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這款游戲堪稱(chēng)電影化的巔峰,大獎(jiǎng)拿到手軟

 碎碎念工坊 2022-08-29 發(fā)布于遼寧

在現(xiàn)如今的游戲圈里,玩家們普遍存在著一個(gè)不成文的說(shuō)法,那就是"獨(dú)占大作找索尼,車(chē)槍球來(lái)微軟,便攜娛樂(lè)任天堂"。

其實(shí)這一說(shuō)法也不無(wú)道理,不吹不黑客觀來(lái)講,索尼的第一方獨(dú)占大作,確實(shí)不同于任天堂第一方強(qiáng)調(diào)的藍(lán)海用戶(hù)娛樂(lè)性體驗(yàn),也不同于微軟的太空歌劇突突突,索尼的第一方則更加傾向于沉浸式的單人游戲體驗(yàn),讓玩家很容易就"迷"進(jìn)去不可自拔。所以在索尼的歷代主機(jī)上,也是誕生了很多非常優(yōu)秀的經(jīng)典之作。而這些作品,即使拿現(xiàn)在的眼光來(lái)看,也是可圈可點(diǎn)非常值得一玩。

本期要推薦給大家的這款游戲,就是這樣一款經(jīng)典之作,它不光是一款白金殿堂級(jí)的作品,更是2009年的年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)得主——《神秘海域2:縱橫四?!贰?/span>

發(fā)售之初便好評(píng)如潮

《神秘海域2:縱橫四?!罚ㄓ⑽拿篣NCHARTED 2 :AMONG THIEVES)是由索尼娛樂(lè)SCE旗下的頑皮狗工作室開(kāi)發(fā)制作的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)解密類(lèi)游戲,本作是神秘海域系列的第二部作品,最早是作為索尼PS3主機(jī)的獨(dú)占游戲,于2009年10月13日開(kāi)始發(fā)行。

開(kāi)發(fā)商頑皮狗其實(shí)真的不需要介紹太多,因?yàn)樗麄兲雒耍髂崞煜碌耐跖乒ぷ魇?,出品的游戲個(gè)個(gè)都是精品。本作也不例外,在發(fā)售后,就憑借著出色的劇情與過(guò)硬的游戲制作質(zhì)量,收獲了全球無(wú)數(shù)玩家的好評(píng)與肯定。包括IGN在內(nèi)的多家外媒,也均為本作打出了接近滿(mǎn)分的評(píng)價(jià),日本FAMI通方面也為本作給出了37分的高分成績(jī),讓本作順利的榮登白金殿堂。在2009年,《神秘海域2》幾乎是以無(wú)敵之姿橫掃了各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),絕對(duì)是名副其實(shí)的"年度最佳游戲"。

經(jīng)典重制再現(xiàn)輝煌

隨著時(shí)間的流逝,PS3主機(jī)退出了歷史舞臺(tái),PS4的時(shí)代來(lái)臨了。索尼又將本作拿出來(lái)進(jìn)行了高清重制,并將其收錄于PS4版的《神秘海域:德雷克合集》中,在2015年10月7日這一天于PS4平臺(tái)開(kāi)始發(fā)售,也讓很多當(dāng)年沒(méi)有機(jī)會(huì)領(lǐng)略本作風(fēng)采的玩家,得以在PS4主機(jī)上玩到這款經(jīng)典之作。

雖然嚴(yán)格來(lái)說(shuō),本作算是上個(gè)世代的主機(jī)游戲了,但是直至今時(shí)今日,本作在全球的玩家圈中,也依舊是有口皆碑的神作之一。

尋寶的精髓就是走哪塌哪

《神秘海域2:縱橫四海》的劇情故事非常出色,如果你是一位劇情黨玩家,那么就有福了。本作的劇情故事內(nèi)容上非常飽滿(mǎn),世界觀方面相比初代來(lái)講也更加宏大,在本作中,主角德雷克的足跡將遍布小半個(gè)地球,什么勇闖熱帶雨林、攀登雪山、探索神秘莫測(cè)的西藏圣地香巴拉那都是不在話(huà)下。無(wú)論是在場(chǎng)面上,還是敘述方式上,本作相較初代都增強(qiáng)了許多,人物的性格刻畫(huà)上也非常到位,雖然是一部游戲作品,但是整體表現(xiàn)下來(lái),也絕不會(huì)比一部好萊塢式尋寶電影差多少。

因?yàn)楸咀鞯膭∏榇_實(shí)是主打特色之一,為了不影響大家的游戲體驗(yàn),所以這里就只能簡(jiǎn)單的高度概述下,以下不涉及劇透,放心觀看。本作故事的發(fā)生時(shí)間,被設(shè)定在了初代黃金鄉(xiāng)冒險(xiǎn)結(jié)束的數(shù)年后。主要講述為了尋找13世紀(jì)意大利傳奇探險(xiǎn)家馬可波羅的寶藏,主角德雷克等人再次踏上旅程,一邊對(duì)抗邪惡勢(shì)力,一邊不停探險(xiǎn)尋找線(xiàn)索,最終找到秘寶拯救世界的故事。

(請(qǐng)?jiān)忂@里用如此敷衍、簡(jiǎn)短的概括來(lái)描述劇情,因?yàn)檫@劇情如果講太細(xì),大家玩的時(shí)候真的就會(huì)缺少很多樂(lè)趣)

風(fēng)景美如畫(huà),經(jīng)費(fèi)在燃燒

本作的高清重置版是采用了NAUGHTY DOG ENGINE 2.0引擎開(kāi)發(fā)制作的,這也是頑皮狗工作室自主研發(fā)的游戲引擎,效果非常強(qiáng)勁,直接就讓本作的游戲畫(huà)面達(dá)到了現(xiàn)今的高清審美標(biāo)準(zhǔn),尤其是在表現(xiàn)氣候變化與水面時(shí),細(xì)節(jié)更是到位的很,就算是顏值黨也基本挑不出什么毛病。而且本作的游戲場(chǎng)景與建模非常精致,說(shuō)是旅游觀光模擬器可能有點(diǎn)夸張,但是當(dāng)你打開(kāi)游戲時(shí),一定會(huì)被游戲中的風(fēng)景所吸引的,其實(shí)就游戲開(kāi)始的那段火車(chē)場(chǎng)景就絕對(duì)足夠吸睛了。

潛行?無(wú)雙?解謎?我全都要!

本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中還加入了潛行刺殺與近戰(zhàn)格斗的設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)可以讓玩家在不驚動(dòng)敵人的情況下悄悄潛入進(jìn)去完成任務(wù)。

其實(shí)玩過(guò)初代的朋友肯定會(huì)吐槽其槍?xiě)?zhàn)戲份過(guò)多,而且無(wú)法避戰(zhàn)讓人心煩,本來(lái)好好的一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲結(jié)果被玩成了突突突的射擊游戲。而本作在這一點(diǎn)上,就處理的非常好,潛行刺殺可以讓玩家悄悄地從背后發(fā)起偷襲、利用掩體展開(kāi)暗殺、或者干脆直接將敵人一把拉下懸崖,而近戰(zhàn)格斗則可以在敵人近身后讓它們見(jiàn)識(shí)下什么是"沙包一樣大的拳頭"。如果你是一位喜歡正面硬鋼的玩家,那么就帶上你的武器彈藥跟敵人大干一場(chǎng)就完了。要是你喜歡《刺客信條》式的潛行藝術(shù),那么就請(qǐng)藏身于暗影之中,做一位真正的刺殺大師吧,雖然本作的潛行刺殺無(wú)法像"刺客"們一樣真正的來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤,也無(wú)法做到真正的全程避免槍?xiě)?zhàn),但是那種一擊必殺的感覺(jué)還是很爽的。

作為一款尋寶探險(xiǎn)的游戲,怎么能少了解謎環(huán)節(jié)?

本作的謎題很有難度,真的要多動(dòng)腦思考,并且還要靈活的使用主角手里的那本手稿小冊(cè)子。與初代的無(wú)腦式謎題不同,本作的謎題更加復(fù)雜,而且難度頗大,在同類(lèi)的游戲中難度也絕對(duì)算是比較高的,不愛(ài)動(dòng)腦思考的玩家可能會(huì)比較郁悶。這里只能說(shuō),適當(dāng)?shù)膭?dòng)腦有益健康,平時(shí)再多翻翻手里的那本小冊(cè)子,就一定會(huì)找到正確答案解開(kāi)謎題的。

不足之處

凡事都有兩面性,更別說(shuō)是一款游戲了,本作的不足之處也有幾處,這里就跟大家聊聊。

首先就是本作的難度設(shè)計(jì)偏高,喜歡無(wú)腦莽過(guò)去基本是不可能的,雖說(shuō)還沒(méi)達(dá)到受苦級(jí)別的硬核游戲難度,但是也絕對(duì)讓一小部分玩家痛不欲生。

其次是操作手感相對(duì)日式游戲來(lái)講,會(huì)略差一些,如果本作能做到鬼泣那種手感,絕對(duì)會(huì)爽到爆炸好吧,但是很可惜,現(xiàn)實(shí)里永遠(yuǎn)沒(méi)有如果……

最后一點(diǎn)就是我個(gè)人的主觀看法了,這個(gè)大家就當(dāng)是我個(gè)人的吐槽吧。其實(shí)這也是因?yàn)橹巴孢^(guò)了《生化2、3的重制版》與《FF7重制版》后產(chǎn)生的想法,如果索尼可以再給頑皮狗多劃撥點(diǎn)經(jīng)費(fèi),讓他們將本作也從里到外的來(lái)個(gè)全新重制,那效果肯定會(huì)更好的。

最后聊幾句

綜合來(lái)說(shuō),《神秘海域2:縱橫四海》絕對(duì)是一款不可多得、難被超越的經(jīng)典游戲。雖然這是一款老游戲,而且PS4版本也只不過(guò)是進(jìn)行了畫(huà)面上的高清優(yōu)化,并沒(méi)有在實(shí)質(zhì)內(nèi)容上進(jìn)行重制,可依然不能說(shuō)本作已經(jīng)"過(guò)時(shí)"了。就算是跟現(xiàn)在的最新3A大作放在一起比較,本作也絕對(duì)是不差什么的,要知道這可是一款十多年前的老游戲啊。所以客觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),本作在玩家群體中,被稱(chēng)為是神作之一,也的確是有其道理的。

如果你曾經(jīng)因?yàn)榉N種原因而錯(cuò)過(guò)了PS3的時(shí)代,如果你還沒(méi)有玩過(guò)本作,如果你最近正在鬧游戲荒,那么這款《神秘海域2:縱橫四?!方^對(duì)值得大家玩一玩,趕緊跟隨傳奇寶藏獵人德雷克的腳步,去尋找那些已經(jīng)消失在歷史塵埃中的遠(yuǎn)古秘寶吧!

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