今天,在《爐石傳說》還在進行新卡包預(yù)熱,《魔獸世界》剛剛公布“巨龍時代”上線動畫、解鎖新職業(yè)龍希爾喚魔師,《守望先鋒:歸來》(下稱《OW2》)推出才一個多月的微妙節(jié)點,暴雪和網(wǎng)易卻先后官宣,雙方協(xié)議將于明年1月到期,屆時多款暴雪游戲在中國大陸地區(qū)的運營將一并終止。 事實上,這條爆炸性的新聞并非毫無征兆。 本月初,動視暴雪2022年Q3財報就提到,暴雪與網(wǎng)易的協(xié)議將于2023年1月到期,公司正在討論續(xù)簽這些協(xié)議,但最終可能無法達成令雙方都滿意的協(xié)議。暴雪與網(wǎng)易簽訂的許可協(xié)議涵蓋在中國發(fā)布的多款游戲(《魔獸世界》《星際爭霸2》《爐石傳說》《暗黑破壞神3》《守望先鋒》等),這些協(xié)議約占動視暴雪2021年合并凈收入的3%?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷肥橇硗庖环莸拈L期合作協(xié)議,并不受續(xù)約影響。 然而彼時,鑒于暴雪與網(wǎng)易自2008年以來已經(jīng)建立了長達14年穩(wěn)定的合作關(guān)系,因此絕大多數(shù)玩家甚至游戲行業(yè)從業(yè)者都沒有預(yù)料到最嚴重的結(jié)果。直至今天,靴子終于落地。 暴雪和網(wǎng)易怎么就“離了”? 暴雪與網(wǎng)易的分手早有端倪。今年8月,有外媒報道稱,由于在財務(wù)細節(jié)條款上存在分歧,暴雪和網(wǎng)易取消了一款未公布的MMORPG《魔獸世界》手游。傳聞雙方已經(jīng)為這款游戲開發(fā)了3年之久,網(wǎng)易方面有超100名開發(fā)人員參與了該項目的研發(fā)。 種種跡象表明,分成不公很可能是導(dǎo)致事態(tài)進一步惡化成今日局面的導(dǎo)火索之一。有知情人士稱,作為一款由暴雪與網(wǎng)易共同開發(fā)的手游,網(wǎng)易僅參與《暗黑破壞神:不朽》中國市場的營收分成,海外地區(qū)收入全歸暴雪所有。而從今天各方透露的消息來看,上述傳言應(yīng)當屬實,且暴雪旗下部分IP的手游改編還有意效仿《不朽》的分成模式。 根據(jù)觀察網(wǎng)援引接近網(wǎng)易的知情人士的消息,此次續(xù)約談判,暴雪方面開出的條件十分嚴苛:
此外,彭博社發(fā)文透露,網(wǎng)易與暴雪合作終止的關(guān)鍵問題在于,知識產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)以及對中國數(shù)百萬玩家數(shù)據(jù)的控制權(quán)。 很顯然,網(wǎng)易方面無法接受暴雪如此苛刻的要求,種種矛盾導(dǎo)致雙方最終分道揚鑣。11月17日晚間,在網(wǎng)易公司第三季度業(yè)績會上,網(wǎng)易公司董事局主席兼首席執(zhí)行官丁磊也回應(yīng)了與暴雪娛樂中止合作一事:
與暴雪游戲代理權(quán)相關(guān)的“恩恩怨怨” 見證過中國網(wǎng)游近十幾年風風雨雨的人都知道,由暴雪游戲在華運營權(quán)引發(fā)市場波瀾已經(jīng)不是頭一次了。最如日中天時,暴雪游戲代理權(quán)易主甚至足以改變中國游戲市場格局。 2008年至2009年,由于網(wǎng)易半路殺出與暴雪就《魔獸世界》國服代理權(quán)達成協(xié)議,中國玩家經(jīng)歷過停服、版本滯后等一系列意料之外的事件,WLK(巫妖王之怒)還因延遲上線近兩年而被戲稱為“忘了開”,部分迫切渴望最新游戲內(nèi)容的玩家一度無奈出走臺服。 國服《魔獸世界》前獨家代理商第九城市日子更不好過:痛失支柱產(chǎn)品后,九城由中國游戲前三甲的位置落到籍籍無名,其中國游戲市場所占份額也由巔峰時期的12.2%(根據(jù)易觀國際《2007年第4季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)),下滑到可以忽略不計。 但今時不同往日,無論中國玩家、游戲市場,還是網(wǎng)易均在飛速成長,暴雪已不再擁有左右中國市場的能力。 2010年之前,中國玩家多以PC為主要游戲平臺,端游和頁游是昔日玩家為數(shù)不多的選擇,而素以精品游戲著稱的暴雪以及由其打造的史詩級MMORPG《魔獸世界》自然成了最受玩家歡迎的公司和游戲。而如今,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起、中國本土游戲的崛起、Steam和主機的普及,暴雪游戲早已不是玩家的首選。即便沒有暴雪家的游戲可玩,玩家也大可以去種類繁多的平臺、形形色色的游戲品類里重找“新歡”。 市場規(guī)模方面,2008年中國游戲?qū)嶋H銷售收入為207.8億元,九城當年實現(xiàn)總收入17.1億元,其中《魔獸世界》為九城貢獻了90%以上的收入。到了2021年,中國游戲?qū)嶋H銷售收入暴增至2963.1億元,十余年翻了十倍不止,反倒是MMORPG日薄西山。 WOW曾占據(jù)網(wǎng)吧大半壁江山 不止如此,網(wǎng)易游戲的持續(xù)壯大,更讓暴雪過去堅實牢固的話語權(quán)漸漸松動。 網(wǎng)易2021年財報顯示,該年網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入為628億元;而暴雪即便把動視暴雪另外兩兄弟動視、King一起算上,2021年全年收入也不過88億美元(約合人民幣629億元)——其中,暴雪只貢獻了18.27億美元收入(約合人民幣130億元)。 網(wǎng)易2022 Q3財報表示,其代理自暴雪的游戲,對網(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻率百分比均為較低的個位數(shù)(所占百分比或與中國地區(qū)為動視暴雪帶來的凈收入百分比相近)。授權(quán)到期對網(wǎng)易的財務(wù)業(yè)績,并不會像昔年九城那樣有傷筋動骨的影響。 反觀暴雪,受IP老化、新品開發(fā)進度遲緩、企業(yè)文化風波等因素影響,公司泥足深陷:《魔獸爭霸3:重鑄版》及《OW2》MC玩家評分創(chuàng)下公司史上新低,《風暴英雄》《星際爭霸2》陸續(xù)宣告停更,《不朽》被玩家詬病又肝又氪……產(chǎn)品接連遭遇滑鐵盧導(dǎo)致這家傳奇游戲公司30年來積累的市場口碑一點點消耗殆盡。當暴雪不再是從前的暴雪,此消彼長,網(wǎng)易當然有充足的議價底氣。 《OW2》PvE模式目前仍未上線 是另尋代理還是永別中國市場? 但傲慢如暴雪看不到這些,長久以來對某個特定品類的統(tǒng)治(盡管統(tǒng)治力已不復(fù)從前,品類也暮氣沉沉),讓他們既不屑于傾聽玩家聲音,也不善于感知潮水的方向。而“精明”如動視暴雪CEO 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)就算看見了,也只會枉顧暴雪和玩家的利益。 更何況,在微軟即將完成對動視暴雪收購的關(guān)鍵時刻,從中國地區(qū)代理商身上榨取更多利益,無疑有益于為公司增添更多籌碼。于是,磨刀霍霍的續(xù)約“拉扯”便開始了。 可話說回來,和網(wǎng)易分手了,暴雪又能找誰接盤呢?騰訊、字節(jié)跳動還是蒸汽平臺的國服運營商完美世界游戲?恐怕誰來都不容易。
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