第3526期文化產(chǎn)業(yè)評論 虛擬數(shù)字人是“虛擬+數(shù)字+人”的綜合產(chǎn)物,打破物理界限并給消費者提供擬人服務與體驗。2019年至今虛擬人產(chǎn)業(yè)井噴式發(fā)展,朝著更加智能化、便捷化、精細化、多樣化的方向飛躍。本期文化產(chǎn)業(yè)評論(ID:whcypl)為您奉上20篇虛擬人相關研究報告,帶您全面和深入的理解虛擬人的發(fā)展歷程、分類、商業(yè)模式、核心價值以及國內(nèi)外發(fā)展的狀況。如果您需要獲得虛擬人報告完整版資料包,請?zhí)砑酉路饺▍R小助手企業(yè)微信。 編審| 時光 編輯| 半島 來源| 文化產(chǎn)業(yè)評論 虛擬人報告資料預覽 洞見研報:2022年虛擬人行業(yè)研究報告 報告旨在提供對虛擬數(shù)字人行業(yè)的深入解讀,第一部分是虛擬人行業(yè)的概覽,包含虛擬人的定義、分類、技術架構、應用場景和發(fā)展的驅動因素。第二部分是虛擬人行業(yè)的分析,包含虛擬人行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈圖譜、市場規(guī)模,同時梳理了幾件對行業(yè)影響較大的融資事件。第三部分報告從政策和風險角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景,最后對國內(nèi)外的主要虛擬人企業(yè)進行盤點和介紹。 艾媒咨詢:2022年中國虛擬人產(chǎn)業(yè)商業(yè)化研究報告 報告全面解析了中國虛擬人行業(yè)的產(chǎn)業(yè)商業(yè)化狀況。通過調(diào)研探究國內(nèi)虛擬人三大應用(虛擬主播、數(shù)字員工、虛擬偶像)的發(fā)展背景、現(xiàn)狀和前景,梳理了2022年上半年虛擬人產(chǎn)業(yè)百強企業(yè)。最后報告對虛擬人行業(yè)進行商業(yè)化趨勢分析,得出以下結論:虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈不斷豐富,其商業(yè)模式將朝著多元化方向發(fā)展;虛擬人行業(yè)服務優(yōu)勢凸顯,資本紛紛入局。 華麗智庫:全球時尚虛擬人物研究報告2021 報告研究了全球過去四年與虛擬人相關的合作案例,覆蓋130位虛擬人物、100家奢侈品、時尚、美妝品牌和時尚零售商的180個合作案例,通過精心篩選、系統(tǒng)梳理和研究,幫助大家理解虛擬人物背后的脈絡,如:他們的制作設計風格、IP 屬性、活躍場景、背后的主體、品牌合作的方向等。在后半部分,報告從時尚品牌是否要自己打造虛擬人物出發(fā),篩選出相關經(jīng)典案例,為品牌建設提供靈感。同時,通過系統(tǒng)梳理有關虛擬人物的海內(nèi)外觀點、優(yōu)勢、風險和挑戰(zhàn),透視虛擬人物“光環(huán)”下的真實現(xiàn)狀,為品牌決策者提供更多參考依據(jù)。 克勞銳:“永不塌房的代言人”——虛擬代言人的品牌營銷價值洞察報告 報告從品牌營銷的角度來探究虛擬人行業(yè),主要聚焦以下的問題:什么是虛擬代言人?虛擬代言人如何占據(jù)用戶心智?虛擬人代言對真人代言的替代性有多高?品牌為什么紛紛合作制作虛擬代言人?品牌結合虛擬人代言有哪些營銷趨勢值得關注? 量子位:虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報告 這篇虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)深度報告從定義、關鍵詞、分類和技術細節(jié)四方面詳解了虛擬數(shù)字人的技術背景,從市場規(guī)模、發(fā)展階段、細分場景及判斷、產(chǎn)業(yè)鏈、競爭格局、中外對比、瓶頸六方面透徹梳理和分析虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀。 清博智能:元宇宙與虛擬數(shù)字人 這篇北京清博智能科技有限公司發(fā)布的報告詳細介紹了元宇宙與虛擬數(shù)字人的概念、意義、現(xiàn)狀與未來可能落地的場景,同時,報告也詳解了虛擬數(shù)字人和元宇宙的深刻聯(lián)系。 中國傳媒大學:中國虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)報告 中國傳媒大學媒體與傳播國家重點實驗室,媒體大數(shù)據(jù)中心共同發(fā)布此報告,這標志著國內(nèi)首個“虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)”亮相。報告從未來媒體形態(tài)和服務模式重新定義了“虛擬數(shù)字人”:計算機圖形學、語音合成技術、深度學習、類腦科學、生物科技、計算科學等聚合科技帶來語義傳播與無障礙傳播的新空間,由此誕生的虛擬數(shù)字人將以新媒介角色,是元宇宙中“人”與“人”、“人”與事物或事物與事物之間產(chǎn)生聯(lián)系或發(fā)生孿生關系的新介質。 中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟:2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書 白皮書是在中國人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟指導和組織下,由中國信息通信研究院云計算與大數(shù)據(jù)研究所牽頭起草的。白皮書回顧了虛擬數(shù)字人發(fā)展歷程,重點分析了虛擬數(shù)字人關鍵技術和產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,對虛擬數(shù)字人的未來發(fā)展趨勢進行了展望,最后剖析了數(shù)字人發(fā)展中的制約因素,同時提出產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議。 安信傳媒:元宇宙之中國優(yōu)勢:虛擬數(shù)字人、NFT 這是2021年12月由安信傳媒發(fā)布的報告,通過6個版圖對中美數(shù)字人和NFT進行了比較,總結得出:虛擬數(shù)字人邏輯最為順暢,NFT本質上是虛擬資產(chǎn)的證券化等結論。 安信證券:虛擬數(shù)字人的長短期展望——IP與賦能 報告的第一部分梳理了虛擬人純?nèi)斯そ7绞剑ㄖ杉O備建模和利用人工智能建模,三種建模方式成本和技術路徑的差異。第二部分介紹了國內(nèi)外虛擬人商業(yè)化的差異,并梳理了國內(nèi)外虛擬人的應用案例。第三部分,報告對虛擬人的長短期商業(yè)化進行展望,得出結論:長期看,虛擬數(shù)字人是新一輪IP孵化與商業(yè)化;短期內(nèi),預計國內(nèi)虛擬人率先在特定服務型領域規(guī)模化應用。 安信證券:虛擬數(shù)字人與NFT的交集——IP孵化與商業(yè)化的新邏輯 該報告主要探討元宇宙大背景下,虛擬數(shù)字人與NFT對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的影響。首先闡述了虛擬數(shù)字人與NFT對內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的驅動邏輯,其中解釋了區(qū)塊鏈與NFT的關系,以及分析了NFT如何推動內(nèi)容資產(chǎn)價值重估。第二部分梳理了虛擬數(shù)字人與NFT的內(nèi)核有哪些共通之處。最后總結虛擬數(shù)字人與NFT如何幫助內(nèi)容產(chǎn)業(yè)進行IP孵化與商業(yè)最大化。 廣發(fā)證券:虛擬人產(chǎn)業(yè)—應用場景不斷延展,商業(yè)化加速 報告第一部分梳理了虛擬人經(jīng)歷四個發(fā)展階段。第二部分從商業(yè)模式劃分、產(chǎn)業(yè)鏈條、技術和內(nèi)容運營四方面解析虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈。第三部分報告根據(jù)虛擬人的商業(yè)模式,將虛擬人劃分為IP型虛擬人、非IP型虛擬人和元宇宙中的虛擬人,并介紹了三種形態(tài)虛擬人的商業(yè)化鏈路。報告最后介紹了海外各國虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和海外虛擬人博主粉絲畫像。 國海證券:數(shù)字虛擬人,科技人文的交點,賦能產(chǎn)業(yè)的起點 報告主要內(nèi)容包括:虛擬人定義、分類、發(fā)展歷史、技術底座和技術發(fā)展趨勢、應用市場和商業(yè)模式。報告詳細介紹了虛擬偶像、虛擬分身、虛擬助手、多模態(tài)助手的現(xiàn)狀和規(guī)模。最后也對騰訊、百度、阿里、網(wǎng)易等國內(nèi)頭部文化企業(yè)如何布局虛擬人賽道進行介紹。 國盛證券:虛擬人的“靈魂”是什么? 虛擬人是以數(shù)字形式存在的,具有人的外觀、特點、行為,依賴科技展示的虛擬形象。虛擬人作為元宇宙重要的賽道,能夠為元宇宙帶來豐富的內(nèi)容和沉浸式的體驗。虛擬人可以復制,但如何賦予虛擬人不一樣的“靈魂”?報告從現(xiàn)狀、生產(chǎn)、商業(yè)化價值、元宇宙賦能四個維度解答以上的問題。 開源證券:虛擬人—產(chǎn)業(yè)化高峰將至,決勝在內(nèi)容和運營 報告從虛擬人需求和供給端的研究中,認為在供給側,技術難題已基本解決,大規(guī)模虛擬人制作具備條件;在需求端,降本增效、規(guī)避真人偶像風險、元宇宙賦能,多因素拉動需求增長,由此得出“虛擬人產(chǎn)業(yè)化高峰或將到來”的結論。報告通過他山之石和柳葉熙的案例研究認為,內(nèi)容創(chuàng)作和運營能力為虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈公司長期競爭力的關鍵。報告最后梳理了國內(nèi)上市的公司對虛擬人的布局狀況,并得出結論:頭部營銷、影視上市公司或更受益于虛擬人的商業(yè)化。 天風證券:虛擬數(shù)字人:元宇宙的主角破圈而來 報告首先介紹虛擬人的定義、劃分依據(jù)和框架。接著,從行業(yè)沿革、產(chǎn)業(yè)鏈、政策和行業(yè)趨勢,對虛擬人行業(yè)現(xiàn)狀進行梳理和分析。同時,報告對虛擬人建模、驅動、渲染三大核心技術底層架構精心解析。整理和評價了游戲、偶像造星、品牌營銷、社交、影視五方面的應用場景。最后對國內(nèi)外代表性廠商的布局進行整理介紹。 頭豹:2022年中國虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書 此篇報告從定義、分類、產(chǎn)業(yè)鏈、前沿技術展望和前瞻等方面梳理中國虛擬人產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,并對此行業(yè)發(fā)展趨勢做出分析。報告從研究中認為將來的產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向是:中國領先的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、人工智能企業(yè)以及其技術、應用的優(yōu)勢將持續(xù)拓展虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,助力虛擬人產(chǎn)業(yè)完成全景生態(tài)的構建。 西部證券:虛擬人大有可為,影視行業(yè)有望受益 本報告主要探究了虛擬人對影視產(chǎn)業(yè)的影響,主要解決以下幾個關鍵問題:虛擬人市場空間和競爭格局如何;虛擬人的商業(yè)模式;虛擬人之于影視內(nèi)容產(chǎn)業(yè);虛擬人存在的障礙等。 西南證券:虛擬偶像市場研究報告 報告首先從定義、產(chǎn)業(yè)背景、發(fā)展歷程、用戶概況介紹了虛擬偶像行業(yè)的概況。其次對其產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀和產(chǎn)業(yè)鏈條進行梳理和分析,介紹和科普了動作捕捉技術、渲染、AR/VR三大虛擬偶像核心技術。整理了虛擬偶像打造策略、主要應用領域、商業(yè)變現(xiàn)案例和成本四方面內(nèi)容。最后對虛擬偶像產(chǎn)業(yè)發(fā)展較好的國家——日本的動畫和虛擬偶像產(chǎn)業(yè)進行梳理和分析。 中信建投:虛擬人浪潮席卷,探索海外市場發(fā)展 報告從虛擬數(shù)字人發(fā)展的狀況、海外巨頭不同的布局策略、應用場景三大部分來介紹虛擬人產(chǎn)業(yè)。報告著重梳理和對比了美國、歐洲、日本、韓國和國內(nèi)虛擬人產(chǎn)業(yè)不同的市場現(xiàn)狀和發(fā)展側重點。 話題互動 您對虛擬人行業(yè)發(fā)展有何看法? 歡迎在留言區(qū)發(fā)表您的觀點
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