2022-01-27 19:10 近日,全球領(lǐng)先的移動數(shù)據(jù)和分析公司App Annie發(fā)布了《2022年移動市場報告》。報告總結(jié)了2021年全球移動領(lǐng)域的突破性轉(zhuǎn)變,全球應(yīng)用下載量、應(yīng)用商店用戶支出、廣告支出等多個指標(biāo)保持了良好增幅。其中每用戶日均使用時長為4.8小時,與 2019 年相比上升30%;盡管IDFA 新政于2021年上半年落地,全球移動廣告支出在2021年依然保持快速增長態(tài)勢,達(dá)到2950億美元,同比增長了23%。App Annie表示,移動領(lǐng)域已成為吸引消費(fèi)者的主要渠道――在數(shù)字支出中占據(jù) 70%,伴隨 2022 年北京冬奧會和美國中期選舉的到來,數(shù)字廣告支出將實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長,預(yù)計到2022年,移動廣告支出將增長至3500億美元。 作為全球頂尖的移動應(yīng)用開發(fā)商及IAA(In-App Advertising)游戲領(lǐng)域的市場領(lǐng)導(dǎo)者,2021年金科湯姆貓持續(xù)表現(xiàn)優(yōu)異。《2022年移動市場報告》數(shù)據(jù)顯示,金科湯姆貓憑借旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應(yīng)用的卓越表現(xiàn),再度蟬聯(lián)2021年iOS及Google Play游戲綜合下載榜全球前十,成為2021年全球熱門游戲公司里僅有的兩家中國公司之一。同時,在中國、俄羅斯、印度、巴西、阿根廷、哥倫比亞、馬來西亞、新加坡等全球15個國家,金科湯姆貓也均保持著前十的綜合實(shí)力。 在2021年度全球移動應(yīng)用突破榜單中,湯姆貓家族IP系列以其一直以來的品質(zhì)內(nèi)容榮登墨西哥、阿根廷、巴西、秘魯、俄羅斯、土耳其、印度尼西亞、印度等多個國家及地區(qū)下載量、MAU(月活躍用戶數(shù))突破雙榜。其中,金科湯姆貓旗下《湯姆貓總動員》人氣熱度不減,位列2021年全球熱門游戲下載榜第十位;IP系列新作《我的安吉拉2》以絕佳的創(chuàng)新力與突破性的多元素融合玩法榮登巴西MAU突破榜首位,并取得了墨西哥、秘魯、印度尼西亞等多國下載榜前十,持續(xù)拓展互聯(lián)網(wǎng)新興市場的發(fā)展空間。 值得一提的是,作為金科湯姆貓立足經(jīng)典、融合創(chuàng)新的代表作,于2020年推出的半開放式養(yǎng)成精品《湯姆貓總動員》通過核心養(yǎng)成玩法融合沙盒元素賦予用戶更高的自由度與參與感,上線首月全球月活躍用戶數(shù)即突破 5000萬人次,并于2020年、2021年位列全球游戲下載榜前十。同時,2021年,公司推出新一代虛擬寵物類游戲《我的安吉拉2》,通過創(chuàng)新融合生活模擬元素再度打造出全新養(yǎng)成游戲體驗。該作上線首月全球下載量即超過3500萬次,后持續(xù)多月表現(xiàn)優(yōu)異,于2021年第三季度占據(jù)全球下載量排名第一,成為2021年度全球休閑游戲市場的黑馬之一。 自2010年以來,憑借樂趣、創(chuàng)意以及極具吸引力的產(chǎn)品體驗,湯姆貓家族IP已連續(xù)多年穩(wěn)居全球游戲榜單前十,受歡迎程度可見一斑。在綜合研發(fā)能力深化和全球化戰(zhàn)略延伸下,金科湯姆貓通過內(nèi)容、玩法、IP價值的持續(xù)創(chuàng)新升級不斷擴(kuò)大品牌影響力,探索新的增長點(diǎn),以《湯姆貓總動員》《我的安吉拉2》為代表的融合創(chuàng)新佳作及其優(yōu)異市場表現(xiàn)無疑證明了金科湯姆貓強(qiáng)勁的產(chǎn)品研發(fā)實(shí)力以及湯姆貓家族IP價值內(nèi)核延展的無限可能。未來,金科湯姆貓將繼續(xù)以創(chuàng)新引領(lǐng),積極融合人工智能、VR、AR等新技術(shù),推進(jìn)IP內(nèi)容升級,持續(xù)提升用戶的自由度、參與感與體驗感。 |
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