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30:《孫子兵法》:地形

 z開卷有益 2023-01-14 發(fā)布于河南

地形篇

在戰(zhàn)爭中,地形是戰(zhàn)爭所發(fā)生的載體,無時無刻不影響著戰(zhàn)爭雙方的主動被動,兵力使用效率,所以《孫子兵法》非常重視地形,在前面的《行軍》篇中講到了如何在行軍宿營的過程中利用地形,本篇《地形》篇換了一個角度,主要從作戰(zhàn)的角度來講怎么利用地形。

本篇以六種地形來舉例,來強(qiáng)調(diào)一個觀點,地形是軍隊的輔助,得到了地形的輔助,就是增加了戰(zhàn)斗力。

下面我們先來看孫子舉出的這六種地形:

原文:地形有通者,有掛者,有支者,有隘者,有險者,有遠(yuǎn)者。

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地形有通形,掛形,支形,隘形,險形,遠(yuǎn)形。

下面我們結(jié)合孫子的原文來分別解釋這六種地形,當(dāng)然了,這里只是舉出六種代表性的地形。

原文:我可以往,彼可以來,曰通。通形者,先居高陽,利糧道,以戰(zhàn)則利。

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我可以去,敵人也可以來,這樣的地形叫通形。通形,需要先占據(jù)高地和陽面,確保糧道暢通,這樣就有利于作戰(zhàn)。

這種地形,敵我雙方都可以輕易到達(dá),所以要占據(jù)制高點,保障糧道的暢通,來爭取在這個地形下的主動權(quán)和可以長期堅守的物質(zhì)條件。在古代戰(zhàn)爭中,占據(jù)了制高點,保障了糧道的暢通,就可以在一個地方長期拖住敵人,然后接下來的一招就是想辦法去截斷對方的糧道,或者可以想辦法從計謀上去瓦解對方的軍心士氣,手段很多,一招不奏效就再換一招,靈活自如。

原文:可以往,難以返,曰掛。掛形者,敵無備,出而勝之。敵若有備,出而不勝,難以返,不利。

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可以去,難以返回,這樣的地形叫掛形。掛形,如果敵人沒有防備,可以主動攻擊戰(zhàn)勝他;如果敵人有防備,攻擊不成,難以返回,就不利了。

這種掛形,往往是險阻之地,好去不好回,容易被敵人截斷退路。所以在這種情況下,就特別強(qiáng)調(diào)情報的重要性,要確定好了敵人沒有防備才可以出戰(zhàn),而且要速戰(zhàn)速決,在這種地形如果把速決戰(zhàn)打成持久戰(zhàn),那就很危險了。這種情況就像現(xiàn)實中加盟咖啡店,火鍋店,奶茶店一樣,進(jìn)去容易,承擔(dān)各種費用之后還要盈利就比較困難,一不小心就陷入放棄又不甘心,繼續(xù)堅持又還需要加大投資的兩難境地。這種情況就像是陷入掛形之中,要想不陷入掛形之中,要么要確實打探到準(zhǔn)確的情況,還可以一搏;如果對情況不是很清楚,或者拿不準(zhǔn),寧可錯過這個不知道是不是機(jī)會的機(jī)會,寧可放棄進(jìn)攻。

原文:我出而不利,彼出而不利,曰支。支形者,敵雖利我,我無出也;引而去之,令敵半出而擊之,利。

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我主動出擊不利,敵人主動出擊也不利,這樣的地形叫做支形。支形,敵人就算引誘我出戰(zhàn),我也不能出戰(zhàn);我就帶兵離開引誘敵人出戰(zhàn),讓敵人出來一般然后對敵人發(fā)起進(jìn)攻,這樣有有利。

所謂支形,就是兩軍之間有河流,峽谷,沼澤之類,不利于行軍的地形,這種情況,就是自己適當(dāng)退一退,引誘對方進(jìn)入,等對方渡過一半的時候,再發(fā)起進(jìn)攻,把對方的大部隊都逼迫到這種不利地形當(dāng)中,其實也就是通過這種地形去消耗對方的戰(zhàn)斗力。

原文:隘形者,我先居之,必盈之以待敵;若敵先居之,盈而勿從,不盈而從之。

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隘(ai四聲)形,如果我先到達(dá),必須前出隘口等待敵人進(jìn)攻;如果敵人先到達(dá),敵人如果有前出的部隊我就不能進(jìn)攻,如果敵人沒有前出部隊,我就可以進(jìn)攻。

所謂隘形,就是各種兵家必爭的戰(zhàn)略要塞,比如山海關(guān),潼關(guān)這樣的地形,如果是我先占據(jù),就徹底阻斷了敵人的行軍路線,如果是敵人先占據(jù)了,就不要去進(jìn)攻,因為這種戰(zhàn)略要塞,是很難被輕易攻下的。除非有一種情況可以進(jìn)攻,那就是敵人把部隊部署在這些戰(zhàn)略要塞之外,這樣的部隊實際上沒有利用上地形帶來的便利,所以這種情況下可以進(jìn)攻。

原文:險形者,我先居之,必居高陽以待敵;若敵先居之,引而去之,勿從也。

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險形,我先到達(dá),必須占據(jù)高處和陽面等待敵人經(jīng);如果敵人先到達(dá),我就帶兵離開,不要去進(jìn)攻。

所謂險形,就是可以給自己帶來絕對優(yōu)勢的險要地形,往往都是地理位置很高,地形險峻的地方,解放前很多土匪選擇的落腳地,往往就是這種地形,這種地方易守難攻,所以要先占據(jù)高處,就能對對方形成壓倒性的優(yōu)勢。如果對方占領(lǐng)的這種地方,那么,就只能帶兵離開,打的贏就打,打不贏只能走。

原文:遠(yuǎn)形者,勢均,難以挑戰(zhàn),戰(zhàn)而不利。

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遠(yuǎn)形,雙方態(tài)勢均衡,難以挑戰(zhàn)對方,如果進(jìn)攻會不利。

所謂遠(yuǎn)形,就是雙方實力差不讀,距離又很遠(yuǎn),所以不要長途跋涉去挑戰(zhàn),這樣很容易形成對方以逸待勞的優(yōu)勢。

原文:凡此六者,地之道也;將之至任,不可不察也。

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以上這六種情況,是利用地形的原則,是將帥的重要責(zé)任,不能不仔細(xì)審查。

上面這六種形,決定了將帥應(yīng)該采用什么樣的應(yīng)對策略。《孫子兵法》第一句就講到了兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。在對于地形的判斷,一念之間可能帶來不可挽回的損失,所以要慎之又慎。

下面接著講軍隊六種失敗的情景,簡稱六敗。

原文:故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有亂者,有北者。凡此六者,非天之災(zāi),將之過也。

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軍隊有走,馳,陷,崩,亂,北這六種敗。這六種敗,不是天災(zāi),是將領(lǐng)的過錯。

原文:夫勢均,以一擊十,曰走;卒強(qiáng)吏弱,曰弛;吏強(qiáng)卒弱,曰陷;大吏怒而不服,遇敵懟而自戰(zhàn),將不知其能,曰崩;將弱不嚴(yán),教道不明,吏卒無常,陳兵縱橫,曰亂;將不能料敵,以少合眾,以弱擊強(qiáng),兵無選鋒,曰北。凡此六者,敗之道也;將之至任,不可不察也。

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形勢相當(dāng),卻被敵人以一擊十的,叫做走;士兵蠻橫軍官軟弱的,叫做馳;軍官蠻橫士兵軟弱的,叫做陷;偏將憤怒而不服從,遇到敵人憤恨擅自出戰(zhàn),將帥不了解他們的能力,叫做崩;將帥軟弱沒有威嚴(yán),法令不明,官兵不講規(guī)矩,列陣的時候錯亂混雜,叫做亂;將帥不能判斷敵情,以寡擊眾,以弱擊強(qiáng),指揮軍隊不會選擇精銳,叫做北。這六種情況,是必然失敗的,這是將領(lǐng)的重大責(zé)任,不能不仔細(xì)審查。

實力相當(dāng)?shù)那闆r下,選擇小股部隊以一擊十,自不量力,以卵擊石,這叫做走。

士兵蠻橫,軍官軟弱,就會造成以下犯上,不聽號令,這叫做馳。

軍官蠻橫,士兵軟弱,不能共同進(jìn)退,這叫做陷。

偏將不聽主帥調(diào)度,擅自出戰(zhàn),擾亂整體部署,主帥也不清楚偏將的能力,這叫做崩。

將帥懦弱,號令不嚴(yán),軍紀(jì)渙散,必然混亂不堪,這叫做亂。

將帥不了解敵情,以寡擊眾,以弱擊強(qiáng),沒有把精銳部隊投入到關(guān)鍵為止,這叫做北。

這六種情況叫做六敗,都是屬于在自己還沒有協(xié)調(diào)好,訓(xùn)練好的情況下就匆忙出戰(zhàn),自然是會導(dǎo)致失敗。這六敗產(chǎn)生的原因,跟地形的關(guān)系不大,主要是將帥造成的。所以放在這里,實際上讓上下文的邏輯不太連貫,如果往后移,放在本篇的“知吾卒之可以擊,”這一段話的后面,才是最合理的。這兩段話主要是為了“知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃不窮”這句話做鋪墊。

原文:夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠(yuǎn)近,上將之道也。知此而用戰(zhàn)者必勝,不知此而用戰(zhàn)者必敗。

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地形是用兵的輔助條件,判斷敵情尋找戰(zhàn)機(jī),計算地形險易和道路遠(yuǎn)近,是將帥的職責(zé)。明白這個道理而去指揮作戰(zhàn)就能取得作戰(zhàn)的勝利,不明白這個道理而去指揮作戰(zhàn)必然會失敗。

所以,利用好了地形,就相當(dāng)于是給自己增加兵力,增加主動權(quán);利用不好地形,就相當(dāng)于是給自己減少兵力,減少主動權(quán)。

原文:故戰(zhàn)道必勝,主曰無戰(zhàn),必戰(zhàn)可也;戰(zhàn)道不勝,主曰必戰(zhàn),無戰(zhàn)可也。故進(jìn)不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,國之寶也。

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如果按照戰(zhàn)爭的規(guī)律推測可以取勝,就算國君不讓出戰(zhàn),也一定要出戰(zhàn);如果按照戰(zhàn)爭的規(guī)律推測不能取勝,就算國君一定要讓出戰(zhàn),也一定不能出戰(zhàn)。所以進(jìn)不貪功名,退不避罪責(zé),只希望保護(hù)百姓,而有利于國君,這就是國家最寶貴的將帥。

原文:視卒如嬰兒,故可與之赴深谿;視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。

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將帥對待士兵如同對待嬰兒,可以指揮士兵去冒險;將帥對待士兵如同對待自己的孩子,可以指揮士兵去殊死一戰(zhàn)。如果厚待士兵而不能驅(qū)使,撫愛士兵而不能命令,部隊混亂而不能治理,就像是嬌生慣養(yǎng)的孩子一樣,是不能作戰(zhàn)的。

歷史上很多著名的將領(lǐng)都是愛兵如子的,只有做到了這一點,一支部隊才能擁戴這位將領(lǐng)。

比如跟孫子齊名的吳起,吳起在魏國做主帥的時候跟士兵一樣,吃一樣的飯菜,穿一樣的衣服,行軍還不騎馬,真正做到了跟士兵同甘共苦。有一次有個士兵生了毒瘡,吳起就親自用嘴給這位士兵吸膿,我們可以想象,吳起把自己的姿態(tài)擺得有多低,完全沒有一個主帥的架子。這位士兵的母親聽到這件事情之后,頓時放聲大哭,旁邊就有人問了為什么哭啊,說明你兒子在軍中受到照顧了,這是好事啊。士兵的母親說,以前兒子的父親在戰(zhàn)場上,吳將軍也為他吸過濃,他父親在戰(zhàn)場上就勇往直前,最后死在敵人手里。今天吳將軍為兒子吸濃,我的這個兒子恐怕也活不長了。這個故事就說明了一個很樸素的道理,要想士兵服從指揮,就要真正做到愛兵如子,讓士兵從思想上真正認(rèn)同這位主帥,才能不顧一切勇往直前。

原文:知吾卒之可以擊,而不知敵之不可擊,勝之半也;知敵之可擊,而不知吾卒之不可以擊,勝之半也;知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可以戰(zhàn),勝之半也。故知兵者,動而不迷,舉而不窮。故曰:知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃不窮。

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知道自己的部隊能夠打,而不知道敵人不能被打敗,只有一半的取勝希望。知道敵人是可以被打敗,而不知道自己的部隊不能打,也只有一半的取勝希望。知道敵人可以被打敗,也知道自己的部隊能打,卻不知道地形不適合作戰(zhàn),也只有一半的取勝希望。所以懂得指揮的將領(lǐng),行動不會迷惑,措施千變?nèi)f化。所以說:了解敵人的情況也了解自己的情況,取勝就沒有危險;了解天時,了解地利,就可以每次都取得勝利。

在《謀攻》篇,已經(jīng)講到過“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”,意思就是既了解敵人,有了解自己,所以就算打一百場仗也不會有危險。這里換了一個詞叫做“勝乃不殆”,就是不用冒太大的風(fēng)險的情況下取得勝利,和百戰(zhàn)不殆的意思沒有本質(zhì)區(qū)別。

在這里又在“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”又更進(jìn)一個層次:知天知地,勝乃不窮。知天知地,勝乃不窮,實際上就是在三維視角來看待戰(zhàn)爭雙方,用三維視角來面對二維視角,就可以形成降維打擊,對方很難有反抗的機(jī)會。這種降維打擊,關(guān)鍵就在于一個“知”上面,怎么知彼知己,怎么知天知地,都在于對信息的搜集,分析,處理,運用。

就比如海灣戰(zhàn)爭中,美軍是用信息化部隊來面對伊拉克的機(jī)械化部隊,從作戰(zhàn)體系上來講,美軍在信息化方面占據(jù)了絕對的優(yōu)勢,伊拉克的大量坦克還沒有發(fā)現(xiàn)美軍的時候就已經(jīng)被摧毀,根本就沒有反擊的機(jī)會。被摧毀的坦克中,還包括大量從中國進(jìn)口的69式坦克,不是69式坦克性能的問題,而是在這種信息化體系占據(jù)壓倒性優(yōu)勢的情況下,再好的坦克也發(fā)揮不出作用。通過這場戰(zhàn)爭,讓很多中國軍工專家強(qiáng)烈意識到,打造信息化作戰(zhàn)體系是迫在眉睫,沒有信息化,部隊在戰(zhàn)場上就是瞎子,聾子,經(jīng)過這么多年的努力,中國軍隊的信息化,終于排在了世界前列。

《孫子兵法》之所以能夠流傳兩千五百年,在于孫子抓住了決定勝負(fù)的很多關(guān)鍵因素,《孫子兵法》由于成書年代久遠(yuǎn),所提到的戰(zhàn)爭方式都是比較原始的戰(zhàn)爭方式,但是孫子的思想已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出那個時代,最后一篇就是《用間》篇,這一篇要強(qiáng)調(diào)的內(nèi)容,總結(jié)成現(xiàn)代的大白話來說,就是信息。信息可以作為決策的依據(jù),也可以作為高水平戰(zhàn)爭的手段。

另外,還有一個有趣的現(xiàn)象。孫子把《用間》篇,放在最后一篇,與第一篇《計》篇形成了首尾的遙相呼應(yīng)。

當(dāng)然了,也不是說占據(jù)了信息化優(yōu)勢之后就萬事大吉,任何優(yōu)勢都是相對的,都有局限性。中國古人早就總結(jié)出了萬物相生相克和陰陽轉(zhuǎn)化的道理,任何一個事物,有有利的一面的同時,必然有不利的一面;有能可以運用的方面,就必然有無能為力的方面。

談到用兵策略,就必然存在一個虛實的問題,迂直的問題,成本和收益的問題,戰(zhàn)爭的結(jié)果是由戰(zhàn)爭雙方在動態(tài)博弈中形成的,就算占據(jù)信息化優(yōu)勢,一旦碰到的對手采用迂回的方式,化整為零,不直接對抗,采用小成本的游擊戰(zhàn),這種信息優(yōu)勢又有可能被化解。

比如同樣是信息化作戰(zhàn),美軍在阿富汗就不能算是取得成功,最后只能撤軍,因為對手不采用大部隊直接對抗,讓美軍不好打,打不著,或者是不值得花太高的成本去打。所以說強(qiáng)者有強(qiáng)者的兵法,弱者有弱者的兵法,兵無常勢,水無常形,能夠根據(jù)對手的情況靈活調(diào)整自己的策略,不一定就能取勝,但是至少也能做到自保。

所以,技術(shù)有高低之分,武器有檔次之分,用兵策略的選擇沒有高低檔次之分,衡量用兵策略的唯一標(biāo)準(zhǔn)就是在實戰(zhàn)中能不能取勝。

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