且不說庫洛游戲5月曝光、7月首測的二次元開放世界游戲《鳴潮》,光最近兩個月陸續(xù)曝光、測試、上線的二次元產品就有柴郡貓工作室的《時序殘響》、魂起網絡的《湮滅效應》、納仕游戲的《Project:Reborn》、以太游戲的《銀河境界線》,不論題材還是玩法都十分豐富。而從廣州二次元產品的分布情況來看,既有深藍互動這種已獲得投資的初創(chuàng)團隊,也有廣州天梯、心源互動等在二次元賽道堅持了一定年頭的企業(yè);此外,受轉型潮和“內容為王”思潮影響,還有不少在外界眼中相對傳統(tǒng)的游戲公司先后加入此隊列,悄咪咪地組建自研團隊,悶聲做起了二次元游戲。那么,有志于二次元的廣州廠商如今都在開發(fā)什么產品?各家做得怎么樣了?相比中國二次元游戲研發(fā)重鎮(zhèn)“魔都”上海,“妖都”廣州又有哪些優(yōu)勢?我們不妨通過這份“不完全”觀察,一窺廣州游戲行業(yè)在二次元賽道上的探索以及未來前景。廣州二次元圈看似不顯山露水,實際上已經培育出了自己的中堅力量。而在一眾二次元游戲廠商中,庫洛游戲是積累較深同時也是備受外界關注的一家。2014年庫洛成立之初就專攻于二次元賽道,兩年后推出第一款二次元手游《戰(zhàn)場雙馬尾》,2019年又緊跟市場風向打造戰(zhàn)雙IP續(xù)作——二次元ARPG《戰(zhàn)雙帕彌什》。數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)雙帕彌什》首月流水達3億,很快成長為庫洛的支柱產品,并通過三年來的運營為庫洛積累了良好的口碑和玩家基礎。以《戰(zhàn)雙帕彌什》逐漸成熟的ARPG框架為基底,庫洛又于今年5月公布了二次元開放世界作品《鳴潮》,并于7月完成首次技術測試。據(jù)接近庫洛的人士透露,《鳴潮》項目組規(guī)模已達400多人,其中80多位為策劃。此外,庫洛還在上海成立了事業(yè)部,在招崗位包括場景模型、 SD材質師、過場動畫、2D概念設計及UE4客戶端開發(fā)等多個研發(fā)崗,未來這支團隊將參與到《鳴潮》的研發(fā)當中。顯然,庫洛希望將《鳴潮》打造為一款長線運營產品。從庫洛的管理情況來看,其團隊頗有二次元基因。比如庫洛游戲總裁李松倫同時也是《鳴潮》的項目制作人,這必然有利于他們尋找更貼合產品研發(fā)調性的人才,做出更對二次元游戲玩家口味的內容。廣州圈另一股不可忽視的重要二次元手游力量當屬百奧家庭互動(即廣州百田)旗下的天梯互娛。百奧發(fā)軔于頁游時代,曾打造過《奧比島》《奧拉星》《奧奇?zhèn)髡f》等多個經典少年向游戲,這些IP資產不僅成為百奧日后立足手游時代的資本,更幫助其將業(yè)務拓展至二次元品類。天梯互娛旗下最早的二次元產品可以追溯至2016年改編自同名漫畫的《造物法則》,此后,天梯互娛又于2019年推出續(xù)作《造物法則2:先鋒英雄》,并在今年推出象征Z世代消費群體童年記憶的手游《奧比島:夢想國度》。除此之外,天梯互娛還于2019年推出知名女性向手游《食物語》,另一款尚未公布名稱的女性向手游也在籌備當中。同時,天梯互娛還有一款與廣州柴郡貓工作室合作的二次元項目——《Project 24/36》。該作此前沉寂一年有余,但在今年8月底又公布了最新PV,游戲亦正式更名為《時序殘響》。在TapTap上,這款以超現(xiàn)實背景展開敘事的SRPG已擁有超75萬預約,期待分8.9。玩家如此高的期待,意味著未來天梯互娛或將在這款產品上傾注更多的開發(fā)及發(fā)行資源。根據(jù)官方資料,百奧已明確將專注于發(fā)展三大游戲細分領域,包括女性向、寵物對戰(zhàn)以及二次元游戲。其中,箜羽工作室作為天梯互娛旗下團隊將主攻女性向和二次元方向。箜羽工作室負責人莫斬元在今年的一次交流中告訴陀螺,工作室致力于創(chuàng)造讓人有好奇心和信念感的虛擬世界,并深信未來五年十年,二次元和女性向品類依然是有潛力的賽道。隨著廣州二次元游戲圈中堅力量的日益壯大,其能量又漸漸外溢至創(chuàng)業(yè)公司,為這條賽道注入活力。如深藍互動創(chuàng)始人周劍原為廣州百田副總裁,光核工作室負責人(即現(xiàn)在的箜羽工作室),曾主導過《食物語》《造物法則》《造物法則2:先鋒英雄》的研發(fā)運營,2020年成立深藍互動開始創(chuàng)業(yè)。另外,周劍還與百田前同事曾文杰共同創(chuàng)立了星帆互娛,該公司集研發(fā)與發(fā)行于一體,據(jù)傳正在研發(fā)一款名為《代號:Duet》的二次元手游。深藍互動的在研項目為《重返未來:1999》,該作選取的題材是二次元品類中較為罕見的復古神秘風,并且美術和配音均與市面上的產品有較明顯的差異:美術用復古美學風格強調近代英倫的畫面質感,同時配音也相應地采用了英語?!吨胤滴磥恚?999》已在TapTap上獲得超120萬用戶預約,玩家期待值非常高。與此同時,異軍突起的廣州二次元新興勢力也得到了大廠及資方的密切關注。深藍互動已于去年2月獲得騰訊投資,后者持股20%。B站投資占股25%的摸魚互動成立于2021年,BOSS直聘的簡介自述為專注于二次元精品游戲研發(fā)及原創(chuàng)IP孵化的互聯(lián)網文化公司,從其招聘崗位情況來看,摸魚互動的在研項目或為二次元動作手游。同樣值得重點關注的,還有獲得騰訊投資(持股25%),同時又將產品交由網易全球獨家代理發(fā)行的廣州游戲研發(fā)商魂起網絡(ZIOFEE STUDIO)。作為網易首款全球發(fā)行的非自研產品,魂起網絡的在研項目《湮滅效應》自去年亮相網易520產品發(fā)布會以來就頗受外界關注。根據(jù)官方介紹,《湮滅效應》立項于2019年,是一款二次元機甲題材的戰(zhàn)棋手游。游戲將機械設計作為最大亮點,邀請了全球十幾個不同國家和地區(qū)的五十多位畫師和藝術工作者參與角色和機甲的繪制。不顯山露水的廣州納仕游戲早在2018年成立之初和2020年就分獲吉比特和騰訊投資(二者分別占股17%和20%)。公司主創(chuàng)團隊來自網易、銀漢、中手游等國內大型游戲公司,核心人員有十年以上的從業(yè)者經驗。納仕游戲擁有多款在研游戲,其中一款日式MMORPG手游《白之物語》于2019年和2020年進行了兩輪測試,但此后并沒有太多信息,直到今年9月底官方才透露仍在不斷解決問題。據(jù)TapTap介紹,納仕游戲希望將《白之物語》的視覺體驗做到接近主機游戲的品質,這可能是他們仍在不斷打磨游戲的主因之一。納仕游戲旗下另一款重磅產品是同在今年9月公布的新作《Project:Reborn》,該作曝光的次日就登上了TapTap預約榜第1。《Project:Reborn》是一款二次元題材的開放世界動作冒險游戲,玩家可以在游戲中自由奔跑、滑翔、攀爬、戰(zhàn)斗。據(jù)制作組透露,目前世界的構建仍處于初期階段,而鑒于納仕游戲的團隊規(guī)模,這款產品或許還需要一段不短的開發(fā)時間才能與玩家見面。相比其他廠商打造原創(chuàng)IP的做法,B站全資收購的廣州心源互動則以IP改編為主。心源互動成立時間較早,但尚無產品上線。該公司目前至少有《雛蜂:深淵天使》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》《代號:RW》以及《代號:RW-S8》四個項目在研,另有一款IP改編手游因IP方緣故暫無音訊。從心源互動2021年游戲品鑒會公布的消息來看,該工作室比較擅長二次元及國漫IP改編,玩法則多以大世界冒險及3D動作為主,而基于工作室所擅長的二次元風格游戲的需求,他們還自主研發(fā)了一套開發(fā)引擎。綜合團隊規(guī)模和過往研發(fā)經歷而言,心源互動應是B站旗下較值得期待的自研工作室之一。除了中堅力量和異軍突起的新軍,還有不少較為傳統(tǒng)的廣州廠商早早布局二次元,意欲從新生代市場分得一杯羹。譬如詩悅網絡就憑借二次元美術風格嘗到了甜頭。其2018年推出的放置卡牌游戲《閃爍之光》采用精美的二次元立繪,并在后續(xù)研運中不斷迭代,實現(xiàn)月流水破2億;2020年推出的MMORPG手游《云上城之歌》采用二次元卡通美術風格,月流水達到了3億。結合詩悅網絡過去幾年的招聘信息來看,國漫、二次元美術風格的產品應該仍將是他們力推的方向。發(fā)軔于SLG的星輝游戲早在2017年便打造了日系二次元放置手游《蒼之紀元》,自主研發(fā)獲韓國Nexon冒險島IP正版授權的《楓之谷 R:經典新定義》,并連續(xù)代理發(fā)行了《帕尼利亞戰(zhàn)紀》《少女的王座》等二次元、乙女向手游。到2022年的時候,二次元賽道已經成為星輝游戲的主要優(yōu)勢品類之一。不止如此,星輝游戲對二次元細分題材的探索還頗為大膽。由其旗下工作室Time Studio打造、B站發(fā)行的《拾光夢行》,選擇的群像式都市奇幻題材在國內二次元領域就十分稀少,雖然該作已于今年8月停運,但看得出星輝游戲對于創(chuàng)新題材有想法,且敢于投入。4399也是較早押注二次元賽道的廣州廠商。2020年,4399就開始在東南亞、韓國等市場試水《天姬變(天姬物語)》等二次元產品,今年又通過《秘境傳說:神木遺跡》繼續(xù)加碼。與此同時,4399還在題材和產品調性上不斷深化,以求做出更符合“老二次元”用戶審美的產品。今年6月,4399自研二次元塔防策略手游《核芯:利希特》在中國港澳臺地區(qū)及部分東南亞市場上線,并躋身部分地區(qū)暢銷榜前列。從畫風來看,能感覺到《核芯:利希特》已經與上海二次元圈主流美術風格并無二致,這代表著在美術風格層面,廣州和上海相比已經不落下風了。
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