要的彎路。

一.在所有問題開始前,我希望各位認(rèn)識(shí)到一個(gè)事實(shí):金手指對(duì)于網(wǎng)文非常重要。

其在很大程度上決定了整本書最重要的兩個(gè)問題:

1. 有沒有人看——這直接涉及能不能賺到錢

在網(wǎng)文累積十幾年的今天,沒有吸引力的金手指讀者根本不會(huì)點(diǎn)進(jìn)來。

2. 能在不崩的情況下寫多長——這涉及能賺多久(多少)錢

很多金手指為了吸引眼球而設(shè)置的過于強(qiáng)大和脫離實(shí)際,導(dǎo)致三五十萬字以后劇情崩塌,訂閱雪崩,說白了只能賺幾十萬字的錢就得考慮切書,這種情況非常常見,尤其多見于飛盧。

所以知道金手指很重要以后,我要鄭重從底層邏輯和各位談?wù)劷鹗种福?/p>

二.為什么網(wǎng)文要存在金手指?它怎么定義?

上期我說過,讀者點(diǎn)開一本網(wǎng)文,目的就是“看主角是怎么裝逼的”

這話是一個(gè)事實(shí),但許多有著文學(xué)夢(mèng)的新人不太愛聽,所以我今天用溫和一點(diǎn)的說法,有句話總結(jié)得好——

網(wǎng)絡(luò)小說最大的本質(zhì),就是制造一場“白日夢(mèng)”。

而在一個(gè)符合邏輯的、由作者創(chuàng)造的幻想世界中,絕大多數(shù)主角是一路披荊斬棘,克服艱難險(xiǎn)阻,最終獲得成功。

但是問題來了,他靠什么成功的?

哪怕不是小說世界,我們看一眼現(xiàn)實(shí)世界的新聞,也知道成功的人必定有與眾不同或極其出眾的地方。

智商,體能,毅力等等。

而在網(wǎng)文中,這些“與眾不同、人無我有”的東西,往往會(huì)以更夸張的、具現(xiàn)化的表現(xiàn)出來,這便是我們所謂的金手指。

在以前的網(wǎng)文中,金手指還比較低調(diào),不會(huì)太過張揚(yáng),但是隨著讀者閾值的提升,普通金手指已經(jīng)無法調(diào)動(dòng)興趣,因此在求新求奇的過程中,逐漸走到了今天這一步。

但無論多么異化夸張,在我眼中,網(wǎng)文金手指的廣義定義始終就是兩個(gè)。

1. 能夠凸顯主角的與眾不同

2. 能夠協(xié)助主角克服困難,走向成功

三.優(yōu)秀的金手指具有哪四個(gè)特征?

1. 是表達(dá)主題和思想的主要路徑。

很多新人根本沒意識(shí)到這一點(diǎn),只把金手指當(dāng)成了單純工具。并且也不知道自己想寫個(gè)什么故事。

事實(shí)上,有這么一句話我希望新人能夠仔細(xì)琢磨:

所有的爽點(diǎn)背后,都是矛盾的解決;

所有解決的矛盾背后,一定是主角的抉擇;

所有主角的抉擇,都有作者的思想在映射。

而所謂文以載道的道,無論你水平高低深淺,都在這里有所體現(xiàn)。

就算寫無腦爽文,它也會(huì)映射出來。

2.其他背景都要圍繞金手指來進(jìn)行設(shè)定

很多新人設(shè)定的特別起勁,反而根本沒去考慮金手指在你設(shè)定的世界中的作用是如何。

就像我剛剛說的,金手指是為了解決矛盾而存在,那么對(duì)于作者來說“如何讓主角碰到正好能用金手指解決的矛盾”,是設(shè)定的重點(diǎn),其他都是次要的。

因?yàn)榻鹗种负褪澜绫尘笆窍⑾⑾嚓P(guān)的,是會(huì)產(chǎn)生劇烈火花的,如果這兩者沒什么關(guān)系,那完全就是個(gè)失敗的金手指——?jiǎng)∏榈牡雌鸱⒅鹘堑纳牢C(jī),都和這些東西有關(guān),新人卻根本沒有按照這個(gè)邏輯順序去考慮。

3.(盡量)不能喧賓奪主

我為什么不建議新人搞系統(tǒng)型金手指?就是因?yàn)楹芏嗳似鸪踹€能把系統(tǒng)當(dāng)成輔助主角的東西來用,可是寫著寫著卡文了,怎么辦?

作者沒辦法,直接讓系統(tǒng)硬逼著主角去做,忽略了邏輯和環(huán)境。

那說白了到這種程度,決定劇情的不再是主角,而是系統(tǒng)。主角成為了傀儡,可以不用解釋理由、不用圓滿邏輯的去做原本不合理的事。甚至系統(tǒng)成了指揮者,主角只是個(gè)裝逼機(jī)器。

所以你會(huì)看到很多系統(tǒng)文能這么一路水下去,最后邏輯圓不上原地爆炸崩盤。

那么除了系統(tǒng),在設(shè)置金手指時(shí)必須要想到它會(huì)不會(huì)走到這一步,如果有這種風(fēng)險(xiǎn),一定要慎重考慮。因?yàn)閷?duì)大多數(shù)作者來說,失控的金手指等同于崩盤。

4在書的前中后期,都能對(duì)主角起到幫助。

絕大多數(shù)小說,如果說開局主角掌控的資源只有1,那么他通常是依靠金手指來度過最初困難和危局,并累計(jì)收益。

但是隨著收益增多,當(dāng)資源達(dá)到某個(gè)臨界點(diǎn)的時(shí)候,金手指的作用就開始變得雞肋。

當(dāng)?shù)竭_(dá)百倍,千倍,萬倍的時(shí)候,一些金手指徹底沒了意義,這個(gè)時(shí)候劇情就和金手指沒什么關(guān)系了。

所以新人要問自己:當(dāng)主角掌握的資源提升十倍、百倍、千倍時(shí),金手指是否還能對(duì)主要矛盾和沖突起到影響?

以上是文字版。


用一把手弩讓你理解情緒、張力和章綱構(gòu)建

原創(chuàng)2021-01-30 21:18·寶劍侍從

在開始第一個(gè)內(nèi)容前,我需要說明一下,網(wǎng)文的“爽點(diǎn)”很重要,但講述起來也很復(fù)雜,所以今天的重心只涉及爽點(diǎn)的構(gòu)建問題,并沒有詳細(xì)解構(gòu)爽點(diǎn)本身,以后會(huì)專門出一期來進(jìn)行解構(gòu),特此聲明。

現(xiàn)在先講手弩理論。

手弩理論分為:弩弦,卡扣,扳機(jī),弩箭。四個(gè)要點(diǎn)

一.弩弦(包括弩臂),可以幫助我們具象化的理解張力和情緒

初中物理大家應(yīng)該都還記得,當(dāng)我們將弩弦拉開時(shí),就是在積攢勢能。

在劇情中,所謂勢能,很大程度上就是調(diào)動(dòng)起來的情緒——讀者的憤怒、憋悶、期待、緊張等等。

而情緒的產(chǎn)生,往往產(chǎn)生于矛盾的對(duì)抗,又或者平衡的打破。

無論哪一個(gè),都會(huì)像這根弦一樣,在力的作用下發(fā)生變化。

很多人覺得拉情緒的目的只是為了爽,實(shí)際上我們要認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)文并不是僅僅是爽點(diǎn)大集合,所謂“跌宕起伏”,本質(zhì)上就是讓你的情緒起起落落,包括了轉(zhuǎn)折、意外、虐點(diǎn)等情節(jié)。

【具體示例】

如果不好理解,我舉兩個(gè)例子:

1.矛盾沖突

通常順序:

負(fù)面情緒積累→爆發(fā)→轉(zhuǎn)為正面,制造爽點(diǎn):

積累:敵人挑釁或打壓主角時(shí),讀者代入后產(chǎn)生的憋屈和憤怒。

爆發(fā):主角戰(zhàn)勝敵人

正面:讀者感到爽快。

2.平衡打破

正面情緒積累→爆發(fā)→轉(zhuǎn)為負(fù)面,出現(xiàn)波谷:

積累:主角順風(fēng)順?biāo)腋?鞓?/p>

爆發(fā):突然遭遇意外,失去了一切

負(fù)面:讓讀者揪心并充滿期待。

二.卡扣——形成節(jié)奏感的關(guān)鍵

必須認(rèn)識(shí)到無論長短劇情,情緒的積累都不是一次完成的。

但少了不行,多了也不行。積攢到一定地步,就必須釋放。

在弓弩理論中,就是我們聽到“咔”這一聲的時(shí)候。

手弩的卡扣提醒我們,情緒積攢足夠了:別繼續(xù)鋪墊了,該釋放爆發(fā)了。

所以對(duì)于新人來說,這個(gè)卡扣的存在非常重要。

因?yàn)槿绻銢]積累夠情緒就爆發(fā),會(huì)讓人看得尷尬

如果一直積累情緒卻不爆發(fā),讀者會(huì)嫌你啰嗦、虐主、水文 。

有人會(huì)問多少次積累合適?這個(gè)我沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,你要根據(jù)你自己的文風(fēng)來定。

比如我自己常用的就是三次積累完成,三千字內(nèi)完成短篇情緒鋪墊

無論飛盧風(fēng)那種快節(jié)奏的裝逼,還是起點(diǎn)風(fēng)的長鋪墊高爆發(fā),穩(wěn)定的節(jié)奏會(huì)讓文章有韻律感,讀者的閱讀體驗(yàn)自然會(huì)比那些劇情忽快忽慢的小說好的多,追訂和整體訂閱自然會(huì)更高。

三.扳機(jī)——釋放情緒

蓄能結(jié)束,就要盡快扣動(dòng)扳機(jī),這意味著情節(jié)從“情緒積攢”轉(zhuǎn)入“情緒釋放”環(huán)節(jié)。

這一步大家都懂,所以我也沒必要說廢話。

四.弩箭——追問自己:我寫這段的目的是什么?

簡單理解就是:你的弩在蓄能完畢后,是必須有射擊目標(biāo)的。

沒大綱,你只能亂射,

有大綱,你就知道當(dāng)前情節(jié)的目的是什么。

網(wǎng)文你可以裝逼,但不可以裝無用的逼。

你準(zhǔn)備去打BOSS的路上逮個(gè)路人甲一通裝逼只會(huì)讓讀者覺得莫名其妙。

所以我們必須注意的是,每一個(gè)情節(jié)構(gòu)建之前,想好自己這個(gè)情節(jié)使用來干什么的。

弩箭所代指的,你構(gòu)建的情節(jié)的指向目標(biāo),它必須是有意義的。

下面我講講它怎么來應(yīng)用。

首先聲明,今天我講短篇幅的應(yīng)用,重點(diǎn)展示我個(gè)人構(gòu)建劇情的思路和方式

為了便于新人理解,我選擇最典型的裝逼劇情來做示范,目的是展示思路,希望大家把重點(diǎn)放在邏輯順序和手弩理論的應(yīng)用上。

接下來,開始我的劇情構(gòu)建步驟。

第一步:畫好靶子,確認(rèn)劇情目標(biāo)。

就像我剛才說的,你設(shè)計(jì)的所有情節(jié),最好和主線鏈接到一起,不能想起一出是一出

第一是情緒,第二是信息量。

情緒等下說,在現(xiàn)在第一步本質(zhì)上是設(shè)定整段劇情的信息量。

信息也分兩步,一個(gè)是局部,一個(gè)是宏觀。

先說局部劇情:

假如我現(xiàn)在的情節(jié)是“主角解決敵人”

那么為了有訂閱,我得把這個(gè)情節(jié)搞爽一些。

→【主角解決敵人+爽點(diǎn)】

這時(shí)我想起前面的情節(jié)里,主角學(xué)習(xí)過絕招A,所以這里就得把A用出來。

所以我寫:主角用A絕招解決了敵人。

此時(shí)讀者不會(huì)覺得哪里爽了,但這個(gè)好說,加反轉(zhuǎn)就是了,寫:

主角被敵人攻擊,最后反攻,靠絕招A擊敗敵人。

所以現(xiàn)在只是有局部劇情,而沒有宏觀【信息】,所以我們需要在劇情中加入與前后主線密切相關(guān)的消息,確保這一幕不是【無用的裝逼】

宏觀信息:

在網(wǎng)文中,除了開篇和結(jié)尾,絕大多數(shù)情節(jié)都要有【承上啟下】的作用,所以在這里

【承上】

之前的伏筆裝備B可以在戰(zhàn)斗中使用

【啟下】的內(nèi)容,我寫:

主角擊敗敵人后,得知了最終BOSS的身份

好,以上是涉及總體劇情需要展現(xiàn)的信息,我們現(xiàn)在要把其羅列出來,先不要?jiǎng)印?/p>

這就是箭的目標(biāo)。

第二步,多次加力,開始拉弦。

這一步,我們開始設(shè)置對(duì)立情緒,即策劃情緒積累的情節(jié)。

首先我們要知道,讀者情緒的積累,和劇情的目標(biāo)是相反的。

如果用坐標(biāo)系來表示,讓讀者感到痛快、爽快在右,那么情緒的累積自然和弓弦一樣,朝反方向來。

而刺激讀者情緒,往往從三個(gè)角度發(fā)起。

1. 來自敵人/目標(biāo)

2. 來自朋友/旁觀者

3. 來自主角自己(內(nèi)心想法或客觀條件限制)

這三個(gè)方面適用于各種方向的情緒刺激

而今天我要通過壓抑最后讓讀者感到爽,那么情緒積累時(shí),首先就要朝壓抑和憋屈方向走。

所以我的設(shè)置是:

1. 敵人因?yàn)槟呈录笏撂翎呏鹘牵ㄗx者代入主角,情緒+1)

2. 主角的朋友/旁觀者,認(rèn)為敵人強(qiáng)大,試圖逃避。(讀者感到不爽,情緒+1)

3. 主角因時(shí)間所限,但不愿橫生枝節(jié),所以不愿過多理會(huì)。(讀者憋屈,情緒+1)

那么到這個(gè)時(shí)候,大家發(fā)現(xiàn)讀者情緒+3了。

按照我個(gè)人的習(xí)慣,這個(gè)時(shí)候就已經(jīng)走到了第三步:卡弦。

即情緒累積已經(jīng)到位了。

進(jìn)行第四步,扣動(dòng)扳機(jī)

在這里,我們需要給主角一個(gè)無法拒絕的理由,讓他開啟情緒釋放環(huán)節(jié),比如我寫:

4. 敵人發(fā)現(xiàn)了主角的真實(shí)身份,直接下殺手,主角被迫全力還擊

那么之后接上剛才設(shè)定的結(jié)果,再把承上啟下的信息線索加入其中,這段情節(jié)的章綱就初步確定下來:

1.敵人因?yàn)槟呈录笏撂翎呏鹘?/p>

2.主角的朋友/旁觀者,認(rèn)為敵人強(qiáng)大,試圖逃避

3.主角因?yàn)闀r(shí)間所限,想忍忍不去搭理

4.但敵人意外發(fā)現(xiàn)主角的真實(shí)身份

準(zhǔn)備下殺手→主角被迫還擊

5.遭受敵人多次攻擊后,用道具B和絕招A

反殺解決了敵人

6.戰(zhàn)后獲取了最終BOSS的信息

如此這個(gè)情節(jié),有情緒有爽點(diǎn)有信息,讀者看了爽的同時(shí),也會(huì)因?yàn)榉P的出現(xiàn)和線索的交代,而對(duì)后文產(chǎn)生更多期待。

學(xué)會(huì)了嗎?

我覺得不容易學(xué)會(huì),所以接下來我用一個(gè)典型的電影環(huán)節(jié),通過拉片來展示。

詳情見視頻。

補(bǔ)充內(nèi)容

理論、講解和實(shí)例到這里后,肯定還有人想

“我不喜歡寫單純的無腦爽文”

沒問題,記得我上期說過的一句話么?

我說每一個(gè)矛盾的解決背后都是選擇,每一個(gè)選擇背后都有作者的思想。

所以如果你抱著表達(dá)思想的目的來寫爽點(diǎn),那么在設(shè)置劇情目標(biāo)的時(shí)候,把主角的“選擇”設(shè)置好就可以了。

比如主角是為了保護(hù)無辜者,冒著風(fēng)險(xiǎn)主動(dòng)出手。

比如主角不愿同流合污,主動(dòng)加入了對(duì)抗壓迫者的隊(duì)伍等等。

換句話說,核心就在于主角扣動(dòng)扳機(jī)時(shí),弩箭對(duì)準(zhǔn)了什么,這個(gè)問題希望各位新人可以思索一下。

以上是短篇幅的應(yīng)用,今天這一期對(duì)有寫作經(jīng)驗(yàn)的人來說應(yīng)該很好理解,如果你看著費(fèi)勁,那么說明你寫的還不夠多。

文字總結(jié)到此結(jié)束。

全方位解析以【爽點(diǎn)】為核心構(gòu)建網(wǎng)文單元?jiǎng)∏椋赓M(fèi)閱讀部分)

2022-12-20 20:41·寶劍侍從

前言

【全文兩萬五千字】

前一萬一千字,在我的專欄可以免費(fèi)閱讀,后續(xù)“從無到有”的構(gòu)建部分僅星球內(nèi)用戶可見,內(nèi)容目錄如下:

星球內(nèi)閱讀地址:
https://t./090ZUFfW6

【本文內(nèi)有很多星球內(nèi)文件鏈接地址,加入星球后可以隨時(shí)輔助閱讀,加入方法在文末二維碼】

在之前的文章和視頻里,我已經(jīng)就網(wǎng)文的“多級(jí)結(jié)構(gòu)”做了足夠的闡述,對(duì)“一級(jí)結(jié)構(gòu)”這個(gè)詞概念不理解的朋友,請(qǐng)先完成以下閱讀,咱們才好談?wù)摻裉斓脑掝}。

前置閱讀:


https://t./056qRFeII 【認(rèn)識(shí)一級(jí)、二級(jí)結(jié)構(gòu)和三幕式基礎(chǔ)理論】

視頻版講解起承轉(zhuǎn)合和結(jié)構(gòu) 【視頻,快速理解直接看視頻即可】

看完上面的內(nèi)容,我們才好討論“一級(jí)結(jié)構(gòu)”的“單元故事”,細(xì)談其中的“起承轉(zhuǎn)合”。

而在具體的構(gòu)建過程中,會(huì)用到我以前講過的“情緒折線”和“信息差爽點(diǎn)構(gòu)建”以及“計(jì)劃-意外”式構(gòu)建法,如果你完全沒有看過,那么我建議先進(jìn)行足夠的了解(地址:
https://t./06a66qvFy),或者在閱讀時(shí)我也會(huì)附帶地址,方便隨時(shí)觀看查閱。

1.如何認(rèn)知一級(jí)結(jié)構(gòu)的套路?

網(wǎng)文里,一兩萬字(有時(shí)可能更多)的一個(gè)“單元故事”是小說里最基礎(chǔ)的組成部分。它是以“主角解決一個(gè)主要沖突”為基本邏輯進(jìn)行的分類方式。

而網(wǎng)文種類千千萬,具體寫作起來,每一個(gè)單元故事都有很多種解讀的方向、分類的方式。

比如可以簡單說是“起承轉(zhuǎn)合”“小三幕”(簡化三幕式)“小五幕”(三幕式理論的變種),也有“計(jì)劃-意外”、“欲望-阻礙-達(dá)成”(或更繁復(fù)一些的模板)等其他說法。

肯定有人會(huì)問:哪一種對(duì)?

我認(rèn)為抱有這種思維的人,首先就需要改變一下自己的認(rèn)知——我們現(xiàn)在不是在數(shù)學(xué)課堂上寫答案唯一的數(shù)學(xué)習(xí)題,網(wǎng)文寫作這條路有無數(shù)種走法,眼下你看到的總結(jié),只是許多路中比較適合上手的幾種。

所有這些方法并沒有誰高誰低、誰正確誰錯(cuò)誤之分,代表的只是許多“構(gòu)思思路”中我個(gè)人總結(jié)出來認(rèn)為有效的那種。

通常所說的“套路”,它存在的目的,是幫你寫出“讀者愛看的故事”,又或者“能幫你賺錢的故事”。

能不能用好,由題材、金手指、個(gè)人寫作風(fēng)格和作者本身對(duì)“套路”的認(rèn)知層面等因素決定,絕非“學(xué)了一個(gè)套路”就可以一勞永逸的解決問題。

我們更應(yīng)該意識(shí)到:“故事本身不應(yīng)該被套路限制”,只不過當(dāng)你在構(gòu)思故事遇到困難的時(shí)候,這些“套路”可以作為幫助你的工具,而不是說“我們的故事必須在套路幫助下寫出來才是正確的”。

文章本天成,妙手偶得之。當(dāng)我們心里的故事本身就符合對(duì)市場的認(rèn)知時(shí),那就先把它至少在提綱上寫出來,不用舉著格式、公式、理論在前,去挨個(gè)應(yīng)對(duì)的“硬套”,這樣做必然會(huì)大幅度限制自身思路,影響原本可能不錯(cuò)的故事發(fā)展。

對(duì)于靈感迸發(fā)出的好故事,建議先寫完之后,再用套路理論去“優(yōu)化”刪改。

當(dāng)你缺乏靈感、憋不出故事的時(shí)候,我們可以借助理論框架作為啟迪思維的輔助工具。

請(qǐng)牢記上面這些話,然后再開始下面的學(xué)習(xí)。

2.單元故事內(nèi)的結(jié)構(gòu)

這里需要強(qiáng)調(diào)的是“我不可能把所有的類型都講明白”,因?yàn)閱卧适戮褪蔷W(wǎng)文的最小單位,它的變量、變數(shù)是最大的,所以我只能分兩點(diǎn)來談,協(xié)助各位去理解和實(shí)際應(yīng)用。

2.1內(nèi)容元素的粗略分類:鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點(diǎn)

作為讀者時(shí),我們對(duì)大多數(shù)“單元故事”的感受其實(shí)是很模糊的,往往腦袋里能記住的只有“爽點(diǎn)”部分的情節(jié),對(duì)于“鋪墊”部分其實(shí)記不太清楚。

多數(shù)人只會(huì)記得“哦,這里反派要阻礙主角了”、“呵,標(biāo)準(zhǔn)的嘲諷情節(jié)”這種具有代表性的節(jié)點(diǎn),可是它們?nèi)绾毋暯??如何無縫過渡到了轉(zhuǎn)折和爽點(diǎn)到來?細(xì)想時(shí),往往都是記不清的。

為了便于完全不懂“寫”網(wǎng)文的萌新入門,我先把一個(gè)單元故事分為三部分——即每一個(gè)單元故事,我們首先只分成【鋪墊】、【轉(zhuǎn)折】和【爽點(diǎn)】三個(gè)部分先進(jìn)行理解。

爽點(diǎn):在整個(gè)教程的概念中,任何能夠達(dá)成情緒滿足的事件,都可以被稱為爽點(diǎn)。

相聲抖包袱,觀眾哈哈大笑,這是情緒滿足;悲劇催人淚下的發(fā)刀子情節(jié),同樣是情緒滿足;兩人情感的曖昧拉扯、發(fā)糖,也是情緒滿足;被嘲諷后的打臉、人前顯圣,都算是情緒滿足。

這一切,統(tǒng)稱為【爽點(diǎn)】。

爽點(diǎn)如何設(shè)計(jì),后面有思路分析。

轉(zhuǎn)折:這里指“爽點(diǎn)到來前的反轉(zhuǎn)”。

轉(zhuǎn)折通常就是“底牌揭露”的瞬間,所占篇幅不大,但卻是結(jié)構(gòu)里的標(biāo)志性事件。專門標(biāo)出“轉(zhuǎn)折”是因?yàn)樗且粋€(gè)很好的構(gòu)思節(jié)點(diǎn),后文會(huì)進(jìn)行更多闡述。

鋪墊:爽點(diǎn)不是說爽就爽的,任何情緒滿足的前提,都是需要“先通過劇情讓讀者產(chǎn)生情緒需求”。

又或者我們可以把“爽點(diǎn)”爆發(fā)理解為手弩扣發(fā)的那一刻,而【鋪墊】要做的事情,就是讓讀者的情緒,像逐步拉開的弩弦一樣,來一步步拉扯開、營造出足夠的張力。

手弩理論 點(diǎn)擊這里閱讀

所有能達(dá)成這個(gè)效果的內(nèi)容,都可以稱為“鋪墊”。

鋪墊該怎么鋪,后面跟著思路分析一起來。

我暫時(shí)只放這三個(gè)概念,是因?yàn)橐驗(yàn)楦拍钤綄挿海氯死斫庠饺菀?,適用范圍越廣。

更細(xì)致的概念,我們?cè)谶@一步基礎(chǔ)上,漫漫來。

2.2結(jié)構(gòu)的多樣性

在【劇情結(jié)構(gòu)】的闡述中,我講過“一級(jí)結(jié)構(gòu)”(1-2萬字的單元故事)、“二級(jí)結(jié)構(gòu)”(8-15萬字的一卷)的區(qū)別,通俗來講就是“包含關(guān)系”,一個(gè)二級(jí)結(jié)構(gòu)的卷內(nèi),包含了若干可以組成一級(jí)結(jié)構(gòu)的“單元故事”。

它們并不一定是“首尾相連”的,往往是相互交差在一起,其形式參考這個(gè)視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1Xb4y1q7n3/

看上去“單元故事”是劇情結(jié)構(gòu)中最低的一級(jí),但新人需要明白,這種分類的理由是以“主角解決一個(gè)沖突”為標(biāo)準(zhǔn)劃分的。

而我們研究的“鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點(diǎn)”,則是“單元故事”里更細(xì)分的內(nèi)容——因?yàn)?/span>一個(gè)單元故事的字?jǐn)?shù)并不是固定的,主角解決一個(gè)沖突的過程中,可以只有一個(gè)“鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點(diǎn)”結(jié)構(gòu),也可能包含了更多串聯(lián)、重疊起來的“鋪墊-爽點(diǎn)-鋪墊-爽點(diǎn)-轉(zhuǎn)折-爽點(diǎn)”等形式。

所以我從簡單到復(fù)雜,給各位圖形來展示一下“單元故事”內(nèi)常見“鋪墊爽點(diǎn)”結(jié)構(gòu)形式。

用圖形的目的,是希望各位在腦海里留下比較鮮明的“圖像印象”,這樣真正構(gòu)思時(shí)會(huì)有比較直觀的對(duì)比模型,確保自己的路徑?jīng)]有走錯(cuò)。

2.2.1標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)

絕大部分人眼中“網(wǎng)文最重復(fù)的套路”:

看上去簡單直白的,也是最經(jīng)典、最耐用的故事結(jié)構(gòu)。

前期通過劇情鋪墊各個(gè)角色的人設(shè)、動(dòng)機(jī)、行為,通過故事給讀者帶來【情緒缺口】,情節(jié)節(jié)奏逐步加快,到【轉(zhuǎn)折位置】時(shí),主角展露底牌,之后就是爽點(diǎn)階段,【情緒缺口】被逐步滿足。

俗套歸俗套,但說實(shí)話讀者就吃這一套,這種“基礎(chǔ)模式”顯然是每一個(gè)網(wǎng)文作者都需要掌握的基本功。

只不過這里一個(gè)明顯的問題:新人在寫【鋪墊】內(nèi)容時(shí),往往在每章都沒辦法找到“有趣”的點(diǎn)來勾住讀者——無論是拉期待、玩兒梗、通過人設(shè)營造張力或直接寫個(gè)小爽點(diǎn)等,新人寫的時(shí)候會(huì)很笨拙甚至根本沒有這個(gè)意識(shí)。

所以在寫作的初期階段,新人的鋪墊內(nèi)容往往會(huì)顯得冗長、無聊。

這種時(shí)候我建議通過“情緒折線”理論來輔助構(gòu)建“鋪墊”部分劇情,就像我在這個(gè)視頻里用《第一滴血4》的片段做的示范一樣:

情緒折線與爽點(diǎn)制造】建議完整觀看,因?yàn)槔锩嬗型暾臉?gòu)建思路。

如果結(jié)合上面的【鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點(diǎn)】分類來看,它是這樣的:

當(dāng)然,在這個(gè)示例中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)折和爽點(diǎn)幾乎合并,即“蘭博突然掏槍,瞬間擊殺所有敵人”,前后沒幾秒就結(jié)束了。

但這顯然就是電影和小說之間的區(qū)別,電影注重畫面聲音帶來的信息,所以這種“兵王展露本領(lǐng)大顯神威”的情節(jié),在鋪墊許久之后,用短促的爆發(fā)更有力度。

而網(wǎng)文是文字呈現(xiàn),真落實(shí)到文字上,“蘭博選擇出手,展露并網(wǎng)槍法”就是轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

爽點(diǎn)則包括:

“數(shù)名敵人來不及反應(yīng)就被盡數(shù)擊倒”

“幸存的敵人被蘭博毫不猶豫的補(bǔ)槍”

“蘭博冷靜處理尸體做出接下來的決定”。

如果完全按網(wǎng)文來寫,還得有“圍觀者挨個(gè)震驚,并輔以心理活動(dòng)描寫”,之后還得加上“后續(xù)土匪尸體被人發(fā)現(xiàn),土匪頭目再震驚一輪”之類的內(nèi)容。

這樣前面土匪的兇狠壓迫、蠻橫兇殘逼迫【鋪墊的作用:給觀眾制造“我想看主角反殺”的情緒需求缺口】,在蘭博拔槍【轉(zhuǎn)折】之后通過爽點(diǎn)情節(jié)【上方那些紅字】一一滿足,整個(gè)“行船遇匪”事件就此結(jié)束,“單元故事”完成。

以上看到的,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)的爽點(diǎn)。

但是這里需要聲明一下:情緒折線圖只是一種構(gòu)思參考,實(shí)際上它可以有很多種變化,比如有些題材的小說,“下行”并不需要明顯,可以用“平行”(即主角很少真的受挫)來替代。

又或者有些筆力強(qiáng)勁的大神,他們十分清楚如何把本質(zhì)平淡的劇情通過吸引人的方式寫出來,這樣的鋪墊情節(jié)有時(shí)并不符合“情緒折線”的規(guī)律,僅靠個(gè)人筆力就可信手拈來,屬于難以模仿的類型。

我們?cè)谌胄谐跗?,可以通過學(xué)習(xí)“情緒折線”這樣的方法去構(gòu)思,但等作品逐漸成熟,自然要跳出這樣的思維桎梏,去逐步形成自己的寫作風(fēng)格和方法論——理論不能高于實(shí)踐,僅能指導(dǎo)和服務(wù)實(shí)踐,這點(diǎn)一定要記住。

標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)的優(yōu)劣勢

我們從①里面的例子可以看出,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)劇情的前期鋪墊里,可能沒有明顯的“爽點(diǎn)”。在網(wǎng)文中,某些題材如果鋪墊過程長期沒有“爽點(diǎn)”作為反饋,很可能讓讀者昏昏欲睡,放棄追讀。

但是這種“劣勢”并不意味著“標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)”一定會(huì)導(dǎo)致追讀差,相反的,在合適的條件下使用是完全沒有問題的,甚至能成為“優(yōu)勢”。

比如在電影《第一滴血4》的這段鋪墊過程中,主角蘭博一直沉默寡言,且隊(duì)伍因?yàn)槭侨鮿莸匚?,整個(gè)鋪墊的內(nèi)容是“主角拉一船啥也不懂的圣母”被“河道土匪”狠狠壓制,基調(diào)壓抑、沉悶、緊張。

數(shù)次情節(jié)上行也都是“看似脫離風(fēng)險(xiǎn)”帶來的“放松”情緒,我們老說網(wǎng)文都要爽,你說這段鋪墊里的內(nèi)容爽嗎?真的不爽,但你說這類情節(jié)網(wǎng)文能寫嗎?還真的能寫,并且這么寫的還挺多。

這個(gè)方法放在網(wǎng)文里,其實(shí)是主角(某方面)無敵題材經(jīng)常使用,乃至屢試不爽的。

因?yàn)橹鹘窃谀硞€(gè)方面“無敵”(比如蘭博在戰(zhàn)爭殺人方面就是無敵的),所以當(dāng)碰到“正好適合主角發(fā)揮本領(lǐng)的'阻礙’”時(shí),鋪墊里的情節(jié)每一次導(dǎo)致“情緒下行”,其實(shí)帶來的不僅僅是緊張和壓抑,更有“觀眾想看主角發(fā)揮威力、克服阻礙裝逼”的期待。

絕大多數(shù)無敵文的鋪墊,只要你能讓劇情起到“拉期待”的作用,那就是成功的。

強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):這里的“無敵”,是指主角在某一方面具有碾壓性優(yōu)勢,并不是全方位碾壓才叫無敵。因此按照這個(gè)概念,許多掛著升級(jí)流標(biāo)簽的小說,當(dāng)主角在某一方面具有十分強(qiáng)大的優(yōu)勢時(shí),其實(shí)也符合這個(gè)條件。

換句話說,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)可以在鋪墊階段沒有爽點(diǎn),這種劣勢可以通過“主角的優(yōu)勢”配合“當(dāng)前阻礙”,營造明顯拉期待的信息點(diǎn)來扭轉(zhuǎn)為“優(yōu)勢”,靈活運(yùn)用,讓文章更具吸引力。

2.2.2復(fù)合結(jié)構(gòu)

對(duì)于多數(shù)男頻爽文,還有另一個(gè)方案:密集爽點(diǎn)復(fù)合結(jié)構(gòu)。

這其實(shí)就是通常很多外行讀者所說“三章一小爽、五章一大爽”的結(jié)構(gòu),意思是說爽點(diǎn)頻率高,讀者經(jīng)常能夠獲得“爽點(diǎn)反饋”,從而欲罷不能的一直看下去。

之所以這么寫,本質(zhì)上因?yàn)橐痪湓挘?span style="box-sizing: border-box;font-weight: 700;margin: 0px;padding: 0px;border: 0px;">網(wǎng)文寫作,能把“長鋪墊無爽點(diǎn)”寫好的難度,比寫這種間或著有爽點(diǎn)的劇情難度大。

一方面是很多新人寫作技巧尚未掌握明白,筆力差,沒辦法在鋪墊過程里時(shí)刻拋出懸念、拉起期待,這是一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,因此“增加爽點(diǎn)反饋”反而是一個(gè)比“長鋪墊”更易于留住讀者、提升追讀的辦法。

(這是對(duì)于多數(shù)情況來說,畢竟題材千千萬,不代表全部)

另一方面在于,當(dāng)前絕大多數(shù)網(wǎng)文讀者的需求,就是單純的“爽”便夠了,別管你是大爽小爽,有,就比沒有好。

由此導(dǎo)致飛盧、番茄甚至是起點(diǎn)里,有些題材的書從一開始的寫作目的,就只是單純“爽”,而非“講一個(gè)完整的故事”。

這種書可以不去搞二級(jí)結(jié)構(gòu),只是單純用本篇講的一級(jí)結(jié)構(gòu)——尤其是現(xiàn)在我們要講的“復(fù)合結(jié)構(gòu)”——用力在每一個(gè)單元故事里挖掘一切能爽起來的劇情點(diǎn),拼命讓每一章“不是在爽,就是在去爽的路上”。

而在透支“核心?!彼軒淼囊磺兴c(diǎn)后,這種書往往因?yàn)樽x者對(duì)爽點(diǎn)閾值的期望提升過高、作者后續(xù)無以為繼,在五十到一百萬字直接崩盤乃至太監(jiān)。

對(duì)于一些尚未入門的萌新來說,這樣的模式聽起來荒謬,但是這樣的書卻一樣可以賺錢,并且有些賺的還不少——因?yàn)檫@個(gè)市場上的讀者,本身絕大多數(shù)沒有以“看一個(gè)完整故事”為主要目的,由此才會(huì)誕生這種“為了爽而爽的”文,這是我們需要認(rèn)識(shí)到的事實(shí)。

復(fù)合結(jié)構(gòu)的優(yōu)劣勢

專門說這個(gè),是因?yàn)闊o論我們要寫什么題材,首先要明白“復(fù)合結(jié)構(gòu)”相比“基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)”可能帶來的優(yōu)勢和弊端:針對(duì)一些特定題材,連續(xù)使用復(fù)合結(jié)構(gòu)的高頻度的爽點(diǎn)模式,確實(shí)會(huì)大幅度提升粘性,讓你的書追讀率極高。

但是弊端在于,當(dāng)你的讀者在前期適應(yīng)“高頻率爽”的節(jié)奏之后,身為作者的你卻大概率無法維持劇情始終保持這個(gè)狀態(tài)。

要么會(huì)因?yàn)樽x者爽感閾值過高,而在五十萬字后逐步陷入“爽無可爽”的境地(即內(nèi)容重復(fù)、情緒刺激無法比肩之前的情節(jié),因此失去追讀興趣),要么因?yàn)樗悸房D,文章不自覺的放慢節(jié)奏,從而導(dǎo)致讀者認(rèn)為你“水文”,兩者的結(jié)果通常都是追訂迅速下降。

不過這些都是有辦法改善的,我們接下來仔細(xì)看“復(fù)合型結(jié)構(gòu)”的具體模式。

這幅圖的信息比較多,有幾個(gè)部分需要先進(jìn)行闡述解釋。

切記爽點(diǎn)數(shù)量、形式永不固定

我們能看到,相比“標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)”圖里長長的“鋪墊”,這幅圖前面的鋪墊變成了兩個(gè)小爽點(diǎn),這是很直觀的信息。

但看到這里的朋友千萬不要認(rèn)為所有復(fù)合結(jié)構(gòu)的爽點(diǎn)都長這一個(gè)樣子。

第一,爽點(diǎn)具體寫多少個(gè)沒有限制,一個(gè)爽點(diǎn)后面你能延伸出來多少其他爽點(diǎn)(比如震驚一圈旁人),也沒有限制。

第二,在整體正文中,你每個(gè)單元故事可以一直使用復(fù)合結(jié)構(gòu),也可以復(fù)合、標(biāo)準(zhǔn)間隔使用。

第三,復(fù)合結(jié)構(gòu)不一定是單純的“爽點(diǎn)-爽點(diǎn)-大爽點(diǎn)”,可以開始有一個(gè)爽點(diǎn),后續(xù)全是鋪墊,最后直接大爽點(diǎn),這也沒有定式。

之所以放這么一張圖,是因?yàn)樗梢宰屇憬⒁粋€(gè)基礎(chǔ)的“概念”,告訴我們?cè)谝粋€(gè)“單元故事”內(nèi),不要用某個(gè)模型來限制自己的思維。

它存在的作用,是在“構(gòu)思”階段幫助我們做好劇情框架。

3.構(gòu)建思路

上面闡述了基本的“結(jié)構(gòu)概念”,我們?cè)跇?gòu)建任何一個(gè)單元故事的時(shí)候,腦袋里所謂的“框架”、“骨架”,其實(shí)就是上面講的那個(gè)“結(jié)構(gòu)”。

這個(gè)骨架用熟練了,基本可以保證我們的劇情無論怎么寫,至少是在“及格線”以上的,即“能寫出這種結(jié)構(gòu)了,至少能爽起來,劇情目的是可以達(dá)到的,不至于漫無目的的亂寫”。

但是光有一個(gè)“結(jié)論”是不夠的,我們不知道“構(gòu)思方式”,很多地方根本不得要領(lǐng),那說白了學(xué)了等于沒學(xué)。

下面就是我用過的、總結(jié)出的幾種構(gòu)思方式,以供參考。

3.1“起承轉(zhuǎn)合”思路下的構(gòu)思路線

“起承轉(zhuǎn)合”四個(gè)字大家都聽說過,實(shí)際上因?yàn)椤把院喴赓W”,所以涵蓋面比較廣,可以進(jìn)行比較細(xì)致的講解。而其他所有思路的講解,都需要各位先看過這部分,我才好繼續(xù),所以這部分內(nèi)容請(qǐng)務(wù)必仔細(xì)閱讀。

在“復(fù)合結(jié)構(gòu)”的基礎(chǔ)上,我把【起承轉(zhuǎn)合】四個(gè)字分別對(duì)應(yīng)大概的位置,然后談一下以這種思路為根基構(gòu)建劇情的要點(diǎn)和順序。

3.1.1在單元故事內(nèi)“起承轉(zhuǎn)合”的一些注意事項(xiàng)

【起】

如圖,最左面的綠色的下行線段,代表單元故事的【起】段。

這部分的內(nèi)容基本就是在給讀者展示“主角接下來打算做什么”(計(jì)劃),后續(xù)還會(huì)有“可能的阻礙”以及“最終的目的”等,表達(dá)的方式有很多種,后面構(gòu)思思路會(huì)詳細(xì)講述,看我拆書的解析也可以作為參考。

當(dāng)然,它最主要的目的是通過各種“遞望遠(yuǎn)鏡”行為,拉起讀者對(duì)本單元故事后半部分【轉(zhuǎn)+合】的期待,沒有拉起期待的【起】往往是失敗的。

(不懂“遞望遠(yuǎn)鏡”的,可以看這期視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1GL4y147mf/)

同時(shí)在正文之中,我們一定要記?。?span style="box-sizing: border-box;font-weight: 700;margin: 0px;padding: 0px;border: 0px;">“起”這部分,并不一定是獨(dú)立存在的一章。

我們經(jīng)常接觸到兩個(gè)詞匯叫“承前啟后”、“承上啟下”,實(shí)際上網(wǎng)文里也經(jīng)常會(huì)有這樣的劇情——在一段完整的劇情之內(nèi),主角清點(diǎn)完了上一個(gè)單元故事的收獲、結(jié)束了上一個(gè)故事所有的沖突(即上一個(gè)“單元故事”的【合】部分),之后鋪墊的內(nèi)容,直接開啟了下一個(gè)單元故事(即【起】部分)。

所以【起】并不一定是個(gè)必須獨(dú)立出來大書特書的內(nèi)容。有時(shí)候半章過去,該鋪的前置信息鋪墊了,期待感拉一下,下一章直接就可以進(jìn)入“承”的階段,開始寫爽點(diǎn)或通過上行來吸引讀者繼續(xù)看了。

【承】

和【起】在功能上一樣,都是“鋪墊”,但這一部分要完成的任務(wù)比較多,比較雜。

①“所有線索的鋪設(shè)”

正反派、主要配角、次要配角、各種時(shí)間地點(diǎn)、主角翻盤的伏筆等,包含所有這些人物的“人設(shè)”展現(xiàn),基本都要在“承”階段通過合適的方式展露給讀者。

同時(shí),絕大多數(shù)“新信息”都發(fā)生在前半段,基本后半段只有對(duì)那些信息的細(xì)化和延伸,不要再插入新的信息了。(道理和二級(jí)結(jié)構(gòu)一樣)

②“角色動(dòng)機(jī)的完善”

這里首先考慮你這段“單元故事”寫的是主線還是支線劇情,當(dāng)前這段劇情本身在整本書里的目的是什么?確認(rèn)明白,然后仔細(xì)去琢磨“主角的動(dòng)機(jī)”。

有關(guān)“動(dòng)機(jī)”我講過很多遍了,必要的賭注+風(fēng)險(xiǎn),具體文章參考這篇:

https://t./0831Q27U3

除了主角的動(dòng)機(jī),其他角色的動(dòng)機(jī)都可以按這個(gè)方法去思考完善——至少你要確保所有人的行動(dòng)動(dòng)機(jī)有邏輯支撐才行,不然會(huì)被吐槽降智。

記住,一定要把所有角色(尤其主角)的退路盡量堵死,不要讓讀者給出“其他更優(yōu)解”。

③“情緒缺口”的鋪墊要點(diǎn)【*十分重要*】

這一塊結(jié)合前面的“起”的那根下行折線一起說。

我們首先要明白:爽點(diǎn)是情緒滿足。

一個(gè)理解方式為:“前文通過鋪墊,讓讀者內(nèi)心產(chǎn)生'情緒需求缺口’,而在高潮部分,我們通過劇情填補(bǔ)讀者的情緒需求缺口,從而讓讀者感到爽”。

在這樣的定義下,除了“裝逼打臉”以外,“喜劇效果”和“悲劇效果”,又或者“家國情懷”、“民族大義”等一切情緒的滿足,都可以被稱為“爽點(diǎn)”。

多數(shù)情況下,單元故事內(nèi)任何爽點(diǎn),想要讓讀者“爽”到,至少都要有個(gè)基礎(chǔ)鋪墊,即“前置信息”。(也就是綠色線段)

沒有鋪墊爽不起來,哪怕是一句話的鋪墊,也叫鋪墊。

所以和【起】部分的鋪墊功能一樣,【承】所有綠色折線的主要目的都是“為讀者制造情緒缺口”。

這里可以理解為我們俗稱的“拉期待”——所有的鋪墊內(nèi)容里,這三個(gè)字基本都是主要目的。

“需求缺口”理論不懂的,再看一遍這期視頻:

如何讓爽點(diǎn)更爽

情緒折線方向特別注意

我繪制的“情緒折線”可能會(huì)帶給人一種錯(cuò)覺,即里面有朝下的綠色線段,會(huì)讓人本能的把所有劇情朝“情緒下行”方向設(shè)計(jì)。

實(shí)際上,“鋪墊”有很多種表現(xiàn)形式,在一些題材之中,“下行”是普遍且讀者可以容忍甚至能引起更多期待的。

但對(duì)另一些題材來說,它有可能是這樣的:

【綠色線段沒有那么陡,指鋪墊內(nèi)容比較溫和,基本沒有真正的“情緒下行”】

有一些題材里,“下行”情節(jié)不小心就會(huì)用力過猛,導(dǎo)致讀者認(rèn)為作者是在“虐主”。

實(shí)際上如今網(wǎng)文市場的讀者,對(duì)“下行”要求很苛刻,最簡單的就是:“鍋必須都是別人的(甚至不能是主角親近的朋友、曖昧對(duì)象),功都是自己的”。

因此在許多情況中,“下行”可以是“平行”,它并不一定非要讓讀者產(chǎn)生消極情緒,即便是讓劇情稍微平緩的進(jìn)行一段,同樣可以算進(jìn)這個(gè)范疇。

“下行”相關(guān)閱讀地址:為什么新人總是撲街

情況一:平緩的鋪墊

這種鋪墊內(nèi)容,同樣是為了讓讀者產(chǎn)生“情緒缺口”,只不過有些缺口沒有必要用“劇情下行”來達(dá)成。

舉例:主角身懷絕世輕功,而配角輕功小有所成,卻對(duì)主角并不了解,信息差讓他言談間對(duì)自己輕功頗為自得,但沒有故意嘲諷主角——這種情節(jié)并沒有那種“動(dòng)輒嘲笑譏諷打壓”之類的內(nèi)容,以平緩敘述為主,并不產(chǎn)生下行,只是通過展示信息,讓讀者會(huì)產(chǎn)生對(duì)后文“主角展露絕世輕功”的期待。

情況二:闡述“并未真正發(fā)生的事情”達(dá)成下行

舉例①:主角獲取了某種有關(guān)接下來敵人動(dòng)向的信息,繼而通過心理旁白、臺(tái)詞等,向讀者描繪出“最壞的可能”——通常是描述反派得逞后的囂張、主角失利后的損失等。

讀者讀到這里,情緒會(huì)被牽動(dòng),但實(shí)際上這事情并未“真正發(fā)生”,所以其所造成的“下行”本質(zhì)上也是“偽下行”,不過只要起到了拉扯的效果,鋪墊的目的就算達(dá)到了。

舉例②:主角是重生者,在看到某個(gè)角色后,“回憶”起了重生前對(duì)方做過的惡事(比如對(duì)方讓自己身敗名裂、對(duì)方詐騙了自己、對(duì)方導(dǎo)致自己死亡等),從而讓觀眾對(duì)該角色產(chǎn)生強(qiáng)烈的厭惡,又或者產(chǎn)生“被威脅”的情緒感受。

但實(shí)際上,在當(dāng)前時(shí)間點(diǎn),這一切并未發(fā)生,只不過是另一個(gè)平行世界發(fā)生的事,所以性質(zhì)和上一個(gè)例子一樣。

無論【起】還是【承】階段,“鋪墊”在網(wǎng)文里的普遍要求是“快準(zhǔn)狠”:

快,是指單個(gè)鋪墊段落不能冗長、重復(fù)、乏味,這會(huì)讓讀者迅速厭煩;

方法:結(jié)合“前期伏筆”“預(yù)設(shè)信息”迅速完成。

在單元故事的“起”部分,為了不讓劇情顯得冗長沉悶,我們往往需要結(jié)合前文出現(xiàn)過的伏筆(這種是指非開頭部分),又或者“預(yù)設(shè)信息”(這里包括了開頭),盡快完成鋪墊的效果。

多則半章,短了甚至幾句話就夠。

結(jié)合前文伏筆:

比如在前面的單元故事里,穿插多次強(qiáng)調(diào)“主角一直感覺海面動(dòng)靜不對(duì),潮汐不符合規(guī)律”的伏筆,但一直沒有解釋和下文。

此時(shí)劇情一直在推進(jìn)上一個(gè)單元故事的沖突。等沖突完畢、主角繼續(xù)開始行進(jìn)之后,我們?cè)谛碌摹皢卧适隆遍_始,直接以“海嘯來了”作為開端,那么前面的伏筆就迅速和此刻的事件連接起來,既保證了邏輯連貫,也不會(huì)讓讀者感到突兀。

借助前期的伏筆,我們可以幾句話之內(nèi)完成“情緒下行”,隨后便通過主角的應(yīng)對(duì)迅速開啟上行。

利用“預(yù)設(shè)信息”的:

同人作品借助“預(yù)設(shè)信息”的情況較多,比如《曹操穿越武大郎》的“大郎喝藥”情節(jié),只是這四個(gè)字,所有看過《水滸傳》的人都明白是潘金蓮在謀害西門慶的情節(jié),情緒下行的目的直接達(dá)到了。

原創(chuàng)作品可以借助受眾熟知的詞匯、事件、代稱來迅速完成鋪墊,比如文娛作品說“塌房雪藏”(指藝人人設(shè)崩塌、不再被公司給予流量和資源)、都市“被綠茶當(dāng)備胎”這類,字?jǐn)?shù)很少卻可以讓讀者迅速“了解大量預(yù)設(shè)信息”,從而起到快速鋪墊作用。

準(zhǔn),是指鋪墊內(nèi)容不能含糊不清、目的不明確,這會(huì)讓讀者的期待目標(biāo)模糊。

這里完全是在考驗(yàn)作者對(duì)全文的構(gòu)架能力,如果你只能想到一級(jí)結(jié)構(gòu),走一步是一步,那么請(qǐng)想好這個(gè)“單元故事”的最終劇情目的(哪怕只是最簡單的裝逼打臉)。

如果你能確認(rèn)一卷二級(jí)結(jié)構(gòu),那么想清楚這個(gè)單元故事要達(dá)成“二級(jí)結(jié)構(gòu)”里的什么任務(wù),把這一點(diǎn)在卷綱里寫明白,才能搞清楚自己在鋪墊的時(shí)候,除了本“單元故事”的任務(wù)外,還需要對(duì)其他哪些劇情(比如卷高潮)進(jìn)行其他伏筆鋪墊。

這些目標(biāo)越明確,鋪墊的時(shí)候就會(huì)越有針對(duì)性。具體案例會(huì)結(jié)合實(shí)例來講,此處僅作說明。

狠,就是力度必須到位,絕對(duì)不能拉情緒淺嘗輒止,這種是網(wǎng)文大忌。

“力度到位”其實(shí)就是指“讀者的情緒缺口創(chuàng)造的足夠深”——換一個(gè)角度來說,就是“劇情的戲劇張力足夠大,所以讀者訴求主角裝逼(或營造爽點(diǎn))的欲望很強(qiáng)烈”。

很多作者舍不得讓小說有更多戲劇性,過度追求邏輯、合理,其結(jié)果就是讀者看起來感覺“無聊”、“平淡”。

以極端例子“兵王的女兒住狗窩”來談,正常人都知道“住狗窩”這種破事現(xiàn)實(shí)中很難發(fā)生(不是說不可能,只能說概率極低),但是網(wǎng)絡(luò)小說想要吸引人,本身就不是為了寫紀(jì)實(shí)文學(xué)來的,虛構(gòu)、加戲、斷章取義,這種貶義詞用在“小說構(gòu)思”過程中卻是必不可少的技巧。

有個(gè)“如何增加戲劇張力”分析案例可以參考:
https://t./08jAaDi9k

④【起+承】階段的爽點(diǎn)別重樣,別搶戲

我們必須把單元故事里最大的爽點(diǎn)——也就是【轉(zhuǎn)+合】部分,專門留給最契合本書基調(diào)、主題、核心梗的“爆發(fā)方式”。

粗俗一點(diǎn)說,就是所謂的“用何主角金手指相關(guān)度最高的方式,來裝最大的逼”。

那么這就意味著在【起+承】階段里,那些小爽點(diǎn)(標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)可以沒有爽點(diǎn),以期待感為主)的達(dá)成,盡量不和最終的爽點(diǎn)重復(fù)。(除非是情緒堆疊式,這個(gè)后面細(xì)談)

比如上面《第一滴血4》的例子,蘭博最終是用自己的“兵王槍法金手指”完成了爽點(diǎn),可如果他一開始就是用自己的“金手指”解決問題,那么到了最終還是用同樣的招數(shù),讀者是很難感覺爽的。

如何解決?有一個(gè)現(xiàn)成的拆書例子:《開局頂流的我怎么會(huì)糊》。

地址:
https://t./08Ghk787J

這個(gè)拆書里,主角只有在第七章的裝逼點(diǎn)使用了系統(tǒng)給的金手指,前面小爽點(diǎn)使用的都是用的“其他金手指”,由此避免了裝逼形式上的沖突,從而讓讀者不會(huì)產(chǎn)生厭煩。

而另一個(gè)例子則是《曹操穿越武大郎》。拆書地址:
https://t./08pfOTxvT

嚴(yán)格說來,這本書主角的“金手指”是“曹操”這個(gè)人設(shè)本身,整個(gè)第一幕所有的裝逼點(diǎn)其實(shí)都是在“展示人設(shè)”——按這么說豈不是“裝逼點(diǎn)重復(fù)”?

實(shí)際上,曹操在不同爽點(diǎn)里,完全是從“不同角度”呈現(xiàn)出了四種應(yīng)對(duì)方式:

逢迎、征服、掌控、滅殺,針對(duì)不同角色,他用的手段完全不同,說白了就是“爽點(diǎn)不重樣”,這也是復(fù)合結(jié)構(gòu)下避免“爽點(diǎn)爆發(fā)方式重復(fù)”的重要手段。

【轉(zhuǎn)】

每一個(gè)單元故事,基本都要有一個(gè)“關(guān)鍵反轉(zhuǎn)”。其本質(zhì)上就是“信息差”被揭露的過程,而“信息差”往往和主角的金手指(以及金手指所帶來的優(yōu)勢、積累的資源)高度相關(guān)。

復(fù)合結(jié)構(gòu)里,我們能看到多個(gè)“小爽點(diǎn)”,但其中的每一個(gè)“小轉(zhuǎn)折”并不能被稱為當(dāng)前起承轉(zhuǎn)合里的【轉(zhuǎn)】,這種小轉(zhuǎn)折給讀者帶來的“反轉(zhuǎn)感”肯定是有的,但通常比較輕微,真正能擔(dān)任【起承轉(zhuǎn)合】結(jié)構(gòu)中【轉(zhuǎn)】字職能的,基本只有“大爽點(diǎn)”前的這一次轉(zhuǎn)折。

它的特點(diǎn)是“反轉(zhuǎn)感”強(qiáng)烈,通常是之前所有鋪墊帶來情緒積累的爆發(fā)總和,因此這個(gè)反轉(zhuǎn)必然讓讀者情緒拉扯幅度、烈度都達(dá)到最大。

因?yàn)榉崔D(zhuǎn)基本就是整個(gè)單元故事里“主角與反派之間信息差徹底揭露”的關(guān)鍵點(diǎn),因此它的形式可以有兩種——

第一種,就是短時(shí)間內(nèi)完成,比如“反派壓力給到極致時(shí),無敵的主角突然展露真實(shí)實(shí)力”,這中【轉(zhuǎn)】一步就完成了,后面發(fā)生的不過是一路反殺,爽爽爽爽到底。

第二種,反轉(zhuǎn)是一個(gè)階段完成的劇情。

這種往往是主角和敵人相互博弈(也就是以前談過的“打牌”),信息差從“開始揭露”,一直到“徹底揭露”,往往有一段不短的劇情過程,那么一直到主角打出最后一張關(guān)鍵牌,敵人再無回天之力,這個(gè)【轉(zhuǎn)】才算結(jié)束,后面則是【合】的階段。

【合】

這一階段最主要的任務(wù)有兩個(gè)。

①前期線索收束+劇情目的達(dá)到

我們都知道要有爽點(diǎn),但爽點(diǎn)是伴隨著“解決沖突”出現(xiàn)的產(chǎn)物,真正重要的是“沖突是否解決”。

這個(gè)目的本身源于你的統(tǒng)籌規(guī)劃,如果你本身只是一級(jí)結(jié)構(gòu),寫到哪里算哪里,那么這段劇情動(dòng)筆之前一定首先想明白“主角在這一段劇情到底要解決什么沖突?”

殺死某個(gè)敵人?升到多少級(jí)?擊敗哪個(gè)國家的軍隊(duì)?

這些目的通常并不止一個(gè),羅列清楚所有目的,你在【起+承】階段才好鋪設(shè)各類線索,并在【轉(zhuǎn)+合】階段將線索收束——所謂“前因后果”,我們知道結(jié)果,才好去編排前因。

而所謂的“劇情目的”也要放在各種層面去看。

如果你的單元故事之上,還有二級(jí)結(jié)構(gòu)規(guī)劃,那就得在一級(jí)結(jié)構(gòu)“解決沖突、達(dá)成爽點(diǎn)”的基礎(chǔ)目的之上,進(jìn)一步確保完成“二級(jí)結(jié)構(gòu)”的劇情任務(wù)同樣完成。

舉例(沒學(xué)二級(jí)結(jié)構(gòu)或不用二級(jí)結(jié)構(gòu)寫書的新人可以略過):

比如當(dāng)前單元故事是“二級(jí)結(jié)構(gòu)”卷里的第一幕,那么這個(gè)故事本身就要承擔(dān)一卷內(nèi)容的“線索鋪設(shè)”任務(wù),因此除了你寫的當(dāng)前這個(gè)沖突意外,劇情之中肯定還存在大量當(dāng)前給不了答案的線索、人設(shè)、伏筆等(不了解二級(jí)結(jié)構(gòu)或沒有寫過二級(jí)結(jié)構(gòu)的朋友可以暫時(shí)不用理解這段話)。

如果你正處于“中間點(diǎn)”,那么劇情除了基礎(chǔ)爽點(diǎn)任務(wù)外自然還要額外添加“人物成長”之類的描述,這個(gè)具體我都寫在《故事策略》第二幕解讀里了,有能力進(jìn)階的可以看看:

三級(jí)結(jié)構(gòu)我會(huì)在以后專門另開帖子說,現(xiàn)在說這個(gè)絕大部分人聽不明白。

②爽點(diǎn)+延續(xù)爽點(diǎn)

多數(shù)萌新設(shè)計(jì)爽點(diǎn)往往只盯著“解決沖突”的那一刻去琢磨,實(shí)際上最終的“大爽點(diǎn)”,從【轉(zhuǎn)】開始的那一刻就應(yīng)該不斷強(qiáng)調(diào)。

解決沖突爽,解決完了沖突以后無論是“清點(diǎn)收獲”、“發(fā)現(xiàn)超額收獲”、“利用收獲去震驚別人”、“通過成就震驚配角”等,可以延伸的爽點(diǎn)極多。

絕大多數(shù)網(wǎng)文,只要你能把最終爽點(diǎn)寫好,那么讀者可以對(duì)你文筆爛、人設(shè)扁平、劇情邏輯不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)扔袠O高容忍度。

簡單說完以上【起承轉(zhuǎn)合】的大概要點(diǎn),我們開始討論【構(gòu)建思路】。

3.2【起承轉(zhuǎn)合】觀念下,從無到有的構(gòu)思思路

以下構(gòu)思思路,講的是“當(dāng)我們僅有零散靈感”或“對(duì)搭建一個(gè)完整劇情框架暫時(shí)沒有靈感”時(shí),從無到有、從零開始的參考構(gòu)思方式。

下面有很多個(gè)“以XX為核心”的思考建議,不是說你只選取一條就夠,它的正確方式是:

第一步:當(dāng)你沒有靈感時(shí),先選取一條你最習(xí)慣的方式,按照其建議的順序,看看能不能順著啟發(fā)出一部分內(nèi)容。

第二步:先把這些內(nèi)容在稿紙上寫出來,無所謂合不合理、能不能連起來,都要寫出來!

第三步:如果它難以構(gòu)建完整的劇情,開始嘗試通過另外幾條路,進(jìn)行不同方向的啟發(fā)。

第四步:在每條思路上,借助啟發(fā)想出點(diǎn)新東西,落在稿紙上,結(jié)合已有想法進(jìn)行整合和修改,在這個(gè)過程中,一個(gè)故事的雛形必然會(huì)逐步出現(xiàn)出現(xiàn)。


第五步:進(jìn)行完善、刪改、凸顯張力等步驟,確認(rèn)故事框架。

后續(xù)部分僅星球內(nèi)用戶可見,內(nèi)容目錄如下:

閱讀地址:
https://t./090ZUFfW6

「文字版」細(xì)談打斗情節(jié)該怎么寫——寶劍網(wǎng)文教程#5

原創(chuàng)2021-05-13 11:16·寶劍侍從

很多朋友問打斗怎么寫,這個(gè)問題,我總結(jié)了許久,覺得從兩個(gè)層面來講解更加合適:

1. 表層理解:如何讓打斗情節(jié)閱讀體驗(yàn)更好?

2. 深層拓展:從打斗簡談?wù)w劇情構(gòu)架。

我簡單講講第一個(gè)問題。

什么叫閱讀體驗(yàn)好?就是

1. 爽快(靠弓弩理論來完成)

2. 讀起來節(jié)奏感好(寫作技巧)

3. 細(xì)節(jié)點(diǎn)綴到位(寫作技巧)

第一點(diǎn)之前的視頻和文字講過,我就不多說了。

鏈接地址:弓弩理論

用一把手弩讓你理解情緒、張力和章綱構(gòu)建

手弩理論的文字版

視頻:

手弩理論視頻版

第二點(diǎn)我需要說明的是:文字的打斗,更像是“回合制”

大致可以理解為打撲克的發(fā)牌,無論力量層級(jí)什么樣,讀起來都是要按文字順序描述出來,你一招我一式,而不像電影那樣可以通過畫面同時(shí)展現(xiàn)多個(gè)進(jìn)程。

因此我們首先要建立這種“回合制”的打斗觀念,并由此掌控讀者的閱讀節(jié)奏

如何建立呢?

我的辦法是,將各個(gè)角色的技能、底牌、殺手锏等等比作手里的牌,以威力或重要程度排序,重要的排在后面。

而在打斗的時(shí)候,各個(gè)角色博弈中將這些“牌”序次打出,從次要牌到重要牌,再到王炸牌,逐步抬升讀者閱讀時(shí)的情緒。

到了最后的關(guān)鍵時(shí)刻,以各種“王炸牌”作為劇情反轉(zhuǎn)的關(guān)鍵因素,決定最終勝負(fù)。

這就是一個(gè)打斗劇情的普遍流程——其他還有很多類型,比如一拳超人那種直接秒殺的無敵流就不在這個(gè)范疇,我就不一一贅述了。

第三點(diǎn),細(xì)節(jié)點(diǎn)綴。

無論什么層次的打斗,描述時(shí)都要有一定的細(xì)節(jié)描寫,很多人基本描述沒問題,錦上添花不知怎么做,我個(gè)人的建議是可以進(jìn)行一些“物理反饋”的細(xì)節(jié)描述。

“物理反饋”包括了聲音、物體碰撞、震蕩、光亮等等能給人帶來感官刺激的描寫。

這些東西的加入,能夠讓打斗情節(jié)的水平上升一個(gè)臺(tái)階。

如果沒有概念,可以看我用電影中的例子加文字進(jìn)行簡單理解。

本期視頻:打斗情節(jié)的寫作

那么第一個(gè)問題講完了,我們聊聊第二個(gè),也是更重要的“深層拓展”。

如果用積木來演示,那么一個(gè)靠譜的打斗情節(jié),應(yīng)該是這樣的。

我們可以看到支撐它的不僅僅是本身的“打斗”內(nèi)容,更有前期角色刻畫、技能伏筆、沖突邏輯等等內(nèi)容。

而很多新人之所以打斗寫的蒼白無趣,主要是因?yàn)榉噶巳缦洛e(cuò)誤:

1.沒有思考打斗之前主角的邏輯、動(dòng)機(jī)

2.沒有提前安排打斗時(shí)各類技能、裝備、功法甚至地形的伏筆

3.沒有想過打斗的根本目的:解決矛盾還是激化更大的沖突?

如果寫打斗之前沒有想過這些,一次兩次或許還ok

但長期“硬寫”的結(jié)果,必然是劇情節(jié)奏打亂、主線崩潰、力量體系失控等等。

所以我們一定要認(rèn)識(shí)到:打斗情節(jié)不能用孤立的眼光去對(duì)待,一定要聯(lián)系整體。

我發(fā)過很多大綱講解視頻,這些視頻就是告訴你:在動(dòng)筆之前,你十萬字左右的一卷故事是有個(gè)大概輪廓的。

什么叫輪廓?就是故事中的角色從沖突爆發(fā)到結(jié)束,都有合理的邏輯推進(jìn)——這其中,無論發(fā)生多少次打斗,都必然是有理由發(fā)生,有結(jié)果導(dǎo)向的。

所以我這么講可能有些碎,干脆給各位一個(gè)表格:

一個(gè)打斗情節(jié)落筆前你應(yīng)該想好什么?

1. 爆發(fā)打斗的人物是否已經(jīng)刻畫到位?

2. 打斗發(fā)生的邏輯是否理順?

3. 打斗時(shí)雙方技能、招數(shù)、底牌是否做了足夠的鋪墊?

4. 主角最終成功、失敗、平手的根本原因,是否有伏筆和暗示?

在最后,我還是要強(qiáng)調(diào)一句:靠寫作賺錢必須建立和不斷完善自己的寫作方法論。

我一直在做的就是讓大家找到方向來建立自己的方法論,所以我視頻和文字中的一切,大家僅當(dāng)參考,具體執(zhí)行的時(shí)候,一定要具體情況具體分析,別照搬。


《三體》電視劇第一集如何樹立人設(shè)?網(wǎng)文寫手必學(xué)的經(jīng)典技巧分析

原創(chuàng)2023-01-18 20:13·寶劍侍從

前言

拉片/拆書文章為系列內(nèi)容,知識(shí)星球內(nèi)有大量相關(guān)素材,方便學(xué)習(xí)網(wǎng)文寫作使用。。

星球內(nèi)拆書資料累積(部分截圖):

本期分析中,《三體》電視劇的開篇沒有像原書(早期版)一樣仔細(xì)交代葉文潔在紅岸基地的全部行事過程,只是用原著黨才能看懂的幾個(gè)畫面進(jìn)行了表述,非原著黨根本不明白這是啥意思。

所以在片頭曲結(jié)束后,第一集真正被稱為“情結(jié)鉤子”的情節(jié),我認(rèn)為是【楊冬之死】。

第一個(gè)情節(jié):楊冬之死

內(nèi)容:著名女科學(xué)家寫了“物理學(xué)不存在了”的遺囑,吃安眠藥自殺并在之后被警察發(fā)現(xiàn),查案過程中軍方接管了現(xiàn)場,主角之一的前刑偵警察史強(qiáng)第一次露面,開口表示這類案子發(fā)生了不止一次。

【劇情作用:懸念拉滿。懸疑片慣用手法,從一個(gè)充滿疑點(diǎn)的案件開始?!?/span>

這里凸顯人設(shè)的幾個(gè)畫面:

【貪吃蛇】——史強(qiáng)在案發(fā)現(xiàn)場坐車上玩兒手機(jī)游戲,完全沒有嚴(yán)肅辦案的樣子。

有人不滿史強(qiáng),說“都什么時(shí)候了,還在玩兒貪吃蛇”。

史強(qiáng)的同事解釋:“我們史隊(duì)說了,辦案子就跟玩兒貪吃蛇一樣,既要咬緊不放,還要有耐心?!?/span>

這是一個(gè)典型手法:通過他人之口,直接把角色的人設(shè)的輪廓描繪出來。

玩兒“貪吃蛇”說明主角是個(gè)大心臟,見過大場面,不是嚴(yán)肅辦案的那種人。而對(duì)“辦案像貪吃蛇”的描述,則進(jìn)一步說明這個(gè)角色粗中有細(xì),有自己的章法,并不是單純的輕狂。

之后史強(qiáng)走出車,叼了根煙開始查看證物,閱讀完楊冬的遺書后,他的第一句話,就是非常重要的人設(shè)凸顯:

他真正說的話和字幕不一樣,是“又他媽是物理學(xué)不存在了”。

軍方的人說:“有幾個(gè)科學(xué)家需要我們親自去請(qǐng)”(指汪淼)

史強(qiáng)的回答是:“這幾個(gè)我帶過來

軍方的人強(qiáng)調(diào):“是請(qǐng)!

史強(qiáng)帶臟話的臺(tái)詞、黏黏糊糊的語氣和表情,是和前面玩兒貪吃蛇的行為一致的,這里就是一個(gè)“人設(shè)前后統(tǒng)一+強(qiáng)化表現(xiàn)”的路子。

軍方說“請(qǐng)”,史強(qiáng)說“帶過來”,這是因?yàn)樗錾硇叹叹陬^常說“帶嫌犯過來”,所以此刻他說的話,其實(shí)和后續(xù)上門找汪淼爆發(fā)沖突是擁有充分的邏輯關(guān)系的。

在這里,史強(qiáng)玩兒貪吃蛇+同事解釋貪吃蛇+史強(qiáng)看遺囑說臟話+“帶過來”,一共就這么幾句臺(tái)詞,畫面前后一分鐘左右,一個(gè)有手段、不刻板的老油條吏員人設(shè)已經(jīng)迅速立起來了,并且還為后續(xù)發(fā)生沖突埋下了伏筆。

第二個(gè)情節(jié):史強(qiáng)上門找汪淼

(這里是原著第四章、真正涉及現(xiàn)代的第一章故事開始位置。)

畫面一轉(zhuǎn),另一位主角,納米實(shí)驗(yàn)室的教授汪淼在暗房沖洗了膠卷(上面正好有楊冬),走出屋,背景音樂里正在談?wù)摗翱茖W(xué)家自殺”的事情,但并沒有提及楊冬的名字。

關(guān)鍵部分來了,門被敲響,汪淼推開門,外面是軍人三位軍人和畫風(fēng)明顯不一樣的史強(qiáng)。

他開口延續(xù)上一個(gè)情節(jié)的表現(xiàn),直接就是警察對(duì)嫌疑人的語氣,并且拿出一支煙準(zhǔn)備抽。

這個(gè)動(dòng)作很關(guān)鍵,從這一刻開始,他的動(dòng)作就引發(fā)了“沖突”。

汪淼毫不猶豫的直接阻止:

汪淼盯著煙說:“這兒不能抽煙”。

史強(qiáng)無所顧忌的模樣,體現(xiàn)的是一種“老油子”的神態(tài)和動(dòng)作;

汪淼一看就是典型的知識(shí)分子,面對(duì)軍隊(duì)警察也不出頭,依舊強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,顯然這是他作為物理學(xué)家的一種個(gè)性體現(xiàn)。

(原著史強(qiáng)是成功點(diǎn)了煙,亮了個(gè)警官證便打算走進(jìn)屋的,這里沒點(diǎn)著,雖然“侵略性”沒有原著表現(xiàn)的那么強(qiáng),但電視劇里史強(qiáng)這個(gè)表情,其實(shí)同樣到位的表現(xiàn)出了這一點(diǎn)?!?/span>

(他盯著汪淼看了一秒多鐘沒說話,顯然是納悶“這個(gè)愣頭青為什么敢這么做”,直到旁邊人勸了句“史隊(duì)”,他才扭過頭,但依舊沒說話。)

旁邊這時(shí)拿出警察證件,說明身份之后,史強(qiáng)退了一步,點(diǎn)燃打火機(jī),說“那成,咱樓道里聊吧”。

結(jié)果汪淼凸顯人設(shè)的第個(gè)行為出現(xiàn):他第二次阻止了史強(qiáng)。

到這里,史強(qiáng)兩次想抽煙,汪淼兩次打斷。

【初步交鋒】結(jié)束,史強(qiáng)受挫,直接放下煙,開始下一回合:他提問“科學(xué)邊界”的事。

這里就有一個(gè)和原著有區(qū)別的地方,也是我們寫作時(shí)候可以學(xué)習(xí)的點(diǎn)——

原著的內(nèi)容是這樣:

“汪教授,我們是想了解一下,最近你與'科學(xué)邊界’學(xué)會(huì)的成員有過接觸,是吧?”

  “'科學(xué)邊界’是一個(gè)在國際學(xué)術(shù)界很有影響的學(xué)術(shù)組織,成員都是著名學(xué)者。這樣一個(gè)合法的學(xué)術(shù)組織,我怎么就不能接觸了呢?”

兩人的對(duì)答是連著的,中間沒有描述汪淼和史強(qiáng)的神態(tài)或其他任何東西。

而電視劇里,汪淼在聽到史強(qiáng)的提問之后,鏡頭給了一個(gè)“推進(jìn)特寫”+“記憶閃回(下圖)”的畫面。

等記憶閃回結(jié)束,汪淼的眼神不再鎮(zhèn)定,和剛才阻止史強(qiáng)抽煙時(shí)截然不同,用文字形容就是“目光游移”。

而這里,一直盯著他觀察的史強(qiáng)有了個(gè)特寫,他腦袋從一側(cè)歪向另一側(cè):

這就是典型的“審視”,不說話,但仔細(xì)觀察。身為刑警出身的史強(qiáng)這么做,是非常凸顯自身人設(shè)的。

汪淼的回答是:“'科學(xué)邊界’是國際學(xué)術(shù)界一個(gè)很有影響的學(xué)術(shù)組織,它的成員都是知名學(xué)者。而且他也是合法的,我為什么不能接觸呢?”

(和原著基本一樣)

接下來史強(qiáng)盯著他一秒多鐘,忽然笑了,他的回答也和原著一樣:

這里的反問明顯是帶侵略性的提問——看上去是在笑,但實(shí)際上就是在說“你小子心里有鬼”。

汪淼后面就開始不斷重申一個(gè)觀點(diǎn):“這是我的個(gè)人隱私,我可以不回答你的問題?!?/span>

這是【抽煙沖突】之后的【詢問沖突】。

此時(shí)此刻,他反擊史強(qiáng)的話語,和剛才勸史強(qiáng)不要抽煙的借口,本質(zhì)上是“統(tǒng)一”的。

汪淼是應(yīng)用物理學(xué)家,所以他本能的遵守和利用各種“規(guī)則”、“法律”等社會(huì)既定的條框,并把其作為自己防御的武器,這是很典型的知識(shí)分子作風(fēng),類似“我的律師到來前我不會(huì)回答任何問題”這種說法。

這其實(shí)和第一情節(jié)里史強(qiáng)玩兒貪吃蛇+出來說臟話一樣,人設(shè)在這一步是統(tǒng)一的,并且呈現(xiàn)“強(qiáng)化”和“固定”態(tài)勢。

史強(qiáng)的反應(yīng),是環(huán)顧四周,玩笑似的說了一句:

這就是兩人人設(shè)“針鋒相對(duì)”的地方,一個(gè)拿規(guī)則特別當(dāng)回事,另一個(gè)就特別模糊,完全看不到界限。

這就是反差強(qiáng)烈的人設(shè)帶來的“強(qiáng)戲劇性”。

史強(qiáng)再度反問:“你作為一個(gè)學(xué)者,是不是要為公共安全負(fù)責(zé)?。俊?/p>

汪淼的回答依舊符合人設(shè):“作為一個(gè)公民,我也有權(quán)利不回答你的問題?!?/p>

他丟下一句“請(qǐng)自便吧”就要關(guān)門。

史強(qiáng)前面一直嬉皮笑臉的,但此刻被拒絕,臉色立刻沉了下來,聲音轉(zhuǎn)而嚴(yán)厲:

這里他的態(tài)度瞬間轉(zhuǎn)變,換句話說就是“不裝了”,拿出警察的姿態(tài)來進(jìn)行詢問,并不是什么“友好協(xié)商”,說明他絕對(duì)不只是一味的妥協(xié)退讓。

他之后也不跟汪淼繼續(xù)廢話,對(duì)身旁的人說:“給他個(gè)地址和電話,下午走一趟?!?/p>

這也是刑警作風(fēng)——好好說你不愛聽,那就動(dòng)用權(quán)力強(qiáng)制你走一趟,這都是走流程走慣了的。

說完他根本就不瞧汪淼,顯然心里有氣,沒打算詢問他的意見。

這也是一種針對(duì)性的蔑視。

汪淼到這里已經(jīng)處于非常抗拒的狀態(tài),問:“你們到底想干什么啊?”

史強(qiáng)瞪眼睛反問:“我們想干什么?我——”

他顯然是準(zhǔn)備上前說些比較情緒激動(dòng)的話,然后被其他人趕緊攔住拉走了。

旁邊軍方的人這時(shí)候唱紅臉,趕緊解釋:“請(qǐng)別誤會(huì)…”

這里說了一大串,首長邀請(qǐng)參加會(huì)議的事,中間加了個(gè)畫面:史強(qiáng)盯著汪淼,滿臉不爽的被同事拉出去。這就跟街頭混混要干架之前那種挑釁時(shí)的表情一模一樣。

這里著重突出的就是史強(qiáng)身上的“痞氣”。

軍方的人好說歹說,汪淼最終決定參加會(huì)議,結(jié)果剛說完史強(qiáng)重新推門進(jìn)來,直接盯著他,也不吭聲,明顯就是一種不服氣的對(duì)峙。

汪淼沒跟他說話,直接關(guān)門。

顯然他和史強(qiáng)的連續(xù)沖突已經(jīng)讓他根本不想搭理對(duì)方,此刻連場面話都懶得說。

場面這個(gè)時(shí)候是尷尬的,因?yàn)槭窂?qiáng)沒辦成事,是軍方的人辦成的,按道理史強(qiáng)吃了癟,可是他怎么反應(yīng)的?

他說:“這科學(xué)家,這么不懂禮貌的嗎?”

這同樣是一個(gè)非常重要的人設(shè)凸顯:史強(qiáng)胡攪蠻纏、倒打一耙的本領(lǐng)高強(qiáng),臉皮夠厚。

他被同事拉走,后面留下的兩個(gè)人則吐槽史強(qiáng)不靠譜,這一幕正好被門內(nèi)的汪淼聽到。

到這里,第二場景結(jié)束。

思考:

《三體》當(dāng)然和網(wǎng)文不一樣,它的原著和電視劇也不一樣,所以直接照搬這種手法到網(wǎng)文開篇位置,不一定是靠譜的。

但我們拉片思考總結(jié)的東西,從來就不是“我能不能照搬”,而是探索其中的規(guī)律和邏輯,拆解技巧,在寫網(wǎng)文的時(shí)候,把能用上的技巧用上,那么成功率自然就比自己瞎捉摸高得多。

所以就這么開篇兩個(gè)場景,能學(xué)到的技巧和規(guī)律有什么?

1.初期人設(shè)凸顯不要搞復(fù)雜,抓準(zhǔn)主要特性表現(xiàn),且盡可能“強(qiáng)化”是最優(yōu)選

說白了就是:先抓住角色身上最突出的特點(diǎn)去表現(xiàn)。

比如很多人設(shè)定的時(shí)候,喜歡搞那種“外冷內(nèi)熱”之類的人物設(shè)定,那其實(shí)在這個(gè)人物出現(xiàn)的初期,我們沒必要把看上去矛盾的兩點(diǎn)馬上都表現(xiàn)出來,其實(shí)對(duì)于新人,在開篇抓住最重要的要點(diǎn)——比如凸顯其“外冷”——只要能保證觀眾讀者至少記住這個(gè)人設(shè),就算成功了。

其他個(gè)性,包括“內(nèi)熱”這種,等前期人設(shè)立住后,再通過其他事件慢慢“豐滿”起來更穩(wěn)妥。

汪淼——知識(shí)分子,守規(guī)矩,懂得利用規(guī)矩,講原則。

史強(qiáng)——痞氣重,臉皮厚辦法多。

開篇兩個(gè)情節(jié),觀眾已經(jīng)記住了這兩個(gè)人的人設(shè)。

2.在動(dòng)態(tài)/沖突中凸顯人設(shè)。

第一個(gè)情節(jié)是史強(qiáng)面對(duì)“科學(xué)家自殺案”做出的反應(yīng)。

第二個(gè)情節(jié)是史強(qiáng)要“帶”汪淼去開會(huì),汪淼不樂意并抗拒的沖突。

觀眾是如何記住人設(shè)的呢?他們是觀察角色面臨選擇時(shí)的反應(yīng),包括“臺(tái)詞”、“動(dòng)作”等,展現(xiàn)在自己眼前,從而將人設(shè)記憶在腦海中。

史強(qiáng)說“又他媽是物理學(xué)不存在了”,查案還是上門都先點(diǎn)煙,一副都吊兒郎當(dāng)什么都不在乎的樣子,這都是“在動(dòng)態(tài)中的表現(xiàn)”。

與之相對(duì)的是在小說里“干巴巴的說什么人是什么人設(shè)”——比如新人在小說里寫“史強(qiáng)是一個(gè)痞氣很重的人”,寫這種描述當(dāng)然沒問題,可問題是你不能只扔這一句就完事了。

“人設(shè)”不是靠文字說明就能在讀者心中樹立起來的,我們最好把他們放在激烈的事件當(dāng)中,然后用角色的反應(yīng)去展現(xiàn)出你給他們做的設(shè)定。

所以該怎么做?

就是找事件,找沖突,然后把人物扔進(jìn)去,讓他們反應(yīng)出來自身的設(shè)定。

3.讓人設(shè)差距大的角色碰撞,戲劇性更強(qiáng)。

史強(qiáng)和汪淼幾乎就是兩個(gè)極端,對(duì)“規(guī)則”的態(tài)度,平時(shí)所表現(xiàn)出的狀態(tài),這兩個(gè)人之間差異非常大——差異越大,越有助于爆發(fā)沖突,并在沖突中去達(dá)成其他目標(biāo)。

史強(qiáng)愛抽煙,原著里汪淼沒有阻止他點(diǎn)燃香煙,只是阻止他往自己家里走。

而電視劇的處理是史強(qiáng)煙都沒點(diǎn)著就被汪淼阻止了,這里我認(rèn)為電視劇更好,因?yàn)橥繇档娜嗽O(shè)在這里迅速呈現(xiàn)出來:不讓抽煙,就是不讓抽煙,墻上寫著呢,規(guī)矩就是規(guī)矩,管你是誰就得遵守。

這種手法其實(shí)電視劇、電影和網(wǎng)文里類似的案例數(shù)不勝數(shù):用性格差異大、理念差異大、甚至體型差異大的不同角色放在一起,故事的戲劇性更強(qiáng)。

比如《泰坦尼克號(hào)》(男女主身份地位差距大)、《瘋狂動(dòng)物城》(正義警官兔子與油嘴滑舌的狡猾狐貍)、《冰河時(shí)代》(猛犸象、樹懶、劍齒虎的故事)甚至《阿甘正傳》(傻子與正常人對(duì)比)等等,都是經(jīng)典中的經(jīng)典。

但知道歸知道,真寫起來,我們就需要有意識(shí)的進(jìn)行規(guī)劃——因?yàn)檫@個(gè)定律不僅僅是針對(duì)主要角色主要?jiǎng)∏榈摹?/p>

支線劇情、龍?zhí)着浣?,那些你認(rèn)為很難寫的有趣的過渡劇情、鋪墊劇情,我們都可以通過這種手段都可以做到“戲劇性增強(qiáng)”從而增加看點(diǎn),從而減少追訂流失率。

以上就是簡單拉片后的總結(jié),給拉片人設(shè)打個(gè)樣,各位可以參考。

三體人才是裝逼之王!分析《三體》宇宙閃爍橋段:學(xué)網(wǎng)文爽點(diǎn)套路

原創(chuàng)2023-01-21 15:58·寶劍侍從

【今天年三十,祝各位新年快樂,明年稿費(fèi)節(jié)節(jié)高升!】

【本文6600字】在專欄可免費(fèi)閱讀前3000字內(nèi)容,全篇涉及網(wǎng)文學(xué)習(xí)的要點(diǎn)如下:

先簡述一下《三體》里“宇宙閃爍”的這段內(nèi)容,方便沒有看過的朋友理解劇情:

世界各地接連有科學(xué)家自殺,都和一個(gè)叫“科學(xué)邊界”的組織有關(guān),同樣接到過該組織邀請(qǐng)的納米科學(xué)家汪淼,發(fā)現(xiàn)最近自殺的一位科學(xué)家是自己認(rèn)識(shí)的人以后,眼前就出現(xiàn)了一行漂浮的倒計(jì)時(shí)。

這種睜眼閉眼都存在的倒計(jì)時(shí),結(jié)合其他科學(xué)家詭異的死因,讓他瀕臨崩潰,于是他找上“科學(xué)邊界”追尋答案,被負(fù)責(zé)人告知“可以嘗試停止自己正在進(jìn)行的國家級(jí)納米實(shí)驗(yàn)”。

汪淼最終嘗試停止,發(fā)現(xiàn)眼前的倒計(jì)時(shí)竟然真的消失了,而這反而讓他感到憤怒,因?yàn)檫@就一種赤裸裸的威脅,威脅他不要繼續(xù)自己的研究工作。

他再度找上“科學(xué)邊界”,朝負(fù)責(zé)人揚(yáng)言:有本事你就在人類做不到的尺度上,給我展現(xiàn)這種力量。

負(fù)責(zé)人答應(yīng)了,告訴他三天后去觀測宇宙背景輻射數(shù)值,汪淼照辦,三天后發(fā)現(xiàn)“到世界末日都不可能有改變”的宇宙背景輻射值,竟然真的在對(duì)方說的時(shí)間里發(fā)生了劇烈變化,并且閃爍頻率圖對(duì)照摩斯密碼后,正好就是自己之前眼中倒計(jì)時(shí)的數(shù)字。

這意味著“科學(xué)邊界”組織真的在“人類做不到的尺度上”震驚了汪淼,至此汪淼瀕臨崩潰。

******(為了方便理解這段劇情,省略了很多原著內(nèi)容)*****

到這里,如果從我們慣常的角度來看——

主角是汪淼。

反派是“科學(xué)邊界”,也就是三體人在地球的帶路組織。

看上去是汪淼被這個(gè)組織通過“眼前倒計(jì)時(shí)”有目的的恐嚇、威脅,并最終通過“宇宙閃爍”這一操作給嚇傻了。

那這跟網(wǎng)文好像完全不一樣啊?

那實(shí)際上,換個(gè)角度,如果我們把“三體人”當(dāng)成主角,而把“汪淼”當(dāng)成主角正在面對(duì)的敵人呢?

主角(三體人)眼中:

1. 敵人試圖破壞三體人“把地球科技鎖死”的計(jì)劃,所以三體人針對(duì)地球科學(xué)家(包括汪淼在內(nèi))實(shí)施了“眼前顯現(xiàn)倒計(jì)時(shí)”+“干擾實(shí)驗(yàn)”計(jì)劃(這就是計(jì)劃①)。

2. 無數(shù)科學(xué)家自殺,汪淼看到倒計(jì)時(shí)以后直接嚇傻。(計(jì)劃①成功了大部分

3. 但汪淼沒有直接屈服(計(jì)劃①出現(xiàn)了意外),他重振精神之后跑到主角面前(科學(xué)邊界)叫囂:有本事你用更牛逼的辦法擊碎我的世界觀!

4. 三體人展示了“宇宙閃爍”(計(jì)劃②),汪淼世界觀崩碎(計(jì)劃達(dá)成),各種震驚。

這么一看,這不是完全就是我講過的那些網(wǎng)文爽點(diǎn)怎么寫嗎?計(jì)劃-意外,情緒震驚、起承轉(zhuǎn)合、爽點(diǎn)延伸一個(gè)都不差。

起:主角執(zhí)行計(jì)劃,第一次沖突

承:計(jì)劃出現(xiàn)意外,敵人受挫后反抗,嘲諷主角就這么點(diǎn)能耐

轉(zhuǎn)\合→主角執(zhí)行新計(jì)劃,扔了個(gè)大招,敵人直接嚇尿褲子,連續(xù)震驚。

這不就是網(wǎng)文最常見的爽點(diǎn)框架么?!

可是為什么“宇宙閃爍”這一幕能做到讓原著讀者和電視劇觀眾“心潮澎湃”?

今天我就仔細(xì)研究分析“宇宙閃爍”這個(gè)高潮的鋪墊過程和技巧,看看有哪些值得學(xué)習(xí)并用在網(wǎng)文里的東西。

前面“汪淼眼前浮現(xiàn)倒計(jì)時(shí)”的內(nèi)容我就不贅述了,我直接快進(jìn)到“汪淼不屈服科學(xué)邊界的恐嚇”這一刻。

這里就是科學(xué)邊界組織的計(jì)劃出了意外——汪淼沒有屈服并自殺,他質(zhì)疑“科學(xué)邊界”搞出來的倒計(jì)時(shí)投影是小把戲(雖然主角已經(jīng)為此飽受折磨)。

科學(xué)邊界的負(fù)責(zé)人對(duì)汪淼的挑釁,直接引導(dǎo)向了一個(gè)選擇:

她說:你的意思是想從更大的尺度上看到倒計(jì)時(shí)?

【這里其實(shí)已經(jīng)就是一種“思維引導(dǎo)”,因?yàn)槿绻易罱K想搞個(gè)大活裝個(gè)大逼,那就一定要有目的的把讀者的思維引導(dǎo)向某個(gè)方向,不然你什么都不說,讀者腦海里的選項(xiàng)其實(shí)多得很,這里為什么非要選擇“更大的尺度看到倒計(jì)時(shí)”?其實(shí)就是為自己接下來的計(jì)劃做鋪墊,要讓汪淼上套,進(jìn)入自己的節(jié)奏?!?/p>

汪淼的回答是:“更大的尺度怎么了?我們現(xiàn)在人類的技術(shù),已經(jīng)可以把全息投影打到天上去?!?/span>

這里的作用是“量級(jí)放大”——即觀眾聽到科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人的話,思維也會(huì)跟著去想象:“更大的尺度是多大?”

那汪淼就先給出了一個(gè)自己想象中“最大的尺度”作為對(duì)比對(duì)象,讓讀者的想象力先一步抵達(dá)這個(gè)預(yù)定地點(diǎn)。

網(wǎng)文里這也是個(gè)很關(guān)鍵的問題:我們鋪墊的內(nèi)容就是在引導(dǎo)讀者的情緒和邏輯往某一個(gè)方向去想,如果要展現(xiàn)的內(nèi)容是簡單的從1→10這種數(shù)量級(jí)變化不大的內(nèi)容,我們可以直接給出答案,讀者可以迅速理解。

可如果你要解釋“1→兆級(jí)別數(shù)字”,這種跳躍的內(nèi)容太大了,那怎么辦?

辦法就是就是通過角色的對(duì)話,搞一個(gè)這樣的“量級(jí)增加”的鋪墊,讓讀者能夠更順暢的接受“最終結(jié)果”的出現(xiàn),而不會(huì)感到突兀。

比如這里的情節(jié),就相當(dāng)于汪淼說:“你一次劈一塊磚嚇唬誰呢?”

科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人說:“那你的意思我多劈幾塊才信?”

汪淼說:“劈磚誰不會(huì)?現(xiàn)在牛逼的人一次劈上百塊都行?!?/span>

好,到這里數(shù)量級(jí)已經(jīng)呈幾何倍數(shù)抬升了,那接下來震驚能夠震驚汪淼的,必然是一個(gè)難以想象的數(shù)量級(jí)。

比如說“三體人一巴掌把喜馬拉雅山拍成了兩半。”讀者既驚訝,也能迅速接受。

在這樣的一個(gè)“量級(jí)增加”的鋪墊下,我們?nèi)绾雾樌層^眾產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的“情緒缺口”?

那就是讓汪淼說出標(biāo)準(zhǔn)的反派嘲諷話語:

所以大家能看到,如果三體人這一方是主角,那么他的計(jì)劃(包括邏輯引導(dǎo))是非常順滑且符合邏輯的。

1.先引導(dǎo)“我能從更大的尺度上給你投影倒計(jì)時(shí)”

2.汪淼不服:“大?人類都能搞全息投影到天上,你能有多大?牛逼你就搞人類搞不了的事情出來。”

3. 三體人:好的,接下來請(qǐng)看我的表演。

我們想讓主角進(jìn)行“大尺度裝逼”的時(shí)候,完全可以參考這個(gè)“邏輯推演”+“量級(jí)放大”的辦法——換套皮一樣用,這就是拆解之后能夠直接拿來用的實(shí)用小技巧。

那接下來的“裝逼手法”,在我看來屬于很標(biāo)準(zhǔn)的“立FLAG”型爽點(diǎn),我仔細(xì)分析它“爽”的作用機(jī)制。

之前一直說“爽”是情緒滿足,所以前面的鋪墊目的,是在說“我可以裝你想象不到的逼”,而當(dāng)汪淼“應(yīng)戰(zhàn)”后,就立一個(gè)“FLAG”,清晰的告訴對(duì)方“我要做什么”,接著在后面的劇情“說到做到”。

讀者在了解到前面的鋪墊時(shí),必然會(huì)高度期待“FLAG”達(dá)成的那一刻,因此后續(xù)我們只需要讓一切按“FLAG”內(nèi)容達(dá)成,然后把重點(diǎn)放在“各路角色如何震驚”上,就足以讓爽點(diǎn)延續(xù),讓觀眾高度滿足。

在這里,科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人給汪淼法了一個(gè)摩斯密碼的編譯網(wǎng)址,然后讓汪淼在三天之后去觀測“宇宙背景輻射”。

顯然FLAG在這里立下了,主角也照做了,但是《三體》作為科幻作品,裝逼方式不是“斗之力三段”、“斗宗強(qiáng)者恐怖如斯”這么直白——為了貼合科幻題材的基調(diào),汪淼要觀察的東西,一定是和科學(xué)高度相關(guān)。

但這就意味著門檻。

我們寫網(wǎng)文也是這樣,很多爽點(diǎn)其實(shí)底層邏輯是一樣的,只是包裝的東西不一樣,所以讀者看起來會(huì)覺得新奇。

比如黑科技文、山中狩獵文、較為專業(yè)的導(dǎo)演文、律師文等等,特殊的新奇的爽點(diǎn)包裝,讓普通爽點(diǎn)擁有更多競爭力的同時(shí),對(duì)于多數(shù)讀者也設(shè)立了閱讀門檻。

其中最大的障礙就是“作者需要解釋一遍,讀者才能明白為什么牛逼”。

《三體》這段明顯也是如此,讀者想要爽起來,必須先搞清楚“宇宙背景輻射”是個(gè)什么東西。

所以接下來就專門搞了【沙瑞山】這個(gè)角色,來協(xié)助捧哏/解釋【宇宙背景輻射】的概念。

主角來到天文觀測站,通過這里的研究員沙瑞山一路侃侃而談的介紹、對(duì)各種儀器的如數(shù)家珍,我們已經(jīng)在心里首先建立起一個(gè)概念:“沙瑞山”這個(gè)研究員,是“宇宙背景輻射”領(lǐng)域的專家。

這一點(diǎn)非常重要,我們想要讓一個(gè)角色說的話可信,那么就要通過一定的手段讓讀者先“相信”這個(gè)角色的某個(gè)屬性——無論身份、學(xué)術(shù)能力、社會(huì)地位還是什么,這個(gè)屬性就是為了接下來讓他在劇情中能成功說服讀者。

只有讀者相信,接下來他說的話才會(huì)有分量,才能協(xié)助劇情調(diào)動(dòng)讀者的情緒。

(很多電影里都要有個(gè)“瘋狂科學(xué)家”一樣的角色,目的都是一樣的)

等這個(gè)形象建立了,通過沙瑞山的提問,引出主角來這里的目的——“觀測宇宙背景輻射的整體波動(dòng)”。

引出這個(gè)話題后的內(nèi)容,是今天學(xué)習(xí)的關(guān)鍵:

當(dāng)我們處于作者的角度構(gòu)建劇情時(shí),我們基本都要使用“逆推法”:

比如我們知道接下來要用“宇宙閃爍”震驚主角,可是我們一定要思考清楚,一件解釋起來比較費(fèi)勁的事,為什么能夠“震驚”其他人?

這說白了還是“信息差”。

我之前講“信息差”+“規(guī)則”=爽點(diǎn)。

在這里,“規(guī)則”是什么?就是汪淼和沙瑞山談話里包含的內(nèi)容——

1. 沙瑞山讓他具體點(diǎn)說要觀測什么。

2. 汪淼用盡可能專業(yè)的話語說了一遍:

汪淼說這么一堆普通人聽不懂的名詞后,沙瑞山給出了解釋:

后面他用一種“通俗化”的方式,來對(duì)“宇宙閃爍”進(jìn)行了“讀者都看得明白”的解釋:

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作者:寶劍侍從

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